艺能:雅乐 雅乐最早是黑雷人献给黑雷国大御神的神乐,也是黑雷文明的见证。如今列国都拥有自己的雅乐,而雅乐也成为华族和平民共赏的舞乐了。
雅乐的主体是列国的史诗,以及从民间收集并重编的歌谣。早在洋面升起之前,黑雷人就专门派出乐官,将黑雷国的历史、风貌和信念编撰进诗歌舞乐之中。即使数百年过去,如今的人们也能从雅乐中知晓当年黑雷人的喜怒哀乐、恩怨情仇。
正因如此,无论是神明还是列国,还是大名和藩主,甚至寻常的村庄和部落,都欢迎雅乐乐师的到来。
因为他们记录着文明一生的故事。
历史 在黑雷国建立后不久,雅乐就作为献给黑雷国大御神的神乐,被黑雷神宫的乐师创造出来。最早的雅乐只是赞颂黑雷国大御神的颂歌,但很快雅乐就有了新的内涵。
在雅乐成为黑雷近畿华族最常见的娱乐后,就有乐师为了讽喻国政,将民间歌谣融入进来。一些藩主和大名为了培养后代、教化民众,又在雅乐中加入了黑雷人的历史和传说。
而在洋面升起之后,固然黑雷国分裂四散,雅乐却在列国蓬勃生长。各地雅乐加入了当地的史诗和歌谣后,逐渐展现出不同的风貌。
如今的雅乐也不再是统治者们的独享;许多雅乐乐师行走在乡间,一边收集歌谣素材,一边向民众们演奏来自过去的、抑或是来自远方的故事。
催马乐 在第3级你选择此艺能时,你掌握了催马乐。这是四方原地区的平民与武士们祝福旅行的欢快歌舞,能激励人们行动的信心。以一个附赠动作,你能消耗一次吟游激励次数唱出催马乐的短段落,并选择距你60尺内的、至多等于你魅力调整值数量(至少1个)的盟友。你必须能看到这些盟友,他们也必须能看到你。每个你指定的目标在1分钟内获得临时生命值,其值等于你的吟游诗人等级+你的魅力调整值。
当一个生物获得此特性给予的临时生命值时,他可以立即用其反应移动至多等于其速度的距离,这次移动不会引起借机攻击。
升潮乐 第3级时,你掌握了升潮乐,这是描绘洋面升起时海国人建设天宇结界的大型组乐,代表着海国人的信念。
若你表演升潮乐至少1分钟,你能够激发海国人的情感共鸣。所有完整地观赏了你的表演的盟友获得援助术的法术效应,但持续时间变为1小时。其法术环阶等于你拥有的最高法术位环阶,上限为5环。
除此之外,在表演结束时,你选择至多等于你的魅力调整值数量(至少1个)的类人生物。目标必须位于你周围60尺内,并完整地观赏了你的表演。每个目标需要通过一次成功的感知豁免检定以避免被你魅惑,其豁免DC等于你的法术豁免DC。当目标被你以此特性魅惑时,将会狂热地迷恋你的表演。他会热情地和任何与他交谈的人谈论你,并反对任何对抗你的人。目标不会考虑使用暴力,除非他已经是你战斗中的盟友。此效应持续1小时,或当目标受到任何伤害、你尝试攻击目标、以及他目睹你对任何他的盟友发起攻击或造成伤害时提前结束。若一个目标在对抗此效应的豁免检定中成功,该目标对于你试图魅惑他的行为没有任何察觉。
你必须完成一次短休息或长休息才能再次使用此特性。
王事乐 第6级时,你掌握了王事乐,这种叙述海国人在兵事上服从义务的舞乐能暂时号令人们的行动。你需要在你的回合开始时宣告使用此特性,持续1分钟。你必须完成一次长休息才能再次使用此特性。
当你表演王事乐时,你能以附赠动作选择一个距你60尺内的、你能看见的生物。若你选择一个盟友,该盟友可以用反应进行一次武器攻击,此次攻击会额外造成1d8点武器伤害。
若你选择一个敌对生物,它必须进行一次智力豁免检定,其豁免DC等于你的法术豁免DC。豁免失败者会被你魅惑,直到你的下一回合结束。目标在被魅惑时会尽全力遵从你的语言命令,但不会进行明显的自毁行为。目标只会伤害它在此效应下目击到的、伤害你的生物,或是它先前就已经敌对的生物。任何已被你魅惑的生物在对抗此特性的豁免检定中自动失败。
神乐歌 第14级时,你掌握了神乐歌的技艺,这并非是一种单独的舞乐,而是为将舞乐献给神明的、庄严壮丽的歌咏技巧。你能以附赠动作开始咏唱神乐歌,持续1分钟或直到你失能为止。在神乐歌持续期间,任何生物在每回合第一次试图对你进行攻击时,都需要进行一次魅力豁免检定,其豁免DC等于你的法术豁免DC。豁免失败者不能在此回合内攻击你,且必须能够选定一个新的攻击目标,否则此次攻击被浪费。成功通过豁免检定的生物在此回合内能够攻击你,但在对抗你下一回合施展的法术时,将在所有豁免检定中遭遇劣势。
你必须完成一次短休息或长休息才能再次使用此特性。
返回第六章 海国的英雄返回海国战役设定集在线版《海国战役设定集》中文全彩pdf免费下载