参宿*无形者20/观星者3混乱中立 人工智能
先攻 +6
防御
强韧 +7,
反射 +7,
意志 +19(vs魅惑和胁迫 +2,vs影响心灵 +2洞察)
攻击
已知法术列表(CL23,专注+35,战斗施法+4)9环 - 时间静止 祈愿术 阿卡西构形
OA 精神投影
OA 思维分割[惑控]
OA 神威如狱[惑控]
OA 支配怪物
额外 心灵风暴
OA额外 流星暴
领域8环 - 片刻预知 爱与和平[惑控]
APG 高等占据术
OA 阿卡西窥视术
PA 辉煌启言
APG 疑虑斗篷
OO 同游灵界
额外 真言术:震[惑控]
额外 高等异界誓缚
领域7环 - 高等传送 高等探知 时间分歧
LotFW 自性鞭笞V[惑控]
OA 狂热执念[惑控]
OA 群体通感超载
OA 死亡一指
额外 灵动法球
额外 阳炎射线
领域6环 - 高等解除魔法 触发术 主观现实
OO 智能壁垒III
OA 思维护盾V
OA 心灵戳刺VI
OA 心灵感应
OA额外 解离术
额外 人肉炮弹
APG额外 异界誓缚
领域5环 - 翱翔天际 灵质手
OO 精神蛀虫IV[惑控]
PA 时之军势
LotFW 先知誓缚
MMT 愚者之灾
HH 支配人类
额外 神经过载
OA额外 翱翔天际
领域4环 - 视线之外[惑控]
OO 预测失败
ArA 暗影形态
BoS 一点幸运
BoB 心智擦除[惑控]
OA 紧急力场墙
CEoD 心灵连线
额外 暗影步
额外 心灵遥控
额外 次等异界誓缚
领域3环 - 解除魔法 阿卡西交流
MMT 龙威术[惑控]
LoD 热诚蔓延[惑控]
OA 情感障碍[惑控]
OA 认知妨碍[惑控]
OA 气化形体
额外 吸血鬼之触
额外 飞行术
领域2环 - 沉默术 镜影术 时之盟友
LotFW 思维预读
OA 脑力屏蔽
OA 安慰效应
OA 感官过载[惑控]
PA 浮空术
额外 剜心手
ACG额外 催眠图纹
领域1环 - 法师护甲 愚人之金
ArA 阴影陷阱
BoS 赫迷亚之潜力[惑控]
LoD 既视感[惑控]
OA 心绪投影[惑控]
OA 光速手指
BoB 侦测思想
LoD额外 寒冷之触
额外 脚底抹油
额外 羽落术
领域0环 - 舞光术 侦测魔法 幻音术 催眠曲 法师之手 修复术 魔法伎俩 阅读魔法 搜寻术
APG 墓穴之语
OA 侦测异能存在
OA 念动射弹
OA
基本数据
力量 8/-1,
敏捷 8/-1,
体质 9/-1,
智力 32/+11,
感知 20/+5,
魅力 22/+6专长 精通先攻,技师,法术专攻{惑控学派},制造科技装置,制造科技武器和护甲,异语,战斗施法,制造机体,高等法术专攻{惑控学派},动能增强,法术升阶{超魔},晋升智械,法术瞬发{超魔}
技能 特技 +25,
唬骗 +32,
交涉 +32,
生存 +6,
语言学 +37,
法术辨识 +37,
估价 +22,
手艺(机械) +22,
知识(奥秘,工程,历史,贵族,位面,宗教,地方) +37,
知识(地理,自然,地城) +16背景特性 自制力(Arcane Temper),
专信徒(Focused Disciple)语言 通用语与33种语言
职业能力 精神力池(16),无形咒语,意念压迫,触探心智,模拟超魔(顽强法术,逻辑法术),精神占据(意志豁免,DC32),双重增幅,无形之躯(朦胧之躯 9分钟/天,气之躯 9分钟/天,虚之躯 9轮/天),侦测思想,心灵连线,心灵感应,无形之主,指引明光,唤魂,星座奥秘(观星者座),坚御心智,群星归位
天市 歼灭机(Annihilator) CR 18 绝对中立 巨型先锋构装体(机体,增强) 先攻 +15;感官 昏暗视觉,黑暗视觉60尺,颤动感知60尺;察觉 +34
防御
AC 35,接触 8,措手不及 33 HP 305,力能场(80HP,快速治疗 16) 强韧 +6,反射 +13,意志 +9 防御能力 硬度 10,战术预判;免疫 寒冷,构装体特性;抗力 电击30,火焰30 弱点 重击易伤,电击易伤
攻击
速度 50尺,攀爬 30尺,火箭推进器 近战 3爪抓 +41(3d6+15) 远程 2内置机关炮 +31(8d6/×4)
占据 20尺;触及 20尺 特殊攻击 全弹发射,电浆长枪,火力镇压,残暴攻击(2d6+30),复仇打击,充能疾驰,一拥而上,包抄
基本数据
力量 40/+15,敏捷 21/+5,体质 -/-,智力 14/+2,感知 13/+1,魅力 1/-4 BAB +30;CMB +54;CMD 65(vs摔绊 +8) 专长15+7 猛力攻击,沉着暴怒,致命瞄准,武器专攻(爪抓),武器专攻(内置机关炮)/,/精通天生武器攻击,能力专攻(电浆热矛),盲斗,精通盲斗,高等盲斗/,/精通先攻,寓守于攻,一拥而上,包抄,远近夹攻/,/近距射击,精准射击,战斗反射,闪电反射,钢铁意志/,/健壮,闪避 技能 攀爬 +56,飞行 +38,察觉+34,察言观色+34;种族调整 +8特技(跳跃时),+8攀爬 语言 安卓语
特殊
-火箭推进器(Booster Jets,Ex):每小时10次,以一个迅捷动作,歼灭机可以获得60尺飞行速度(机动性不良),持续1分钟。 -机关炮(Chain Guns,Ex):这些先进的火器有200尺的射程增量,可自动装填,并永远不会哑火。歼灭机的核心可以将废弃金属制造成新的弹药,高效地给予机关炮无限的弹药。 -电浆热矛(Plasma Lance,Ex):每3轮1次,以一个标准动作,歼灭机可以从尾部射出120尺线型的电浆。所有区域内的生物受到20d6的伤害(DC 24反射减半)。伤害的一半是火焰,另一半是电击。豁免DC基于智力。 -火力镇压(Supressing Fire,Ex):以一个标准动作,歼灭机使用机关炮镇压100尺锥形区域内的敌人。如需这么做,歼灭机需要对区域内的每个敌人进行一个单次的机关炮攻击。 -残暴攻击(Brutal Attacks,Ex):先锋构装在1轮内对同一目标成功进行2次近战攻击时,其攻击会撕裂肉体捏碎骨头。这造成的额外伤害等于其成功近战攻击造成的最高伤害,再加上先锋构装的2倍的力量调整值。 -额外攻击(Extra Attack,Ex):当进行全力攻击时,先锋构装每回合可以以其最高基础攻击加值进行一次额外攻击。 -复仇打击(Retaliatory Strike,Ex):当敌人对先锋构装或邻近的盟友成功进行近战攻击时,敌人会受到来自先锋构装的借机攻击。 -充能疾驶(Energized Alacrity,Su):每分钟一次以迅捷动作,先锋构装可以从附在其身上的特殊能量发射器汲取能量。这样做时,先锋构装在其所有速度上获得+30尺加成,持续1回合。此外,在这一轮进行全力攻击时,先锋构装可以以他的速度在攻击前或后进行移动。这样的移动会正常招来借机攻击。 -战术预判(Tactical Awareness,Ex):先锋构装的先攻获得+2加值。先锋构装每5HD,此加值便增加1(在20HD下,最高+6)。此外,先锋构装永不会被视为未意识到战斗者(unaware combatant),并总能在突袭轮行动。先锋构装在突袭轮自己的行动开始前,仍视为措手不及。
玉屏 评估机(EVALUATOR ROBOT) CR 14 绝对中立 中型先锋构装体(机体,增强) 先攻 +14;感官 昏暗视觉,黑暗视觉60尺,高等光学感应;察觉 +26
防御
AC 36,接触 18,措手不及 28 HP 186,力能场(50HP,快速治疗 10) 强韧 +8,反射 +16,意志 +11 防御能力 硬度 10,战术预判;免疫 构装体特性 弱点 重击易伤,电击易伤
攻击
速度 50尺,飞行 120尺(完美) 近战 重剑 +32/+32/+27/+22/+17(1d10+9/19-20 附加震慑),带刺轻盾 +33/+28/+23(1d4+4/20) 近战 2挥击 +33(1d4+9 附加震慑) 远程 内置激光步枪 +32远程接触(4d6火焰)
特殊攻击 记忆抹去,震慑(DC 19,1d4轮),残暴攻击(1d10+18),复仇打击,充能疾驰
基本数据
力量 28/+9,敏捷 27/+8,体质 -/-,智力 14/+2,感知 17/+3,魅力 1/-4 BAB +24;CMB +33;CMD 51 专长12+6 猛力攻击,武器专攻(重剑),沉着暴怒,战斗反射,保镖,擅长盾牌,精通盾击,盾牌猛冲,盾牌专攻,先锋流,先锋·盾,双武器格斗,精通双武器格斗,高等双武器格斗,盾牌大师,寓守于攻,一拥而上,包抄 技能 飞行 +23,察觉+26,察言观色+26,解除装置+31,隐匿+24 语言 安卓语,通用语;处理语言
特殊
-力能场(Force Field,Ex):评估机被包裹在一层薄薄闪烁着的能量层中,使他获得额外50点生命值。当评估机的力能场被激活时,所有对它造成的伤害将从首先从这些生命值中扣除。只要力能场处于开启状态,评估机就对重击免疫。评估机的力能场拥有快速治疗10,但是一旦这些额外的生命值降低到0,力能场就会关闭并且在24小时内无法恢复。 -内置激光步枪(Integrated Laser Rifle,Ex):评估机有一把内置激光步枪。此武器射程150英尺,击中目标会造成4d6点火焰伤害。该武器可以每轮发射一次远程接触攻击。激光攻击可以穿过力能场和力场效果,比如力墙术,在不破坏力场的情况下攻击敌人。像玻璃或其他透明屏障不能阻挡激光,但与力场屏障不同的是,当激光通过时,透明的物理屏障仍会受到损伤。隐形的生物和物体不会受到激光的伤害。雾、烟和其他云可以提供隐蔽躲避激光攻击。黑暗(魔法或其他)除了提供掩蔽以外对激光没有影响。 -记忆抹去(Memory Wipe,Ex):以一个标准动作,评估机可以进行一次接触攻击,一旦击中,就会向目标注入纳米粒子,抹去它最后12小时内的记忆。一次成功的DC 19意志豁免将免除此效果。这是一种影响心灵效果,而豁免DC是基于智力的。 -处理语言(Process Languages,Ex):高效的处理和异常的数据存储使评估机能够解析语言,使它能够永久地说和理解任何它观察过至少1分钟的口头或书面语言。 -震慑(Stun,Ex):评估机的近战攻击每一击都会产生非致命的电流震荡。如果机器人在一轮内用他的重剑或挥击攻击一个生物两次,该目标必须成功通过一个DC 19强韧豁免,否则将震慑1d4轮。豁免DC是基于智力的。 -高等光学感应(Superior Optics,Ex):评估机可以看到隐形的生物或物体,如同它们是可见的一样。 -残暴攻击(Brutal Attacks,Ex):先锋构装在1轮内对同一目标成功进行2次近战攻击时,其攻击会撕裂肉体捏碎骨头。这造成的额外伤害等于其成功近战攻击造成的最高伤害,再加上先锋构装的2倍的力量调整值。 -额外攻击(Extra Attack,Ex):当进行全力攻击时,先锋构装每回合可以以其最高基础攻击加值进行一次额外攻击。 -复仇打击(Retaliatory Strike,Ex):当敌人对先锋构装或邻近的盟友成功进行近战攻击时,敌人会受到来自先锋构装的借机攻击。 -充能疾驶(Energized Alacrity,Su):每分钟一次以迅捷动作,先锋构装可以从附在其身上的特殊能量发射器汲取能量。这样做时,先锋构装在其所有速度上获得+30尺加成,持续1回合。此外,在这一轮进行全力攻击时,先锋构装可以以他的速度在攻击前或后进行移动。这样的移动会正常招来借机攻击。 -战术预判(Tactical Awareness,Ex):先锋构装的先攻获得+2加值。先锋构装每5HD,此加值便增加1(在20HD下,最高+6)。此外,先锋构装永不会被视为未意识到战斗者(unaware combatant),并总能在突袭轮行动。先锋构装在突袭轮自己的行动开始前,仍视为措手不及。
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