作者 主题: 自定义进阶——行刑人  (阅读 3618 次)

副标题: 大宴四方!无情喂饭!灌饭打击!

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自定义进阶——行刑人
« 于: 2020-04-24, 周五 11:50:53 »
行刑人

生命骰:D10

本职:专业,手艺,威吓,跳跃,攀爬,游泳

升级技能点数:2+智力调整

进阶要求:BAB+5,怒气,双手斧类专攻,挥砍熟稔,邪恶

表:行刑人

等级         BAB         强韧/反射/意志                职业能力
1              +1          2/2/0                         辣手屠夫,无情铁手
2              +2          3/3/0                              欣喜若狂
3              +3          3/3/1                              苦难折磨
4              +4          4/4/1                              大杀四方
5              +5          4/4/2                              无路可逃
6              +6          5/5/2                              嗜血狂怒
7              +7          5/5/3                              致残打击
8              +8          6/6/3                              贪欲猎手
9              +9          6/6/4                                 报应
10             +10         7/7/4                             断头台

职业能力

辣手屠夫(Ex):行刑人可以攻击前宣告使用本能力,消耗2点怒气,本次攻击命中后将会对目标造成一次强韧鉴定【DC=10+行刑人等级+力量调整】,失败后会获得一个持续1轮的流血伤害,在到目标行动时造成10%本次攻击造成伤害数值的流血伤害。免疫重击的生物将会免疫流血效果。

无情铁手(Ex):行刑人在攻击骰出1时,手中武器不会掉落。

欣喜若狂(Ex):行刑人每造成一次流血,他就会获得一层等同于行刑人等级的THP,THP持续1轮且无法叠加。

苦难折磨(Ex):行刑人在造成流血状态时,可以立刻对目标进行一次即时威吓,成功威吓后目标进入战栗状态,重复的成功威吓可以将战栗效果带来的-AB和伤害效果增加1点。

大杀四方(Ex):行刑人标准动作,消耗4点怒气,下一次攻击调整为对自己攻击范围内的所有生物进行一次最高AB攻击,如果命中且这些生物身上带着流血效果,则本次攻击将会为行刑人恢复所有流血伤害累加的HP。

无路可逃(Ex):行刑人攻击范围内的生物无法进行撤退动作。

嗜血狂怒(Ex):行刑人在攻击带有流血状态的生物时,对方每有一层流血状态,行刑人获得额外+2力量的士气加值。

致残打击(Ex):行刑人造成流血状态后,目标每有1层流血状态,则减少5尺移动速度,在流血状态结束后恢复。

贪欲猎手(Ex):行刑人每造成4次流血状态,就会获得一次即时的额外移动动作。

报应(Ex):每当一个生物对行刑人进行一次攻击性动作,行刑人对他的AB和伤害获得额外1点的士气加值,持续时间1轮。

断头台(Ex):行刑人在攻击拥有流血状态的生物时,目标身上每有1层流血状态,重击范围就会额外+1且自动确认,不与除锋锐以外的效果叠加。
« 上次编辑: 2021-10-26, 周二 16:05:41 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——行刑人
« 回帖 #1 于: 2021-10-26, 周二 16:00:36 »
配套专长

强化出血:流血伤害额外增加10%。

破碎伤口:流血状态持续时间额外增加1轮。

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