作者 主题: 给塔克兄弟的狼推荐资源  (阅读 2768 次)

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离线 欧阳

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给塔克兄弟的狼推荐资源
« 于: 2022-06-02, 周四 11:55:25 »
近距射击(人物等级1)
致命瞄准(人类等级1)
快速射击(游侠等级2)
精准射击(人物等级3)
好伙伴(人物等级5)
多重射击(游侠等级6)
集束射击(人物等级7)
(人物等级9)
精确瞄准(游侠等级10)
快速射击(神话)(神话阶级1)
多重射击(神话阶级3)

劇透 -   :
近距射击(Point-Blank Shot)〔战斗〕
你对远程攻击近程目标颇有心得。
专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。

致命瞄准(Deadly Aim,又译致死射击)〔战斗〕
通过减少命中率,你能对准敌人的弱点做出极具威胁的远程攻击。
先决条件:敏捷13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。

快速射击(Rapid Shot)〔战斗〕
你能够进行一次额外的远程攻击。
先决条件:敏捷13,近距射击。
专长效果:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

精准射击(Precise Shot)〔战斗〕
你擅长向近战中进行远程攻击。
先决条件:近距射击。
专长效果:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。

好伙伴(Boon Companion)
你跟魔宠或动物伙伴之间的连结超乎寻常地强烈。
先决条件:动物伙伴职业特性或魔宠职业特性。
效果:在计算你的动物伙伴或魔宠所具有的能力时,视同你的职业高4级,最高有效德鲁伊等级等同于你的角色等级。如果你有超过一只动物伙伴或魔宠,那么选择一只获得此效果。如果你遣散(dismiss)或遗失了获得此效果的动物伙伴或魔宠,那么你可以将此专长效果用于它的后继者身上。
特殊:你可以多次选择此专长。其效果不叠加。每次你选择此专长时,将其应用于一只不同的动物伙伴或魔宠身上。

多重射击(Manyshot)〔战斗〕
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。

集束射击(Clustered Shots)〔战斗〕
你花费少许时间进行瞄准,然后你的攻击几乎全部命中了同一个点。
先决条件:近距射击,精准射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。
特殊说明:如果启用了巨创可选规则,在使用本专长造成目标正常情况下的总生命值一半以上的伤害时(最低50点),可以适用巨创规则。

精确瞄准(Pinpoint Targeting)〔战斗〕
你能够瞄准对手盔甲上的弱点。
先决条件:敏捷19,精通精准射击,近距射击,精准射击,基本攻击加值+16。
专长效果:以一个标准动作,做一次单独的远程攻击。目标无法获得任何盔甲、天生护甲或盾牌加值到他的AC上。如果你本轮进行了移动,你无法受益于此专长。

快速射击(神话)
Rapid Shot (Mythic)
你能够以惊人的准度连续进行数次射击。
先决条件:快速射击CRB
好处:当你使用快速射击专长时,你能够选择忽略该专长对攻击检定带来的-2减值,或者选择进行2次额外攻击以取代原本的1次。

多重射击(神话)
Manyshot (Mythic)
只需几个简单的动作,箭矢就会接二连三地射向你的敌人。
先决条件:多重射击CRB
好处:当你使用弓进行全力攻击(full-attack)动作并且使用多重射击专长时,你的第一次和第二次攻击均会射出两支箭矢,以此取代原本的只有第一次攻击获益。

除去射击系列专长,人物剩余1个空余专长,如果用神话资源解决DR的问题,比如无尽恨意(斗士道途1),可以再挤出精准射击和集束射击2个专长以便混职法师女巫召唤师,可以再拿一个魔宠or幻灵小可爱一起组成动物园。

动物伙伴剩余专长5,除了动物专长,伙伴专长也可以选,动物伙伴变体还会扩展动物伙伴的专长列表。

动物专长:动物伙伴可选择下列专长:特技专家,灵巧武艺,熟悉盔甲(轻型,中型和重型),运动健将,盲斗,战斗反射,顽强,闪避,耐久,强韧加强,精通冲撞,精通先攻,强化天生防御(怪物专长),强化天生武器(怪物专长),精通闯越,威逼,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,飞跑,技能专攻,跳跃攻击,隐秘,健壮,武器娴熟和武器专攻。智力值在3或以上的动物伙伴可以选择任何它们的身体能够使用的专长。GM可以扩展此列表,使之包括来自其他来源的专长。

精魂灵赋没有前置,能够改变动物伙伴的画风,让动物伙伴变成非常帅或者超级酷。给的各种buff都是添头。
伙伴进化需求魅力13,只能拿进化1型,不能拿除猛扑和触及,可以拿来强化噬咬。

劇透 -   :
精魂灵赋 Spirit`s Gift
你呼唤精魂的力量,让它附身与你的动物伙伴或魔宠。
先决条件:动物伙伴职业能力或魔宠职业能力。
专长效果:在每天开始时,你可以选择与一个萨满的魂域交涉(和萨满需要花费一小时准备魂域不同,你不需要任何时间)。接下来24小时内,你可以用标准动作给予你的动物伙伴或魔宠你所沟通魂域的魂兽能力,持续时间为你拥有动物伙伴或魔宠职业等级每分钟。
魂兽:该萨满的魂兽看起来是凶暴种,有着鼓动的肌肉和结实的骨架。魂兽的AC获得+2天生AC加值。若魂兽已有天生AC加值,则改为原天生AC加值+2。
魂兽:该萨满的魂兽十分苍白且有透明质感。该魂兽一直处于朦胧术效果下,施法者等级为萨满等级。
魂兽:该萨满的魂兽被火圈包围,如同蜡烛一般发光。该火圈如同火炬般温暖,但不会造成任何伤害。该魂兽免疫火焰伤害,但对寒冷易伤。
魂兽:该魂兽的身躯上会清楚的显现出此时高挂天空中的星座图像,无论是白天还是黑夜。因此,该魂兽可以作为星图。另外,它获得5尺飞行速度;若它已有飞行速度,飞行速度增加10尺。当魂兽飞行时,星色光圈会环绕着它。
魂兽:该魂兽是同类生物中最漂亮和健康的类型,并且看上去满溢生气。该魂兽获得快速医疗1,若魂兽已有快速医疗能力,则原快速医疗增加1。
魂兽:该萨满的魂兽显得十分温顺而谨慎。它的先攻检定获得+2加值,潜行检定获得+4加值。
魂兽:自然萨满的魂兽是凶暴种,看上去是同类中最强的类型。该魂兽可以自由穿行灌木丛或其他自然困难地形而不会减速也不受到伤害或造成困难。若魂兽拥有飞行速度,它可以在最高为暴风级别的风中飞行而飞行技能不承受减值。
魂兽:该魂兽看上去如同用石头和沙土制造出来的,有着细小的宝石嵌在皮肤中。该魂兽获得DR5/精金。
魂兽:该魂兽外表不断变形,如同水表一般不断泛起波纹。该魂兽获得灵活移动专长作为奖励。它无需满足该专长的前置条件。另外,它可以水下呼吸。
魂兽:该魂兽移动时会发出细微的点爆声,并如同拉住宿般闪耀。这种电爆不会伤害触碰魂兽者。该魂兽获得闪电抗力10。
魂兽:陋巷萨满的魂兽精瘦而矫捷,眼神中透露出一股饥渴和狡诈。它在先攻检定上获得+4加值。

伙伴进化 Evolved Companion
你的动物伙伴发生了突变,使它拥有自己同类所尚未具备的能力。
先决条件:魅力13,动物伙伴职业能力
专长效果:选择一个召唤师幻灵可以使用的除猛扑和触及之外的I型进化形态(Evolution),你的动物伙伴获得此进化。获得此进化的动物伙伴必须满足获得此进化的必要条件和限制,比如,只有四足或蛇形,且体型合适的动物伙伴才能获得骑乘(Mount)进化。
如果你获得了新的动物伙伴,那么旧动物伙伴的进化将失去,而你可以为新的动物伙伴选择一个新的I型进化形态。
特殊情况:你可以多次选择本专长,每次选择,动物伙伴都可以获得一项新的I型进化形态。

伙伴专长(Companion Feats)
当动物伙伴和坐骑的力量与经验日渐增长的同时,它们也会产生各种突变、独特的怪癖,以及各类新把戏,这让它们有别于随处可见的同类动物。下列专长可供那些有动物伙伴的角色,或甚至是动物伙伴本身选取,具体将列于每个专长的先决条件一列。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=121171.0

提供了动物伙伴的新思路,利用大体型10尺触及贴身扰乱施法;忠贞不二加+2豁免,但是和英雄气概同为士气加值;凶猛野兽凶猛虚招加强战技,但是效果一般,对于动物伙伴凶猛野兽不如威逼,威逼+嘲讽可以充当一下奇怪的控制,但是成功率不高;拦截攻击系列不错吗,可以让动物伙伴轻松拱卫远程输出的塔克。

动物伙伴变体
动物伙伴变体修改了动物伙伴的标准能力,它就像变体职业修改了玩家职业的特性那样运作。你可以为动物伙伴、骑将的坐骑或圣骑士的神契坐骑选用特定的动物伙伴变体。这些变体会把标准动物伙伴的特定能力,替换成给这些伙伴变体量身定做的新能力;但如果一些特殊途径获得的动物伙伴把特定的标准能力修改或取代掉了,或是单纯失去了这些特定的标准能力,你就不能把改变了这些相应标准能力的动物伙伴变体应用于这些动物伙伴。骑将和武士的坐骑也可以适用动物伙伴变体,但因为他们没有法术共享能力,替换掉法术共享能力的动物伙伴变体会改为替换掉坐骑的轻甲擅长专长和它们主人的“骑乘时骑术检定无视护甲减值”能力,只有骑将或勇士的变体没有替换掉这个能力时才能适用。只有主要天生武器攻击且可攻击一次以上的动物伙伴不能选择取代了多重攻击的变体。动物伙伴变体中出现的关于等级表述,指的是动物伙伴的主人获得了动物伙伴能力的职业的职业等级。

很酷炫,可以让你的动物伙伴变成特殊的胎记或是特征的对应的神的宗教中的神圣动物(圣兽),可以变成在你射箭时的贴身保镖(护卫兽),可以变成会喷火吐闪电的狼(龙化伙伴),可以开口和你说话的狼(图腾灵兽)
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96256.0#quickreply
劇透 -   :
圣兽(Aupice)
圣兽带着降生时获得的胎记或是其他某个特征是和它们主人信仰的神的圣徽如此相像。它们通常是对应的神的宗教中的神圣动物。
阵营(Aligned, Ex):尽管圣兽是动物,但它们与神的连接使它们能够选择混乱中立、守续中立、中立善良或中立邪恶作为它们的阵营,而且选择的阵营必须和它的神的阵营最接近。它们也可以继续保持自己的阵营为绝对中立。
圣导恩赐(Auspicious Boon, Sp,Su):1级起,圣兽可以用全回合动作把神导术当做类法术能力施放。3级起,圣兽受到了神的青睐。选择眷顾它的神的领域中,一个在1级时获得且每日能使用3 + 感知调整值次的领域能力;圣兽能每天使用1次该领域能力。本能力取代了共享法术和反射闪避。
阵营打击(Aligned Strike,Ex):15级起,非绝对中立的圣兽在克服伤害减免时,把它们的攻击视作拥有混乱、邪恶、善良或秩序属性,这个阵营属性必须和圣兽自身的阵营相吻合。本能力取代精通反射闪避。

护卫兽(Bodyguard)
有些动物伙伴以忠诚奉献和沉稳警惕的方式度过一生。它们能够久久保持守望,并总是准备好投身于保护主人的行动中。
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance, Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享。
顽强护卫(Tenacious Guardian, Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避。
直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):9级起,护卫兽获得直觉闪避,就如同盗贼的同名职业能力一般。该能力取代多重攻击。
不屈护卫(Greater Tenacity, Ex):15级起,护卫兽在生命值低于0时,攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+4士气加值;它同时变得免疫恐惧效果;并且获得等同于它主人职业等级的暂时生命值(最高20)。它会在负生命值总值等同于两倍其体质属性 + 它的主人的职业等级时死亡。该能力取代精通反射闪避。

霸凌兽(Bully)
霸凌兽比它们的同族大上一圈,总是以争斗的胜利昭示着自己在择偶、领地以及其他特权上的统治地位。
霸凌专长(Bully Feat,):除了标准的动物伙伴专长之外,霸凌兽还可以选择高等冲撞(Greater Bull Rush),高等闯越(Greater Overrun),高等移位(Greater Reposition, APG),高等绊摔(Greater Trip) ,精通移位(Improved Reposition),精通移位(Improve Trip)。霸凌兽也能用猛力攻击代替寓守于攻作为上述专长的前置需求。本能力取代共享法术。
霸凌快悦(Bully Thrill, Ex):9级起,每当霸凌兽成功进行了一次冲撞、闯越、移位或绊摔战技检定,在战技结算完毕后,霸凌兽直到下回合结束前在攻击和伤害骰上获得了+2士气加值。本能力取代多重攻击。

龙化伙伴(Draconic Companion)
龙化伙伴有着微弱的龙族血统带来的印迹,这也给它们带来了别样能力。
龙化技能(Draconic Skill):龙化伙伴把威吓视作本职技能。
兽性不再(Not Quite Animal):驯养龙化伙伴的驯养动物DC比通常高5,视作把它当成非动物的智力为1-2的生物进行驯养动物检定。
龙类视觉(Draconic Sight, Ex):龙类伙伴获60尺黑暗视觉。本能力取代了法术共享。
龙类抵力(Negative Energy Affinity, Ex):3级起,根据龙化伙伴的龙类先祖的类型,选择强酸、寒冷、电击或火焰,龙类伙伴在该种类型的能量上获得5点抗力。同时龙化伙伴也在对抗麻痹和睡眠效果的豁免检定上获得+2种族加值。本能力取代反射闪避。
高等龙类抗力(One Foot in the Grave, Ex):6级起,龙类伙伴免疫麻痹和睡眠效果,并且对对应类型的能量的抗力提升值10点,该数值在15级时提升至20点。本能力取代忠诚。
喷吐武器(Breath Weapon, Ex):9级起,龙化伙伴获得1天1次的喷吐武器攻击,造成每HD 1d6点的它所选的能量类型的伤害,范围为30尺扇形或60尺线型(在它获得该能力时选择)。15级时,它能使用喷吐武器攻击的次数上升至每天3次,但两次喷吐武器攻击间必须间隔1d4轮。被喷吐武器攻击的目标可以通过一个DC = (10 + 1/2HD + 体质调整值)的反射检定使得伤害减半。本能力取代了多重攻击和精通反射闪避。

图腾灵兽(Totem Guide)
图腾灵兽象征着自然世界的睿智与灵性,能够为主人提供指引,也能够在战斗中提供帮助。一旦选择图腾灵兽之后,角色可以在图腾灵兽死亡时更换动物伙伴,但是不可以选择不同种类的图腾灵兽。
精神指引(Spiritual Guidance, Sp):3级起,图腾灵兽能够随意以类法术能力,通过整轮动作(full-round action)并以自身或其主人为目标使用神导术(guidance)。此外,图腾灵兽的主人能够在与其相邻时,通过牺牲同等级或更高等级的法术位,自发施放后述法术:1级-侦测动植物(detect animals or plants),2级-占卜术(augury),3级-引导之手(helping hand),4级-预言术(divination),5级-问道自然(commune with nature),6级-寻找捷径(find the path)。对这些法术来说,图腾灵兽被作为法器(divine focus),但是仍需要提供昂贵的材料成分。该能力取代反射闪避。
野兽之语(Beast Speech, Ex):6级起,图腾灵兽能够与它的主人对话,就如同两者共享了通用语(common language)一般,并且它能够与同物种的其他动物交谈(或者由DM判断的,其他类似类型的生物)。本能力取代忠诚。
奥秘之爪(Eldritch Claws):9级起,图腾灵兽获得奥秘之爪APG(Eldritch Claws)作为奖励专长。本能力取代多重攻击。
灵魂指引者(Ghost Guardian,Ex):15级起,图腾灵兽的天生武器对虚体生物造成完整伤害,并且它的天生护甲加值在对抗虚体接触攻击时也适用。图腾灵兽永远无法被复生或活化为不死生物。本能力取代精通反射闪避。

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Re: 给塔克兄弟的狼推荐资源
« 回帖 #1 于: 2022-06-02, 周四 13:38:38 »
塔克還是說一下你想讓你的狼能干出什么花活來
如果你大改的話當我下面都是廢話



個人不建議用圣兽變體,本身是對標魔寵的變體,但替換的能力令他十分危險(變善良和沒了反閃和精通反閃),如果只是為了善良武器,那你可以16000買神聖重拳護符

有一個類似精魂灵赋的專長,兽魂图腾(Totem Beast),就是獵人的動物之力

拦截攻击(Intercept Blow)按畫風可以點,但實際上比起狼來保護你,狼更須要你的保護(

塔克的狼选择了不進化所以沒有大体型10尺触及(其实动物作為四足長型,大體型也只有5尺触及)

忠贞不二是很不錯的,基本上沒有多餘的法术給你的狼貼英雄气概

我本人是應為以狼的情況凶猛野兽比威逼好,塔克的狼是敏系而且魅力只有6,凶猛野兽是+5,而威逼是-2(+1/+2)
但是!沒進化的威吓流自带體型劣势,比人細一級就要-4
凶猛野兽还送移动威嚇,对于狼只有一咬而言十分實用(尤其是用變體換掉多重攻击能力)
不然你就只能升智力然後猛力角魔或脅迫者,標動挫败士气能不能是動物伙伴的可用行動仍是未知之數,專長則是會就是會(然後也有GM讓不讓學的問題)
嘲讽就別用了,真嘲讽成功怕真的九死一生


你本人可以點出芒享书中的XX专精专长,更加針對惡魔(就介紹一下,但我們不用再追求戰力,不是麼)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122652.msg1093475#msg1093475

這裡是一些奇妙的專長讓你走進黛斯娜姐姐的家(
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Lady%20Luck%27s%20Guidance
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Cosmic%20Gate
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Stellar%20Wanderer
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Improved%20Stellar%20Wanderer

我會建議健壮猛兽(Hefty Brute)是必點的,不論是用威嚇還是狼的摔
然後忠贞不二(Devotion against the Unnatural)和强韧加强、钢铁意志、闪电反射、健壮等保命
可以點武器專攻[啃咬]
也可以給狼升級智力然後用护卫兽變體(或不用),大家手點警备(Lookout)等团队专长

可惜塔克魅力不夠13,不然我會推薦护卫兽+兽王流,狼保護你時你也保護狼
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=125115.msg1112198#msg1112198
« 上次编辑: 2022-06-02, 周四 23:03:42 由 犬良人 »
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Re: 给塔克兄弟的狼推荐资源
« 回帖 #2 于: 2022-06-04, 周六 09:09:21 »
回复欧阳:
1. 我之前都没发现我选了一个超级没用的 focused shot……
2. 所谓挤出两个专长以便混职:混职是这个吗?https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=76266.0 然后少两个专长是因为 3 级和 7 级不拿专长吗?
3. “动物伙伴剩余专长5”是什么意思?我的狼的专长其实写在 Contacts / Friends 那个格子里了,已经给狼选了五个专长了:Agile Maneuvers,Improved Natural Armor,Combat Reflexes,Weapon Finesse,Improved Natural Attack
4. Spirit's Gift 非常诱人惹…… Heavens 那个“获得5尺飞行速度”的意思是说狼可以飞吗?
5. 魅力 13 就先不考虑了,差太远了……
6. 我这个团应该暂时不会让狼去搞动物伙伴变体了吧…… 动物伙伴变体里面说“它就像变体职业修改了玩家职业的特性那样运作”,然后我感觉我连玩家的变体都一无所知,所以先不弄这种高难度的东西了。

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Re: 给塔克兄弟的狼推荐资源
« 回帖 #3 于: 2022-06-04, 周六 09:10:15 »
回复犬良:
> 你想让你的狼能干出什么花活来
我是想让我的狼能飞的,因为最近几次战斗的时候发现敌人有很多在天上的,我的狼够不到,所以经常会说“让狼 pass 掉这回合”之类的,因为狼在地上真的没事干。
再有就是像你说的,我不太需要让狼保护我,因为我在远处射击,一般也不会贴脸。但确实是想保护狼,因为之前有一次狼差点挂了以后我一直不太敢真的完全放狼出去打。

1. 忠贞不二和英雄气概有什么关系?
2. 看了一下凶猛野兽和威逼,显然选择凶猛野兽(。)体型劣势无所谓的,可以吓一吓小体型中体型。

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Re: 给塔克兄弟的狼推荐资源
« 回帖 #4 于: 2022-06-04, 周六 09:49:46 »
回复犬良:
> 你想让你的狼能干出什么花活来
我是想让我的狼能飞的,因为最近几次战斗的时候发现敌人有很多在天上的,我的狼够不到,所以经常会说“让狼 pass 掉这回合”之类的,因为狼在地上真的没事干。
再有就是像你说的,我不太需要让狼保护我,因为我在远处射击,一般也不会贴脸。但确实是想保护狼,因为之前有一次狼差点挂了以后我一直不太敢真的完全放狼出去打。

1. 忠贞不二和英雄气概有什么关系?
2. 看了一下凶猛野兽和威逼,显然选择凶猛野兽(。)体型劣势无所谓的,可以吓一吓小体型中体型。
1. 我的馬也想飞,我思考了好幾個方案:
      1)让牧師放air walk/让法師提早放fly
      2)买提供飞行速度的披风 (挺贵的)
      3)骑飞天掃把/魔毯
      4)用變形萬物變成有飛行速度的生物

2. 如果你的狼会上前排,那不少方式也用不着,我能想到的就是你學我給你的動物伙伴貼一个"及远"护卫伙伴(Shield Companion)動物書的那個,ACG的也不是不行,就是高環和廢動作,但能決定你吃不吃。然後你多花錢買些好护甲點專長提供抗性

3. 忠贞不二和英雄气概一样提供+2士气加值,士气加值是不可疊加的加值,只會取高。

4. 到這等級,接下來的遭遇除了类人生物外挺少会有中体型或以下的了。体型劣势一層-4,加上动物伙伴很少技能點、没有威吓本职(可以無視或用變體),令这問題更加雪上加霜。你的狼點出健壮猛兽(Hefty Brute)專長後能算作大體型,會好一些。當然主要看你取捨,你感覺夠用就行


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