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牐牳叩任籽 Greater Lich
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牐犖医┲钡恼驹谠地,全身的血液好像在一瞬间冻结。我迈开腿,然而身体完全不听使唤;我徒劳的张开口,想要大声呼救,却喊不出任何声音来。就在我的面前,我看到那个恐怖的形体,在令人毛骨悚然的尖啸中,笼罩在冰冷、绝望、凄惨而美丽的光晕中,缓缓的从半空中飘落下来。
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牐犎缓螅它向我伸出了手臂......
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牐牪园祝透明,毫无血肉的骷髅手......
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牐牳叩任籽是当之无愧的不死生物之王。它们拥有着恐怖而高贵的形体和令人绝望而无与伦比的力量。它们细致的骨骼因为充溢着强大的负能量而变得如同水晶一般微微透明。在它们的身体周围永远笼罩着一层淡淡的苍白色灵光,这些灵光是由被它们吞噬的无数无辜的灵魂组成,而一些尚未被吞噬的灵魂则环绕着高等巫妖身体周围徒劳的旋转却永远无法摆脱它们的束缚,用它们凄美的光芒哭泣着它们的不幸。
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牐牪⒎撬有巫妖都能成为高等巫妖。因为转生成为高等巫妖的具体方式,即使是在斯托瑞芬和塔曼妲的古老文献中,都只很模糊的提到只言片语。也许,唯一知道完整的高等巫妖转生仪式的方法的,只有古代阿蒙霍顿的最高阶牧师和如今突尼斯的巫王,因为传说后者,就是一位高等巫妖。
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牐牳叩任籽是一个模版,它可以添加到任何具有17个施法等级的巫妖上。它使用原有巫妖的所有能力以及以下能力:
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牐牳叩任籽摆脱了身体的累赘。它们全身大部分的骨骼都会脱落,仅仅保留头骨,上肢的前臂,手骨,和胸骨。高等巫妖剩下游离漂浮的骨骼看似支离破碎,实际上却是通过神秘的超自然力量连接在一起。并且,它们摆脱的地心引力的限制,可以毫不凝滞的行动。
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牐犔逍停杭跣∫患丁R幻大体型的巫妖转化为高等巫妖之后,体型变为中型;而一名中型体型的巫妖转化为高等巫妖之后,体型变为小型。体型的改变可以使高等巫妖在攻击鉴定和防御等级上获得+1的改善。
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牐犐命骰:和原巫妖相同。
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牐犓俣龋焊叩任籽获得120尺完美机动性的飞行能力,这将取代原巫妖的移动方式。这属于特异能力。
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牐牱烙等级:高等巫妖保留原巫妖的+5天然奖励。此外,高等巫妖还获得等同于它魅力调整值的偏斜奖励。此外,高等巫妖全身笼罩由牺牲的灵魂组成的白色灵光中,这使得高等巫妖随时处于掩蔽状态并且在防御等级上获得+4掩蔽加值。
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牐牴セ鳎和原巫妖。
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牐犐撕Γ焊叩任籽充满负能量的接触攻击可以造成2d6点永久力量伤害和2d6点永久体质伤害。这不需要进行豁免鉴定,并且取代了原巫妖的接触攻击。
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牐犔厥夤セ鳎焊叩任籽保留了原巫妖的所有特殊攻击方式,同时还获得以下的:
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牐牰蛟四视(Su):高等巫妖的目光可以带来可怕的厄运。任何被高等巫妖目光接触到的生物都必须进行一次意志鉴定(DC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值),失败则他在进行下一次强韧鉴定时,有50%几率自动失败。但即使通过D100鉴定,他仍然有可能在进行正常的豁免鉴定时投1而必然失败。成功的通过意志鉴定的生物在一天之内都不会再受到厄运凝视影响。
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牐犃榛杲锢(Su):高等巫妖可以尝试吸纳300尺可视范围内任意一个活物的灵魂,把它禁锢在自己的掌握中。目标可以通过一个强韧鉴定(DC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值),如果失败则他的灵魂会瞬间从躯体中抽去出来,成为环绕高等巫妖永恒挣扎的众多灵魂中的一个直到被吞噬,被使用,或者是高等巫妖当前的身躯被毁灭。高等巫妖身边最多能同时拥有10个被禁锢的灵魂。
牐犑去了灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。而且只有在灵魂被高等巫妖吞噬以前将其打倒(或者是在它进行吞噬的时候干扰他)将灵魂释放出来才能通过采用正确的方式让他复活。被禁锢的灵魂一旦被高等巫妖吞噬,那么受害者将永远死亡。
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牐犃榛晖淌桑⊿u):高等巫妖可以通过一个整轮动作来吞噬一个被禁锢的灵魂。在这个过程中它不能受到干扰,就如同施展法术一样。如果在吞噬过程中受到干扰,高等巫妖必须进行专注鉴定(DC20+受害者HD),如果失败这个灵魂就会被释放。无论如何,吞噬灵魂都不能采用如同防御式施法的方式。
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牐犃榛瓿寤鳎⊿u):高等巫妖可以使用被囚禁的灵魂来猛烈打击它的敌人。它可以一次性将所有灵魂投射出去,给120尺以内的所有目标造成4d6/每个灵魂的神圣伤害(DC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值,反射,通过减半);或是对400尺以内任意一个目标进行接触攻击,造成4d6/每个灵魂的神圣伤害(最大20d6),并且无需进行豁免鉴定。
牐犖蘼廴绾危被使用的灵魂会立刻因此而毁灭。
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牐犃榛昙庑ィ⊿u):被高等巫妖禁锢的灵魂会整日发出低沉的哭泣声,这种非自然界的声音使得在高等巫妖120尺以内的所有生物都必须进行意志鉴定(DCDC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值),失败就会进入颤栗状态。
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牐犃榛暝龇ǎ‥x):高等巫妖可以采用囚禁的灵魂来增强它的法术。它可以在施展法术的时候使用灵魂来增加其施法等级。每一个灵魂可以使高等巫妖在施展法术时其施法等级获得+1的奖励。这可以使高等巫妖的法术具有更高的伤害骰数,更久的持续时间,或是能更加容易的穿透法术抗力。这只需要一个自由动作。举例来说,一个具有17个奥术施法等级的高等巫妖施展一个“连环闪电”只能指定17个目标,造成造成17d6电击伤害(副目标减半)。但如果它在施法时消耗掉3个灵魂,那么它就可以将施法等级提升到20级,指定20个目标,造成20d6电击伤害(副目标减半)。除此之外,高等巫妖还可以用灵魂来给予直接伤害类法术(例如火球,连环闪电,但衰弱射线,白痴之触等等则不能)额外的伤害骰,这可以突破这些法术的最大骰数限制,每1个灵魂给予法术额外1个伤害骰数。例如一个具有22个奥术师法等级的高等巫妖施展一个连环闪电本应该造成20d6电击伤害,但是它在施法的时候消耗掉4个灵魂们就可以将这个伤害提升到24d6。
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牐牽志迤氛(Su):高等巫妖周围笼罩着死亡和邪恶的气息。周围120尺以内任何小于5HD的生物看到高等巫妖时必须通过一个意志鉴定(DC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值),否则就会感到无比恐惧。这个效果如同同级施法者施展的恐惧术。
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牐犅楸灾触(Su):任何被高等巫妖接触到的生物都必须通过一个强韧鉴定(DC10+高等巫妖HD+魅力调整值)否则即会陷入永久性麻痹状态。“移除麻痹”或其他可以移除诅咒的法术都可以恢复受害者的移动能力。但这个效果无法被“解除魔法”解除。被高等巫妖麻痹的生物看上去就像死去了一样,只有通过一次成功的侦察鉴定(DC20)或者医疗鉴定(DC15)才可以让其他人知道受害者仍然活着。
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牐犑┓能力:高等巫妖可以施展任何他作为巫妖时候的任何法术。
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牐犂喾ㄊ跄芰Γ焊叩任籽可以随意施展白痴之触,操纵死尸,侦测思想,奥术视觉,唤起死灵,唤起高等死灵,造成重度伤害,正能量防护,降咒,艾法黑触手,疲劳波动。每日3次弱能术,力墙术,困惑术,力竭波动,死亡一指,律令:目盲。每日一次魔法徽记(任意),重伤术,魅影杀手。视为同级施法者施展,DC10+1/2高等巫妖HD+魅力调整值。
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牐犔匦裕焊叩任籽保留原有的特殊能力,同时还获得以下能力:
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牐牱ㄊ趺庖撸‥x):高等巫妖在每一个法术等级上免疫一个法术以及和该法术相同效果的类法术能力。这些法术必须在它转生为高等巫妖之前就必须选择出来,而且必须是高等巫妖在做出选择时所能施展的法术,而且一点选择就不能更改。这需要高等巫妖通过特别的方式施展这些法术,并将其保存到命匣之中(每一个命匣保存其中3个法术)。因此,一旦高等巫妖的任何一个命匣被破坏,该能力相应的一部分就会自动消失。除非高等巫妖重新制造新的命匣并重新施展这些法术。
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牐牼望灵光(Su):被吞噬的灵魂将会使高等巫妖全身笼罩在一层苍白而美丽的灵光中。这个灵光会给高等巫妖在防御等级,攻击鉴定,伤害投骰(不包括负能量接触),豁免鉴定,技能鉴定和能力鉴定上获得+5亵渎奖励。此外,这层跳动着的灵光使得高等巫妖随时处于隐蔽状态,因此在对高等巫妖进行攻击时具有20%失手几率。
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牐牳叩任籽视觉(Ex):高等巫妖除了拥有原巫妖的60尺黑暗视觉以外,还能看破由魔法造成的任何黑暗效果,并且,高等巫妖的视觉处于持续的“识破隐形”状态下。
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牐犆庖咝裕焊叩任籽对寒冷,电击,变形和心智影响效果免疫。
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不死生物特性:对影响心灵,毒素,催眠,麻痹,震慑及疾病效果免疫;对重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取及巨创,即死和变形效果免疫。
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牐牫度免疫(Ex):高等巫妖无法被超度能力驱散,毁灭或是受到呵斥和命令。但是当高等巫妖的3个命匣都被破坏之后,它将失免疫超度的能力,仅仅保留原有巫妖的+4超度抗力。
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牐犐撕减免(Su):高等巫妖随着HD的增加而获得全新的伤害减免能力,并且取代了原巫妖所拥有的伤害减免能力。
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牐17~20牐20/Silver&Good
牐21+牐牐20/Epic&Silver&Good
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牐牱ㄊ蹩沽Γ‥x):高等巫妖的法术抗力为15+高等巫妖HD。
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牐牷砻饧定:同原巫妖。
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牐犑粜裕焊叩任籽在原巫妖的基础上获得智力+6,感知+4,魅力+6的奖励。
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牐牸寄埽和原巫妖。
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牐犠ǔぃ和原巫妖。
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牐犠橹:单独,或者群(1个高等巫妖加上1~2个巫妖和2~6个骷髅武士)。
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牐犔粽降燃叮涸巫妖挑战等级+4。
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牐牪撇:与原巫妖相同
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牐犝笥:无论原巫妖是何阵营(西洲的巫妖无阵营限制),都强制变为邪恶阵营。
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牐牻化:由人物等级。
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牐牭燃兜髡:原巫妖+6。
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牐牳叩任籽的命匣:
高等巫妖需要摧毁的自己原有的命匣重新打造全新的命匣。和普通巫妖不同的是,高等巫妖同时拥有3个命匣。如果想要摧毁高等巫妖,必须将它的3个命匣全部摧毁,然后再摧毁高等巫妖的身体。仅仅是摧毁掉高等巫妖的命匣(这会削弱高等巫妖的能力,但它可以重新再造新的)或是单单摧毁高等巫妖的身体(它会在1d10天之内复活),都不能真正的消灭高等巫妖。高等巫妖的命匣通常的外形是制作精良,雕刻着各种神秘符号和绘画,用黄金,或者其他贵重金属打造的瓶形或是罐形物体。制造它需要17个施法等级和制造奇物专长。同时,每一个命匣都会花费120,000G和4,800XP。