作者 主题: [pf2]地狱骑士山开团贴  (阅读 1343 次)

副标题: 暂时不招收人

离线 庞西瓦

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[pf2]地狱骑士山开团贴
« 于: 2021-08-03, 周二 16:09:01 »
起始等级:1级
规则:核心规则
角色起始属性:所有属性10点,应用族裔、背景、职业属性加值,可选自选缺陷
角色起始资金:40kgp,(团队有48k共用资金这一部分到成团后商量使用)
到目前的剧情:详见2楼。
建议学识:
若你想要为角色选择学识技能,那么请考虑从后述内容中进行选择:建筑学(Architecture)、布雷克屯(Breachill)、达哈克(Dahak)、幽暗之地(Darklands)、沙漠(Desert)、龙类(Dragon)、矮人(Dwarf)、精灵(Elf)、工程学(Engineering)、侏儒(Gnome)、地精(Goblin)、行会(Guild)、半身人(Halfling)、丛林(Jungle)、金塔格(Kintargo)或政治(Politics)。
本冒险之路特殊的背景:
灰烬之年背景(Age of Ashes Backgrounds)
在为你的角色选择背景时,你应当认真地考虑从后文列出的灰烬之年(Age of Ashes)背景中进行选择。这些背景能协助你将角色主题设置得符合冒险之路的内容,对于为何参加开启初次冒险的英雄征召(Call for Heroes)提供内置的说明,并为你立即加入其他PC并展开首次冒险提供动机。你当然也可以选择探索者核心手册中的背景。若这么做的话,后述背景对于灰烬之年(Age of Ashes)战役来说更有价值:侍祭(Acolyte)、工匠(Artisan)、艺术家(Artist)、赏金猎人(Bounty Hunter)、侦探(Detective)、特使(Emissary)、艺人(Entertainer)、角斗士(Gladiator)、卫兵(Guard)、猎人(Hunter)、劳工(Laborer)、习武者(Martial Disciple)、商人(Merchant)、游民(Nomad)、学者(Scholar)、斥候(Scout)、修补匠(Tinker)或斗士(Warrior)。

龙类学者(DRAGON SCHOLAR)   背景
你从记事起就深深地着迷于龙。他们所拥有的强大力量、那漫长的寿命、以及由龙类所激发的古老传承——无论你所关注的是其中哪一点,这些与龙相关的事情都已经占据了你人生的大段时间。这些研究增强了你的信心,还提供了广泛的方法与策略,使你能把自身的意志加诸于他人。
你愿意参加英雄征召(Call for Heroes),因为这么做可以作为冒险者赚取资金来购买更多与龙类相关的资料,或许还有机会在现实生活中直接遭遇活着的龙。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为力量或魅力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的威吓(Intimidation)技能以及龙类(Dragon)学识的熟练度为受训。你获得金刚怒目(Intimidating Glare)技能专长。

被解放者(EMANCIPATED)   背景
直至近期为止,瑞瓦诺(Ravounel)还是切利亚斯(Cheliax)版图中的一部分,这里遵从着阿斯摩蒂斯(Asmodeus)教会的律法,奴隶是在市场上可以公开交易的商品。倒霉的你生而为奴,但幸运的是你在金塔格(Kintargo)这座城市长大。当瑞瓦诺(Ravounel)从切利亚斯(Cheliax)中独立出来时,这个新生国家的领袖解放了所有奴隶,得到自由的你争分夺秒地开始探索和建立自己的新生活。为何以及如何来到布雷克屯(Breachill)由你自行决定——但是能够主宰自我命运的这份感觉始终驱使着你。
成为冒险者的机会让你兴奋了一阵子,你希望作为一名英雄来塑造自我的新生活,并由此获得名誉与财富。参与英雄征召(Call for Heroes)是个找到团队并一同冒险的好契机。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为敏捷或魅力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的隐秘(Stealth)技能以及金塔格(Kintargo)学识的熟练度为受训。你获得地形潜伏(Terrain Stalker)技能专长。

预兆幻视(HAUNTING VISION)   背景
你的一生都被关于火的可怖梦境所困扰。这可能是过去某次因火而起的濒死体验的结果,也可能跟你所了解的起因都没有明确的联系。不过近日,你偶遇了以毁灭龙神达哈克(Dahak)为主体的图像、故事或预兆,而你被这种似曾相识的不安感觉所触动——你开始思考这名龙神与你的梦境有关,并因此而尽自身所能研究所有与他相关的事情。幻视也开始支撑你的信念;即便你没有信奉某名特定神祇,也开始对宗教信仰产生了强烈的热情。
你最近做的梦,第一次展现出了足够多的细节来让你鉴别它的内容——在这最后一次梦境中,你见到布雷克屯(Breachill)被烈焰吞噬。因此你决定参加英雄征召(Call for Heroes),希望能够从即将来临的焚烧中拯救城镇。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为体质或感知,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的宗教(Religion)技能以及达哈克(Dahak)学识的熟练度为受训。你获得神学士(Student of the Canon)技能专长。

地狱骑士史学家(HELLKNIGHT HISTORIAN)   背景
各式各样的地狱骑士团(Hellknight Orders)吸引着你,无论你是想要成为骑士团的一员、想要与骑士团的所有目标作对、或者仅是单纯想要了解或好奇更多与他们相关的事情。你听说当尖钉骑士团放弃阿尔泰林堡(Citadel Altaerein)时,他们把地契也留到了城堡里,因此任何有胆子去探索废墟和剩余防御设施的人都毫无疑问地会得到废弃城堡的所有权。
你加入英雄征召(Call for Heroes)并希望由此获得探索阿尔泰林堡(Citadel Altaerein)的机会。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为力量或智力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的社群(Society)技能以及建筑学(Architecture)学识的熟练度为受训。你获得贵族风范(Courtly Grace)技能专长。

本地人(LOCAL SCION)   背景
你是布雷克屯(Breachill)本地人并且人生至今的大多数时间都生活在这里。你可能是本地某个知名冒险者家庭的儿子或女儿,或出生于有习武传统或其他武人背景的家庭。你应该掌握着其他类型的技能,毕竟布雷克屯(Breachill)人过着自给自足的生活。
英雄征召(Call for Heroes)是你的家乡最具代表性的传统之一,你去参与该活动是为了向议会证明自己的真正实力——而非家族名望阴影下的花架子。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为体质或魅力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的手艺(Crafting)技能以及布雷克屯(Breachill)学识的熟练度为受训。你获得专门制作(Specialty Crafting)技能专长。

外乡人(OUT-OF-TOWNER)   背景
你从未来过布雷克屯(Breachill),这镇子里也没亲戚,但机缘巧合下你拜访了这里。你可能是与一位朋友来这里旅行、来拜访老熟人、或者仅仅是为了探索这世界上还未踏足过的土地。在来到这个镇子之前,你与其他族裔的人们生活过数年时间,见识过各色事物的童年赋予了你开放的思维和好奇的天性。
接触到未曾见过的民族和文化让你兴奋,回应英雄征召(Call for Heroes)活动似乎是一种了解他们的有趣方式。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为体质或智力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的交涉(Diplomacy)技能以及在你成长过程中一同生活的那个族裔相关的学识的熟练度为受训:矮人(Dwarf)、精灵(Elf)、侏儒(Gnome)、地精(Goblin)或半身人(Halfling)。你获得飞短流长(Hobnobber)技能专长。

逐名之人(REPUTATION SEEKER)   背景
你可能来自布雷克屯(Breachill),但与本地人不同,家族并没有给你留下什么显赫的身世。你甚至可能没有能用来自我介绍的家族历史,也许更是个孤儿。你见过不少为自己挣得名望的人,因此你也迈出了自己的步伐,花时间生活在伽伦德(Garund)的雨林或沙漠中、或者幽暗地域的上层地带——在那些被证明过于危险的地区长期独处。变得更加谨慎的你返回故乡,见过了布雷克屯(Breachill)外的世面,但想要扬名立万的内心依旧不变。
你决定加入一个冒险团队,并认为这是完成自我目标并建立名望的最佳方式,为了找到这样的盟友而参加英雄征召(Call for Heroes)。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为敏捷或智力,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的生存(Survival)技能以及丛林(Jungle)、沙漠(Desert)或幽暗之地(Darklands)学识的熟练度为受训。你获得地形专家(Terrain Expertise)技能专长(若选择幽暗地域学识则选择地下、选择沙漠学识则选择荒漠、选择丛林学识则选择森林)。

后人归乡(RETURNING DESCENDANT)   背景
你并非布雷克屯(Breachill)生人——你甚至可能不是自依斯嘉(Isger)或阿维斯坦(Avistan)出身。不论如何,你的日子过得异常艰难。你不得不经常作出一些艰难的抉择,并且掌握了一种了解事物运作原理的诀窍(而做到这点的最佳方式是将其拆解)来帮你自己讨生活。最近你发现自家祖上有一个人来自布雷克屯(Breachill)且作为冒险者有些许成就。你忍不住去想,如果自己是在布雷克屯(Breachill)长大成人,那么现如今会有着怎样的生活,因此你决定找到这座小镇并去了解更多与之相关的信息。
你准备响应英雄征召(Call for Heroes)并追寻先祖的脚步,为了缅怀先人或者实现他们未能达成的伟业。
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为敏捷或感知,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的贼活(Thievery)技能以及工程学(Engineering)学识的熟练度为受训。你获得扒手(Pickpocket)技能专长。

真相追寻者(TRUTH SEEKER)   背景
无论你是本地人还是外乡人,都听说过一条流言,即布雷克屯(Breachill)的过去隐藏着秘密。也许你听过奇怪的谣传,镇子的创始人拉蒙德·布雷克顿(Lamond Breachton)并非人们口中吹捧的那种英雄,也许你从祖父母那里听来代代相传的小镇发迹史与镇上公认的内容相矛盾。在追寻真相的过程中,你学会了如何驾驭错综复杂的政治,明白了不要轻信他人一面之词的道理。
你计划参加英雄征召(Call for Heroes),并以此来在议会面前混个脸熟、或者甚至可以去巴结他们,这样你就能探寻真相并最终揭露出布雷克屯(Breachill)的秘密了!
选择两项属性提升(ability boost)。其中一项必须为力量或感知,另一项则为自由属性提升(ability boost)。
你的欺骗(Deception)技能以及政治(Politics)学识的熟练度为受训。你获得将计就计(Lie to Me)技能专长。

模组内可用资源详见
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=125393.0
第1-5本冒险工具箱
« 上次编辑: 2025-04-28, 周一 10:04:52 由 庞西瓦 »
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

离线 庞西瓦

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Re: [pf2]地狱骑士山开团贴
« 回帖 #1 于: 2025-04-28, 周一 10:29:35 »
第一本:当冒险者们在废弃的地狱骑士团城堡阿尔泰林堡(Citadel Altaerein)里调查奇怪的信号来源时,他
们遭遇的不仅仅是一个绝望的地精部落。城堡的地下被一群达哈克信徒入侵。他们属于一个更强大组织,
叫做灰烬之爪(Cinderclaws)。于此同时,一个当地秘密崇拜诺格巴的书商策划用阿尔泰林堡作为刺客行
会的所在地。通过挫败的她的阴谋和被困住的灰烬之爪,PC 不仅消除了对布雷克屯的威胁,而且发现了被
遗忘的艾厄达拉(aiudara)网道传送门奥尔塞塔之环(Alseta's Ring),并且收复了城堡,成为了它的
新主人。

第二本:PC 利用他们新发现的艾厄达拉网道前往广阔的芒吉莽原,寻找那些利用网道侵入地狱骑士山的灰烬之
爪教徒的来源。当他们这样做时,他们亲身体验到了直面达哈克化身的危险,然后和当地的一个艾库迦
(Ekujae)聚落交上了朋友。精灵们欢迎他们来到自己的家园,但他们也有自己的问题,如果他们向东进
入丛林,某种痛苦会让他们失明,他们的领袖已经确定,罪魁祸首是一个与他们战斗了几代人的达哈克邪
教。在精灵们的帮助下,PC 们深入茂密的丛林,发现了某种神奇的魔法柱,它们让达哈克邪教获得了强大
的魔法能力。还有一个隐藏的露天矿坑,灰烬之爪在里面生产有毒的黄金,这里正是邪教最后的要塞。PC
们在这里拯救了精灵们,并完全击败了灰烬之爪。

第三本:当灰烬之爪被击败后,PC 得知了另一个团体,神秘的红三一(Scarlet Triad),不仅为邪教提供强大
的魔法,而且还利用它作为有毒黄金的来源。当一个红三一特工在布雷克屯袭击了 PC 们的盟友时,他们通
过奥尔塞塔之环的另一个传送门来到了新国家瑞瓦诺(Ravounel)。一到那里之后,他们就发现红三一在
旧切利亚斯(Old Cheliax)大搞地下努力贸易,将金塔戈(Kintargo)作为活动基地。PC与铃花会(Bellflower)
的半兽人联手对抗奴隶贩子,对红三一在切利亚斯的扩张企图给与了致命一击,并最终击败了组织的三号
头目:豺狼人奴隶贩子 Laslunn。

第四本:随着 Laslunn 的失败以及瑞瓦诺的奴隶贩子遭到铲除,红三一知道自己有了对手,与五王山脉下的幽
暗地域里与灰矮人奴隶贩子的联盟变得更加紧迫。红三一的二号人物——矮人牧师 Ilssrah Embermead 加
快了她的计划,不仅要促成这个联盟的建立,还计划和岩浆龙 Veshumirix 建立另一个同盟,因为后者拥有
最大的金龙珠碎片。PC 们利用奥尔塞塔之环前往闹鬼的矮人城市萨戈拉克(Saggorak),在那里他们获得
了矮人城市卡尔瓦(Kolvar)的帮助,再次对抗红三一。虽然与灰矮人奴隶主的联盟将大大扩充红三一的
实力,但如果 PC 不加以阻止的话,让红三一与强大的龙结盟并获得神器碎片的话后果会更加不堪设想。

两次挫败红三一的阴谋后,PC 终于准备好向奴隶贩子的大本营——卡塔佩什(Katapesh)开战了。首
先,他们需要拯救发现者平原(Finderplain)定居的地底侏儒,他们一直忍受着超自然的残酷沙尘暴。在
侏儒们的帮助下,PC 前往卡塔佩什城,但是在他们对红三一的行动基地采取最后行动前,PC 必须说服城市
的领导者宣布红三一非法。一旦达成了这个目的,红三一会发现自己孤立无援,PC 对地下组织的快速打击
不仅可以永久地瓦解努力贩子,而且让真正的危险暴露在了 PC 们面前——蒙哥卡瑞整策划一场毁灭性的灾
难,试图用错误的方式击败达哈克。
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年