近距射击(人物等级1)
致命瞄准(人类等级1)
快速射击(游侠等级2)
精准射击(人物等级3)
好伙伴(人物等级5)
多重射击(游侠等级6)
集束射击(人物等级7)
(人物等级9)
精确瞄准(游侠等级10)
快速射击(神话)(神话阶级1)
多重射击(神话阶级3)
除去射击系列专长,人物剩余1个空余专长,如果用神话资源解决DR的问题,比如无尽恨意(斗士道途1),可以再挤出精准射击和集束射击2个专长以便混职法师女巫召唤师,可以再拿一个魔宠or幻灵小可爱一起组成动物园。
动物伙伴剩余专长5,除了动物专长,伙伴专长也可以选,动物伙伴变体还会扩展动物伙伴的专长列表。
动物专长:动物伙伴可选择下列专长:特技专家,灵巧武艺,熟悉盔甲(轻型,中型和重型),运动健将,盲斗,战斗反射,顽强,闪避,耐久,强韧加强,精通冲撞,精通先攻,强化天生防御(怪物专长),强化天生武器(怪物专长),精通闯越,威逼,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,飞跑,技能专攻,跳跃攻击,隐秘,健壮,武器娴熟和武器专攻。智力值在3或以上的动物伙伴可以选择任何它们的身体能够使用的专长。GM可以扩展此列表,使之包括来自其他来源的专长。
精魂灵赋没有前置,能够改变动物伙伴的画风,让动物伙伴变成非常帅或者超级酷。给的各种buff都是添头。
伙伴进化需求魅力13,只能拿进化1型,不能拿除猛扑和触及,可以拿来强化噬咬。
伙伴专长(Companion Feats)
当动物伙伴和坐骑的力量与经验日渐增长的同时,它们也会产生各种突变、独特的怪癖,以及各类新把戏,这让它们有别于随处可见的同类动物。下列专长可供那些有动物伙伴的角色,或甚至是动物伙伴本身选取,具体将列于每个专长的先决条件一列。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=121171.0提供了动物伙伴的新思路,利用大体型10尺触及贴身扰乱施法;忠贞不二加+2豁免,但是和英雄气概同为士气加值;凶猛野兽凶猛虚招加强战技,但是效果一般,对于动物伙伴凶猛野兽不如威逼,威逼+嘲讽可以充当一下奇怪的控制,但是成功率不高;拦截攻击系列不错吗,可以让动物伙伴轻松拱卫远程输出的塔克。
动物伙伴变体
动物伙伴变体修改了动物伙伴的标准能力,它就像变体职业修改了玩家职业的特性那样运作。你可以为动物伙伴、骑将的坐骑或圣骑士的神契坐骑选用特定的动物伙伴变体。这些变体会把标准动物伙伴的特定能力,替换成给这些伙伴变体量身定做的新能力;但如果一些特殊途径获得的动物伙伴把特定的标准能力修改或取代掉了,或是单纯失去了这些特定的标准能力,你就不能把改变了这些相应标准能力的动物伙伴变体应用于这些动物伙伴。骑将和武士的坐骑也可以适用动物伙伴变体,但因为他们没有法术共享能力,替换掉法术共享能力的动物伙伴变体会改为替换掉坐骑的轻甲擅长专长和它们主人的“骑乘时骑术检定无视护甲减值”能力,只有骑将或勇士的变体没有替换掉这个能力时才能适用。只有主要天生武器攻击且可攻击一次以上的动物伙伴不能选择取代了多重攻击的变体。动物伙伴变体中出现的关于等级表述,指的是动物伙伴的主人获得了动物伙伴能力的职业的职业等级。
很酷炫,可以让你的动物伙伴变成特殊的胎记或是特征的对应的神的宗教中的神圣动物(圣兽),可以变成在你射箭时的贴身保镖(护卫兽),可以变成会喷火吐闪电的狼(龙化伙伴),可以开口和你说话的狼(图腾灵兽)
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96256.0#quickreply劇透 - :
圣兽(Aupice)
圣兽带着降生时获得的胎记或是其他某个特征是和它们主人信仰的神的圣徽如此相像。它们通常是对应的神的宗教中的神圣动物。
阵营(Aligned, Ex):尽管圣兽是动物,但它们与神的连接使它们能够选择混乱中立、守续中立、中立善良或中立邪恶作为它们的阵营,而且选择的阵营必须和它的神的阵营最接近。它们也可以继续保持自己的阵营为绝对中立。
圣导恩赐(Auspicious Boon, Sp,Su):1级起,圣兽可以用全回合动作把神导术当做类法术能力施放。3级起,圣兽受到了神的青睐。选择眷顾它的神的领域中,一个在1级时获得且每日能使用3 + 感知调整值次的领域能力;圣兽能每天使用1次该领域能力。本能力取代了共享法术和反射闪避。
阵营打击(Aligned Strike,Ex):15级起,非绝对中立的圣兽在克服伤害减免时,把它们的攻击视作拥有混乱、邪恶、善良或秩序属性,这个阵营属性必须和圣兽自身的阵营相吻合。本能力取代精通反射闪避。
护卫兽(Bodyguard)
有些动物伙伴以忠诚奉献和沉稳警惕的方式度过一生。它们能够久久保持守望,并总是准备好投身于保护主人的行动中。
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance, Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享。
顽强护卫(Tenacious Guardian, Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避。
直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):9级起,护卫兽获得直觉闪避,就如同盗贼的同名职业能力一般。该能力取代多重攻击。
不屈护卫(Greater Tenacity, Ex):15级起,护卫兽在生命值低于0时,攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+4士气加值;它同时变得免疫恐惧效果;并且获得等同于它主人职业等级的暂时生命值(最高20)。它会在负生命值总值等同于两倍其体质属性 + 它的主人的职业等级时死亡。该能力取代精通反射闪避。
霸凌兽(Bully)
霸凌兽比它们的同族大上一圈,总是以争斗的胜利昭示着自己在择偶、领地以及其他特权上的统治地位。
霸凌专长(Bully Feat,):除了标准的动物伙伴专长之外,霸凌兽还可以选择高等冲撞(Greater Bull Rush),高等闯越(Greater Overrun),高等移位(Greater Reposition, APG),高等绊摔(Greater Trip) ,精通移位(Improved Reposition),精通移位(Improve Trip)。霸凌兽也能用猛力攻击代替寓守于攻作为上述专长的前置需求。本能力取代共享法术。
霸凌快悦(Bully Thrill, Ex):9级起,每当霸凌兽成功进行了一次冲撞、闯越、移位或绊摔战技检定,在战技结算完毕后,霸凌兽直到下回合结束前在攻击和伤害骰上获得了+2士气加值。本能力取代多重攻击。
龙化伙伴(Draconic Companion)
龙化伙伴有着微弱的龙族血统带来的印迹,这也给它们带来了别样能力。
龙化技能(Draconic Skill):龙化伙伴把威吓视作本职技能。
兽性不再(Not Quite Animal):驯养龙化伙伴的驯养动物DC比通常高5,视作把它当成非动物的智力为1-2的生物进行驯养动物检定。
龙类视觉(Draconic Sight, Ex):龙类伙伴获60尺黑暗视觉。本能力取代了法术共享。
龙类抵力(Negative Energy Affinity, Ex):3级起,根据龙化伙伴的龙类先祖的类型,选择强酸、寒冷、电击或火焰,龙类伙伴在该种类型的能量上获得5点抗力。同时龙化伙伴也在对抗麻痹和睡眠效果的豁免检定上获得+2种族加值。本能力取代反射闪避。
高等龙类抗力(One Foot in the Grave, Ex):6级起,龙类伙伴免疫麻痹和睡眠效果,并且对对应类型的能量的抗力提升值10点,该数值在15级时提升至20点。本能力取代忠诚。
喷吐武器(Breath Weapon, Ex):9级起,龙化伙伴获得1天1次的喷吐武器攻击,造成每HD 1d6点的它所选的能量类型的伤害,范围为30尺扇形或60尺线型(在它获得该能力时选择)。15级时,它能使用喷吐武器攻击的次数上升至每天3次,但两次喷吐武器攻击间必须间隔1d4轮。被喷吐武器攻击的目标可以通过一个DC = (10 + 1/2HD + 体质调整值)的反射检定使得伤害减半。本能力取代了多重攻击和精通反射闪避。
图腾灵兽(Totem Guide)
图腾灵兽象征着自然世界的睿智与灵性,能够为主人提供指引,也能够在战斗中提供帮助。一旦选择图腾灵兽之后,角色可以在图腾灵兽死亡时更换动物伙伴,但是不可以选择不同种类的图腾灵兽。
精神指引(Spiritual Guidance, Sp):3级起,图腾灵兽能够随意以类法术能力,通过整轮动作(full-round action)并以自身或其主人为目标使用神导术(guidance)。此外,图腾灵兽的主人能够在与其相邻时,通过牺牲同等级或更高等级的法术位,自发施放后述法术:1级-侦测动植物(detect animals or plants),2级-占卜术(augury),3级-引导之手(helping hand),4级-预言术(divination),5级-问道自然(commune with nature),6级-寻找捷径(find the path)。对这些法术来说,图腾灵兽被作为法器(divine focus),但是仍需要提供昂贵的材料成分。该能力取代反射闪避。
野兽之语(Beast Speech, Ex):6级起,图腾灵兽能够与它的主人对话,就如同两者共享了通用语(common language)一般,并且它能够与同物种的其他动物交谈(或者由DM判断的,其他类似类型的生物)。本能力取代忠诚。
奥秘之爪(Eldritch Claws):9级起,图腾灵兽获得奥秘之爪APG(Eldritch Claws)作为奖励专长。本能力取代多重攻击。
灵魂指引者(Ghost Guardian,Ex):15级起,图腾灵兽的天生武器对虚体生物造成完整伤害,并且它的天生护甲加值在对抗虚体接触攻击时也适用。图腾灵兽永远无法被复生或活化为不死生物。本能力取代精通反射闪避。