作者 主题: 进阶职业——无影神拳  (阅读 2546 次)

副标题: 应邀写一个,你点的是这个大威天龙?还是这个欧拉欧拉?

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进阶职业——无影神拳
« 于: 2023-05-10, 周三 11:22:25 »
无影神拳

职业需求:
技能:专注8级
特殊:拥有疾风连击职业特性
特殊:能施展“隔空之手”灵能

生命骰:D8

本职技能:平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(全部,分别购买)*(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),滚翻(敏捷),辨识灵能(智力),自我催眠(感知)。

每等级技能点数:4+智力调整值。 

等级 基本攻击加值 强韧  反射  意志   特殊能力             每日法术 
1   +0    +2  +2  +2   武僧能力,真我如一,无影神拳 显能者职业等级+1
2   +1    +3  +3  +3   心胜于物           显能者职业等级+1
3   +2    +3  +3  +3   法相神躯           显能者职业等级+1
4   +3    +4  +4  +4   通天彻地           显能者职业等级+1
5   +3    +4  +4  +4   万法不侵           显能者职业等级+1

武器与防具擅长:无影拳不会获得额外的武器和防具擅长

武僧能力ex:从1级起,无影神拳在计算额外AC,徒手攻击伤害,快速移动和疾风连击能力时,可以将无影神拳等级计入武僧等级来决定,若无影神拳若原本没有武僧等级,则不会获得这些好处。

真我如一ex:从1级起,无影神拳调和了武僧和心灵异能的修行,他以智力和感知调整中较高者同时决定武僧的AC加值和灵能的DC,奖励灵能点数,以及灵能“隔空之手”“念控策略”“念控制力”或“心灵遥控”效果中存在的智力调整值。

无影神拳su:从1级起,无影神拳将武术与灵能进行了初步调和,他在灵能“隔空之手”“念控策略”“念控制力”或“心灵遥控”效果持续期间,他可以以一个标准动作来发起一次徒手攻击,这次攻击中,他的触及范围提升至法术射程,且视为他维持了法术专注。

心胜于物su:从2级起,无影神拳将武术融合进了灵能之中,他在发动无影神拳时,本人不需要再做出攻击动作,而全由无形念力发动,这使其发起的徒手攻击总将目标视为措手不及,除非目标能通过DC40的侦查检定,目标每次在此检定中失败,都能在下一次检定中获得1点可叠加的加值,有能力识破隐形的生物将侦查检定难度降低20点。但无影神拳从此必须以感知调整取代力量调整计算发动无影神拳时的徒手攻击判定和伤害加值。

法相神躯su:从3级起,无影神拳对念力的操纵更为得心应手,他将“惰性护甲”,“力场屏障”两道1级灵能加入已知灵能列表,他在使用灵能“隔空之手”“念控策略”“念控制力”或“心灵遥控”时,可以无需动作的使用这两道灵能,若其同时使用了这两道灵能,这三种灵能效果将被组合起来,将这种状态称为“法相”,法相的持续期间为前述三种灵能中最低者。当其处于“法相”状态时,他可以以整轮动作来发动无影神拳,这视同他进行了全回合徒手攻击,其中每次攻击的触及范围都会提升至法术射程,并且也视作他维持了法术专注。
你可以塑造法相神躯的形象,也可以决定它是否可见。通过侦查检定识破了你无影神拳的生物自动看到你的法相神躯形象,并能理解这并非生物,而是某种能量的具现,它总是以根系于你的形象(例如将你笼罩在其中,或者有一部分与你连接等)呈现。
你可以通过消解三种维持法相的灵能中的任何一种来结束法相,对应的补充缺失的种类的灵能可以重构法相。

通天彻地su:从4级起,无影神拳可以将自身的灵能注入神躯,使其形象在瞬间巨大化来增幅威力,当其进入“法相”状态时,可以支付额外的灵能点来提升“法相”的体型,并且每次重构法相需要重新支付,支付1点灵能可以使法相比自身大1级,每额外支付4点,再大1级,至多达到超巨型,你因此支付的灵能点数不能超过你的显能者等级。该体型提升会影响无影神拳的命中(受到体积减值,但攻击判定获得力量提升带来的加值,即使用感知替换了也一样),伤害(徒手攻击武器伤害受体型提升影响,加值受力量提升影响),发动战技时的体型调整时(如擒抱摔拌等,也包括原本灵能允许发动的战技,如念控策略本身允许发起缴械)

万法不侵su:从5级起,无影神拳的法相变得更为凝实,其法相状态若提升了体型,原本因体型调整会获得的天生防御,现在一半作为惰性护甲盔甲加值的提升,一半作为力场屏障的盾牌加值的提升。处于法相状态下的角色受到的所有并非基于影响心灵的,有持续时间的效果,可以在法相持续时间结束时移除。

体型变化:(各过程叠加)
超微-》微  命中-4
微-》超小  命中-2 力量+2
超小-》小  命中-1 力量+4
小-》中     命中-1 力量+4
中-》大     命中-1 力量+8 天防+2
大-》超大  命中-1 力量+8 天防+3
超大-》巨  命中-2 力量+8 天防+4
巨-》超巨  命中-4 力量+8 天防+5

例如一个中型生物消耗13点灵能展开超巨法相,其无影神拳命中-8,徒手伤害提升4级,因力量+32,从而命中+16,伤害+16,天防为14(若具有万法不侵效果,则变为惰性护甲和力场屏障效果各提升7)
« 上次编辑: 2023-05-10, 周三 13:47:50 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 亿吨

  • Chivary
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  • 啊哈?
Re: 进阶职业——无影神拳
« 回帖 #1 于: 2023-05-10, 周三 12:48:19 »
通天彻地su带来的增益能不能直接列明把增加的数字写清楚呢,这样免去一些纠结
也收集到前文其他能力感知上命中的替换问题,不如直接把增益效果写清楚咯?
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
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