作者 主题: 基础职业  (阅读 10326 次)

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« 回帖 #10 于: 2006-12-09, 周六 19:57:22 »
法师

法术熟悉:法师经过长期的魔法锻炼,对常用的魔法无比熟悉,他不需要法术书便能准备那些法术。法师在达到4、8、12、16和20级时能选择一个他能施展的法术,法师不需使用法术书便可以准备该法术。

专精法术熟悉:只有专精法师才能选择专精法术熟悉,专精法师在4、8、12、16和20级时能选择最多两个他能施展的属于自己专精学派的法术,专精法师不需使用法术书便可以准备该法术。(在达到4级时,专精法师必须选择使用法术熟悉还是专精法术熟悉,一经选择便不能更改。)
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« 回帖 #11 于: 2006-12-09, 周六 19:59:30 »
灵契师
(背景待……)

灵契师游戏资料
  阵营:任意
  生命骰:D8

职业技能(每等级2+智力调整值,1级时技能点数*4):唬骗,专注,手艺,解读文书,交涉,收集信息,威吓,知识(神秘),知识(历史),知识(宗教),知识(位面),专业,观言查色

1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值

灵契师
等级  基础攻击加值  坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1    +0     +2   +0   +2  灵视,灵魂链接,灵魂契约
 2    +1     +3   +0   +3  契约之力,压制表征
 3    +2     +3   +1   +3  ――
 4    +2     +4   +1   +4  强化灵魂
 5    +3     +4   +1   +4  契约之力
 6    +4     +5   +2   +5  额外专长,灵魂契约
 7    +5     +5   +2   +5  ――
 8   +6/+1   +6   +2   +6  契约之力,强化灵魂
 9   +6/+1   +6   +3   +6  解除契约
10   +7/+2   +7   +3   +7  ――
11   +8/+3   +7   +3   +7  契约之力,灵魂契约
12   +9/+4   +8   +4   +8  额外专长,强化灵魂
13   +9/+4   +8   +4   +8  ――
14  +10/+5   +9   +4   +9  契约之力
15 +11/+6/+1 +9   +5   +9  ――
16 +12/+7/+2 +10  +5  +10  强化灵魂,灵魂契约
17 +12/+7/+2 +10  +5  +10  契约之力
18 +13/+8/+3 +11  +6  +11  额外专长
19 +14/+9/+4 +11  +6  +11  ――
20+15/+10/+5 +12  +6  +12  契约之力,强化灵魂

职业特性
以下是灵契师的职业特性。

武器和防具擅长:灵契师擅长使用所有的简单武器,再加上长剑、细剑、短剑、短弓。灵契师擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。

灵视(SU):启动灵视后,灵契师的双眼发出绿芒,他能侦测到视线范围内的魂斑,也能看到30尺内附身中的灵体(例如附身中的幽魂)。启动灵视是一个标准动作,持续时间为专注,灵契师可以根据意愿启动灵视。

灵魂链接(EX):通过只有灵契师知道的特殊方式,他可以与契灵沟通,并缔结链接。灵契师可以与自愿的灵体缔结链接,该灵体必须拥有魂斑(即契灵),且未同其它灵契师缔结链接。缔结链接的仪式必须持续不断地进行24小时,链接成功缔结后,灵契师的身体上会浮现该契灵的魂斑。
特殊(束缚灵体):当缔结链接的对象契灵是非自愿的时候,灵契师可以通过一个DC契灵HD+10的魅力检定尝试束缚它,此检定必须每2小时进行一次以防止契灵脱逃。若契灵成功脱逃,则仪式失败。

灵魂契约(EX):1级时,灵契师能与以缔结灵魂链接的契灵签订契约,以获得契灵提供的能力。灵契师必须按照召唤契灵的规则来与契灵签订契约,灵契师可以与和自己有着灵魂链接的契灵签订契约,但同时只有一个契约有效。每次获得灵魂契约能力,灵契师可以和多一个契灵签订契约。

契约之力(EX):2级和之后每3个等级,灵契师能强化和自己与所立契约之灵体的灵魂链接,从而提升自身的能力。每次获得契约之力,都将应用于所有和灵契师立约的灵体。

压制表征(EX):当灵契师达到2级或更高等级,如果角色签订有益的契约时,可以选择避免与契灵的表征在身体上出现。灵契师可以通过快速动作显示或消除表征。当灵契师签订有害的契约时,没法选择消除其表征。灵契师必须在契约有效时间内保持其表征,并按照正常规则受契灵影响。

强化灵魂(EX):灵契师因为与契灵的共生而使自己的灵魂更加强韧。4级时,灵契师对附身效果免疫;8级时,灵契师的魅力+2;12级时,灵契师免疫任何能被反魔场压制的操控效果;16级时,灵契师的魅力再+2;20时,灵契师的灵魂已经和契灵的灵魂融合,在考虑魔法效果时,他被视为本地异界生物,魅力+4,获得伤害减免10/寒铁。和其他异界生物不同,灵契师依然可以被复活,如同他还属于之前的生物类型一样。

额外专长:当灵契师达到6级,12级和18级时,可以获得额外专长。

召唤契灵:召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵的说明。

  在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影像互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影像会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。

  角色必须进行立契检定(1d20+有效灵契等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契,检定DC因契灵种类和契灵的等级而不同。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。

  无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约这项能力。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。

  当受到契灵影响时,角色必须遵照其指示来发挥自己的能力。如果角色神智清醒并且能控制自己,那么当角色没有遵照契灵的指示时,角色在攻击检定,豁免检定,以及其他检定中承受-1的惩罚,直到契灵离开为止。如果角色受到多名契灵的影响,那么角色必须同时遵照全部契灵的指示。如果角色同时没能按照多名契灵的指示行动,那么惩罚相互叠加。

  在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征这项能力,就可以完全避免表征的出现。

  契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法场或类似效果也没法压制契灵。

  契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契等级+角色的魅力调整值。
« 上次编辑: 2006-12-12, 周二 18:21:47 由 飞翼 »
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« 回帖 #12 于: 2006-12-10, 周日 18:31:46 »
影法师
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« 回帖 #13 于: 2006-12-14, 周四 20:10:47 »
剑客

生命骰:D8

本职技能:
以下为剑客的本职技能(括号内为技能的关键属性):攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),绳技(敏捷)。
升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。

表:剑客
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊       已知剑招
 1级   +1    +0   +2   +2   武器钻研,追踪    0
 2级   +2    +0   +3   +3   基础剑招       1
 3级   +3    +1   +3   +3   心如止水       2
 4级   +4    +1   +4   +4   步法         2
 5级   +5    +1   +4   +4   武器钻研       3
 6级   +6    +2   +5   +5   次级剑招       4
 7级   +7    +2   +5   +5   直觉闪避       4
 8级   +8    +2   +6   +6   快速追踪       5
 9级   +9    +3   +6   +6   反射闪避       5
10级   +10   +3   +7   +7   武器钻研       6
11级   +11   +3   +7   +7   高级剑招       7
12级   +12   +4   +8   +8   精通直觉闪避     7
13级   +13   +4   +8   +8              8
14级   +14   +4   +9   +9   精通反射闪避     8
15级   +15   +5   +9   +9   武器钻研       9
16级   +16   +5   +10  +10  大师剑招      10
17级   +17   +5   +10  +10            10
18级   +18   +6   +11  +11            11
19级   +19   +6   +11  +11            11
20级   +20   +6   +12  +12  武器钻研      12

职业特性:
武器与盔甲擅长:剑客擅长所有简单武器和军用武器。

追踪:剑客获得追踪作为奖励专长。

武器钻研:剑客专注于钻研一种武器,该武器必须是长剑、短剑、细剑、重剑、巨剑中的一种。在不同等级,剑客获得所选种类武器的专长。1级时获得武器专攻,5级时获得武器专精,10级时获得精通重击,15级时获得高等武器专攻,20级时获得高等武器专精。

剑招:随着等级的提升,剑客习得剑招。除非剑招另有说明,否则剑客如同使用专长一样使用剑招。剑招的四个等级由低到高依次是基础剑招、次级剑招、高级剑招和大师剑招。剑客在二级时仅能使用一种基础剑招,当他升级时,它可以习得新的剑招。

在所有能够获得更高级剑招的等级,剑客可以选择将任何他已知的剑招替换成同级或较低等级的剑招。在6级时,剑客可以将一个已知的基础剑招替换成另一个基础剑招(同时还可以学会一个新的基础或是次级剑招)。在11级时,剑客可以将一个已知的基础或是次级剑招替换成同级或较低等级的剑招(同时还可以学会一个新的基础、次级或是高级剑招)。在16级时,剑客可以将一个已知的基础、次级或是高级剑招替换成同级或较低等级的剑招(同时还可以学会一个新的基础、次级、高级或是大师剑招)。

心如止水:3级时,剑客在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。

步法:4级时,剑客习得一种特殊的步法,在不穿甲且轻载时,他能将自己的感知调整值加到AC上,此加值为洞察加值。

直觉闪避:7级起,剑客在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

快速追踪:8级起,剑客可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5减值。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10减值(正常减值为-20)。

反射闪避:9级时剑客可以以高超的敏捷避开魔法攻击和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果剑客遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。剑客只有在不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的剑客不能进行反射闪避。

精通直觉闪避:12级起,剑客不再受到夹击。因此游荡者无法以夹击方式偷袭剑客,除非攻击者的游荡者等级比目标的剑客等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

精通反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果剑客遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害,如果检定失败他也只受到一半伤害。如果角色已经因为其他职业获得反射闪避能力(见前),该角色在得到反射闪避时自动获得精通反射闪避。
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