作者 主题: 【开团贴】钢铁,机械,火药  (阅读 852 次)

副标题: 蒸汽朋克机甲战斗连续剧

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Re: 【开团贴】钢铁,机械,火药
« 回帖 #10 于: 2025-01-19, 周日 03:18:22 »
引用
时间节点 1876年8月18日
希望   50/200

正在为同盟国服务的技术团体……

莱茵霍姆蒸汽动力与煤钢工业联合体("RsKM拉斯克姆")
-无公差机械工件:所有机体的负重上限提高15点,若采用蒸汽机则提高25点,并且每场战斗可以忽视遭遇的第1次故障。
-以异乎寻常的热情改进蒸汽飞拳。

斯柯达光学教会
-正忙于汇总关于斯柯达棱镜系统的一万种不良反馈。
-因合众国崩溃而频繁嘲笑卢米埃尔摄影器材团队。

符腾堡液压传动教会
-圣保罗液压福音书:机体受到坠落伤害时少算2格,蓄力攻击上限+1。
-正在以神学角度狡辩为什么沙子本就不应与液压杆存在于同一个物质宇宙。

诺文斯克燃气机械设计局("诺沃列夫卡")
-极端工况适应性改造:机体的损毁界限从-100提高至-150,燃气机方案不再造成额外的故障率。
-正在尝试研制实用的火箭类武器,以及倡导提高委员会对“高危技术”的评定标准。

喷射推进实验室("JPL")
-刚来,还在忙着跟诺文斯克研究所打架。
-宣称会尽快让这里的空气动力学技术脱离“业余”水平。

到目前为止新解锁的重要机体配件……

[2]蒸汽飞拳:改进机体的铁拳,提升5个肉搏伤害骰,并可每场战斗发动至多两次蒸汽飞拳,视作近战攻击,但可攻击5格以内目标,伤害享受双倍出力加值并额外+10伤害骰。

[10]MK-1型毁灭光束步枪(远程,双手,射程单位6格,基础伤害28D8,破甲40,重击20×2,弹容4发,装填1A)
毁灭光束改造而来的手持型枪械武器,单发伤害略逊于常规毁灭光束,但胜在以即抛型超级电容作为弹药,能像实弹枪械般连续发射并快速更换弹药。
有两种攻击方式,默认数据以聚焦模式为准,若切换到爆破模式,则伤害降低至20D8但获得【爆炸1】特性。

[4]MK-1型毁灭光束左轮(远程,单手,射程单位3格,基础伤害20D8,破甲40,重击20×2,弹容6发,装填1A)
作为备用武器研制的近距型低功率毁灭光束,使用最简单可靠的短管左轮结构,保持尽可能的紧凑,支持连续射击,超标的废热会与用尽的弹舱同时抛弃。

[8]「美杜莎」精准光束步枪(远程,双手,射程单位10格,基础伤害28D8,破甲40,重击20×2,弹容9发,装填2A)
从「石化蜥蜴」型毁灭光束改造而来的长程狙击武器,瞄准的同时会超载充能,使每次瞄准额外消耗1发弹药并+4伤害骰,其使用的超级电容组能支持更多次射击,但更换起来较为缓慢。

[5]早期仿制型超级护盾:提供独立防御强度150的超级护盾,若受到单次伤害超过150点则部件熔毁,每场战斗中至多抵抗300点伤害,超过后过热停机。无论过热还是熔毁,针对当次攻击,超级护盾仍有防御效果。只要护盾还在,机体就能以1A尝试中和敌方护盾,选择一个相邻的敌方机体,进行【(操控或机敏)+出力】对抗,成功则使双方超级护盾同时失效。

[30]甜甜圈1型吊装浮游器:半径12米的巨型钢铁甜甜圈,装有锅炉、升力管和螺旋桨,能将机体吊装起来悬浮飞行,通过线控摇杆在驾驶舱内控制方向,非常笨拙,以此方式吊运的机体机动降低8点,无法使用常规移动类动作,而是以1A可以水平移动1格,或爬升1格,或降低不超过3格的同时水平移动同等格数。此装置可通过2A启动,使其能为机体提供飞行能力,或以A/R从其上脱离并自由坠落,当启用时,忽视其重量。

[20]诺文斯克「大伊万」火箭助推器:带有机翼的火箭助推背包,占用背部装备位。以2A启动及此后每轮开始行动时,机体都将立即强制直线移动15格,并能以正常移动消耗爬升或降低高度。进行机动检定,超过25的每5点,都将允许机体在每次移动过程中转弯不超过45度。助推飞行持续5轮,通过A/R可使机体脱离并自由坠落,不要多想脱离后这玩意会飞到哪去。

[15]早期升力管近地飞行系统:此装置能配合机体高速移动时的势能,勉强在特定场合使机体近地悬浮飞行。当机体奔跑或冲锋时,可以直接忽视并跨越不超过1格的地势差,并忽视基于地面的困难地形惩罚,还可在计算坠落伤害时减少8格坠落高度。

[5]实验型反毁灭光束涂层:作为毁灭光束研究的副产物,此涂层能吸收至多100点来自毁灭光束的伤害。技术工程部称需要更多实战检验和反馈来提升其效能。

机师们自己研制的怪玩意儿……

[8]外接式一次性巨额电容“司康”:背部装备,可以承受并短暂储存巨量电能的输入,能吸收至多100点电击伤害,并且在吸收有伤害时,能如同辅助发电机般输出电力,为用电设备提供支持。若储存超过100点,设备将过载爆炸,对机体造成忽视防御强度的20D8伤害。以1A可使此设备脱离。使用电击类攻击且该电击由机体直接发出时,可选择消耗此电容内吸收的伤害,每消耗2点可以提高1点伤害。

[4]电磁质能加速器“喷火”:手臂装备,以+1A可将所持近战武器高速射出,仍视作近战攻击,但拥有5格射程距离,伤害如双手持用般享受双倍出力加值并+10伤害骰,但此次攻击故障率恒定为4点。需要辅助发电机。

[12]巨型电磁铁“堡垒”:背部装备,以2A启动,能与周围4格内的所有机体进行出力对抗(受体型修正影响),成功即可将目标向自身拉近1格,每超过10点可以选择多拉近1格、使目标倒地、或者将目标1件手持或未经固定的物体吸至本机,并对本机造成等同于该物体近战伤害的损伤。需要辅助发电机。

[8]次声音叉“大本”:背部装备,以2A启动,能以电磁振荡产生广域次声波,使周边10格内所有生物浑身难受,机师的所有检定承受-3减值,在水中作用范围加倍且提升至-6减值。需要辅助发电机。

[5]电阻手套“金手指”:手臂装备,单纯地山寨了贝利撒留的磁暴剑原理并搭配到了机甲铁拳上,以1A启动,能在本轮内使机体的天生攻击增加4个伤害骰和20破甲,该加成也适用于飞拳类攻击。需要辅助发电机。
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