作者 主题: 贪婪恶魔岛·装备体系  (阅读 5527 次)

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离线 叶兰舟

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贪婪恶魔岛·装备体系
« 于: 2008-11-18, 周二 17:33:21 »
一.总论
  在贪婪恶魔岛上,一切都是以卡片为主题,装备也不例外。所有的装备都有插卡槽,可以插入专门的“装备卡”,而装备本身的品级——跟卡片一样,从D到 SS——决定了其能插入的装备卡等级。而装备的特性,则决定了它能插入哪一类的卡片,以及能容纳的装备卡的数量。比如装甲就分为轻,重两种,各自有插件限制——比如在重装甲上就不会出现潜行模块,而在轻装甲上也不会出现超重型火力模块。其他的鞋子,头盔,武器等装备,也有各自的专有插件。
  装备一般都有各自的插卡限制,诸如“只能插入魔法卡”或者“只能插入高科技卡”等等。除了无品级装备,其他任何道具卡都至少有一个插卡槽,最多有五个,某些特定部位会额外限制插槽的数量(如首饰)当然,卡槽越多的装备就越昂贵。
  非武器的装备本身通常只有基础属性。一些比较稀有的装备还会对这类卡片有一定的加成,但通常而言,不是武器的装备,本身是不会带有特殊能力的。
  装备卡大致分为三种。包括部位限定型(只能在特定部位的特定类别装备上使用,比如专门的枪械卡),一种是特定分类型(能在任何类型的武器/盔甲上使用的装备卡)一种是完全泛用型,能插入任何卡槽。无论是魔法卡还是高科技卡都有这三种类别。


二.装备分类

头盔
头盔位包括了整个头部,或头部上半部,包括后脑的位置。包括各种军用头盔,魔法帽和魔法头巾、饰饰等,此位置只允许一件装备生效,部位限定类型为“头盔”。最多只能有3个插槽。
护符
护符位关联到颈部,占用护符位的物品包括护符、项链、项圈等。部位限定类型为“首饰”。最多只有2个插槽。
披风
占用此位置的物品包括了套在所有衣物和盔甲外的披风、斗蓬、法衣、祭袍、道袍、袈裟、千早等,只有最外面一件的插卡系统会生效。无特殊部位限定,卡槽限制为2个。
盔甲
衣物:一个人物可以穿戴任意多件衣物,只要它们在常理上是可行的。但不得体的穿戴可能在身体和社交属性相关的判定上带来-1到-3的DP减值,或视情况而定,可能在心理属性相关的判定上带来同样的减值。衣物上通常不会有插卡槽。
防具:这里指各种能提供确实效果的盔甲。为了简化游戏体系,无论你穿了多少件防具,只有最外面那件的插卡能够起效。限定为“轻装甲”和“重装甲”。轻装甲不能插入带有盔甲增强加值的插件,但比同价位的重盔甲多出一个插槽,上限为6个。重装甲无此限制,但是插槽上限为5个,且穿着重装甲时某些身法和技能会被影响和限制。
手套
部位限定类型为“手套”。最多能有2个卡槽。
护腕
部位限定类型为“护腕”。最多能有2个卡槽。
腰带
部位限定类型为“腰带”。最多能有3个卡槽。
靴子
包括各种鞋袜和靴子。部位限定类型为“靴子”,最多能有2个卡槽。
戒指
包括了各种戒指,一般以具有超自然和魔法属性的为多。一个人最多能带2个戒指,部位限定类型为“首饰”。每个戒指最多有2个插卡槽。
武器
武器基本可以分为高科技武器和魔法武器两个大类,以及近程武器和远程武器等等。部位限定类型为“法杖”,“近战武器”,“远程武器”。最多能有5个插卡槽。
盾牌
在你进行格挡防御时,盾牌可以为你的防御总值带来等同于它体积值的掩蔽加值。部位限定类型为“盾牌”。




三.装备
  下面的物品都会有至少一个插槽,可以插入高级的卡片(装备最高能插入等于自己品级的装备卡片)。每品级的装备,购买时均需要增加等同于原装备价格的额外资金,至少1000。即D级装备为原先的200%价格(至少1000),C级为300%(至少2000),B级为400%(至少3000),以此类推。 A和S级装备无法在一般市场上得到。这里的价格是单一插槽的武器价格,每多一个插槽,价格增加每品级1000。
  每高一个品级,装备就获得1点额外的基础伤害和1点额外的基础护甲。
  特殊:
  【破甲】:每1点破甲值,可以降低防御方由盔甲加值带来的1点防御。当枪械的破甲值大于防御方的盔甲加值时,盔甲的“防弹”加值就不再起效。一般的盔甲加值不能累加,唯一的例外是投射类武器的破甲值可以累加。
  【奇物】:不装备于身体特定部位,又具有特殊能力的物品,一律归于奇物。奇物按照能力卡的撰写方法撰写。需要插在卡盘上才能具现使用。



格斗兵器:


武器    伤害    专业   分类  伤害类别   体积       特性


手指虎   1L    拳套    拳   钝击     1     使用肉搏技巧而非白刃
短棍    2L    棍棒    棍   钝击     1     可以造成冲击伤害
铁爪    2L    爪     爪   穿刺     1     持用时攀爬判定+2DP
长棍    3L    棍棒    棍   钝击     3     防御+1;可以造成冲击伤害
钉头锤   3L    锤     锤   钝击与穿刺  3     沉重;被击中者在接下来的1轮里攻击DP-1
飞锤    2L    锤     锤   钝击     2     沉重;可以作为重投掷武器使用,射程10米
战锤    3L    锤     锤   钝击或穿刺  3     破甲1;攻击DP-3;击中后额外附加1点自动成功
巨锤    5L    锤     锤   钝击     4     双手;攻击DP-6;击中后额外附加2点自动成功
链枷    4L    链枷    链枷  钝击与穿刺  3     攻击DP-2;缴械检定+2DP
梢子    3L    链枷    链枷  钝击与穿刺  3
小刀    0L    匕首    匕首  穿刺     1
匕首    1L    匕首    匕首  穿刺     1     可以作为投掷武器使用,射程15米
短剑    2L    剑     剑   穿刺或挥砍  2     格挡或全防时防御+1
突刺剑   2L    剑     剑   穿刺     2     破甲1
长剑    3L    剑     剑   穿刺或挥砍  2     全力攻击时防御由-2取代-4
重剑    4L    剑     剑   穿刺或挥砍  3     双手;对持用长型武器的生物攻击DP+1
大刀    4L    刀     刀   挥砍     2     沉重
佩刀    3L    刀     刀   挥砍     2
长刀    3L    刀     刀   挥砍     3     双手;长型武器
手斧    2L    斧     斧   挥砍     2     可以作为重投掷武器使用,射程10米
战斧    3L    斧     斧   挥砍     3     所需力量+1;威猛
巨斧    5L    斧     斧   挥砍     4     双手;威猛;攻击DP-2
短矛    2L    矛     矛   穿刺     3     可以作为重投掷武器使用,射程15米
长矛    3L    矛     矛   穿刺     4     双手;长型武器
戟     4L    戟     矛/斧 穿刺或挥砍  4     双手;长型武器;沉重;对持用长型武器的生物攻击DP+1
长链    2L    鞭     鞭   钝击     3     防御+1,软兵器


盾牌类

小盾    0L    盾     盾   钝击     1     格挡
大盾    1L    盾     盾   钝击     2     格挡
重盾    2L    盾     盾   钝击     4     格挡



异种武器范例

剑盾    3L    盾/剑 剑盾   挥砍      3     格挡,需拥有专业“剑、盾、剑盾”。不擅长惩罚:-3DP。
护手钩   3L    钩   钩   穿刺或挥砍    2     格挡,可用于擒抱、击落武器或绊摔,格挡时防御额外+1。需有专业“钩,护手钩”,不擅长惩罚:-2DP且失去格挡特性。
钟摆斧   4L    斧   斧   挥砍且钝击    4     威猛,长兵器,软兵器,重投掷5米上限,需有专业“斧,钟摆斧”,不擅长惩罚:-3DP

体积:武器的体积也是使用其所需的力量。若不满足此数值,每少1就在攻击DP上-1

专业:在使用武器时,人物必须具有标注的所有专业,才能享受专业带来的好处

分类:分类决定武器可以搭配的招数。具有两种或更多分类的武器可以搭配较多种类的武器技能

异种武器:异种武器的使用较为困难,需要达到特定的需求。否则在使用上受到不擅长惩罚的坏处。

 

特性:有些武器具有下列通用特性。

长型武器:对未持用武器和所持武器体积为1的对手防御+2

双手:单手持用时力量需求额外增加1/2武器体积的数值

沉重:所需力量+1

威猛:攻击进行格挡的敌人,额外增加等同于武器体积一半的DP

重投掷武器:在使用其进行投掷攻击时,以力量为关键属性进行判定

格挡:使用此武器格挡时,将武器的体积加在格挡带来的防御值中。人物只能从一件具有格挡特性的武器中获得好处。

软兵器:可以用于擒抱或绊摔,可以卷缠物品。

 
某些武器并未在表中列出,应该将它们与表中的标准武器相对照,并稍做修改。例如日本刀中的胁差、小太刀、太刀和野太刀对应匕首、短剑、长剑和重剑,但是专业和分类改为“剑/刀”;而十字镐则近似于战斧,并且将“威猛”改为“破甲1”


价格:为了简化起见,所有冷兵器的售价虽有上下浮动,但一般在体积X200元。

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现实远程武器

类型      双手 连射  伤害   射程  弹数  力量 体积   市场价格  特性               例子

左轮手枪
小型左轮手枪        2L   20  6   1  1    1000  可靠              .38 Special
大型左轮手枪        3L   35  6   3  1    1500  可靠 1破甲          .44 Magnum

自动手枪
小型自动手枪        2L   25  15  2  1    1200                  Glock 17 (9mm)
大型自动手枪        3L   50  10  3  1    1800  1破甲             Magnum Desert Eagle

轻型自动枪
小型冲锋枪   *  *  2L   20  30  2  1    1800  火力压制            Ingram Mac-10
大型冲锋枪   *  *  3L   30  30  3  2    2400  火力压制,1破甲        HK MP-5 (9mm)

来复枪
来复狙击枪   *     4L  200  12  2  3    8000  9加骰,2破甲         Generic Sniper Rifle
反器材步枪   *     5L  600  10  4  3   16000  8加骰,支架,4破甲      Barrett M82A1

突击步枪
突击步枪    *  *  4L  150  45  3  3    4000  2破甲             Galil ARM

霰弹枪
泵动式霰弹枪  *     4L   20  8   3  3    2400  9加骰,散射          Remington M870
连发霰弹枪   *  *  4L   20  20  4  3    6400  9加骰,散射          Daewoo USAS-12

机关枪
班用轻机枪   *  *  4L  200  60  3  3   16000  火力压制,支架,9加骰,2破甲 HK-21E
重机枪     *  *  4L  250 100* 4  4   32000  火力压制,支架,9加骰,3破甲 M249
六管转轮机枪  *  *  5L  300 200* 5  4   48000  火力压制,支架,8加骰,4破甲 XM-214

其他
火焰喷射器   *  *  5L   50  燃料罐 4  3    8000  特殊              T-148
十字弩     *     4L   80  1   3  3    2000
复合长弓    *     3L   40  1   2  3    1000


1.转管机枪和重机枪可以使用弹链供弹,这需要额外花费1000元。
2.可靠:武器不会出现卡弹情况
3.支架:花费一个整轮动作展开支架,可以使武器的力量需求-2。
4.散射:武器射击时可以无惩罚命中一个与目标相邻的单位。
5.火力压制:每品级可以同时对一个5米X5米范围内的所有目标进行攻击,到S级可以对5个5X5米范围的所有目标进行攻击。这些范围必须是连在一起的直线。
6.火焰喷射器可以在使用者前方45度角的50米半径范围内,进行伤害为5的范围攻击。范围内目标需要进行发射检定对抗武器的基本攻击。每一个成功可以减少一点伤害。如果目标因此受到至少1点伤害,则需进行一次敏捷检定,失败则进入着火状态,直到进行一次成功的敏捷检定为止,每轮受到相当于之前伤害的伤害。注意,“防弹”和“防能量”并不能将伤害转化为冲击。燃料罐价格100,每个燃料罐可以提供10次喷射消耗。


注:市场价格的单位是RMB,会略微有所变动,这是参考价格。其他枪械各ST可参考市场价格进行调整。

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投掷武器:


类型        伤害      范围  范围杀伤   体积  市场价格   效果

手雷(标准)    2(L)+3   10   3     1    800   击倒
手雷(重型)    0(L)+3    5   3     1   1000   9加骰,击倒
手雷(碎片)    3(L)+2   10   2     1   1000   击倒
障碍清除弹     0(L)+2    5   2     1   1000   无视2点物体耐久
震慑弹       1(B)+2    5   2     1    500   击倒,晕眩
铝热弹      -2(L)+4    5   4     1   1500   穿甲8,火焰伤害(注3)
白磷弹      -2(L)+4    5   4     1    600   穿甲3,掩蔽效果(注4)
简易燃烧弹    -1(L)+2    3   2     1    200   火焰伤害
烟雾弹      -1(—)+0   10   -     1    500   掩蔽效果
催泪弹      -1(—)+0   10   -     1    200   催泪效果(注5)


注释:
投掷武器都是以敏捷+运动,对抗对方的防御。

1.像2(L)+3这样的数据,在括号前面的是命中上的投骰修正,而后者是命中之后,直接的附加成功修正。
2.击倒效果指在爆炸范围内,如果敏捷+运动没有成功骰,则会倒地。
3.范围杀伤值代表在没有完全丢中的情况下,在此范围内引起的伤害。尺度单位为半径(米)伤害类型同前面的数据。
4.在每一轮的开头,如果你在燃烧范围内,那么将受到等同于范围杀伤的攻击DP。燃烧弹一般由铝热剂构成,造成高温的火焰伤害。
5.白色烟雾弹在范围内造成由普通烟雾形成的全掩蔽效果。
6.在范围中形成呛人的烟雾,如果呆在里面,所有人的敏捷+运动判定获得-2减值。

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发射类武器:

类型        伤害       范围  范围杀伤    射程单位       力量需求 体积  市场价格  效果

火箭弹系列:

高爆反坦克火箭   -1(L)+5   10  5  500/1000/2000    3  3    4K   9加骰,击倒
高爆穿甲火箭弹   -1(L)+10  5   3  500/1000/2000    3  3    30K  穿甲17,击倒
一次性轻形穿甲火箭 -3(L)+8   3   3  125/250/500      3  2/N  25K  穿甲14,击倒
一次性重型高爆火箭 -2(L)+5   5   4  250/500/1000     3  2/N  3K   9加骰,击倒
一次性重型穿甲火箭 -2(L)+14  5   4  250/500/1000     3  2/N  100K 穿甲20,击倒


导弹系列:

萨姆地空导弹     2(L)+10  15  3  2000/4000/8000   3  4    100K 击倒
高性能反坦克导弹   0(L)+20  5   5  500/1000/2000    3  4    300K 穿甲30,击倒
短程空空导弹     2(L)+3   10  3  5000/10000/12000 -  2    500K


注释:

1.射程处的三个数值,分别表示“无减值”,“-2命中”和“-4命中”,更远将无法击中。

2.2/N代表体积在2左右,N代表无法藏进衣服里面

3.导弹发射器是一种比火箭炮更【劲】的东西,发射机制主要由电子定位和引导系统两大部分构成。导弹有两大类型,一种是自带传感器的自引导导弹,是典型的【发射后不用管】型;另一种是制导导弹,主要用于摧毁建筑。为简化系统计,本系统忽略导弹的飞行时间,假定它们都是在当轮即可命中目标。操纵者必须花费至少一轮的时间来瞄准,或者放弃10加掷的优势且承受出1抵消的惩罚,以此来作为立即出手的代价。而重新装弹则需要花费三轮的时间。

4.导弹和火箭都有自身的防御,视为闪避20,耐久2,拥有5点生命的物体。火箭命中上限为15DP,导弹若锁定它能攻击的载具,则命中为固定值(萨姆导弹对飞机为20DP,高性能反坦克导弹对坦克为15DP),否则视为火箭,受命中上限的限制。

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防具

类型       防弹   防御     力量限制     闪避减值     基础价格

轻装甲      有    2/2      1       0       1000
重装甲      有    6/6      3      -2       2000  


注:
1:轻装甲一般都是指能穿在外衣里面而不被发现的盔甲,而重装甲则是无法穿在外衣底下的盔甲。
2:这里的价格都是模版化装备的价格。
3:头盔和其他装备的价格全部是200一件(不分轻重),但如果购买特殊装备(比如美军军靴或美军头盔),按照其现实价格X2计算。

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弹药


普通弹药

类型       伤害加成    特殊效果   千发售价

所有手枪弹     0(L)     无     500
5.56步枪弹   0(L)     无    2000
7.62步枪弹   0(L)     无    2000
12.7步枪弹   0(L)     无    4000
各种橡胶弹    -1(B)     无   同口径价格


特殊弹药

类型       伤害加成    特殊效果   千发售价  附注

454加斯尔   -1(L)+1  攻击灵体  50K   “豺狼”和“Casull”专用
高斯手枪弹     2(L)    破甲2   25K   高斯手枪专用


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载具

  加速、安全时速、极速是以米/轮为单位,极速指的是理想情况下不受阻碍的直接加速道所能达的理想值,安全时速指的是在高速公路上的平均速度,市区驾驶、行人、其他车、转弯、其他情况,都会影响安全时速降至一半或更低。
  操控就是指操控性,有的车转弯幅度小(容易操控),有的很大(难操控),里面的数值只是基本值,也会随着型号的不同而变动。在进行驾驶判定时,需要加上操控值。

地面车辆:

类型    耐久  体积  结构  操控  加速(轮) 安全速(轮/小时) 极速(轮/小时) 价格  乘员  百公里能耗

摩托车    2  7   9    4  30米   90米/公里   180米/公里    2K 1+1   0.2
小型车    2  10  10   3  20米  100米/公里   150米/公里   10K 1+3     1
大型车    3  20  20  -1  15米   80米/公里   130米/公里   20K 1+4     2
装甲运兵车 10  20  30  -3  10米   50米/公里    70米/公里  100K 2+11    5
坦克    26  20  46  -4   5米   45米/公里    90米/公里     - 4      10


船只:

类型    耐久  体积  结构  操控  加速(轮) 安全速度(轮/小时)极速(轮/小时)  价格 乘员  百公里能耗

摩托艇    1   8  10   2  12米   25米/公里    40米/公里   50K 1+7     1
快艇     3  14  17   3  10米   40米/公里    65米/公里  100K 1+5     2
赛艇     2  18  20   4  25米   75米/公里   200米/公里 1000K 3+2     5
游艇     2  20  22  -1   3米   15米/公里    45米/公里 2000K 6+6     5


飞行器:

类型    耐久  体积  结构  操控  加速(轮) 安全速度(轮/小时)极速(轮/小时)  价格 乘员  百公里能耗

轻型飞行器  1  15  15   2  20米  160米/公里   250米/公里   50K 1+1    10   
客机     2  35  35  -2  25米  700米/公里   900米/公里   1KW 3+180  50
轻型运输机  2  30  32  -1  10米  250米/公里   300米/公里  200W 2+6    20   
重型运输机  3  40  40  -3  15米  650米/公里   850米/公里   1KW 3+9    50

侦察直升机  2  17  19   2  13米  170米/公里   220米/公里   50W 2      10
运输直升机  3  25  28   2  15米  200米/公里   280米/公里  100W 2+8    20
武装直升机  6  21  27   3  20米  250米/公里   330米/公里   2KW 2

地面攻击机  6  22  28   3  20米  600米/公里   950米/公里   -   1      50
战斗机    3  20  23   5  50米 1000米/公里  2200米/公里   -   1      50



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普通装备
  这些装备都是常见的冒险者用的物品,一般都是以实物而不是卡片的形态出现。

载具工具组:
耐久 2-3, 体积 1-5, 结构可变,价格500~不详
当然就是用来弄载具的,包括机油、液压升降机、诊断电脑、到完整的修车厂都是属于这玩意。
ST可以规定+2以下的工具对改造引擎这类的事完全不行。
一个修载具店需要至少价值3以上的修车设备,不然像坏掉的管线&散热器这类的玩意就没办法修,修理的奖励骰+到敏捷or智力+工艺技能骰。

攀爬装备组
耐久2,体积2,结构4,价值1K~2K
绳索、踝绳、铁栓、榔头、夹拑,有这套玩意爬山或爬大楼都有加值喔XD,奖励骰+到力量+运动。

爆裂物工具组
耐久2,体积2,结构4
可以拿来製造或解除爆裂物的工具,剪刀、钳子、开关、化学药剂,
要合法入手需要相关执照或者有军事专业证书,典型检定为奖励骰+智力+科学。

急救工具组
耐久1,体积2,结构3,价值1K+
顾名思义,奖励+敏捷+医疗。

手电筒
耐久1,体积1,结构2,廉价品。
手电筒可以减低黑暗对投骰的环境减值的影响,ST可设黑暗-3,用手电筒变-2。

瓦斯面具
耐久1,体积1,结构3,价值2K~3K。
提供对气体毒性的防御能力,可以在对抗毒性时,耐力视为获得+4~+5的加值。

枪枝保养工具
耐久2,尺寸2,结构4,价值200~1K。
奖励+敏捷+工艺。
可以清洁、保养、修复枪枝,戏剧性失误造成卡蛋时通常一个动作搞定,如果是严重卡蛋那在拆卸修复前就变成无用废铁了。

锁撬
耐久2,尺寸1,结构3,价值3
可开锁开门开窗,有两种,车或建筑的,奖励+敏捷+窃盗。

防狼喷雾器
耐久1,尺寸0,结构1,廉价品
小小的可藏在掌心,最远射程是一码远,超过机会骰也没用,使用(DEX+运动)-1去尝试喷,喷到脸后,对方在这一幕所有动作都-5减值,感觉High到呼吸都很困难,但不影响走路跟说话,一罐从满到空可喷三次。

夜视镜
耐久1,体积1,结构2,价值200~5K。
消除黑暗带来的环境减值,不过如果被任何光源照到,相反变的目盲。5K的版本不受此影响。

消音器
耐久3,体积1,结构4,价值1K~2K。
装在枪上,左轮&散弹不能装,旁观者听到枪声要反应+沉着骰成功,消音器可给他们-3减值,开枪时的修正不会加上消音器值。

监视装备
耐久1,体积3,结构4,价值500~3K。
电话讯号、长距离镜头、监听装备等跟监视某人而不引起注意的套件,包括跟踪时可加上此修正。

雷射瞄准器
耐久1,体积1,结构2,价值3K。
可装在任何枪上,自动射击无效,功能是以瞄准消除中距离减值(长距无效),角色的瞄准奖励必须在对手行动前开枪才有。

长镜头瞄准器
耐久1,体积1,结构2,价值3
通常装在来福枪上,可降低长距离射击的减值(-4变-2)。

生存套件
耐久1~3,体积1~4,结构可变。价值1K~5K。
等级越好可以在野地裡生存越久,提供粮食和水,3K以上的还含GPS跟四季帐,可降低曝晒或冷的伤害等等。





四.装备卡
  装备卡分为【类型卡】,【增强卡】和【配件卡】。无论在什么装备上,最多都允许存在一张类型卡,其他的则按照插槽限制而定。如果在同一件武器上,有属性不同但会同时起效的几个作用,取最低值。(比如一张卡是附带了10米半径爆破,而另外一张卡附带了20米半径燃烧,那么最终结果就是在10米半径内同时带有爆破和燃烧的效果,10~20米范围没有任何效果)
  【类型卡】:让装备转换成某个特定类型的卡片。例如“豺狼”卡和“Casull”卡,或者“文迪卡特种步枪”和“终结者动力装甲”。这种卡片只能插在标准型号的武器装甲里,装备的外型也会改变成相应的形状。通常来说,它能装备带有某些独一无二的特殊属性,或者让装备能使用一些该类型专用的装备卡片。类型卡的属性决定了装备的属性,插入之后就融合入装备,无法再取出。一件装备只能有一张类型卡。
  【增强卡】:给装备增添某种特殊效果,或者增加伤害/豁免等等。比如增加枪械命中的“百发百中”卡,或者让枪械的伤害变成火焰类型,且会爆炸的“爆裂火焰”卡,亦或让装甲具有火焰免疫能力的卡片。
  【配件卡】:给装备增加某个配件,比如“瞄准镜插件”或者“枪榴弹插件”,亦或隐匿和重火力设备插件。插入卡槽后,物品会被投影出来,随后以实体的形式出现在装备上,同时亦占用这个槽位,当你将其以物理方式取下该配件的时候,它会自动变为卡片,同时空出槽位。



枪械,类型卡

手枪·D级:

名称:豺狼
配图:巨大的黑色手枪。
价格:15000,如果跟“Casull”一起购买只需2万
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):魔法物品 枪械 手枪
限制:只能插在大型半自动手枪上。枪械的力量需求提升到5。
数据:原本的手枪破甲提升4点,且伤害类型变为“神圣”
具体描述:插入这张卡后,原本的自动手枪体积会自动变大,变成大得让人简直难以想象人类可以掌握的黑色手枪,枪身上铭刻着“Jesus Christ is in Heaven”。现在这把手枪可以使用454加斯尔改造弹,这种子弹为专用13mm弹,弹壳为银制特殊合金,弹头是经过洗礼仪式的水银弹头,能有效对付各种邪恶生物。


名称:Casull
配图:巨大的银色手枪。
价格:15000,如果跟“豺狼”一起购买只需2万
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):魔法物品 枪械 手枪
限制:只能插在大型半自动手枪上。枪械的力量需求提升到5。
数据:原本的手枪破甲提升4点,且伤害类型变为“神圣”
具体描述:插入这张卡后,原本的自动手枪体积会自动变大,成为巨大的银色手枪。现在这把手枪可以使用454加斯尔改造弹。


名称:高斯手枪
配图:充满了高科技色彩,线条流畅的银白色手枪
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技物品 枪械 手枪
限制:用于各种自动手枪上。
数据:增加4点破甲,10米射程,弹舱容量提升为原先的一倍。
具体描述:插入这张卡后,原本的自动手枪会变成线条流畅的银白色手枪,现在它发射出的也是储能装置的超高速2毫米子弹,足以轻易洞穿一般的防弹衣。




枪械·增强卡

通用卡片,D级:

名称:命中增幅卡
配图:用枪瞄准的辐射避难所服装小人儿
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法物品
限制:任意枪械
数据:提升枪械6点命中上的增强加值,射程提升10米。
具体描述:卡上文字:“更狠,更远,更快,枪械永远的追求。”


名称:火焰幻蝶
配图:包裹着半透明火焰蝴蝶的飞行弹丸
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法物品
限制:任意枪械
数据:给枪械增加1点额外的火焰伤害。
具体描述:插入了这张卡片之后,不但子弹会增加火焰伤害,而且射出去的子弹会变成一只只翩然飞舞的火焰蝴蝶,绚丽而致命。




枪械·配件卡

通用卡片,D级:

名称:大容量弹舱
配图:房间里堆满了成箱的子弹
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):魔法物品
限制:任意枪械
数据:让这把枪械的弹匣扩充到原来的五倍容量,对使用弹链的枪械无效
具体描述:“没有子弹的枪不过是一把烧火棍。”


名称:堪舆瞄准镜
配图:一面透明的圆形玻璃框,上面画着64卦方位图和太极准心,框住了一只史莱姆。
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):魔法物品
限制:任意可安装瞄准镜的枪械,使用者需要在神秘学上有“易学”专业
数据:攻击前,花费一轮瞄准,投智力+神秘学,无视对方成功数点“DR/魔法”“,上限4点,同时只要有成功就可以直接打中虚体生物。并且忽视2DP的射程减值。
具体描述:使用时,堪舆图和太极会高速转动,配合你的掐算。“打某些生物的时候,你不需要打的多,而需要知道要打哪里。”



格斗兵器·类型卡

名称:斩舰刀
配图:大曾伽挥舞着斩舰刀使用云耀太刀的画面
价格:-
品级:S
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 大刀
限制:只能插在近战兵器【大刀】上。
数据:插入这张卡片后,原本的武器便会分裂成无数细小的零件,不断膨胀,翻转,变形,最后重新组合成为超过2米长,棱角分明,充满了狂气的巨大刀刃,刀鄂处布满了复杂而精密的鳍片和机械设备,以及姿态制御装置。虽然内部的特殊装置可以让没有可怕力量的人类也能自如运用它,但普通的武技是无法发挥出它的全部力量的。带有此卡片的兵器多出一个使用方法【斩舰】。你必须有飞行能力才可使用这个能力,作为一个整轮动作,你进行一次冲刺,然后直接摧毁目标品级在A级及以下的巡洋舰,或者更小的机械装备。此处的巡洋舰指排水量大约为15000吨级和以下的战舰。在使用【斩舰】能力时,武器前方会延伸出长达数十米的青色火焰,你手执巨大的刀刃划过舰体,像切黄油一样干净利落地将巨舰一刀两段,只留下身后的连串爆炸。即使这机械体的大小远远超过了巡洋舰,你也可以在它身上斩下等同于巡洋舰尺寸的一部分。
具体描述:没有我斩舰刀斩不断的东西!




格斗兵器·增强卡




头盔·类型卡

轻装甲限定,无品级:

名称:三眼头盔
配图:费舍尔戴着头盔缓缓下滑,三盏灯光里透出幽绿色的光芒
价格:15000
品级:无品级
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 轻装甲 头盔
限制:轻装甲头盔
数据:插入这张类型卡之后,头盔依然会有三个扩展槽,但全部限定为侦测型的配件卡。装置的探测器距离增加100米。
具体描述:这种遮住上半截脸孔,露出嘴和下巴的黑色头盔,前方有三个品字型排列的粗短筒型探测器,在内部则配备有大型的观测屏幕,显示探测器上传来探测信号。自带短距离通信设备。

头盔·增强卡


头盔·配件卡

头盔通用插件,无品级:

名称:高性能红外线探测器
配图:红外视域下的景象
价格:10000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:轻装甲头盔
数据:探测100米内的红外信号
具体描述:采用被动红外感应式成像管,几乎不受周围环境明暗程度和气候条件的影响,可以生成除了色差之外,跟白天相当接近的形象。防水、防撞、带有红外线投射器和强光自动遮断功能。


名称:高性能音波探测器
配图:人走过走廊,脚下如半透明涟漪般振荡显示着脚步声
价格:10000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:轻装甲头盔
数据:探测100米内的音波信号
具体描述:采用极高性能的音波探测装置,可以在头盔的屏幕图像上叠加各种声音信息,并且计算出相应的扰动来源。无论是人类的脚步声还是其他的声音,都会以实质性的方式在屏幕上显示。


名称:高性能微光夜视仪
配图:一半是黑夜,一半是夜视仪下清晰如白天的景象
价格:5000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:轻装甲头盔
数据:放大500米内的微光
具体描述:能将微弱的光芒放大,变得清晰,让人只要有一丝微光就能在黑夜中看清景物,但在完全的黑暗中不起作用。光增幅倍率30000倍,带有强光自动遮断功能。
 


轻装甲·类型卡

D级:

名称:秘银链甲衫
配图:穿着闪亮的秘银链甲衫挥舞双刀格斗的战士
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):魔法 轻装甲 盔甲
限制:轻装甲
数据:盔甲基础防御提升1点,并在反射,强韧和意志豁免上都提供2点增强加值。
具体描述:插上这张卡片之后,盔甲变会成为这种极富盛名的护具。这种轻巧而坚固的盔甲由秘银合金打造而成,通体流通着银白色的光亮,柔软到穿在身上都几乎感觉不到,还能提供一定的抗性。


名称:液体金属甲
配图:T-1000变化形态的瞬间
价格:12000
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 轻装甲 盔甲
限制:轻装甲
数据:你可以让这件盔甲跟电脑连线,储存衣物的样式,并且让它以一个标准动作随时变换成各种储存的衣服。最多储存10个式样,但可以随意更换。变换需要一整轮。
具体描述:“拥有一件永远不用担心爆衫的衣服,是强者们的梦想”


名称:忍者紧身衣
配图:潜行的忍者
价格:17000
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 轻装甲 盔甲
限制:轻装甲
数据:装备后,在潜行上获得+2增强加值。此装甲自带腕部护甲,拥有两个腕部插卡槽,不支持用其他护腕替换,可以使用“忍者”系列插件。
具体描述:在竞争激烈的岛上,每一种技术都被发展到极致,忍术也不例外。这种漆黑的忍者紧身衣用极轻巧的纳米变色纤维制成,只要穿在身上,就可以自动随着环境改变颜色,可以让你轻巧无声地潜入危险地区。而且它可以挂载相当多的插件,以获得各种效果。


C级:

名称:“幽魂”隐身装甲
配图:Terran的GHOST穿着装甲服
价格:8.3万
品级:C
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 轻装甲 盔甲
限制:轻装甲
数据:这种装甲具备目视隐形能力,启动隐形能力时,每轮消耗1点能源卡的能量。这是一个标准动作,自由动作解消。插入这张卡之后,盔甲就可以使用“幽魂”系列插件。此装甲拥有3个头盔插卡槽,不能用其他头盔进行替换。
具体描述:这张卡片会让轻盔甲成为久负盛名的GHOST装甲。这种轻薄而坚固的装甲由极轻巧的人工肌肉纤维外覆盖特种PSI材料制成,在启动时可以让使用者完全消失在人类的视觉之中,只有特殊设备才能发现。


轻装甲·增强卡

D级:

名称:速度增强卡
配图:带风的靴子
价格:15000
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):高科技
限制:轻装甲·靴子
数据:提升20米地面速度,这是增强加值。
具体描述:带有这张卡片的战靴,能让你行走如飞。

名称:标准轻盔甲增强组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:轻盔甲
数据:给插入的盔甲提供2点防御上的闪避加值,以及反射豁免上的1点增强加值。
具体描述:这种增强卡能够让你的动作变得更加轻盈。


C级:

名称:标准轻盔甲增强组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6.5万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):特殊
限制:轻盔甲
数据:给插入的轻盔甲提供4点防御上的闪避加值,以及反射豁免上的1点增强加值。
具体描述:这是标准轻盔甲增强组建II型,性能更加出色。


轻装甲·配件卡

无品级:

名称:“忍者系列”·轻型抛射药发射器
配图:忍者丢出爆弹的场面
价格:1000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:只能安装在忍者紧身衣之上
数据:可以安装一共8枚微型弹药丸,效果可以从爆破,烟雾,催泪,白磷中选择,效果同标准手雷,烟雾弹,催泪弹和白磷弹价格一致,但特殊的发射系统可以让它的射程增加20米。
具体描述:这种毫不起眼的发射器看起来像一个黑色的小铁盒,可以储存各种忍者专用的弹丸,防水防爆。


名称:“忍者系列”爆破手里剑发射器
配图:手里剑在空中命中人之后立即爆破
价格:1000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:只能安装在忍者紧身衣之上,腕部插件
数据:这种手里剑只要命中目标,就会立即起爆。计算方式与价格同重型手雷,但特殊的发射系统可以让它的射程增加20米。插件里可以安装10枚。也可以安装传统的手里剑。
具体描述:这种新型号的手里剑在外观上跟传统手里剑毫无二致,但强大的爆破力与轻巧的体积使得它成为需要作战时的强力武器。


名称:“忍者系列”多用途苦无发射器
配图:飞行的苦无
价格:1000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:只能安装在忍者紧身衣之上
数据:这些多功能苦无安装了扩音和窃听接收设备,可以在500米之内起效,信号能穿透1米厚的岩石或者3米厚的土层。价格为一枚500。特殊的发射系统可以让它的射程增加20米。
具体描述:这种特殊的苦无可以跟传统的忍者能力结合,发挥各种作用——比如在多个地方发出声音信号,让人误判你的移动等等。


名称:攀爬组件
配图:一个吸住墙头的吸盘,后面带着长长的绳子
价格:1000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:轻装甲,腕部
数据:由极为柔韧的钢丝,电动吸盘和微型卷扬机组成的工具,只有手表大小。吸盘可以弹射出去后吸附在各种固定表面。钢丝长达30米,可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。
具体描述:“飞贼不再是梦想!”


D级:

名称:“忍者系列”高振动忍者刀隐藏设备
配图:黑色的短刀刺入人体
价格:18000
品级:D
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:只能安装在忍者紧身衣之上,占用武器位,短刀上视为已经插了类型卡,还有1个插槽。
数据:刀和鞘一体,可以用即时动作弹出,即便使用者没有学过快拔:刀。伤害为1DP,8加骰,平时可以收入刀鞘,难以发现。
具体描述:这种精工制造的忍者短刀呈现完全的黑色,血槽森冷,刀身冰冷而坚固,一旦开启,它极为锐利的刀刃就会以超高速振动,只要砍中就容易造成巨大的伤害。


重装甲·类型卡

D级:

名称:动力装甲I
配图:辐射2中的高科技动力装甲一代
价格:2.3万
品级:D
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 重装甲 盔甲
限制:重装甲
数据:盔甲基础防御提升1点,带有“防能量武器”效果。插件槽的位置成为腕部X2,头盔X2,装甲本身X3。不再有单独的护腕,手套和头盔。
具体描述:插上这张卡片之后,原来的重装甲模块会沿着中线分裂开来,肋条,装甲板,内部结构全部自动旋转,变形,扩大成适合你体型的高大铁灰色装甲。流线型的装甲外层厚重而坚固,由液压装置驱动,所有关节都有额外的装甲防护,棱角分明。装甲本身并没有徽章,你可以自己喷涂。


C级:

名称:纳米肌肉纤维装甲
配图:孤岛危机里的纳米纤维装甲插图
价格:10万
品级:C
类型(用途):插件·类型卡
类型(属性):高科技 重装甲 盔甲
限制:重装甲
数据:盔甲基础防御增加2点,获得一个能力【肌肉加强】,暂时性大幅度提高人体的力量,获得2点力量上的增强加值。这种模式每轮消耗4点能源。
具体描述:这种特殊的重型装甲由无数柔韧而纤细的人造纳米纤维肌肉束构成,这些铁灰色的复合材料构成了仿佛真正肌肉般的纹理,在表面覆盖的防弹装甲提供了额外的硬度。在被击中的时候,每一束纳米纤维肌肉都能自行调整,把伤害都沿着肌肉丛分散,吸化,减少实际伤害。更可以增强人体的运动能力,大幅度增强力量。


重装甲·增强卡

D级:

名称:标准重装甲增强组件(A1型)
配图:拼接在一起的金属鳞片
价格:1.5万
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):高科技
限制:重装甲
数据:提供6点盔甲上的增强加值,以及1点火焰抗性。
具体描述:使用特殊的电磁技术,让盔甲的金属分子变得更加极为致密,不仅提升了防御力,更让它对高温的防御力大大提升了。


名称:标准重装甲增强组件(A2型)
配图:拼接在一起的金属鳞片
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):高科技
限制:重装甲,占用两个插槽
数据:提供12点盔甲上的增强加值,以及5点火焰抗性。
具体描述:使用特殊的电磁技术,让盔甲的金属分子变得更加极为致密,不仅提升了防御力,更让它对高温的防御力大大提升了。


重装甲·配件卡

无品级:

名称:喷气跃进背包
配图:拥有两个粗大的喇叭形喷射管的金属背囊
价格:1万
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:属性为高科技的重装甲
数据:获得冷却时间为10轮的喷气跳跃能力。极限跃高为垂直高度150米,单向水平距离最多为200米。
具体描述:插上这张配件卡之后,你的重型装甲后面就会出现半人多高的巨大金属背囊,底下有粗大的尾喷管,可提供强大的推进力。


名称:重火力导弹发射装置
配图:长方形的导弹筒,打开的盖子里正飞射出一发小型导弹
价格:1万
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:高科技重装甲
数据:在这种火力配件里,你可以安装4枚小型导弹(属性和价格视为空-空导弹,可空地两用,但射程降低为萨姆导弹的水准)这些导弹联动到你的火力数据线上,它们可以单发射击,也可以齐射(但需要分别丢命中)极限命中为15DP。此卡在盔甲上最多只能安装一张,当然,不含导弹的价格。
具体描述:“作战要冷静,且不要浪费弹药与时间”
附注:这种配件还有另外一个版本,只能安装一枚导弹,但可以安装高性能反坦克导弹,价格一样。


名称:重火力机关炮插件
配图:粗大的六管机炮正在喷吐着火舌
价格:1000
品级:无品级
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技 武器 机关炮
限制:高科技重装甲
数据:这张配件卡会在重型盔甲的腕部搭载一个接口,用以安装六管机关炮,即使你力量没有达到要求也可以无减值正常使用。
具体描述:“在你扫射扫射扫射扫射扫射扫射扫射扫射的时候,记得避开猫和狗。”


D级:


名称:单人自动飞弹反制装置
配图:穿避难所衣服的小人儿抱臂笑着看着飞来的导弹
价格:1.5万
品级:D
类型(用途):插件·配件卡
类型(属性):高科技
限制:高科技重装甲
数据:这个装置能自动扫描以你为目标的无品级火箭,导弹和手雷等低速爆炸物,并且自动用激光将其引爆。射程10米,最多同时对付2个目标。
具体描述:“当你穿着动力装甲的时候,不会想被反坦克导弹来上一下的。”


通用·增强卡

D级:

名称:标准装甲增强插件I
配图:像支撑棱一样竖立的盔甲细部
价格:1.8万
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):高科技
限制:任意装甲
数据:提供盔甲DR2/-
具体描述:这张装备卡会改变盔甲的结构,让它能承受更多的打击,并且提升对流弹的防御力。


名称:标准盔甲抗火组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:给插入的盔甲提供7点火焰抗性
具体描述:这种插件卡以法术包裹盔甲,提供了相当出色的耐高温性能。

(注:另外还有抵抗火,电,酸,冰,音波,光,暗,心灵,力场的组件卡,除了抵抗的伤害类型不同之外,数据全都相同)


名称:标准盔甲全抗性组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万8千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲,装置后融入盔甲,无法拔除。
数据:给插入的盔甲提供3点全能量抗性
具体描述:这种插件卡以法术包裹盔甲,为各种能量都提供了良好的防御力。


名称:标准盔甲强韧增强组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在强韧豁免上得到6点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的肉体更加强韧。


名称:标准盔甲反射增强组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在反射豁免上得到6点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的反应更加敏捷。


名称:标准盔甲意志增强组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在意志豁免上得到6点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的意志更加坚定。


名称:标准盔甲全豁免增强组件I
配图:闪亮的盔甲
价格:1万5千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在所有豁免上得到2点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他能抵抗各种恶劣效果的影响。


名称:标准武器增强组件I
配图:闪亮的长剑
价格:1万8千
品级:D
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意武器
数据:给插入的武器提供6点攻击上的增强加值
具体描述:简单,实用,廉价的东西,总是有人喜欢的。这种组件用特殊的魔法强化武器的结构,让其威力大幅度提升。


C级:

名称:标准装甲增强插件II
配图:像支撑棱一样竖立的盔甲细部
价格:5万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):高科技
限制:任意装甲,占用两个插槽
数据:提供盔甲DR4/-
具体描述:这张装备卡会改变盔甲的结构,让它能承受更多的打击,并且提升对流弹的防御力。


名称:标准武器增强组件II
配图:闪亮的长剑
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意武器
数据:给插入的武器提供12点攻击上的增强加值
具体描述:这是改进型的武器增强组件,更加昂贵,但性价比同样出色


名称:标准盔甲抗火组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:给插入的盔甲提供12点火焰抗性
具体描述:这种改进型的抗火组件效率更高。

(注:另外还有抵抗火,电,酸,冰,音波,光,暗,心灵,力场的组件卡,除了抵抗的伤害类型不同之外,数据全都相同)


名称:标准盔甲全抗性组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:7万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。占用2个插件槽,装置后融入盔甲,无法拔除。
数据:给插入的盔甲提供5点全能量抗性
具体描述:改进型的全抗性进一步提升了效率,但其需要占据的体积也更大了。


名称:标准盔甲强韧增强组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在强韧豁免上得到12点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的肉体更加强韧。


名称:标准盔甲反射增强组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在反射豁免上得到12点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的反应更加敏捷。


名称:标准盔甲意志增强组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在意志豁免上得到12点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他的意志更加坚定。


名称:标准盔甲全豁免增强组件II
配图:闪亮的盔甲
价格:6万
品级:C
类型(用途):插件·增强卡
类型(属性):魔法
限制:任意盔甲。
数据:在所有豁免上都得到4点增强加值。
具体描述:这种插件卡以能量包裹盔甲的主人,让他能抵抗各种恶劣效果的影响。
 
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