作者 主题: 关于骑马后的特殊攻击  (阅读 4304 次)

副标题: 虾子醒目

离线 Ssrop

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关于骑马后的特殊攻击
« 于: 2009-11-15, 周日 12:19:00 »
在此全面详述骑马后你能做的和你不能做的



有修改,以置顶区的新专长为准
« 上次编辑: 2009-11-30, 周一 12:05:13 由 ssrop »

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #1 于: 2009-11-15, 周日 13:29:10 »
情况一:快速骑乘攻击


在你拥有专长:快速骑乘攻击的情况下,你可以冲刺对手,但是你的路线是固定的.如图①②.全部的条件下都假设你手持长枪.你冲锋路线是一条直线,到达1位置时攻击对手.由1到2位置时,你经过对手的AO范围,由于你有快速骑乘攻击的专长,你不会被对手借机攻击.
长枪冲锋的威力是如此之大,以至于你必须在你能攻击到对手的时候就进行攻击,而不能选择更好的时机(例如和队友造成夹击)
你在击中对手时,需要过一次长枪检定,D100,1-20,长枪折断
例外的情况是,你使用其他武器时不需要做此检定
« 上次编辑: 2009-11-15, 周日 16:29:37 由 ssrop »

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #2 于: 2009-11-15, 周日 13:53:43 »
情况二:带有冲锋的闯越和冲撞


在你骑马使用冲锋动作闯越和冲撞时(被AO的情况忽略),请注意,你的动作并不是冲锋,而是一次闯越或冲撞,此时你可以得到因冲锋动作所带来的好处:进行闯越或冲撞的力量检定时有+2的加值.同时,你的路线也是被严格限定的,如图①②.

离线 Ssrop

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #3 于: 2009-11-15, 周日 14:02:10 »
情况三:直接的冲锋


直接的冲锋时,类似于标准的冲锋情况,如图①②.
在你击中对手时,需要过一次长枪检定,D100,1-50,长枪折断
例外的情况是,你使用其他武器时不需要做此检定
« 上次编辑: 2009-11-15, 周日 16:29:17 由 ssrop »

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #4 于: 2009-11-15, 周日 14:04:32 »
我认为这是对规则最好的解释.
即使有不同意见,你可以将其视为房规.

最后,本人对上述言论不负任何连带责任!!!!!!!!!!!

离线 荔枝

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #5 于: 2009-11-21, 周六 19:28:29 »
为什么感觉斜向移动的图怪怪的..那个角度感觉似乎不能冲锋的说..
因为攻击点似乎不是最近..
而且..感觉会被挡住
荔枝..

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #6 于: 2009-11-26, 周四 18:50:46 »
按规则快骑攻击是冲锋后找一个角度再离开,我把这里修改了下...因为某人要冲锋同时闯越过去,同一条直线.房规了一下,多了个冲锋闯越的专长在快骑的后面

离线 Ssrop

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关于骑马后的特殊攻击
« 回帖 #7 于: 2009-11-30, 周一 12:09:20 »
引用
为什么感觉斜向移动的图怪怪的..那个角度感觉似乎不能冲锋的说..
因为攻击点似乎不是最近..
而且..感觉会被挡住
荔枝..
嗯....应该严格按格子移动
那个斜着的攻击只有中间的是有效的,两边的是说明怎么才是最近,是我没写清楚