作者 主题: 特效-侦测和反侦测  (阅读 4159 次)

副标题:

离线 叶兰舟

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 921
  • 苹果币: 1
特效-侦测和反侦测
« 于: 2009-09-14, 周一 15:29:19 »
强化感官
等级D
价值每等级5分
这种效果能增强你的一切感官,让你看得更清晰,听觉更敏锐,味觉更敏锐……你必须一开始就在五感中选择其中一种,但你可以用每等级2分购买额外的感官项目。你在进行这些方面的技能相关判定时,可以增加等同于『卡片威力1/4(向下取整)』的数值,加值种类随原理而定。但要注意的是,你也会承受相应的代价,比如在用视觉增强时如果遇到了强光,需要就会在相应的判定上承受等同于加值的减值,至少一轮——ST具体判断。
射程:自身
范围:自身
消耗AP:3
消耗能量:每等级1点
特殊:你可以花额外的5分,购买“增强第六感”,在能力起效时,你会得到一些特殊的感应能力,大大增强你的直觉,大致上D级相当于比正常人略强,而S级则能得到超越桑原的直觉。
特殊:你可以花额外的10分(或者直接以10分购买该能力,无需购买原本每等级5分的强化感官)购买“危险感应”,在遇到针对你的危险时,ST可以暗投角色的感知判定,决定玩家是否能发现。这跟距离和威胁性等等都有关系,比如一把背后指着你的手枪难度是1,而感觉到十公里之外有人正打算狙击你则需要5个或者更多的成功。你无法得知威胁具体来自何处,只能感觉到危机,以及危机的强度。
特殊:你可以花费额外的10分(或者直接以10分购买该能力,无需购买原本每等级5分的强化感官),购买超自然感知。在这个能力启动时,对于那些超自然生物,你会有额外的警觉性,比如会不由自主地觉察到某个人在桌子上的手没有留下热印,某个人的瞳孔在光线下不会变化,或者干脆没有呼吸,等等。
特殊:你可以额外花费分数来购买『扩展感官距离』,让你能看到数十公里之外的景象,听到数公里之外的声音,这不能让你得到超自然的感应能力(比如透视),也不会增加判定数,只是让你可以对原本无法判定的距离进行判定而已。这个能力使用射程:远距(B级和以上的卡可使用超远距),范围:自身,开始时必须选择一项感官,每个感官需要分别购买射程。注意,它的作用距离跟『强化感官』本身带来的距离是分开计算的。


精确
等级D
价值:5
这种侦测效果可以让你的眼睛如显微镜一般,看到极为细小的东西,甚至直接观察细菌或者病毒。这不会让你在侦测上获得额外的技能判定加值,但可以让你能够进行这种尺度的观测,就像你正在用显微镜进行观察一样。
射程:近距
范围:目标
消耗AP:3
消耗能量:1


反隐形/特殊感官
等级D
价值:10
这种效果可以让你获得看穿某种隐形的能力。事实上,这是用另外一种侦测原理代替本身的,比如用红外线代替可见光,用超音波代替普通人耳音域等等。这样你可以发现使用视觉隐形的目标。你可以多次选择这个能力,让你能用更多的原理进行复合侦测。你可以用1AP在各个方式之间切换。
射程:近距(C级卡片可选择中矩,B级可选择远距)
范围:近距(C级卡片可选择中矩,B级可选择远距)
消耗AP:3
消耗能量:1


反幻术
等级D-S
价值:每等级10分
这种效果可以让你看穿/无视同级和更低等级的幻术。你在做卡时必须在五官幻觉和虚假幻觉中选择一种,之后不能改变。
射程:近距(C级卡片可选择中矩,B级可选择远距)
范围:近距(C级卡片可选择中矩,B级可选择远距)
消耗AP:3
消耗能量:每等级1点


反遮挡
等级:C
价值:内详
这种效果可以基于其原理,让你能看穿各种遮挡你视线的阻碍物。开始你就必须选择一种或几种,分别购买:看穿黑暗需要5分(要看穿超自然黑暗需要额外增加10分);看穿烟雾需要5分(要看穿超自然烟雾需要额外增加10分);看穿固体物质——比如墙或者厚实的木门——需要10分(但会被一定厚度的金属,或一米左右厚的石墙/挡住)
射程:近距(B级和以上卡片可选择中矩)
范围:自身
消耗AP:3
消耗能量:2


360度全感观
等级:D
价值:10
这个效果可以让你得到全域视野,同时你也不会被别人利用视觉视角而偷袭。
射程:自身
范围:自身
消耗AP:3
消耗能量:1


遥感
等级:C
价值:见内文
这个效果可以让你在特定地点制造一个虚无的感应场,让你能够对那个位置进行观察,就如身临其境。你可以选择以视觉,听觉和嗅觉建立连接,每附加一种感官需要15分。你和那个地点间不需要视觉线或者效果线,不过那个地方必须是你能够明确指出位置或者熟知的地方(比如“对面那扇门的后面”是被允许的,但你不能指定你也不知道的地方)你可以如人在其中一般从任意角度,向任意方向观测,但仅限于效果范围之内——范围之外的景象在你看来就如一片白雾。
射程:远距(A级和以上可以选择极远)
范围:自身,使用范围为近距
消耗AP:3
消耗能量:2


快速获取信息
等级:C
价值:每5分一档
这个效果可以让你在一次判定中,得到原本需要长期判定才能得到的信息。基于原理,此效果会有相当大的变化,做卡时需要注意(比如基于电磁的能力也许可以一秒钟读完一个硬盘,但却会对光盘和书籍无从下手,而基于光学的原理可能可以读书、光盘却处理不了磁带和录像)。你每支付5分,就可以让调查的时间缩短一档,比例之后不能改变。
档为瞬间(1AP)、轮(10AP)、分钟、小时、天、星期、月、年。单位都是1。
举例而言,将原本需要1小时的判定缩减为1轮,缩小了2挡,需要10分。将年缩减为瞬间,需要45分。你只能选择将判定时间缩减为瞬间或轮,而不能选择像将年缩减为月之类的方式。
射程:近距
范围:自身
消耗AP:特殊
消耗能量:2


定位
等级:C
价值:15
这个效果可以让你对生物/物品进行定位。你必须在一开始就选择生物和物品的种类(比如兔子、人、兽人、牙齿、枪械等等),之后不能改变。在能力生效时,会感应到附近这种生物或物品的数量和位置,能定位到大概10米的范围。根据原理不同,不同的物质和能量会阻隔、干扰这种定位。
射程:中矩(B级和更高等级的卡片可以选择远距,A级和更高等级的卡片可以选择超远距)
范围:自身或近距
消耗AP:3
消耗能量:2
特殊:你可以支付额外的20分,以这个能力定位你熟悉的物品或者生物的位置。你必须对目标有一定的了解,信息可以来源于照片、目标物体原本的一部分、生物的衣服或头发等等,或者至少有少许的概念,否则完全无法定位。从只有极少的了解(朋友去年远远看过一眼,跟你描述过,已经几乎完全记不得了的美女,-15DP)到普通熟悉(自己亲眼见过,并且还记忆犹新的一本书,+0DP)到非常熟悉,或者有目标的一部分(持有目标人物的头发或者目标书本的一页+15DP),判定值有-15DP~+15DP的调整。你需要用『相关属性+技能+卡片威力+调整值』对抗目标生物,或者持有目标物品的生物的意志豁免,如果失败则无法得到信息,且24小时内不可重试。你可以如正在使用『遥感:视觉』效果一般,对目标进行观测。此效果需要单独购买射程和范围,射程:远距(A级和以上可以选择极远)范围:近距。


回溯
等级:B
价值:内详
任何事情都会留下痕迹,而这个效果可以追溯这些痕迹。这个能力有两种使用方式:范围和物体。你必须在一开始就选择其中一种。
范围:你能看到在能力起效的范围内这一地区的过去。视觉、听觉、嗅觉,每种需要单独购买,均需要20分。回溯的时间没有限制,但需要通过一个『属性+技能+卡片威力』的判定。一天之内的DC为5,一个月为10,一年为20,十年和更久远的岁月均为40。你可以通过你的内心指令来快速寻找影像(“24小时之前这里发生过什么?”),通过与某人或某物的联系(“告诉我当这珠宝被拿走时发生了什么。”)或通过与某件事情的联系(“我想看看那件谋杀的发生。”)被命令。发生在被观察的时间和地点的流血事件,混乱或剧烈的愤怒感受、以及强大的能量,都有可能扭曲事件的真相,甚至完全毁掉这一段历史的记录。ST可以决定影像的清晰度和完整度。使用者需要进行调查判定来决定收集到的信息的多少,在使用时必须保持专注。
物体:拥有灵魂的生物在接触物品时,会留下自己的精神痕迹,这个用法可以读出这些残留的记录。从中得到的一般都是模糊和零碎的片段,但是依然可以收集到不少信息。持有者对物品的感情越深,上面留下的痕迹越强,同时包含强烈感情的事件(赠品,受折磨的,有悠久家族历史的)会比偶然的接触留下更强的印记。使用者需要进行调查判定来决定收集到的信息的多少,在使用时必须保持专注。
射程:近距(B可选择中矩,A和以上可选择远距)
范围:目标或近距
消耗AP:3
消耗能量:3


读心
等级:D
价值:15
这个效果可以让你得知目标生物的表层思想和情感。它可以让你知道对方是否是智慧生物,以及大概的智慧等级(动物-人类-超凡)你必须以『相关属性+技能+卡片威力』对抗对方的意志豁免,成功之后就可以以心灵感应的方式,得知对方的表层思想,失败则无法得到任何信息。随着原理的不同,各种物质和能量可能会阻碍或者干扰这个效果。
射程:近距
范围:目标
消耗AP:3
消耗能量:1
特殊:增加10分,如果豁免成功,对方将不知道你曾经对他读过心。
« 上次编辑: 2009-09-16, 周三 13:58:45 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

离线 叶兰舟

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 921
  • 苹果币: 1
特效-侦测和反侦测
« 回帖 #1 于: 2009-09-14, 周一 16:25:11 »
反侦测:



隐藏
等级:D
价值:每种原理10分
这个效果用于屏蔽来自某种原理的侦测。每屏蔽来自一种原理的侦测,需要10分,但这并不影响其他原理的探测。比如你可以购买针对『原理:光』的视觉隐形,那么所有基于可见光的侦测效果将无法探测到你,但并不影响雷达/红外/声波/气味/心灵等等方式进行的定位。
射程:近距
范围:目标或群体或近距
消耗AP:3
消耗能量:1


误导
等级:D
价值:每种原理10分
这个效果可以误导来自某些原理的侦测,使其无法准确定位,你需要为误导的距离和购买点数(两者都是近距)比如针对『原理:光』的视觉误导,可以在你身边一定距离处制造出一个你的视觉虚像,而你自己则处在视觉隐形状态,这很可能会因为接触实物而露出破绽,比如隐形的本体在开门的时候,虚影也做出开门的动作。
射程:近距
范围:目标或群体或近距
消耗AP:3
消耗能量:1


干扰
等级:D
价值:每种原理10分
这个效果可以干扰来自某些原理的探测,以大量虚假信息塞满侦测装置,而无法找到目标正确的位置。
射程:近距
范围:中距(A级可以选择远距,S级可以选择超远距)
消耗AP:3
消耗能量:1
文如心,心如意,意即行