作者 主题: 一个想到的背景  (阅读 7238 次)

副标题: 草稿和各种糙

离线 叶兰舟

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一个想到的背景
« 于: 2010-02-02, 周二 11:58:51 »
  每个世界实质上都是一张牌,或者说世界就是牌的投影

  在每个世界里都有独特的规则,当你在一定程度上掌握了规则的力量,就会掌握『能力』,比如你平常练的太极只是技能,但如果太极练到巅峰,由武入道,就会在体内凝结出『牌』,这是能力的实质是牌,但大多数世界的人不会明白这点,也无法将能力以牌的形式提炼/取出。

  世界有无限多,它们漂浮在虚空里,以环带的形式出现,越接近中心的环带就越无序,而越往外的就越有序。在中心的是世界之树,每一张叶片都可以通向一个世界,在虚空里的旅行非常危险,旅行者们用一种特殊的船只来往,这种船实质上都是世界之树的种子生长而成,它们会随着玩家能力的提升而变化,也会随着世界的规则而改变模样,比如到了泛地球世界,一条船可能就会变成一辆大巴或者私人飞机,只在虚空中才显现出其绚丽的真实面貌。

  只有极少数的人,像旅法师一样,明白世界的规则,可以利用卡的力量。它们并不强大如神祗,甚至可能远比一些世界里的强者要弱,但他们可以自由往来于各个世界之间。这些人是旅者(名字待定)

  在每个世界里,能力都会随着世界的规则而发生变化,比如在虚空中可能能力会以卡的形式呈现,而到了泛地球世界,可能卡就会消失,以“能力”的面貌出现,在有的世界可能是水晶,等等。即使是旅者也只能使它们在短暂的时间里现出真实的样子。

  每个人可能都有自己的本命卡,在规则上这是一个“不包含分数,只有原理”的东西,就像TM里面的“本质”一样。(该条待定)

EDIT:

  虚空也许不会以“太空”这样的空旷形式出现,而是像安伯一样,在旅行的过程中逐渐发生改变?但这样可能更加难以处理。

  几乎没有人能自行『觉醒』成为旅者,但很多人都有成为旅者的潜质。一个旅者可以引导一个普通人找到自己的本命卡。没有人知道自己的本命卡会以什么形象出现,因为它其实只是你的心像。所以这往往是一次穿过各个世界的旅行,最终当你明悟的时候,也许从树上摘下的一枚果子、孩子手里递来的一枚感激的硬币,甚至一曲旋律,都会变成你的本命卡。

继续补充的想法:

  虚空中可能也像星界一样,有各种聚居地乃至神域。也有可能会发生虚空风暴这样的灾害性事件,可能可以做出个特殊事件列表。

  世界虽然是无限的,但并不是每一件事情都会导致时间轴分裂(比如一个人喝水时选面包或者牛奶,并不会产生“这个人吃面包的世界”和“这个人喝牛奶的世界”。所以你很难找到一个“完全符合你想象中发生的事情”的世界。

  在各个世界之间的旅行受到一定限制。例如船可能需要充能/跟世界的规则同调,每到一个新的地方都需要一定的时间,等等。低级别的战役在世界之间的穿梭几乎不可能(比如一个刚刚觉醒的地球上的旅者团,可能完全不会涉及到其他世界)

  能力可以给予/提取,旅者可以在一定的限制条件下,将卡片给予其他人,让他们也拥有能力,但一般人使用的能力种类会受到本命卡的限制。



  这是用非常粗糙的笔法写出的东西,各种细节待定,只是一个灵感而已。所有的名词都有待商榷。
« 上次编辑: 2010-02-03, 周三 10:23:45 由 叶兰舟 »
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一个想到的背景
« 回帖 #1 于: 2010-02-03, 周三 18:21:32 »
更多的想法(存档)

1、有本命卡或者类似的东西,它是由玩家自己凝结,代表玩家的本质,在剧情上可能是某个事件引发的。你可以在满足一定条件之后,用经验值来增加它的等级,以及新的原理,这可能需要满足剧情需求。
2、玩家可以用自己的实力谷出卡片——也就是说,将现在的“异能专长”也卡片化
3、可以把外来的卡片放到体内,没有上限。但可能会发生冲突,且你只能使用、吸收跟你的本命原理相关的卡。
4、除非死亡或者自己愿意,否则无法取出。普通的能力者(没有觉醒的人)即使死亡也不会掉落卡片,但旅者可以将它们变成卡
5、除了杀掉有能力的生物来得到卡片之外,旅者还可以用各种特殊的方式获取卡片,比如“每年的第一缕阳光”之类的东西,或者去火山、火海内部得到卡片
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« 回帖 #2 于: 2010-02-03, 周三 21:33:47 »
继续,更多的想法


1、大的原理类别(如物质、能量)都可以作为“道”,无论什么方式觉醒,都可以归类到“道”里面去。

2、你觉醒的时候可以选择特殊的原理优点,这跟你的背景点有关。各种原理优点都可能会要求一定的背景点数、属性或者专长,也可能有一些不需要。这代表你的性格和经历对你能力的影响,比如子弹也许可选择“冷”,这在使用“冷笑话”原理的能力时可带来加成但会减少火焰原理的效果(如果有),而DYA可选择“工口”,等等。

3、一般情况下,你只能用你相应等级和原理的卡片——所谓的用就是融合到体内

4、任何卡片在不融入体内的情况下,都可以作为消耗品一次性使用

5、你的魂卡没有分数,只提供原理、等级,以及卡片威力

6、其他的卡片没有威力,只有分数。当魂卡提升时,你可以花分也提升它们。

7、你凝结出的全部能力都会变成卡,也就是说没有“异能专长”了。

8、你可以花大量经验、或者在游戏中消耗少量经验融合已有的高阶卡来提升你的本命卡等级(D-S的等级)。

9、你可以花大量经验、或者用少量经验融合已有的高阶卡来打开新的“道”或者新的原理
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« 回帖 #3 于: 2010-02-04, 周四 10:06:44 »
再更新

1、每个人觉醒时得到的是一个原理组,包含数个原理,例如可能包括一个3级复合原理和2个1级原理,这代表你的本质,你可以为它取一个特别的名字(例如“天壤劫火”),这个组以后只能进行复合,或者提高其中一项原理的等级(即复合进其他的优点)。例如你的组是“虹音、电、风、自我”,你以后可以将电和水复合形成新的复合原理,但不能直接增加一个水原理。

2、将原先针对单一本质原理的“本质专长”改为针对这个原理组,某些专长可能只有特定的原理组合可以选择,但也有泛用型的。也可以考虑抽塔罗来决定?如果觉得这个太繁琐且不好实现,也可取消。

3、卡片本质上是力量和规则的集合,就像一团光,或者一团能量。当牌手收取牌的时候,实质上是用特殊的力量形成一个“外壳”之后,将它导入在内。正常情况下的牌的硬度和大小大致跟普通的IC卡相当,如果牌被破坏,需要在一定时间内重新封印,否则就会消散。你可以存放大量的卡片,没有限制。

4、玩家作为拥有特殊力量的人(无论被称为牌手、旅者或者其他),可以将各种力量和规则变成卡片并收集,但受到极大的限制,比如代表本质的卡必须目标死亡才能收取,而一些简单的则相对容易,比如“每年的第一缕阳光”,或者“世界最高峰”等等则容易得多。

5、拥有专长或者某些能力的人可以用各种材料提取其中的力量碎片,制作出一些合成卡片。只有一部分卡片能用这样的方式制作,比如某些罕见而强大的复合原理卡。

6、如果卡片跟你的本命原理相符,则你可以将其融合到体内,否则只能当作消耗品使用。如果你拥有复合原理,可以融合跟你主原理相同的卡片,如“心灵甲虫”可融合心灵系的卡片但不能融合甲虫。如果卡片是复合原理,则你也必须有同样的复合原理才能吸收。

7、各种ROOT到的特殊卡或者场景卡一般都是复合原理构成,只能当作消耗品使用,但可以用这样的卡组成一个卡组。很多时空系和在游戏中难以控制的卡都可能用这种方式让玩家得到。
« 上次编辑: 2010-02-04, 周四 10:09:28 由 叶兰舟 »
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离线 阿诺

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一个想到的背景
« 回帖 #4 于: 2010-02-17, 周三 06:46:10 »
我想讨论的是

如果每一个世界都是规则

世界之树是什么,是不是一种不断创造规则的意识

以及 这个多元世界是否是神创

譬如凉宫喝水时选面包或者牛奶,会产生“凉宫吃面包的世界”和“凉宫喝牛奶的世界”。

另外“卡”的设计比较难懂,有一些“游戏内外概念混淆”的感觉,如果想做成“在每个世界中相貌都不同”的物品/活物/身体的一部分/能力,起一个响亮的名字吧!

“只有极少数的人,像旅法师一样,明白世界的规则”
这里明白的是哪个世界的规则?还是说,旅者明白的是“多重世界的规则之变化”的规则?譬如,我在世界1是明白量子物理的科学家,在世界2经过卡的变化和世界的初步熟悉后,我是塑能系大法师?而你由于不是旅者,所以你在世界1是外科手术大夫,永远到不了世界2,即使到了也无法把你的卡(如果有的话)转化为死灵术?
骑乘技能 E-->D