中長團用的東西未肯定, 先放已經確認的東西吧...
規則資訊: D20 未來, PL 6 末
有機甲, 太空船, 植入物, 基因工程
*沒有*星際旅行, 次元門, 異型, 或虛擬實境戰鬥.
世界背景
=== 戰爭 ===
戰爭,永遠不會改變。
史前,人類為了生存相互爭戰。
古代,人類為了土地相互爭戰。
中古,人類為了主權相互爭戰。
近古,人類為了理念相互爭戰。
每當人類獲得一項滿足,新的不足就會取而代之。
現在,一切回到原點,人類為了資源相互爭戰。
人們擔心了一個世紀的未日始終沒來臨。天堂之門沒開,第三次世界大戰沒發生,全球變暖沒能殺盡人類。
就戰爭的角度來看,發逹國家都很平和。私人軍事組職很壯大,很多時替代正規軍執行任務,也因此很少被批評是在送國民去死。
不過,在其他地方,戰爭依然持續著。除了非洲外,中東因為資源吃緊所以也戰亂頻頻,變成比非洲更亂的地方。
能量武器因為方便所以日益普及,但彈藥武器作為成熟可靠的廉價技術依然是主要的武器。
由工業用機器人發展而成的機兵成為在城市,樹林,或其他崎嶇地型的主力部隊,也是軍事迷和機甲迷的寵兒。
一個相對新興的戰場是名為”母體”的已經有一段歷史的全球性虛擬實景網路。雖然大眾可以進行有無惡意的娛樂性虛擬戰爭,但真正的軍事角力傳聞已經發生過多次...
=== 太空 ===
太空,是人類最後的疆土。
不過,以前的人完全低估了此疆土的挑戰性。
登月超過一百年,人類只勉強能在火星建立基地,載人太空船最遠到過木星就遇難。脫出太陽系殖民的夢想依然是夢想。
第一次星球大戰,是不明駭客入侵並控制了美國衛星所導致的美中俄衛星混戰。即使只持續了十八小時,在那段時間內產生的大量太空垃圾立刻引發卡斯拉現像(Kessler Syndrome),很多衛星受到破壞,低軌道進入完全不能用的狀態。這不單停擺了全球的太空計劃,也停擺了全球的股市。
令人意外的是,殞落的星星沒有造成任何直接的人名傷亡。長遠而言,此災難直致導致對科研注資的大幅提升,但代價實在高昴。
而且,這科技飛躍也直接加速了太空軍事化。雖然第二次星球大戰沒有發生,但當所有星艦都能挨比炮強更強的太空碎片的時候,每一艘太空船,每一個新代人造衛星,每一套太空裝甲都有軍事級的生存力,你只需要給它們武器...