作者 主题: 西洲地理志之一:哈兰贝恩  (阅读 3604 次)

副标题: 原作者:Dya

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西洲地理志之一:哈兰贝恩
« 于: 2004-10-13, 周三 22:52:15 »
西洲旅行笔记——哈兰贝恩联邦。




仅以此……献给创造这个精彩世界与吾等的吾主欧瑟芬,祝西洲大陆永存。
欢迎来到哈兰贝恩,这个充满活力和机运,并且已经有一段日子远离战火的土地。我以开拓者的身份,希望各位能喜欢这个地方。
                                              ——高阶牧师,哈尔夫·麦德。




               



目录:
第一章:地理与国家(简单介绍联邦的大部分重要地点,作为今后设计冒险任务的基础。)
第二章:种族之间(大致描述哈兰贝恩之上各种族之间的关系,并且给出西洲冒险手册上没有的部分种族数据。)
第三章:旅行备忘录(具体介绍哈兰贝恩的风土人情,特产和文化,从食物到交通。)
第四章:传说与真相(坠落的魔法船,隐藏在云中的富裕王国,消逝的巨人之都,被刻意掩盖掩埋的历史真相。)
第五章:英雄传记(哈兰贝恩名人录,包括传奇人物,各城统治者和部分历史人物。)
第六章:特有生物(如题)
第七章:位面相关(如题)
第八章:政治与外交(联邦内部的政治活动记录和现状,与西洲其他国家的关系。)



第一章:地理环境
首都:无
人口:2,460,941(人类36%,矮人18%,精灵12%,侏儒9%,半精灵6%,半身人3%,猫人3%,半兽人3%,牛头人2%,提夫林2%,阿斯莫1%,地精1%,兽人1%,其他2%)
政府:联邦
信仰:欧瑟芬正教
进口:酒类,丝绸,香料,象牙
出口:防具,冷兵器,黄金,矿石,木材,服装,枪械
阵营:全部




概论:
哈兰贝恩联邦位于东特米亚,斯托瑞芬以及赫曼之间,瑞瑟芬山脉犹如一把利刃般划过它的西南部,造就了自西向东山地,丘陵,谷地和平原的演变过程。富饶的农牧业,林业与矿业区是其大部分领土得天独厚的条件,联邦境内只有奥罗丹与布理克林交接处有着一片难以利用的巨大沼泽。



这块土地并不如他的那些邻国那样有着悠久的历史,联邦成立以前,哈兰贝恩的住民们为争夺土地、财富和矿产已经持续了上百年的征战。令人庆幸的是,随着强国苏克瑞姆的建立,新的政治格局也随之诞生。即使苏克瑞姆的伟大国王没有完成统一,但他却促成那些竞争对手以联邦成员的身份团结起来,各种举措都必须考虑到整个联邦共同的利益。即使因为过往的战事,有些成员彼此并不和睦,在见证了联盟带给他们的前所未有的发展和利益之后,这些小小的不合也便不值一提了。



现在,联邦以一种令人惊讶的速度扩张成长着,它对所有的邻国都抱持审视和学习的态度,特别是奥术之国斯托瑞芬。联邦的学者往往同时投入科技和魔法两方面的研究,他们的最终目的是能够将两者完美地结合应用到一起——这项努力现在已经有了些结果。矮人族可能是全西洲最狂热的武器工匠,特别是在他们被联邦特许在矿脉丰富的布理克林建立自己的国家之后,打铁声就从未在那片山谷中止歇。虽然人类对矮人垄断的手段十分不满,但托兰的商人还是每次都能以合适的价位从那里取得足够他们大赚特赚的精巧制品;偶尔地,奥罗丹的各个领主也会不辞劳远地离开自己的领地,他们都希望能够借助联邦其他势力甚至联邦外的势力来协助自己从竞争中脱颖而出。强大的苏克瑞姆在新王的带领下逐渐整合了这一切,他们始终是联盟议会中最有力的声音,而他们也极力保持公正来维护这个权利。



虽然种族,国家和思想各有不同,但几乎所有哈兰贝恩的居民都对两个传说耳熟能详。那就是云都空境和坠落之星船,这两个传说在某种意义上也成为了联邦文化的一部分,没有理由怀疑他们将始终作为动人的神话,以各种版本流传下去。




国家领地:
苏克瑞姆:
首都:哈撒
人口:1,020,153
政府:君主
信仰:瑞瑟芬正教
进口:矿石,盐,奢侈品
出口:服装,陶瓷工艺品,马匹,武器,羊皮,粮食
阵营:LG,NG,LN,N
历史和文化:
苏克瑞姆人的祖先是来自赫曼的苏门斯特人,他们最初集中在平原上的艾菲拉湖周围,以许多小聚落的形态定居下来,一个最强大,也最公正的,名为哈撒兰德的家族是所有聚落的领袖。他们不但教授其他氏族自己耕种的技术,并且在必要时与他们分享自己的资源,这些努力很快地让领土壮大发展起来。但是,安逸日子没过多久,被矮人和精灵联手驱赶出欧瑟芬山脉的*噬魂骨妖迫使这些外来者向东北方向迁徙。这直接侵犯了旧米斯里人(现今的奥罗丹人)的领地,为了避免对己方不利的冲突。哈撒兰德家族领导疲倦而饥饿的同胞持续迁徙,却又遭到平原上最初的原住民猫人部落的追击,苏门斯特人绝望地发现,自己所熟悉的战术对那些神出鬼没的种族根本毫无办法。最后,他们不得不分散队伍,由族中最有智慧的2兄弟(苏克瑞姆和希利斯)分别领导,向不同的方向前进。最后,向北走的苏克瑞姆找到了一片新的草原,建立了苏克瑞姆的第一个城市,也是如今的首都,哈撒。
建国的最初,苏克瑞姆发现他面对的问题是如此之多,从周围环伺的强敌到其内部散乱且易于恐慌的民心。但是,凭借自己天生的政治才能,这个国王最终在有生之年见到了一个强大国家的诞生。经过后几代的努力,以苏克瑞姆命名的国家最终在这片土地上成为罕有敌手的强大势力,它不但收回了过去自己人民被随意驱逐的领地,还将之扩大了好几倍。
平原丰饶的环境孕育出良好的牧业条件,还有豪迈纯朴的民风和独特的艺术体系。作为一个从游牧民族发展起来的国家,即使如今居民已经从帐篷搬进了正正经经的房子;甚至逐渐习惯了诸多科学和魔法的技术,它依然保留了一些原本的习俗——例如成年男孩必须接受骑马训练,而几乎所有的女性都懂得几项手艺(多数是纺织)。苏克瑞姆人喜欢穿戴银饰(特别是项链)和轻便的服装,无论男女都喜欢在外出时携带一柄武器(更多是作为装饰。)。他们偏爱造型华丽,但色彩淡雅的的工艺和建筑风格。
在整个哈兰贝恩,苏克瑞姆总是处于主导地位,它得到了几乎所有成员的拥护。
*见第六章:特有生物。




边栏1:苏克瑞姆的节日
荣光武士(春季,大型节庆):每年春季伊始,在首都哈撒,苏克瑞姆人为了庆祝新的一年,通常会连续十天的,在白天举行一系列竞技比赛。这是对马术,战斗技巧的综合考验,无论是骑战,步战还是射术的综合考验,既要求所有的战士和骑士都踊跃参加,也欢迎外来者参与,比赛通常点到即止。比赛期间,政府允许平民以很微少的金钱或服务(例如当当义工)作为入内观赏的代价,因此总是场场爆满。在第十天,热闹的庆祝会将节庆的气氛推到顶端,冠军将得到极为丰厚的奖励。
欧瑟芬之睿智者(春季,大型活动):在春季中,类似的,但是在法师和专家之间展开的竞赛则在湖上之都艾菲拉展开。比起动刀动枪的战斗大赛,这个竞赛要和平,但是更加有趣得多。它对全联邦的脑力劳动者开放,无论是奇物还是古怪的科技,任何东西都可能在会上被展出,吸引那些买主和投资者的注意力。而对于那些不了解科技或魔法的人来说,这不过是一场类似魔术的秀而已。
甜蜜之日(夏季,民间节庆):入夏的第24天,在苏克瑞姆被称为甜蜜之日,许多情侣和恋人会选择在这一天互结良缘。有趣的是,这一天也被称为失恋者的节日,因为大部分苏克瑞姆的酒吧会对没有恋人陪伴的顾客免费赠送特别调制的麦酒……
艾菲拉湖祭(夏季,大型节庆):在夏末,居住在联邦各地的,闲得没事干的年轻人们开始蠢蠢欲动。只要他们有办法为自己弄到一艘船,并且筹措到最起码的路费。他们就一定会挤到艾菲拉湖畔,试图在湖祭上的压轴戏:水上竞赛中脱颖而出。作为一个纯粹的狂欢庆典,湖祭可能是整个苏克瑞姆参与者最多的一个,各驿站每到这时候就会被川流不息的车水马龙弄的忙碌不已。
在冬季,苏克瑞姆的建国之日,这一周里,但凡成年的少年都必须带上基本的装备,去野外独自生活,作为自己的成年典礼,但是兄弟之间却被允许同行(馒头注:这个是为BL团准备的。Dya注:口胡,是提供给LV1的PC的冒险动机啦!)。
苏克瑞姆一样拥有国王,领主生辰和欧瑟芬的礼拜日(如果有的话)。



重要城市:
哈撒:
哈撒是苏克瑞姆的首都,也是最大的城市,它现在已经脱离了最初草原部落的原貌。高耸的城墙和装备精良的战士,工业造成的烟雾于上空弥漫;苏克瑞姆将它最出色的战士集中在这里,并且不断地以各种方式提升他们的战斗技巧和装备。这里同样建设有一座法师学院,却隶属于苏克瑞姆的军事学院,梦想成为伟大施法者的学生们从斯托瑞芬或奥罗丹来的讲师略显枯燥的讲授,还必须同时学习将法术应用于战场上的技巧,他们必须时刻保持自己的成绩,否则就会被很轻易地开除。不止一次地,这所学院被批评为功利和急于求成,但因为政府为学生支付全部费用,它依然很受欢迎,特别是在有能力却缺少财力的年轻学徒中间。总得来说,哈撒是个半军事化的城市,其中的居民虽然大多数是友好且容易相处的,但他们要比苏克瑞姆其他地方的居民要严肃许多,对玩笑的感受度也不如他们敏感。



边栏2:鹰翎骑士
哈撒最精锐的部队被称为鹰翎骑士,是所有年轻战士所向往的最高荣誉;他们同时也是平原上最出色的骑手之一,能如同操纵自己身体的一部分一般与自己的座骑相沟通。每一个鹰翎骑士都拥有一件描绘着鹰羽的轻便铠甲,并且能娴熟地在马上使用远程武器。联邦成立后,他们装备着布理克林出产的的强悍枪械并且已经学会避免枪声惊吓到坐骑的技巧。现在,鹰翎骑士最大的目标就是从奥罗丹的暮霜森林购买到巨鹰来武装自己的部队,虽然具体的购买事宜还在谈判之中;但在付出不菲的代价后,现在哈撒已经组成了一支骑乘巨鹰的试验部队了。



艾菲拉:
艾菲拉是一座建立于湖心的小城,但是这完全是一个魔法意外所造成。当这座城市还在湖边的时候,它的经营者苦心希望能够让这座不起眼的城市一举成名,她想了很多方法,最后……她决定模仿斯托瑞芬神奇的浮空之城。为此,她耗费了大笔的金钱和物资,请来了许多有名或无名的法师,参照并不完全的资料行使了一个魔法。其结局便是——居民们眼睁睁地看着自己的城市起飞……但是摇摇晃晃,最后好象吃撑了的野鸭一样栽到了艾菲拉湖里……当他们愤怒地想殴打市长时,她已经驾着马车从他们的视线之中消失了。好在哀怨的居民发现他们拥有足够的船,才没有回到数千年前,和他们祖先一样成为无家可归的流浪者。
值得庆幸的是,现在艾菲拉城是一个美丽的旅游景点,即使当旅游者,尤其是斯托瑞芬来的观光者时常会在脸上露出含义不明的讽刺笑容,现在居民也不会太在意了。只是,城市原来的位置现在留下的巨大空洞成为了某些麻烦种族的聚集地,成为了一个不小的麻烦。



索莱丁:
作为一个宗教人士和学者云集的城市,索莱丁显得雍容而美丽。它的道路整洁,行人有礼,相当少见酒馆和其他类似的吵闹建筑,连如今大陆盛行的工厂也几乎没有。它的经济以农业,手工业为主,对教会的捐献也是很大一部分。教会在这个城市拥有相当大的势力,甚至可以动摇领主的意志。全联邦最大的欧瑟芬神殿坐落于此,比邻于那些规模稍逊的同类建筑。索莱丁的居民几乎全部都是虔诚的欧瑟芬信徒,每周定期的礼拜是免不了的。



边栏3:欧瑟芬十字重剑
这把线条简洁而精致的武器,剑刃通体呈现闪亮的银色光泽,如同抛光过的镜面;十字状的剑锷和剑柄部分以黄金装饰,雕琢出欧瑟芬的徽记。
这把武器是由秘银和炼银淬练制成的,它是索莱丁的欧瑟芬神殿给予协助神殿者最珍贵的赠礼,并且只授予成品行端的人。
欧瑟芬十字重剑可以克服伤害减免:银,但是它非但不像其他炼银武器那样在伤害和命中上有所减值,甚至还因为其精巧的工艺而在攻击检定上有+1的精制品加值。即使它在被交给有幸得此殊荣者之前会接受牧师的祝福,但它并不是魔法物品。




巴安卡:
许多上了年纪的苏克瑞姆人会抱怨首都哈撒的那些武器工厂排放了太多的废气,严重损害了他们的健康和草原之都原本美好的形象。但当他们去过巴安卡之后,他们会顿时觉得,哈撒的空气实在是太过清新了。巴安卡汇聚了大量的出色技工,隆隆的机械运作声昼夜不休,空气中充满了烟尘,油烟,仿佛笼罩在雾中。许多巴安卡人会为他们的城市而自豪,为那些靠蒸气运作的交通工具,也为高效率的生活节奏,更为了他们所出产的名酒——严密的机械处理和检查保证了每一瓶的质量。但是他们同样也为日趋恶化的环境头疼不已,目前,一批精灵法师正试图通过一些特殊的植物来弥补这一切,它们能够吸收大量废气并保持空气清新。如果这个实验成功,毫无疑问巴安卡会变得更好。但目前来说,土地硬化,干涸的巴安卡并不是个特别适合旅行者前往的地方。



边栏4:巴安卡酒
秋天的收获祭,作为各地的常见活动,本来并不值一提。但是巴安卡秋收祭却有少少不同,这个在联邦中仅次于布理克林的工业之都,除去那些特意栽培的水果之外,基本上没有一块耕地。不过正是这些水果促成了巴安卡除了蒸气机之外对联邦最大的贡献——巴安卡酒,矮人和人类一次合作的结晶。这种制作手段繁杂的金色烈酒目前唯有巴安卡独特的工业技术才能作出来,并且该城20年内都没有意向将其公开。对忙碌的巴安卡人来说,每天结束工作后去酒馆小酌是他们最常有的乐趣之一。



大草原:
在各种不同的文化中被称为绿海,碧玉之国的哈兰贝恩大草原如今有很大一部分归属苏克瑞恩。但事实上,真正统治这里的是牛头人和*猫人族,尤其是后者,他们和苏克瑞恩有着明确的对等同盟关系,双方对其都相当重视。牛头人则是拥有悠久历史的草原住民,安于传统的他们对联邦数次表示友好和联合希望的接触都报以温和的回绝态度,但是,在联邦越来越强盛的现在,许多不安分的年轻人为了寻求刺激而告别故乡,踏上了陌生的土地。许多人相信,随着这股风气的蔓延,牛头人加入联邦的日子并不会太遥远。
大草原是天然的牧场,肥沃的土地也适合于耕种。尽管曾因为被开辟为战场而几乎毁于一旦,在猫人族数代的维护下,已经差不多恢复了原本的样子。
*关于猫人,请见第2章——种族之间,猫人文化请见第3章,旅行备忘录。



奥罗丹:
首都:德伐
人口:577,405
政府:魔法
信仰:瑞瑟芬正教
进口:肉类,皮革,贵金属
出口:魔法制品,木材,精工艺品,首饰
阵营:全部
历史和文化:奥罗丹,历史最悠久的联邦成员国。也是最早在哈兰贝恩区域建立文明的国家之一,奥罗丹人祖先被认为是旧西比斯人,但也有人认为他们是另外一支的苏门斯特人。无论如何,现在的奥罗丹人无论是语言还是生活习惯都和这两者截然不同。据记载,第一批在欧瑟芬山脉下的夫瑞特领建立起城镇的人类,和当时的原住民精灵之间曾发生过一系列的冲突,精灵以魔法对这些砍伐森林的外来者展开了一系列攻击,当时的人类丝毫没有抵抗之力。好在,精灵的本意在于驱逐而不是不想杀戮,这才没有酿成战争的悲剧。之后,在人类和精灵共同的盟友矮人的调停下,人类终于为自己赢得了定居的权利,虽然这一度使得精灵相当愤怒。
之后数百年间,在*高阶精灵法师奎恩瑞斯的促成下,人类和精灵之间的关系,终于从从互相敌视转化为彼此赏识。精灵对人类的技术保持着相当的好奇心,人类则对精灵历史悠久的文化和魔法艺术钦佩的五体投地,他们之间互相学习的历史维持了相当长的时间。虽然当宗教的力量进入米斯里后,人类和精灵因为在宗教上不同的看法而暂时变得疏远。但这疏远更多像是表面上的,能够被控制在理智范围内的小小争执,他们彼此的联系已经相当紧密。人类尊敬这些比他们更睿智,拥有更多经验的种族,精灵也对这些短命种族旺盛的精力和好学的精神印象深刻。在矮人离开这块区域前往布理克林后,这种关系得到了更完善的体现——许多精灵,带着他们的知识走出了森林,和人类前往开辟了一个又一个新的领地。
苏克瑞姆成立之后不久,旧米斯里人发现就在他们身边不远处,一个强大的国家诞生了。这让他们相当地震惊和羡慕,相当短的时间里,成立一个新国家的设想被提出并很快付诸实行。除去依旧定居在暮霜森林中的精灵外,所有领地的领主都同意这个计划,接下来,他们彼此间的分歧只剩下一个,拥有各自发展前景的领地,交由谁来统治?最终,奎恩瑞斯的建议被采纳——他认为既然魔法是奥罗丹诸领地间通用的,衡量彼此力量的重要标准。那么不如每过20年,由各城市的大法师之塔派出代表,以彼此的魔法实力来决定谁是奥罗丹的主宰。除此之外,临时政府并没有绝对的权利来管辖其他领地,而是允许它们都保留一定的自治权。
在那之后,奎恩瑞斯成为了第一任奥罗丹的统治者,但是他很快地离位,将这个位置交给了一个人类法师。精灵们发现,他们自由的天性让他们很少愿意卷入这类政治斗争之中,即使只是领主的地位就足够叫他们厌烦了。到了今天,由人类法师参加角逐,再由人类来管理奥罗丹已经是该国不成文的惯例。
奥罗丹的居民被称为联邦中最有智慧,却也最难相处的一群。精灵高傲的天性多少也传染了给了那些和他们共处良久的人类,他们崇尚自然而优雅的生活,对奢华的装饰不屑一顾。并且因为独立的个性,几乎各个城市之间都拥有一套独特的文化体系,和其他领地绝不相同。总体来说,在魔法上,奥罗丹位于联邦最前列,而在科技上则稍逊。但是,和精灵一样居住在暮霜森林的独特民族——**索兰维亚人最近与奥罗丹有所接触。在德伐,根据索兰维亚人提供的冶金技术,德伐人发明出一种新材料:奥钢。虽然这项结合了魔法和科技的产品目前还处于实验阶段,但德伐的炼金师们已经为其将带给整个联邦,甚至全大陆的进步期待不已。
*见第5章:英雄传记
**见第4章:传说与真相



边栏5:奥罗丹人的传统首饰——时之链(Dya注:嗯……更好的名字征求中)。
“……在她纤细的无名指上,数十缀精巧的贵金属小环编织成一条细如丝线的链子,每一个小环都代表了她人生中一年的苦乐,回忆与往事……”
在许多地方,人们以指环作为爱情或身份的象征。而在奥罗丹,时之链——一种通常用铂金所制作的首饰,则是最初精灵对他们那近乎永恒的时间的纪念。暮霜森林的精灵最早佩带时之链,在他们度过115岁的生日,终于成年之后(Dya:真不容易呀……),他们的家族族长会在其拇指上环上一圈白金色的细线,这就是标志他们身份的象征。时之链是大部分精灵除护身符之外唯一的装饰,并且随着岁月的增长,每二十年增加一环。(如果经历的岁月足够长,精灵会将一条时之链分成两条戴在不同的手指上)在许多情况下,时之链是作为代代相传的遗产,微小的铂环承载着流逝的历史,当一名精灵死去,他通常会将时之链交给他的继承人,而后者也会将其作为荣耀佩带,或是保存起来。
随着人类闯入精灵安定的生活,半精灵,这双方血统的融合,也继承了这一首饰,但是他们已经是每年续上一环了。最后到了有些人类那里,时之链有时候被制作成昂贵且沉重的手链,彻底失去了它本来的意义。精灵对这种行为通常是不屑一顾的。




重要地点:



米斯里
米斯里是奥罗丹历史最悠久的领地,而今,它的居民以精灵和半精灵为多。从许多方面来看,这个城市都是一种介于人类文化和精灵艺术之间的完美平衡产物,因为它的树屋,因为那平缓的生活节奏,因为洋溢在林间的悦耳音符。米斯里如今只剩下最初人口的十分之一,主要经济是手工业,这个城市得名于位于它正中央的一池天然泉水,据说欧瑟芬的祝福曾临此地,泉水取之不尽,并且具有“治疗轻伤”和其他治愈魔法的作用,所有效果在装入器皿后的一个小时内自动消失。城市的居民相当珍视这个泉水,很少随易动用。
高阶精灵法师奎恩瑞斯创造的大法师塔是唯一不参加王座角逐的奥罗丹法师塔,它对于保管魔法和知识典籍的兴趣要大得多。但是因为它的存在,米斯里领主的意见在奥罗丹之中向来仅次于握有统治权的领地。



边栏6:米斯里圣泉
米斯里圣泉,被称为欧瑟芬神迹的展现,无数法师或技术者试图揭开它的秘密,却无一成功。
它的发现过程,实际上是一个温馨的床头小故事,也是米斯里的孩子最喜欢的故事之一。
米斯里圣泉随着季节不同,可能会有以下效果:
春季:次级复原术,夏季:抵抗能量伤害(火),秋季:移除诅咒,冬季:抵抗能量伤害(冷)
所有法术视为施法者等级5级,一天对同一目标只能产生一次作用。



附录:米斯里圣泉的故事
故事开始于很远很远的年代,
精灵和人类彼此还无理解的时代。
故事里有个叫米莉的小女孩,善良的女孩。
七岁还是八岁?反正已经不重要。
米莉的父亲是负责保护村人的战士,一年只回几次家。
家里两个吵闹的弟弟,已经添了母亲很多麻烦。
米莉常常想,如果不帮帮母亲的忙
以后怎么说自己是个乖女儿?
所以,当其他的孩子玩耍。
米莉却要洗衣服,有时还要走进森林,替家里捡柴。
那天,米莉刚要回家,走着走着却绊了一跤。
背上的木柴差点把她埋起来,弄脏了她漂亮的头发。
气冲冲的女孩转头看,却吓破了胆。
绊倒她的不是什么倒掉的树,也不是突出地面的石头。
一个人倒在地上,身上好多血。
“他是不是死了?”女孩想,她最怕生命死去,看见受伤的小鸟都要带回家养起来。
“喂?”虽然怕血,米莉还是走上前,轻轻摇了摇那个人。
他睁开眼睛,慢慢坐起来,米莉这才发现他的耳朵和她的不同,很长很尖。
精灵哟!精灵!母亲说过使魔法的坏东西,总是动着歪脑筋。
但是他的脸色好苍白,他的声音也好虚弱。
“走开,人类的女孩。”精灵说,样子凶巴巴。
他还能骂人,那么就不会死咯。
米莉扶起精灵,说要带他回家。
“走开。”精灵说,不那么凶了。
米莉不走开。
精灵没办法了。
他们慢慢地走,因为米莉力气好小好小,精灵又走不动。
走呀,走呀,才走了没多远。
“要是能喝点水,就有力气了。”看着吃力地支着自己的女孩,精灵叹着气说。
女孩把精灵撇到树旁,撒开腿就往家跑。
“我去拿水,你等等哦。”
精灵想说什么,女孩已经跑远了。
慢慢地,慢慢地,太阳都要下山了。
精灵流了好多血,他知道自己快死了。
女孩不会来了,精灵想,不过女孩已经很善良,比他以为的人类好很多了。
这个时候,远处传来小小的脚步声。
米莉跑了回来,捧着一个碗。
她笑得好高兴,跑的也好快。
“小心……”精灵刚想说,就看见她又摔倒了,装着水的碗扣在一边。
女孩慢慢抬起头,慢慢地看掉在自己手边的碗。
“叫你小心了。”精灵说,声音很温柔:“有摔疼吗?”
米莉哭了,她重新把碗捧起来,但水已经流光了。
“别哭,我反正也……”精灵不忍心地说,女孩却哭得更大声了。
“都是我不好。”她想:“我怎么怎么笨,这下他要死了。”
天快要完全黑了,精灵已经一步也走不动了。
女孩不肯回家,不管他怎么说。
最后,他连说的力气也快要没有了。
靠着树,精灵哼着歌,轻轻地给有些害怕的女孩讲故事。他告诉米莉,附近本来有一口泉水,但是已经干涸很久了,都是因为人类砍了太多树的关系。
话才出口,精灵就后悔了。
女孩又跳起来跑了,原本她还很怕黑呢!
“等……”精灵的呼喊被她丢在脑后,米莉只想着泉水,泉水!
森林慢慢地黑下来了,四周想起了恐怖的声音,如果米莉没有这么着急,她一定会怕死吧?
女孩子总算看见了精灵说的泉眼,不过,它真的已经干巴巴了。
她用手挖了一点土,坚硬的碎石划伤了她的手,血滴到土上。
女孩用力扒着,汗渗到土里。
终于,米莉累了,再也挖不动了。想到那个受伤的精灵,她忍不住又哭了。
眼泪划过脸颊,落到她挖的小坑里。
月亮升起来了。
小坑里反射过月光,晶莹又美丽,温和地映出女孩的脸。
她听见水声,泉水冒出来了,慢慢地,慢慢地从小坑里冒出来。
米莉看见了自己的脸,好脏,她想。
眼泪还没干透,女孩又笑了。
精灵看见米莉跑回来,但是他已经虚弱的连骂人的力气都没有了。
不过女孩居然还正能找到水?
他迟疑地看着碗里闪动的月光。
又看了看女孩子脏脏的脸。
“受伤的人不能喝生水吧……”精灵想。
他接着看见女孩受了伤的手指。
“谢谢。”他轻声说,接过了那个碗。
舒服的感觉顺着干渴的喉管流下。
精灵觉得,自己身上的痛楚和麻木减轻了。
他惊疑地活动了一下手,以为这是死前的幻觉。
这当然不是幻觉,当他重新站起来的时候,他想。
这是奇迹。
“你叫什么名字?”精灵看着面前脏兮兮的小女孩,温和地问道。
“米莉。”她很高兴看见自己辛苦找来的水果然很有效果,笑着说:“你呢?”
精灵迟疑了一秒钟,在这之前,他从来没有把自己的名字告诉过人类。
但这个孩子……
“奎恩瑞斯。”他说,并且向对自己种族里的贵族女性一般,鞠了一躬。

 
江湖日暮赤霞遥,万丈豪情待九霄
且看他年风雨却,会当一剑斩群妖