作者 主题: 崖边警探开团贴  (阅读 1023 次)

副标题: 暂时不招人

离线 庞西瓦

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崖边警探开团贴
« 于: 2021-11-16, 周二 17:24:24 »
起始等级:1级
规则:核心规则
角色起始属性:所有属性10点,应用族裔、背景、职业属性加值,可选自选缺陷
角色起始资金:30,但任意物品单价不能超过15gp。  
背景:欢迎参加崖巡特警冒险之路。
作为此战役的玩家,你可以扮演世界中心之都─亚卜萨冷的城卫警此一振奋人心的角色。你的职务包括在市民纠纷演变为暴力冲突前介入调解、保护城里民众不受黑街奸贼与狂暴魔兽所害、以及缉捕违反亚卜萨冷法律的罪犯。捍卫城内安宁的你,必须勇敢机智又坚毅才能确保正义能妥当地执行。
这条冒险之路随着市民期盼不已的彩光祭 Radiant Festival─亚卜萨冷一世纪一度的万国博览会的筹办开始。这是你们转调到崖巡队 Edgewatch─为了确保展览期间市民与无数参展游客的安全而成立的新警队的第一天。对新上任的你们来说,光是巡逻展场以及重建了一部分的断崖区可能就忙不过来了,但随着故事的展开,你们会为了越发严峻的调查而进入越来越多的城区。若你希望能在大都会的舞台上,演出刺激的动作场面,并与NPC勾心斗角,则这条冒险之路正适合你。
特殊:阵营必须为守序善良、中立善良、守序中立,种族仅能从人类、半身人、矮人、地精、精灵中选取,半兽人不可选。职业仅能从不与警探职业画风相冲突的职业中选取,包括但不限于德鲁伊、野蛮人等在警探中非常罕见的职业。警卫的信仰不得选取混乱或邪恶的神祗。
1、所有PC都受过非致命冲突消弥法的训练。因此在战斗遭遇中,你只能造成非致命伤害,永远不会造成致命伤害。你在造成非致命伤害时在攻击骰上不受惩罚,且你所造成的所有类型的伤害(不论来自于武器、法术甚至毒素)都是非致命伤害。你以带有非致命特征的武器进行攻击时不获得另外的加值或效果。如同普通的非致命伤害规则,当你以非致命伤害将生物的生命值降至0时,该生物失去意识但不陷入濒死。
2、只要你穿着制服,一般视为你持有移送被你击晕的嫌犯所需的工具。嫌犯一般不会无故醒来并逃跑,例如趁着你正在击倒其他的战斗员时。只要你能在休整期回到崖巡队总部,就能自由补充此类必需品(例如逮捕人犯用的手铐)。
3、你永不得欺凌或伤害无辜民众。若你的GM将你置于非战不可的情况,你可以安全地认为敌人肯定起了杀心,而缉捕他的最佳手段就是战斗。依照原剧本,本冒险之路绝不会迫使你与下决心杀害你的生物以外的敌人战斗。
你需要从以下背景中选取你的背景或者从其他核心规则的背景中选取和警探身份不冲突的背景(以dm判定为准):所有人都获得法律学识训练
崖巡特警背景 Agents of Edgewatch Backgrounds
  你作为刚调任崖巡队的新人,多半早在亚卜萨冷的其他城区中有警务经验。下列背景简介了你原本的辖区与训练。由于城里基本所有的员警都居住在所属警队的辖区里,因此背景里的辖区也同时是你出身的城区。许多背景会在你与旧辖区的员警及相关人物交流时,于特定技能检定上提供环境加值。最后,每个背景里也介绍了一种警务风格,粗略描写了角色可能是哪种类型的警察,虽然这些人格细节仅供参考,但你也可以此为基准来建构你的角色形象。

  除了填充角色故事与提供数据加值以外,下列背景还决定了亚卜萨冷中其他警队如何看待你的角色,在冒险之路的过程中可能会产生其他效果。但假若下列背景你没一个看得上眼,只想选用CRB的背景的话,则律师、赏金猎人、罪犯、侦探、卫兵、商人、贵族、囚犯、街巷流浪儿是符合此冒险之路划风的背景。

铜板队前科犯 Ex-Con Token Guard  背景
  不是每个人生来都走在康庄大道上,你的经历悲伤地体现了这句话。在人生的道路上转错了弯,你沦落为职业罪犯。你可能只搞些小偷小盗,也可能是个杀人犯。总之你落网后被移送至盐水牢服刑,此时你终于觉悟自己必须改过向善。你在出狱后致力于济弱扶倾,赈济因困苦不得不犯罪的贫民。你加入了钱币区的铜板队以后,才发现此警队内部贪污盛行。不管你从内部发起几次改革运动都毫无成果,并开始觉得进入警界似乎是个大错误。

  你申请转调在断崖区新成立的崖巡队,希望能在其中找到愿意和你一同救济而非剥削亚卜萨冷弱势民众的有志之士。

  选择两项属性加成。一项必须是敏捷或魅力,另一项为自选属性加成。
  你在贼活技能和法律或黑道学识技能上受训。你在向其他铜板队员警以及监狱囚犯等前科犯进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:扒手。

弃神灰袍队 Godless Graycloak  背景
  你以前也拜过神,但见识过亚卜萨冷宗教领袖的丑恶嘴脸的你早已放弃信仰。可能是因为华美教堂总是将乞丐拒于门外,或是高阶祭司滥用神职权柄。但使最为你义愤填膺是,不管哪本圣书哪家教义,不管行事善恶,或是身分高低,人总是要到死后才会受到制裁。这你根本无法接受,亚卜萨冷应该更好,这个世界应该更好,正义应该在这个位面即刻执行,没有拖延到不知何方的阴间才断罪的理由。因此你背弃教会,如同行尸走肉般漫步在街巷中。

  直到你听见了"不信者"卢恩沃夫警监的大名,这个以排斥宗教闻名的警队队长的传闻,诱使你加入灰袍队。宣誓成为登神者广场守护者的你,不论眼前的民众祭拜的是塞恩蕾、法莱斯玛、艾奥梅黛还是诺格巴,不论只是信众或是贵为主教,只要陷入危害你必不惜性命挺身相救。

  你漂亮的履历赢得了(由你决定该是暂时还是永久)转调新成立的崖巡队的机会,在这个新岗位上,除了当地市民以外你还必须守护从世界各地云集参展的游客。

  选择两项属性加成。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性加成。
  你在宗教技能和一柱神祇的学识技能(例如艾奥梅黛学识或诺格巴学识)上受训。你在向其他灰袍队员警以及祭司等神职人员进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:快速辨识。

世故染泥组 Grizzled Muckrucker  背景
  你是积水不散的水漥区的自警团染泥组的成员。薪水少,环境脏,且巡逻时见识到的各种惨状使你怀疑自己是否入错行。你可能是为了帮助其他水漥区民才加入染泥组,也可能是想为重建这一彻底破败的城区回归某种程度的正常来出点力。但不论入组原因为何,长年累积的满身伤痕,遭受无数奸人背叛的经历,目击潜行泥水中的怪物的恐怖,差点将你摧残成只知道酗酒等死的落魄游民。

  幸好你抓到了救命锁:新成立的崖巡队居然向你发出了邀请。你连忙接受,希望在新职场能有一番新气象,跟新同事一起巡逻搞不好还能重新燃起你对警务的热情与希望。

  选择两项属性加成。一项必须是体质或魅力,另一项为自选属性加成。
  你在生存技能和劳动或黑道学识技能上受训。你在向其他染泥组组员以及佣兵或冒险者进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:追迹老手。

兼差港卫队 Harbor Guard Moonlighter  背景
  港卫队这警队的名声实在不太好。你在几年前加入港卫队,马上就被警队内部以及码头区整体盛行的腐败风潮弄得心灰意冷。有天晚上,你捡到了当地魔物猎人公会的征才传单。本来只是加入来玩玩的,你却发现自己其实非常喜欢赏金猎人们浪荡不羁的生活方式。你依然继续在港卫队当差,作为兼职冒险者的名声却越来越大,寻宝冒险取代维持治安成为你生活的中心。结果因为每天晚上都在兼差猎魔,反而导致你的警务绩效降低,所以在收到上级发下来的调任命令时你多少心理有数,看来你没法继续去公会打工了。

  尽管你的绩效变差,崖巡队的拉伐瑟斯警督依然看得出你的潜力(以及他当年的影子)。你期待能在这个据说有超自然怪物出没的城区里,发挥自己猎捕魔兽的经验。

  选择两项属性加成。一项必须是力量或体质,另一项为自选属性加成。
  你在运动技能和航海或狩猎学识技能上受训。你在向其他港卫队员警以及船长或自由冒险者进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:迅速跳跃。

智识队才子 Learned Guard Prodigy  背景
  对某些人来说,维持治安捍卫法纪根本就像本能一般轻而易举。你就是这样的天生员警,带着擅长分析调查的脑袋与洞悉法术的才能加入了智识队。你可能因为锋芒毕露的缘故,跟同事的关系不太好,但只要上级放手你肯定拿得出成绩,也跟寇托斯图书馆及奥法学园里的学者及法师关系良好。

  几番斟酌好坏后,你决定申请转调崖巡队的辖区。虽然你充分理解了维安理论及原则,但要能更上层楼的话必须要有在高风险区执勤,缉捕人犯保护民众的实务经验。当然就算到了新环境你还是会继续记你的警务笔记,以及撰写关于亚卜萨冷司法系统长处缺点的大论文。

  选择两项属性加成。一项必须是智力或感知,另一项为自选属性加成。
  你在奥法或神秘技能和法律学识技能上受训。你在向其他智识队员警以及图书馆员或研究者等学术人员进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:认知法术。

政要家系 Political Scion  背景
  一如你的父母及更前面的祖辈,你生来就走在政要权贵的康庄大道上。你在亚卜萨冷上流社会的门路让你与城市许多的军事及特务单位接触,例如统领队 First Guard、波涛骑手 Wave Riders、律法术士 Varlokkur 等精锐部队,但你并没有实际参与其事务的经验。由于家里的教育及人脉,你顺利地成为了亚卜萨冷受人敬重的政界菁英,但你总觉得自己能成就更大的功业,而不是重复长辈们走烂的老路。虽然你享受着年轻律师或议员的舒适生活,依然希望能以自己的交涉手腕打开新局。

  你申请加入崖巡队的新闻让家里传统主义的亲戚们大惊失色,一怒之下切断了维持你至今生活的金援。但你不太在乎,也乐意从基层员警这艰困的工作从新开始,并意图以自己的能力而非家族的威望闻名于世。

  选择两项属性加成。一项必须是体质或智力,另一项为自选属性加成。
  你在交涉技能和法律学识技能上受训。你在向亚卜萨冷政治组织的成员进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:蜚短流长。

摸鱼小门队 Post Guard of All Trades  背景
  并不是每个警察都在热情地投入警务活动。对某些员警来说,维持治安不过是为钱而干的工作。实际上真正吸引你加入小门队的大概是他们宽松的休假政策,在每年的漫长假期中你浅嚐了多种多样的余兴,例如钓鱼、烘焙与相声等。即便在上工时,你也常在把玩幸运铜板或是练习纸牌魔术。你随兴悠哉的性格与常发白日梦的倾向多半惹恼了同事,但你总归拿得出警务成绩,状况危急时也往往能发挥实力。

  看守亚卜萨冷东墙小门这一"紧张刺激"的工作实在不适合你容易分心的个性,小门队的长官因此安排你"升迁"进新成立的崖巡队里。你对这个调任没有任何意见,毕竟这个新职位会让你置身于本世纪最为华丽多样的集会─彩光祭的正中心。

  选择两项属性加成。一项必须是敏捷或智力,另一项为自选属性加成。
  你在表演技能和一项自选学识技能上受训。你在向其他小门队员警进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:诡异知识。

骠骑队菜鸟 Sally Guard Neophyte  背景
  你年纪轻轻便加入了西门区的警队─骠骑队,并自费购买了制服的盔甲长剑与长枪,但这些装备的作工稍嫌微妙。其他骑警怀疑你是个战斗经验远少于他们的菜鸟,而你在第一次演习时便即刻落马摔得满身泥来证实此一猜想。某个上级看你可怜,提议你先转调其他单位,跟你保证说等你累积了足以应付其警务的经验后,未来会再将你调回骠骑队。

  事已至此你只得卧薪尝胆,忍辱接受调任崖巡队的命令,只望有朝一日能骄傲地回归西门区。你决心要证明是他们看低了你,自己绝对有守护珍视之人的实力。

  选择两项属性加成。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性加成。
  你在自然技能和狩猎或舍饲学识技能上受训。你在开始游戏时获得一匹骑乘马、一套劣质半身甲、一把劣质长剑及一把劣质长枪(劣质物品规则详见CRB的装备章节)。

无霞队新星 Sleepless Suns Star  背景
  在巡逻异族区的员警之间,你可说是个大人物。你的工作绩效好,性格又有魅力,众人都认为你必定能在亚卜萨冷警界步步高升。这份人气也使得异族区民相当信任你。

  闪闪发光的履历为你赢得了调任断崖区崖巡队的机会,希望你能实现自己的威名,保护彩光祭时来亚卜萨冷参观的脆弱游客的安全。

  选择两项属性加成。一项必须是感知或魅力,另一项为自选属性加成。
  你在社群技能和角斗或系谱学识技能上受训。你在向其他无霞队员警以及异族区居民进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:多语言。

芙蓉队卧底 Undercover Lotus Guard  背景
  藤蔓区每座剧场里都暗中窝藏着罪犯这点算是当地公开的秘密。而为了刺探这些暗中掌握藤蔓区的咒术师、刺客或盗贼公会的情报,芙蓉队训练了全亚卜萨冷手段最高明的卧底探员及特务。你就是这么一个卧底,为了接触藤蔓区最危险的罪犯,你不知已赌上多少次性命。这些惊悚的任务与英勇的事蹟替你赢得了许多表彰及更多的仇敌。

  你在某次卧底时身分意外曝光后转调崖巡队来远离藤蔓区避风头。擅长伪装易容且能自然地与罪犯头目交谈的你,马上又成为了新辖区不可或缺的卧底探员。

  选择两项属性加成。一项必须是智力或魅力,另一项为自选属性加成。
  你在欺骗技能、艺术学识和黑道学识技能上受训。你在向其他芙蓉队员警以及公会会长、帮派大哥、黑道角头等高阶罪犯进行的欺骗、交涉、威吓检定上获得+1环境加值。你获得技能专长:上流骗子。

迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年