作者 主题: 《海国战役设定集》 野蛮人道途:祖灵  (阅读 3920 次)

副标题: 先祖蛮终极威化版!

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《海国战役设定集》 野蛮人道途:祖灵
« 于: 2020-04-22, 周三 19:40:21 »
道途:祖灵

    数百年来,海国的武者都从家神处接受护佑。在出阵之前,在凯旋之后,在濒死之时,武者们总是会向氏族的先祖和英灵们祈祷。

    一些武者摸索到了借助先祖之力战斗的途径。他们能够呼唤先祖英灵出现在战场上,以保护自己的手足同伴,并干扰敌人的行动。

    而在最紧要的关头,先祖甚至会借助武者的躯体亲自降临——

    并向不知天高地厚之辈展示先祖的怒火。

历史

    祖灵的护佑是海国最久远的力量。历史最悠久的黑雷家系,甚至能呼唤出曾见证过黑雷国大御神降临的先祖英灵。

    但直到洋面升起之后,这些呼唤先祖英灵一同战斗的武者才真正具有一套完善的修习方式。

    在海国,一名武者很容易从先祖处获得庇佑。然而掌握在一位祖灵配合下协同战斗的技巧,却需要长时间的锻炼和磨合。

    事实上,随着在这条道路上愈发深入,武者的战斗风格也会愈发接近与其共同作战的先祖。但是那些真正强大的武者,必须能够在先祖光辉之下寻找到独属于自己的道路。

先祖护卫

    从第3级你选择此道途起,先祖之魂会在你狂暴时出现,协助你攻击敌人。若你处于狂暴中,在你的回合内你攻击命中的第一个生物会成为先祖之魂的目标。直到你的下个回合开始,目标对除你以外的盟友的攻击检定遭受劣势;若目标以一次攻击命中了除你以外的盟友,该盟友对那次攻击具有伤害抗性。当你的狂暴结束时,此效应也随之提前结束。

祖灵之盾

    第6级起,你能在一念瞬息中请求先祖之魂出现在敌人和盟友之间,用其身躯保护同伴。若你处于狂暴中,当一个距你30尺内的、你能看到的盟友受到伤害时,你可以消耗你的反应降低2d6点伤害,最多降低至0。当你达到第10级时,你能降低3d6点伤害,第14级时降低4d6点伤害。

先人遗智

    第10级时,你的先祖能为你带来远方的消息,并在战斗中为你降下祝福。当你使用此特性时,你可以施展一次占卜术或千里眼/顺风耳法术而无需消耗法术位和材料成分。取代法术描述中的球形探测器,此法术会在指定位置创造一个无形的先祖之魂。感知是你的施法主属性。当你使用这个特性施展法术后,在完成一次短休息或长休息前你无法再次使用此特性施展预言法术。

    此外,当你狂暴时你能向先祖恳求援助,并以附赠动作施展一个仅对你生效的祝福术。你能在狂暴中维持此法术的专注,每次狂暴你只能以此特性施展一次祝福术。

先祖惩戒

    第14级时,借助你的躯体,先祖之魂亲自降临以惩罚触怒他的敌人。当你使用祖灵之盾特性保护生物并降低伤害时,若你在d6掷骰中掷出至少一个1,那么在此次狂暴结束前你对造成伤害的敌人执行攻击动作时,作为动作的一部分你可以额外进行一次攻击。



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