作者 主题: 2219-火星 特殊专长  (阅读 54 次)

副标题:

离线 索拉利斯

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2219-火星 特殊专长
« 于: 2024-10-12, 周六 18:56:10 »
专长:

战斗搭档

需求:BAB+6,敏捷13,战斗反射
效果:你必须指定一个盟友作为你的战斗搭档,这个决定在选择专长时作出,不可更改。你一开始只能有一个搭档,随着等级的增加,每3级你就能获得一个新的搭档,最多3个。
你和你的搭档在夹击同一个目标时获得额外的+1命中,同时,你们彼此进行协助动作时,效果上可以获得额外的+1加值。
除此之外,当你与你搭档的任意一人成功造成重击时,你们中另外一个可以立刻用一个自由动作对同一目标进行一次攻击。这次攻击使用最高的攻击加值,并且包括所有的调整值。目标必须在你的攻击范围之内,同时你也不能移动。如果你在这次攻击中再次造成重击,你的搭档不会获得第三次攻击机会。



直死魔眼

需求:人物特征:濒死体验,人物等级10级
效果:花费一个行动点,以一个移动动作,你可以对一个30尺内的单一目标做一次侦察检定,用检定的结果对抗目标的AC,如果你胜出,下一次对于这个目标的成功攻击自动引发巨创。和通常的巨创规则不同,对方必须通过等于你命中结果为DC的豁免检定。在豁免中失败的活物立刻HP降低到-1.

该能力也可以用于对付并非活物或者免疫巨创的物体。对于免疫巨创的生物,成功的攻击造成3倍伤害。对于物体,可以用这次攻击的命中结果来代替一次破坏物体的力量检定,如果成功,物体立刻被破坏。

这一能力会对你的脑神经产生影响,在作出攻击后,你会立刻晕眩1d4轮。



逃亡者

需求:敏捷15,滚翻8级,平衡8级
效果:你可以以一个标准动作进行撤退(代替一个全回合动作),你只能移动等同于速度的距离。当你撤退时,移动的头两格都不受借机攻击。






枪斗术I   Gunkata I

先决条件:个人火器擅长,对所选枪械有武器专攻

专长效果:你可以持用自己所选的具备武器专攻的枪械进行近战攻击,这种攻击视为武装近战攻击,因此你不会遭受借机攻击,但也不会使你如同持用近战武器一样威胁周围格子。和近战攻击一样,你使用你的力量加值而非敏捷或者感知计算命中,但命中时视为你使用枪械击中了对方。因此你的力量加值,以及增加近战伤害的能力和专长对这个攻击不起效。
你可以使用增加枪械伤害的专长来增加这种近战伤害,也会遭受正常的减值。例如,你可以使用double tap的能力以增加近战伤害的一个骰子,但同时在命中上-2。
你可以使用增加近战命中的专长来增加这种近战的命中,但你增加远程攻击命中的专长并不会增加这种攻击的命中,武器专攻和近程射击专长除外,你始终满足近程射击的需求。
你必须拥有简单武器擅长才能进行正常的近战攻击,否则你的命中-4。枪械在进行近战时的体型和远程攻击一样。
你可以自由转换近战和远战模式而没有任何惩罚,就算是同一轮内也无妨。你也可以交替使用枪械和其他近战武器进行战斗。你必须具备进阶双武器攻击专长或者武装到牙齿专长,才能在双武器攻击中混合枪械和其他武器。
你不能使用大型以上的武器进行枪斗术攻击,也不能在冲锋,擒抱,摔绊时使用枪斗术攻击。如果你的枪械里没有子弹,你就不能进行这种攻击。

该专长可以作为战士,枪侠和敏捷英雄的奖励专长。


枪斗术II   Gunkata II

先决条件:速射,枪斗术I
专长效果:当你使用你具有专攻的枪械,并使用速射专长发动全回合攻击时,你可以选择将其中的任意次远程攻击替换为使用枪斗术的近战。你的远程攻击和近战攻击遭受同样的命中减值。此外,每轮一次,如果你在速射中用近战击中了一名敌人,你可以立刻进行一次五尺快步。这次五尺快步不计入一轮一次的五尺快步中。

该专长可以作为战士,枪侠和敏捷英雄的奖励专长。


枪斗术III  Gunkata III

先决条件:速射,枪斗术I,枪斗术II,对所选枪械有武器专攻
专长效果:当你手持你具有专攻的枪械时,并且枪里有子弹时,你可以正常的威胁临近的格子。你可以使用枪斗术发动借机攻击。你可以在冲锋,擒抱,摔绊时使用枪斗术攻击。
在进行枪斗术的近战时,被你击中的敌人,在你下一轮行动开始前,无法因为你的远程攻击对你发动借机攻击。除此之外,当你通过此法近战击中一名敌人以后,可以以自由动作装填一个弹匣(如果是弹匣式)或者一发子弹(弹舱式)。

该专长可以作为战士,枪侠和敏捷英雄的奖励专长。


枪斗术IV   Gunkata IV

先决条件:速射,移动射击,枪斗术I,枪斗术II,枪斗术III,对所选枪械有武器专攻
专长效果:如果你手中持有具有武器专攻的枪械,并且使用枪斗术的近战攻击进行冲锋,你可以在冲锋的中途时进行一次射击,这次射击使用你最高的命中加值,并且获得冲锋时的+2加值。如果你击中目标,那么在冲锋的末尾使用枪斗术近战攻击时,你在命中和伤害上获得额外+4加值,且对方视为措手不及。

该专长可以作为战士,枪侠和敏捷英雄的奖励专长。


枪斗术V    Gunkata V

先决条件:速射,枪斗术I,枪斗术II,枪斗术III,枪斗术IV,旋风攻击,对所选枪械有武器专攻
专长效果:当你使用有武器专攻的枪械进行旋风攻击时,你可以同时使用枪斗术近战或者远程攻击。指定你要攻击的目标,该目标的数量不能超过你的基本攻击加值,和你的子弹数量,并且必须处于你的威胁范围或者枪械的第一个射程增量的距离内。你可以指定对威胁范围内的目标使用近战或者远程攻击,但超过你威胁范围的目标只能使用远程攻击。使用你最高的命中加值,投一次近战和一次远程攻击来对抗所有这些目标的AC。每个目标不能被攻击一次以上,你不会因为远程攻击遭受借机攻击。

 该专长可以作为战士,枪侠和敏捷英雄的奖励专长。



疾风斩
先决条件:顺劈斩,大顺劈斩,旋风攻击,敏捷13,基础移动速度30尺

效果:以一个全回合动作,你可以对30尺直线上所有的目标发动一次近战攻击,它们无需彼此相邻,但必须在你途径路径的威胁范围内。你只需要投一次命中,分别对抗所有目标的AC。你使用你最高的命中加值,并且没有伤害减值。
你不会因为移动而受到你攻击目标的借机攻击,但你仍旧有可能被其他人借机攻击,当动作结束时,你停留在最后一个攻击目标的邻近的一个你选择的方格里。如果附近没有可供停留的方格,你就无法使用这个专长。
如果你的移动速度低于30尺,或者移动速度受到了盔甲,载重或地形的影响而降低到30尺以下,你就无法使用这个专长。

该专长可以作为战士和古武大师的奖励专长。