作者 主题: 家規  (阅读 5993 次)

副标题: 規則是死的,人是活的,有要求儘管提

离线 Sheepy

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« 于: 2007-05-02, 周三 11:17:01 »
這兒用的是 D&D 和 D20 現代。
除了-10/30 投骰和刺鍊只能威脅五尺外,基本規則沒有怎樣改.

各式資源     古代團額外家規     現代團額外家規


 * 變化規則 *
d20 投出 20 和 1 時,作 30 和 -10 論,而不是絶對成功或失敗。只要能打中,Critical Hit 不受影響。
被夾擊時可以無視一名或多名夾擊者,除了 Flat-footed 外還會給予對方一次 AoO,被無視的人不獲得或給予對面的敵人夾擊加值。對隱身敵人自動無視。
沒有 Massive Damage。

 * 特殊家則 *
持雙盾時取較高的防護值,然後額外 +1,但特殊防護同時生效。多盾時自己選兩個盾生效。

 * 角色製作/成長 *
所有角色可自選一項永久專本技能,第一級需要投資四點技能。
非核心的角色卡要有英文,包括專長職業裝備術法能力,格式和中文譯名隨意。全英文的卡也沒所謂。
算重量時別忘記衣服。


*** 進階房規, 狂人適用 ***

一般來說可以自由使用職業、專長和法術的擴充規則包括官網擴充和官網變化,不過不歡迎濫強和妖孽 build,偶持有最終決定權。
開放 D20 Future 突變(適用於古代團),但請自行承擔社會壓力,超過六點突變值需要特殊許可。
Unearthed Arcana 開放缺陷,個性,ECL 回購,變化種族(需審視),變化職業,血脈,種族職業,威望詩人/聖騎/遊騎,法烙專長。不開放汎用職業。
能力購點時可以把能力值減二(減到六)換取一點額外購點,但請好好扮演。購點時除特別許可外不允許種族/模版修正後有低於六的能力值。
開放團隊訓練加值,請玩家自行協調。
« 上次编辑: 2007-06-28, 周四 15:10:45 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #1 于: 2007-05-03, 周四 18:23:23 »
名詞 / 系統簡介

浮動重投
投六次 4d6 取高三, 期間可以重投一次最低的 d6, 所得能力值可隨意分配.
投的時候要逐一投, 因為不重投的話, 就無法回頭重投已經投了的能力值
投得的總能力值修正值是零或以下的話可重投或改用購點

有機投骰
投六次 4d6 取高三, 依投出次序分配, 完成後可重投一項能力值, 重投後可交換兩項能力值
投得的總能力值修正值是零或以下的話可重投或改用購點


潛能點
每回合限用一次, 升級時會獲得 5+(等級/2)  [HR 除首級外除二]
用法 1) 投 d20 的時候用, 可以加 d6 到結果上 (8 級時 2d6 取高, 15 級時 3d6 取高);
用法 2) 使用有次數限制的職業能力;
用法 3) Fighting Defensively 加倍 AC
用法 4) 模擬一項專長一回合 (需要滿足所有先決條件)
用法 5) 全攻擊時進行額外一次近接或遠射攻擊
用法 7) 施法時施法等級 +2
用法 8) 施法時免消耗法術位 [為了施法者著想, 此用法已經禁止]
用法 9) HP 負數時穩定下來
用法 10) 免加時免等級提升使用已知超魔法一次
用法 11) 提升專長效果, 詳見 Unearthed Arcana
« 上次编辑: 2007-05-09, 周三 15:17:08 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #2 于: 2007-06-22, 周五 13:31:05 »
*** 現代/未來房規 ***

採用 3.5 戰鬥規則,包括解武、掩護等。
每級獲得的潛能點(Action Point)減半,但可獲得 UA 中除免費施法以外的使用方式。頭目級 NPC 也會有可以利用的潛能點。
創造角色時可以選擇等同智力加值的額外語言,需要學習原因。
手語、摩氐密碼、旗號、無線電字母發音法、軍用手號等算一項說聽語言

精製護甲的 AC 加值可同時應用在專長及非專長 AC 值上。
雷射指示器改為在昏暗燈光(室內/黃昏)的情況下一百五十尺內的射擊都提升命中。

 * 機件系統 Gadget System *
Reduced weight 機件可合理地應用多次,不過購買和訂製可能很花錢花時;人做衛星也是用錢換出來的。第一次總重減為四分三,第二約減為一半,三次約十份四,十份三,四分一...
Improved Defense, Inproved Accuracy, Improved Damage 一類機件只能加 (PL-4)次。
Compact 和 Mini 不減重,Plastic 減重一半

* 虛擬世界 *
先攻採用角色先攻 (Dex + Improved Init)

 * 擴充規則 *
機甲採用 “步行坦克” 規則,能力值不受操作員影響,被破壞時空殼也會保護駕駛員,直到駕駛倉和所佔的欄被擊壞。不採用機甲 CH。
生化改裝採用“超級密探”規則,改裝只能經由 feat 和職業獲得,沒有懲罰,採用擴充的身體欄位。“生化人” feat 第一次可獲一件改裝,第二次兩件(共三件),三次三件,如此類推。
開放活組職植入物 (wetware),雖然任何生化改裝都要先獲批準...
虛擬世界採用雙倍速度。
靈能改用 3.5 版規則,核心和 UA 靈能可以無視。

 * 機甲 *
機甲的敏捷值是基本敏捷值 + (駕駛員敏捷-10)/2。所有機甲的敏捷修正都採用此機甲敏捷。使用人機介面植入物,或駕駛員敏捷為負時略去取二的部份。
小型生物的機甲駕駛倉佔一欄,價格 18。
護罩可加裝於機甲上,佔一欄,機甲 HD 等同 HP/20,忽略小數。

* 太空船 *
工程師行動如增強護罩,調節護罩,調配能源等全都使用維修檢定而不是電腦。
低地球軌道與地面相距七十萬尺。極限射程低於這個的話不用問軌道轟擊的可能性。

* 混合戰鬥 *
太空武器到地上,射程除 10;地上武器到太空,射程乘 10。
« 上次编辑: 2007-06-30, 周六 11:13:56 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #3 于: 2007-06-22, 周五 15:35:03 »
*** 古代房規 ***

使用 Unearthed Arcana 的製作點,潛能點(減半,一級取滿),和聲望點。

 * 特殊家則 *
刺鍊 (Spiked Chain) 只能藉機攻擊五尺以內的敵人。開放匕首鞭 (whipdagger) - 傷害 d4S 20/x2, 可正常穿透護甲。
Exotic Weapon Master 新可選職業能力:把武器的威脅範圍擴張五尺(大型生物十尺),以武器正常能攻擊的範圍為限。

 * 規則詳解 *
Protection from XXX 及類似法術能壓制 Suggestion,不能擋 Charm。
魔法<->念力透通:作為專長和威望職業的先決條件,施展念力的能力和施展奧術的能力等同,效果相似的念力/法術可能等同,前提是該專長/職業沒有魔法或念力主題。
Psicrystal 規則的空白處參照魔寵 (Familiar),被破壞時主人可能丟經驗,一年又一天後可由星界物質重組(假如主人願意)。
靈石和魔寵都需要睡覺,由玩家雙面扮演和控制,不開放亂入。座騎一樣。隨從由 DM 扮演,PC 戰鬥。
« 上次编辑: 2007-06-23, 周六 01:28:11 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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« 回帖 #4 于: 2008-01-30, 周三 12:49:57 »
家规。。。农场的规则么
十年弹指一挥间

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« 回帖 #5 于: 2008-02-02, 周六 00:52:32 »
:em006  :em006 羊姐姐好强,不少地方看过书也不知道在讲什么 :em006  
这个人已经懒得什么都不想留下了