作者 主题: 【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴  (阅读 3530 次)

副标题: 伝説の始まり

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【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴
« 于: 2022-01-31, 周一 23:47:36 »
« 上次编辑: 2022-06-27, 周一 23:28:38 由 Rap Rat »

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Re: 【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴
« 回帖 #1 于: 2022-01-31, 周一 23:47:44 »



 

 
珂朵莉·诺塔(Chtholly Nota)
——我将于纷争中...寻找我的幸福

混乱中立 女性 苏里 牧师(天诛之剑UC-钢铁祭祀TG)4

身高 5尺3寸(160 cm)体重 135磅(61 kg) 年龄 17岁
先攻 +5(3敏捷 2背景) 速度 30尺 感官 昏暗视觉
语言 通用语,水族语 出生地 纽美莉亚 信仰 古拉姆

防御能力
AC 22,措手不及 18,接触 15(+6盔甲,+3敏捷,+1闪避[对抗机器人],+1偏斜,+1天防)
HP 27(4d8+4)
强韧 +6,反射 +5,意志 +8(对抗魅惑&胁迫+10)
抗力 闪电抗力5

攻击能力
近战 +1精金巨剑+9/10 伤害2d6+8 挥砍 重击19/x2
近战 精制品寒铁钉头锤+8/9 伤害1d8+7 穿钝 重击20/x2

基本数据
力量 20,敏捷 16,体质 12,智力 8,感知 17,魅力 17
劇透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
20 (+5)
17
+2
+1
敏捷
16 (+3)
16
体质
12 (+1)
12
智力
08 (-1)
10
-2
感知
17 (+3)
17
魅力
17 (+3)
15
+2
BAB +3;CMB +8;CMD 21
专长 选择导能、武器专攻(巨剑)、崇神仪典
背景 机器人屠夫、刻印使、反制者
技能(8 SP) 知识(工程、宗教)+6(4)
种族 苏里:谈判家、能量攻袭、能量打击、能量抗力
天赋职业 牧师(技能点+1)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

武器专攻(巨剑)【2级选取】:使用专攻的武器时攻击检定+1。

崇神仪典:力量相关鉴定+4神圣加值。
背景资料细目
劇透 -   :
【信念】刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。

【战斗】反制者(Reactionary):先攻+2。

【战役】机器人屠夫(Robot Slayer)TG你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
种族资料细目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。
生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。
中等体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
   谈判家:巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
能量打击:电罩(Shockshield,闪电):每轮1次,以一个直觉动作,巨灵裔能够电击一名碰触她或者以天生武器、徒手攻击、金属近战武器攻击她的生物,这会对其造成1d6点闪电伤害。
元素攻袭:每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用闪电覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点闪电伤害。
能量抗力:巨灵裔拥有闪电抗力5。
起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。
职业能力细目
劇透 -   :
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

缩减施法(Diminished Spellcasting):天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。

奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得下列奖励专长:擅长重甲、精通盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾、武器专攻*。10级增加如下:异种武器擅长、高等盾牌专攻、武器专精*、高等武器专攻*、精通重击*、盾牌猛击、盾牌专精。20级增加如下:高等盾牌专精,高等武器专精*。天诛之剑选择专长不需要满足正常的等级或职业等级要求。(*表示只适用于神祇喜好武器)

本职技能:钢铁祭司的本职技能是估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),知识(工程学,历史,本地,宗教,智力),语言学,专业(感知),辨识法术(智力)和生存(感知)。

引导能量(Su):当钢铁祭司引导能量伤害或治疗活物时,他同样可以伤害或治疗拥有发条(Clockwork)或机体(Robot)亚种的生物。其他亚种的构造体一样受到本能力的影响,但受到的伤害和治疗量均减半。这个能力替换标准的引导能量。

自发施法:钢铁祭司可以自发施放治疗伤害类法术和完全修复术,但不能自发施放治疗/造成中伤和造成/治疗致命伤,无论他引导正能量或是负能量都是如此。这个能力替换标准的自发施法。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。

额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
特殊能力细目
劇透 -   :
毁灭打击(Destructive Smite, Su):你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

引导正能量(Destructive Smite, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

财产
持用 +1精金巨剑 长矛 投石索 精制品寒铁钉头锤 重木盾
穿戴 精制品灵活胸甲 战袍 抗力斗篷 次等护身符·一帆风顺 后继者骑士之戒 +1天生防护护符 威力之鞘 多重祷念珠串
腰间 投石索弹丸(7/10)驱虫剂
背负 背包 铺盖卷 便宜教典 水袋 法术材料包 干粮(10/10)旅者万用工具 法师护甲药剂x1 治疗轻伤药剂x3 真菌化治疗中伤药剂x2 复生术卷轴x1 治疗轻伤魔杖(30charge/50charge)折叠梯x2 麻绳 抗毒剂 寒铁武器涂层 银武器涂层
负重 133.4磅(中载)

人物背景
劇透 -   :
     珂朵莉·诺塔在未觉醒巨灵血脉之前是一名出生在纽美莉亚的凯利德人。尽管凯利德人以狂暴好战著称,但诺塔一家在自动机莫名其妙出现在纽美莉亚后的岁月里学会了隐忍和谦让,不过他们并不是改变了自己的本性,而是将战斗的对象转变为那些扰人烦的自动机上。和家里人一样珂朵莉也是古拉姆钝忠实信徒,并且她从小就在家人的耳濡目染下学习了很多对抗机器人的技术,在有了一些经验之后她常常在镇子上收拾那些图谋不轨的小机器人并收到居民的一致好评。有人曾问珂朵莉为什么一直坚持做这些脏活累活,珂朵莉笑笑说到“父亲曾说‘做自己想做的事就是最大的幸福。’而我现在就是在亲手创造我的幸福呀!“
     在珂朵莉遇到仿生人修莫克之前,机器在她眼里一直是邪恶的象征,但在跌入山洞被修莫克救起后珂朵莉对于机器的印象发生了轻微的改变。在修莫克的介绍下,珂朵莉逐渐认识了几位仿生人,她也了解到并不是所有的自动机都是满脑子装着侵略的思想。逐渐的,珂朵莉尝试把修莫克它们介绍给镇子上的人们认识,或许是镇子之前一直在和邪恶自动机打交道的原因,人们一开始并不是很认同珂朵莉的思想。但随着时间的推移,在确认修莫克确实不存在敌意后,镇子上的人们开始接纳仿生人。可惜好景不长,在珂朵莉成年礼上,镇子上的人们和莫修克都聚在一起庆祝,但随着机器轰鸣声愈来愈大,成群的自动机们入侵了这座不足百人的小镇。尽管修莫克等仿生人有着一定的应对手段,但到夜幕降临之后镇子上还站着的就只剩下浑身是血手持巨剑,身上闪着电光的巨灵少女。
     成年之后珂朵莉一直辗转于纽美莉亚各地,试图寻找当年入侵的真相并为自己的亲友复仇。为了更方便实现自己的目标,珂朵莉利用自己之前积累的经验创造出能治疗以及伤害构装体的引导能量,只要存在和自动机以及仿生人战斗的地方,就能看到那个追寻幸福复仇闪着电光的湛蓝色娇小的身影。
劇透 -  祭祀服装:
劇透 -  战斗服装:




« 上次编辑: 2022-04-24, 周日 08:23:04 由 Rap Rat »

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Re: 【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴
« 回帖 #2 于: 2022-02-16, 周三 00:25:34 »



 

 
珂朵莉·诺塔(Chtholly Nota)
——我将于纷争中...寻找我的幸福

混乱中立 女性 苏里 牧师(天诛之剑UC-钢铁祭祀TG)1

身高 5尺3寸(160 cm)体重 135磅(61 kg) 年龄 17岁
先攻 +4(3敏捷 1背景) 速度 30尺 感官 昏暗视觉
语言 通用语,水族语 出生地 纽美莉亚 信仰 古拉姆

防御能力
AC 18,措手不及 14,接触 14(+4盔甲,+3敏捷,+1闪避[对抗机器人])
HP 9(1d8+1)
强韧 +3,反射 +3,意志 +5(对抗魅惑&胁迫+7)
抗力 闪电抗力5

攻击能力
近战 巨剑+4/5 伤害2d6+6 挥砍 重击19/x2
近战 长矛+4/5 伤害1d8+6 穿刺 重击20/x3
远程 投石索+3/4 伤害1d4+4 钝击 50尺 重击20/x2

基本数据
力量 19,敏捷 16,体质 12,智力 8,感知 17,魅力 17
劇透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
19 (+4)
17
+2
敏捷
16 (+3)
16
体质
12 (+1)
12
智力
08 (-1)
10
-2
感知
17 (+3)
17
魅力
17 (+3)
15
+2
BAB +0;CMB +4;CMD 17
专长 选择导能、武器专攻(巨剑)
背景 机器人屠夫、刻印使、精锐军
技能(2 SP) 知识(工程、宗教)+3(1)
种族 苏里:谈判家、能量攻袭、能量打击、能量抗力
天赋职业 牧师(技能点+1)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

武器专攻(巨剑)【2级选取】:使用专攻的武器时攻击检定+1。
背景资料细目
劇透 -   :
【信念】刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。

【宗教】精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。

【战役】机器人屠夫(Robot Slayer)TG你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
种族资料细目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。
生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。
中等体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
   谈判家:巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
能量打击:电罩(Shockshield,闪电):每轮1次,以一个直觉动作,巨灵裔能够电击一名碰触她或者以天生武器、徒手攻击、金属近战武器攻击她的生物,这会对其造成1d6点闪电伤害。
元素攻袭:每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用闪电覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点闪电伤害。
能量抗力:巨灵裔拥有闪电抗力5。
起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。
职业能力细目
劇透 -   :
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

缩减施法(Diminished Spellcasting):天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。

奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得下列奖励专长:擅长重甲、精通盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾、武器专攻*。10级增加如下:异种武器擅长、高等盾牌专攻、武器专精*、高等武器专攻*、精通重击*、盾牌猛击、盾牌专精。20级增加如下:高等盾牌专精,高等武器专精*。天诛之剑选择专长不需要满足正常的等级或职业等级要求。(*表示只适用于神祇喜好武器)

本职技能:钢铁祭司的本职技能是估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),知识(工程学,历史,本地,宗教,智力),语言学,专业(感知),辨识法术(智力)和生存(感知)。

引导能量(Su):当钢铁祭司引导能量伤害或治疗活物时,他同样可以伤害或治疗拥有发条(Clockwork)或机体(Robot)亚种的生物。其他亚种的构造体一样受到本能力的影响,但受到的伤害和治疗量均减半。这个能力替换标准的引导能量。

自发施法:钢铁祭司可以自发施放治疗伤害类法术和完全修复术,但不能自发施放治疗/造成中伤和造成/治疗致命伤,无论他引导正能量或是负能量都是如此。这个能力替换标准的自发施法。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。

额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
特殊能力细目
劇透 -   :
毁灭打击(Destructive Smite, Su):你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

引导正能量(Destructive Smite, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

财产
持用 巨剑 长矛 投石索
穿戴 皮板鳞甲 战袍
腰间 投石索弹丸(10/10)
背负 背包 铺盖卷 便宜教典 水袋 法术材料包 干粮(10/10)
负重 72磅(轻载)
劇透 -  购物备档 (个人用):
战斗装备(55gp,17磅) 长矛(5gp 9磅)巨剑(50gp 8磅)投石索(0gp 0磅)
穿戴(65gp,26磅) 战袍(5gp 1磅)皮板鳞甲(60gp 25磅)
腰间(0.1gp,5磅) 投石索弹丸(0.1gp 5磅)
腰包(0gp,0磅)
背包(14.1gp,24磅) 背包(2gp 2磅)铺盖卷(0.1gp 5磅)便宜教典(1gp 1磅)水袋(1gp 4磅)法术材料包(5gp 2磅)十份干粮(5gp 10磅)
共计购物134.2gp,剩余5.8gp(0.26磅)

人物背景
劇透 -   :
     珂朵莉·诺塔在未觉醒巨灵血脉之前是一名出生在纽美莉亚的凯利德人。尽管凯利德人以狂暴好战著称,但诺塔一家在自动机莫名其妙出现在纽美莉亚后的岁月里学会了隐忍和谦让,不过他们并不是改变了自己的本性,而是将战斗的对象转变为那些扰人烦的自动机上。和家里人一样珂朵莉也是古拉姆钝忠实信徒,并且她从小就在家人的耳濡目染下学习了很多对抗机器人的技术,在有了一些经验之后她常常在镇子上收拾那些图谋不轨的小机器人并收到居民的一致好评。有人曾问珂朵莉为什么一直坚持做这些脏活累活,珂朵莉笑笑说到“父亲曾说‘做自己想做的事就是最大的幸福。’而我现在就是在亲手创造我的幸福呀!“
     在珂朵莉遇到仿生人修莫克之前,机器在她眼里一直是邪恶的象征,但在跌入山洞被修莫克救起后珂朵莉对于机器的印象发生了轻微的改变。在修莫克的介绍下,珂朵莉逐渐认识了几位仿生人,她也了解到并不是所有的自动机都是满脑子装着侵略的思想。逐渐的,珂朵莉尝试把修莫克它们介绍给镇子上的人们认识,或许是镇子之前一直在和邪恶自动机打交道的原因,人们一开始并不是很认同珂朵莉的思想。但随着时间的推移,在确认修莫克确实不存在敌意后,镇子上的人们开始接纳仿生人。可惜好景不长,在珂朵莉成年礼上,镇子上的人们和莫修克都聚在一起庆祝,但随着机器轰鸣声愈来愈大,成群的自动机们入侵了这座不足百人的小镇。尽管修莫克等仿生人有着一定的应对手段,但到夜幕降临之后镇子上还站着的就只剩下浑身是血手持巨剑,身上闪着电光的巨灵少女。
     成年之后珂朵莉一直辗转于纽美莉亚各地,试图寻找当年入侵的真相并为自己的亲友复仇。为了更方便实现自己的目标,珂朵莉利用自己之前积累的经验创造出能治疗以及伤害构装体的引导能量,只要存在和自动机以及仿生人战斗的地方,就能看到那个追寻幸福复仇闪着电光的湛蓝色娇小的身影。
劇透 -  祭祀服装:
劇透 -  战斗服装:





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  • 永远的红螳螂【2e限定】与奇术吹
Re: 【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴
« 回帖 #3 于: 2022-03-25, 周五 12:33:14 »



 

 
珂朵莉·诺塔(Chtholly Nota)
——我将于纷争中...寻找我的幸福

混乱中立 女性 苏里 牧师(天诛之剑UC-钢铁祭祀TG)2

身高 5尺3寸(160 cm)体重 135磅(61 kg) 年龄 17岁
先攻 +4(3敏捷 1背景) 速度 30尺 感官 昏暗视觉
语言 通用语,水族语 出生地 纽美莉亚 信仰 古拉姆

防御能力
AC 18,措手不及 14,接触 14(+4盔甲,+3敏捷,+1闪避[对抗机器人])
HP 15(2d8+2)
强韧 +4,反射 +3,意志 +6(对抗魅惑&胁迫+8)
抗力 闪电抗力5

攻击能力
近战 巨剑+6/7 伤害2d6+6 挥砍 重击19/x2
近战 长矛+5/6 伤害1d8+6 穿刺 重击20/x3
远程 投石索+4/5 伤害1d4+4 钝击 50尺 重击20/x2

基本数据
力量 19,敏捷 16,体质 12,智力 8,感知 17,魅力 17
劇透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
19 (+4)
17
+2
敏捷
16 (+3)
16
体质
12 (+1)
12
智力
08 (-1)
10
-2
感知
17 (+3)
17
魅力
17 (+3)
15
+2
BAB +1;CMB +5;CMD 17
专长 选择导能、武器专攻(巨剑)
背景 机器人屠夫、刻印使、精锐军
技能(4 SP) 知识(工程、宗教)+4(2)
种族 苏里:谈判家、能量攻袭、能量打击、能量抗力
天赋职业 牧师(技能点+1)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

武器专攻(巨剑)【2级选取】:使用专攻的武器时攻击检定+1。
背景资料细目
劇透 -   :
【信念】刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。

【宗教】精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。

【战役】机器人屠夫(Robot Slayer)TG你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
种族资料细目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。
生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。
中等体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
   谈判家:巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
能量打击:电罩(Shockshield,闪电):每轮1次,以一个直觉动作,巨灵裔能够电击一名碰触她或者以天生武器、徒手攻击、金属近战武器攻击她的生物,这会对其造成1d6点闪电伤害。
元素攻袭:每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用闪电覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点闪电伤害。
能量抗力:巨灵裔拥有闪电抗力5。
起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。
职业能力细目
劇透 -   :
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

缩减施法(Diminished Spellcasting):天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。

奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得下列奖励专长:擅长重甲、精通盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾、武器专攻*。10级增加如下:异种武器擅长、高等盾牌专攻、武器专精*、高等武器专攻*、精通重击*、盾牌猛击、盾牌专精。20级增加如下:高等盾牌专精,高等武器专精*。天诛之剑选择专长不需要满足正常的等级或职业等级要求。(*表示只适用于神祇喜好武器)

本职技能:钢铁祭司的本职技能是估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),知识(工程学,历史,本地,宗教,智力),语言学,专业(感知),辨识法术(智力)和生存(感知)。

引导能量(Su):当钢铁祭司引导能量伤害或治疗活物时,他同样可以伤害或治疗拥有发条(Clockwork)或机体(Robot)亚种的生物。其他亚种的构造体一样受到本能力的影响,但受到的伤害和治疗量均减半。这个能力替换标准的引导能量。

自发施法:钢铁祭司可以自发施放治疗伤害类法术和完全修复术,但不能自发施放治疗/造成中伤和造成/治疗致命伤,无论他引导正能量或是负能量都是如此。这个能力替换标准的自发施法。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。

额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
特殊能力细目
劇透 -   :
毁灭打击(Destructive Smite, Su):你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

引导正能量(Destructive Smite, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

财产
持用 巨剑 长矛 投石索
穿戴 皮板鳞甲 战袍
腰间 投石索弹丸(10/10)
背负 背包 铺盖卷 便宜教典 水袋 法术材料包 干粮(10/10)
负重 72磅(轻载)
劇透 -  购物备档 (个人用):
战斗装备(55gp,17磅) 长矛(5gp 9磅)巨剑(50gp 8磅)投石索(0gp 0磅)
穿戴(65gp,26磅) 战袍(5gp 1磅)皮板鳞甲(60gp 25磅)
腰间(0.1gp,5磅) 投石索弹丸(0.1gp 5磅)
腰包(0gp,0磅)
背包(14.1gp,24磅) 背包(2gp 2磅)铺盖卷(0.1gp 5磅)便宜教典(1gp 1磅)水袋(1gp 4磅)法术材料包(5gp 2磅)十份干粮(5gp 10磅)
共计购物134.2gp,剩余5.8gp(0.26磅)

人物背景
劇透 -   :
     珂朵莉·诺塔在未觉醒巨灵血脉之前是一名出生在纽美莉亚的凯利德人。尽管凯利德人以狂暴好战著称,但诺塔一家在自动机莫名其妙出现在纽美莉亚后的岁月里学会了隐忍和谦让,不过他们并不是改变了自己的本性,而是将战斗的对象转变为那些扰人烦的自动机上。和家里人一样珂朵莉也是古拉姆钝忠实信徒,并且她从小就在家人的耳濡目染下学习了很多对抗机器人的技术,在有了一些经验之后她常常在镇子上收拾那些图谋不轨的小机器人并收到居民的一致好评。有人曾问珂朵莉为什么一直坚持做这些脏活累活,珂朵莉笑笑说到“父亲曾说‘做自己想做的事就是最大的幸福。’而我现在就是在亲手创造我的幸福呀!“
     在珂朵莉遇到仿生人修莫克之前,机器在她眼里一直是邪恶的象征,但在跌入山洞被修莫克救起后珂朵莉对于机器的印象发生了轻微的改变。在修莫克的介绍下,珂朵莉逐渐认识了几位仿生人,她也了解到并不是所有的自动机都是满脑子装着侵略的思想。逐渐的,珂朵莉尝试把修莫克它们介绍给镇子上的人们认识,或许是镇子之前一直在和邪恶自动机打交道的原因,人们一开始并不是很认同珂朵莉的思想。但随着时间的推移,在确认修莫克确实不存在敌意后,镇子上的人们开始接纳仿生人。可惜好景不长,在珂朵莉成年礼上,镇子上的人们和莫修克都聚在一起庆祝,但随着机器轰鸣声愈来愈大,成群的自动机们入侵了这座不足百人的小镇。尽管修莫克等仿生人有着一定的应对手段,但到夜幕降临之后镇子上还站着的就只剩下浑身是血手持巨剑,身上闪着电光的巨灵少女。
     成年之后珂朵莉一直辗转于纽美莉亚各地,试图寻找当年入侵的真相并为自己的亲友复仇。为了更方便实现自己的目标,珂朵莉利用自己之前积累的经验创造出能治疗以及伤害构装体的引导能量,只要存在和自动机以及仿生人战斗的地方,就能看到那个追寻幸福复仇闪着电光的湛蓝色娇小的身影。
劇透 -  祭祀服装:
劇透 -  战斗服装:





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Re: 【AP】钢·铁·巨·神-人物卡贴
« 回帖 #4 于: 2022-04-23, 周六 08:08:02 »



 

 
珂朵莉·诺塔(Chtholly Nota)
——我将于纷争中...寻找我的幸福

混乱中立 女性 苏里 牧师(天诛之剑UC-钢铁祭祀TG)3

身高 5尺3寸(160 cm)体重 135磅(61 kg) 年龄 17岁
先攻 +4(3敏捷 1背景) 速度 30尺 感官 昏暗视觉
语言 通用语,水族语 出生地 纽美莉亚 信仰 古拉姆

防御能力
AC 22,措手不及 18,接触 14(+4盔甲,+3敏捷,+1闪避[对抗机器人])
HP 21(3d8+3)
强韧 +5,反射 +5,意志 +7(对抗魅惑&胁迫+9)
抗力 闪电抗力5

攻击能力
近战 精金巨剑+8/9 伤害2d6+6 挥砍 重击19/x2
近战 长矛+6/7 伤害1d8+6 穿刺 重击20/x3
近战 钉头锤+6/7 伤害1d8+6 穿钝 重击20/x2
远程 投石索+5/6 伤害1d4+4 钝击 50尺 重击20/x2

基本数据
力量 19,敏捷 16,体质 12,智力 8,感知 17,魅力 17
劇透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
19 (+4)
17
+2
敏捷
16 (+3)
16
体质
12 (+1)
12
智力
08 (-1)
10
-2
感知
17 (+3)
17
魅力
17 (+3)
15
+2
BAB +2;CMB +6;CMD 19
专长 选择导能、武器专攻(巨剑)、万用导能
背景 机器人屠夫、刻印使、精锐军
技能(4 SP) 知识(工程、宗教)+4(2)
种族 苏里:谈判家、能量攻袭、能量打击、能量抗力
天赋职业 牧师(技能点+1)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

武器专攻(巨剑)【2级选取】:使用专攻的武器时攻击检定+1。

万用导能:等级-2引导负能量。
背景资料细目
劇透 -   :
【信念】刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。

【宗教】精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。

【战役】机器人屠夫(Robot Slayer)TG你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
种族资料细目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。
生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。
中等体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
   谈判家:巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
能量打击:电罩(Shockshield,闪电):每轮1次,以一个直觉动作,巨灵裔能够电击一名碰触她或者以天生武器、徒手攻击、金属近战武器攻击她的生物,这会对其造成1d6点闪电伤害。
元素攻袭:每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用闪电覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点闪电伤害。
能量抗力:巨灵裔拥有闪电抗力5。
起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。
职业能力细目
劇透 -   :
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

缩减施法(Diminished Spellcasting):天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。

奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得下列奖励专长:擅长重甲、精通盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾、武器专攻*。10级增加如下:异种武器擅长、高等盾牌专攻、武器专精*、高等武器专攻*、精通重击*、盾牌猛击、盾牌专精。20级增加如下:高等盾牌专精,高等武器专精*。天诛之剑选择专长不需要满足正常的等级或职业等级要求。(*表示只适用于神祇喜好武器)

本职技能:钢铁祭司的本职技能是估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),知识(工程学,历史,本地,宗教,智力),语言学,专业(感知),辨识法术(智力)和生存(感知)。

引导能量(Su):当钢铁祭司引导能量伤害或治疗活物时,他同样可以伤害或治疗拥有发条(Clockwork)或机体(Robot)亚种的生物。其他亚种的构造体一样受到本能力的影响,但受到的伤害和治疗量均减半。这个能力替换标准的引导能量。

自发施法:钢铁祭司可以自发施放治疗伤害类法术和完全修复术,但不能自发施放治疗/造成中伤和造成/治疗致命伤,无论他引导正能量或是负能量都是如此。这个能力替换标准的自发施法。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。

额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
特殊能力细目
劇透 -   :
毁灭打击(Destructive Smite, Su):你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

引导正能量(Destructive Smite, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

财产
持用 精金巨剑 长矛 投石索 钉头锤 重木盾
穿戴 精制品灵活胸甲 战袍 抗力斗篷 次等护身符·一帆风顺
腰间 投石索弹丸(7/10)驱虫剂
背负 背包 铺盖卷 便宜教典 水袋 法术材料包 干粮(10/10)旅者万用工具 法师护甲药剂x1 治疗轻伤药剂x3 真菌化治疗中伤药剂x3 复生术卷轴x1 治疗轻伤魔杖(34charge)折叠梯x2 麻绳 抗毒剂 注射器 寒铁武器涂层 银武器涂层
负重 135.3磅(中载)

人物背景
劇透 -   :
     珂朵莉·诺塔在未觉醒巨灵血脉之前是一名出生在纽美莉亚的凯利德人。尽管凯利德人以狂暴好战著称,但诺塔一家在自动机莫名其妙出现在纽美莉亚后的岁月里学会了隐忍和谦让,不过他们并不是改变了自己的本性,而是将战斗的对象转变为那些扰人烦的自动机上。和家里人一样珂朵莉也是古拉姆钝忠实信徒,并且她从小就在家人的耳濡目染下学习了很多对抗机器人的技术,在有了一些经验之后她常常在镇子上收拾那些图谋不轨的小机器人并收到居民的一致好评。有人曾问珂朵莉为什么一直坚持做这些脏活累活,珂朵莉笑笑说到“父亲曾说‘做自己想做的事就是最大的幸福。’而我现在就是在亲手创造我的幸福呀!“
     在珂朵莉遇到仿生人修莫克之前,机器在她眼里一直是邪恶的象征,但在跌入山洞被修莫克救起后珂朵莉对于机器的印象发生了轻微的改变。在修莫克的介绍下,珂朵莉逐渐认识了几位仿生人,她也了解到并不是所有的自动机都是满脑子装着侵略的思想。逐渐的,珂朵莉尝试把修莫克它们介绍给镇子上的人们认识,或许是镇子之前一直在和邪恶自动机打交道的原因,人们一开始并不是很认同珂朵莉的思想。但随着时间的推移,在确认修莫克确实不存在敌意后,镇子上的人们开始接纳仿生人。可惜好景不长,在珂朵莉成年礼上,镇子上的人们和莫修克都聚在一起庆祝,但随着机器轰鸣声愈来愈大,成群的自动机们入侵了这座不足百人的小镇。尽管修莫克等仿生人有着一定的应对手段,但到夜幕降临之后镇子上还站着的就只剩下浑身是血手持巨剑,身上闪着电光的巨灵少女。
     成年之后珂朵莉一直辗转于纽美莉亚各地,试图寻找当年入侵的真相并为自己的亲友复仇。为了更方便实现自己的目标,珂朵莉利用自己之前积累的经验创造出能治疗以及伤害构装体的引导能量,只要存在和自动机以及仿生人战斗的地方,就能看到那个追寻幸福复仇闪着电光的湛蓝色娇小的身影。
劇透 -  祭祀服装:
劇透 -  战斗服装: