表:魔法战士
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +2 +0 +2 护身魔法+1,应急治疗(治疗轻伤)
2 +1 +3 +0 +3 魔力放出
3 +2 +3 +1 +3 进阶学习
4 +3 +4 +1 +4 应急治疗(治疗中伤,次级复原术)
5 +3 +4 +1 +4 进阶学习,护身魔法+2
6 +4 +5 +2 +5 应急治疗(治疗重伤)
7 +5 +5 +2 +5 进阶学习,提防法术1次/天
8 +6 +6 +2 +6 应急治疗(治疗致命伤,复原术)
9 +6 +6 +3 +6 进阶学习
10 +7 +7 +3 +7 护身魔法+3,延展护身魔法
11 +8 +7 +3 +7 进阶学习,提防法术2次/天
12 +9 +8 +4 +8 应急治疗(医疗术)
13 +9 +8 +4 +8 进阶学习
14 +10 +9 +4 +9 应急治疗(高等复原术)
15 +11 +9 +5 +9 进阶学习,护身魔法+4
16 +12 +10 +5 +10 延展护身魔法
17 +12 +10 +5 +10 进阶学习,提防法术3次/天
18 +13 +11 +6 +11 延展护身魔法
19 +14 +11 +6 +11 常驻护身魔法
20 +15 +12 +6 +12 护身魔法+5
表二,魔法战士每日法术数量
级别 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9
1 5 3 - - - - - - - -
2 6 4 - - - - - - - -
3 6 5 - - - - - - - -
4 6 6 3 - - - - - - -
5 6 6 4 - - - - - - -
6 6 6 5 3 - - - - - -
7 6 6 6 4 - - - - - -
8 6 6 6 5 3 - - - - -
9 6 6 6 6 4 - - - - -
10 6 6 6 6 5 3 - - - -
11 6 6 6 6 6 4 - - - -
12 6 6 6 6 6 5 3 - - -
13 6 6 6 6 6 6 4 - - -
14 6 6 6 6 6 6 5 3 - -
15 6 6 6 6 6 6 6 4 - -
16 6 6 6 6 6 6 6 5 3 -
17 6 6 6 6 6 6 6 6 4 -
18 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3
19 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4
20 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5
生命骰:d8
本职技能:
魔法战士的本职技能是:
力量:攀爬,跳跃,游泳
敏捷:骑术,平衡
体质:专注
智力:法术辨识,手艺
感知:专业
魅力:威吓
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4。
升级技能点数:2+智力修正。
武器与防具擅长:魔法战士依赖魔法保护自己,因此他不擅长任何防具和盾牌,他擅长所有简单和军用武器。
施法:通过对自我防护魔法的针对性学习,魔法战士有能力施展限定性非常强的奥术,他对这些有限的魔法滚瓜烂熟,以至于他不需要准备就可以自发施展这些法术,并且在他当他能施展某个级别的法术时,他自动获得他职业法术列表上的该级别的所有法术。本质上说:他的职业法术列表就等同于他的已知法术列表。不过在升级时,魔法战士还是有机会获得新法术的。(见下面的进阶学习)
为了释放一个奥术,魔法战士的智力值必须不小于10+法术等级,其释放的法术DC等于10+法术等级+智力调整值。和其他施法者一样,魔法战士每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如下表,并根据智力获得奖励法术。
护身魔法ex:魔法战士精通使用魔法保护自身,其创造的法术效果能完美贴合自身已经适应的形态,但牺牲了用魔法保护他人的能力。魔法战士使用在自身法术列表上的法术时,若法术原本的射程为接触,都将降低为自身。
当魔法战士因法术效果获得AC上的盔甲加值,盾牌加值,以及武器上的增强加值时,效果提升1点,该效果每5级再提升1点。
当魔法战士处于基于变形子学派,变化自身(alterself),变形术(polymorph)及其延伸的效果之下,或处于可选形态(alternate form),野性变身效果之下时,会失去上述加值提升的好处。
应急治疗sp:魔法战士懂得使用奥术魔力来应急处理伤势,在1/4/4/6/8/8/12/14级时,他可以2个同级法术位来施展治疗轻伤/治疗中伤/次级复原术/治疗重伤/治疗致命伤/复原术/医疗术/高等复原术以获得效果,但他并没有将这些法术加入法术列表。
受护身魔法影响,他也只能对自身使用这些法术,且当护身魔法的加值失效时,他也将无法使用此能力。
当他使用这些法术时,无论其自身为不死生物还是非活体生物,法术都产生同样的治疗效果,而不会造成伤害/失效。
魔力放出ex:从2级起,魔法战士在以手持人造武器成功击中目标时,可以立刻从自己的法术位中消耗一个法术,对被击中的目标造成每法术等级2d6点伤害。该伤害是魔法伤害,类似魔焰,因此不会受到伤害减免影响。
进阶学习:从3级起,以及之后每2级,魔法战士可以将一个新法术加入其已知法术列表,该法术的法术等级不能高于魔法战士所能施展的最高法术等级,且必须至少有一部分效果为攻击检定,伤害检定,防御等级,豁免检定,或者属性提供加值(必须是直接提供加值,间接提供,例如变形,或者为武器附魔等并不在此范围内,而类似虔诚护盾,树肤术则可以正常获得),通过此方式加入列表的法术都视为奥术而不是原本来源。
提防法术:从7级起,魔法战士懂得如何以法术对抗法术,并时刻准备着。每天一次,当他成为一个法术的目标时,他若成功通过法术辨识认出了法术,可以立刻进行反制法术,如同他提前以准备动作准备了反制法术一般,在11,17级各增加一次每日使用次数。
延展护身魔法:从10级起,魔法战士懂得如何更好的使用魔法来防护自身,他可以令护身魔法的加值对所有提供AC加值和豁免加值的法术都产生作用,而不仅限于提供盔甲,盾牌加值的法术。
16级时,他可以让护身魔法的加值对提供攻击加值和伤害加值的法术都产生作用。
18级时,他可以让护身魔法的加值对提供任何加值的法术都产生作用,包括属性加值。
常驻护身魔法:19级时,魔法战士已经成为护身魔法大师,他每天可以选择至多护身魔法提供的加值个法术受到“法术持久”专长影响而不提升占用的法术位或增加施法时间。