仙道法门
总纲:
这系列强化是通用的仙道法门,必须按照相应顺序进行购买。
特别的法门会占据心法位,在基础的法门上进行进一步强化。
每个阶段突破都有瓶颈,本需要进行多年苦修才能突破。
将本阶段修炼圆满后,轮回者也可以选择让主神灌输经验,获得便利,这需要消耗相应的支线剧情。
灌输【引气入体】境界的经验,入门获得气感,需要一个D支线;突破中期、后期时,需要继续支付D支线。
灌输【炼气化神】境界的经验,则需要支付一个C支线,中后期也各需支付一个C支线。
灌输【炼神返虚】境界的经验,则需要支付一个B支线,中后期也各需支付一个B支线。
灌输【炼虚合道】境界的经验,需要1个S级支线,主神只会提供这个阶段的入门经验。
触类盘通规则
你会获得身上所有与仙道法门相关的强化中含D个数相同的灵机点数。
你可以将自己的灵机点数永久消耗在一次仙道法门修炼的延续判定上,额外在判定上得到与点数相等的附加成功,这不会使你的一次判定总成功超过你的关键属性。
你自由选择,投入一次仙道法门的延续判定的灵机点数。
加速修炼规则:
你可以在修炼时投入xp获得额外灵机点数,换算是1XP=1点灵机。
这种方式获得的灵机,不能保存必须立刻使用。
入道规则:
人类是道体,在修炼玄门仙道会具备优势;其他存在则需要花费更多精力,修炼成人形。
非人血统的强化存在,需要先投入与其血统等级支线等级价值相等的XP,才能修炼仙道法门。
投入xp后,这个血统被视为仙道法门相关的血统。其能力、特性享受道行技能的额外加成,且可以变成人形。
变成的人形后,体积在4~6以内的人类外表,可以在第一变成人形时选择好外表,这意味着可以在此时购买倾城之貌专长。
东方系人类血统可以选择不投入xp,直接修行仙道,但这种做法会是其血统能力无法得到特殊技能―道行的加成。
仙道法门与血统属性:
修炼得到属性提高可以建立在血统带来的内在属性加值带来的基础上,不过上限依旧是相应的数值。
若是先将属性修炼提高到上限,再购买血统,则在二者之间取高;因为仙道法门的修行不会给你提供超出上限外的属性加成。
炼化异种能量:
如果你本身具备其他能量池,可以用真元将其炼化,具体可这分为两种情况。
其一,是直接炼化成真元,以仙道修炼的延续判定削减需要能量池上限,直接增加相应的真元上限,不过依旧不能超过原本的限制。
使用过这种用法,修行者便再也无法以任何方式获得被炼化的异种能量。
其二,同化异种能量,这种方法需要支付相当于其最高支线等级的xp,在进行炼化的同时,可保留其基本用法。
完成后,真元可以满足需要此异种能量的能力要求,且代替其进行支付。
特殊技能―道行
这种特殊技能需要用普通技能两倍的xp进行购买,可以添加在一切与仙道法门相关的判定上。
特别的,计算修炼圆满才能获得的能力时,道行所带来真元上限提升不记于其中。
真元恢复:
类同于内力。
自行恢复或者打坐,前者一天恢复完全,后者每次消耗起码15分钟,做一个关键属性的判定,恢复等同于成功数的点数。
苦修变体:
剧情世界的人物都没有主神可以使用,轮回者若如同他们一般通过苦修突破瓶颈,可以使用这种规则。
首先突破升级必须支付相应的xp,且必须将本阶段修炼圆满以外。
还需满足几种条件,同时具备每项至少一种―与你境界等级相同等级的心法、护身劲、应用技(招式、法术)、身法(也可以是移动能力或是法术)。
最后还需要具备相应的道行等级。
例如,引起入体入门需要1级道行,中期需要3级道行,后期需要4级道行。
练气化神境界入门需要6级道行,中期7级、后期8级。
炼神反虚入门需要至少9级道行,中期12级、后期14级。
炼虚合道级入门需要15级道行。
这意味着剧情世界的化神修士,哪怕再穷酸普通的,也至少具备―
6级道行
功体D+D+D+C
心法D+C
护身劲D+C
应用技D+C
身法(移动能力)D+C
一件C级装备,以及两个D级。
是至少需要具备三个B级支线的狠角色。
修士的寿元:
若无其他能力一个,一个普通修士的寿元如下。
引气入体100岁到200岁,化神期则额外增添一倍左右。
炼神反虚则可获得长生不死,拥有的寿元至少是化神期的百千倍以上。
妖道变体:
入道后,你可以通过修行提纯本身的血脉,这意味着你可以使用XP提高血统。
不过你最初必须拥有这种血统,才能获得这种好处。也就是你需要通过主神强化D级血统,或者拥有相关血脉特殊背景专长。
此外这种变体,还提供个选择。
你通过修炼得到的能量的真元可以被视为妖力使用,强化需要妖力为前提的能力,代替其进行支付。
取代真元能被视为内力、真气、道力等等能量使用,购买以能量为前提招式、能力,以真元代替这些能量进行支付的能力。
引起入体
介绍:
引天地元气淬炼肉身,身青如燕、开碑裂石。修到后期更是御使飞剑,一日千里。
前期
你生出了气感,踏入了仙道之门。
特性:引气,淬体
引气:
引入天地灵气入体,化为自身真元。
你开启了真元池,你可以自选一生理属性和心智属性作为关键属性,不过最初的能量上限仅为1。
你每天能够进行一次关键属性的延续判定来提高这个能量上限,DC为原本能量上限的两倍,最多不超过你的关键属性+道行技能等级。
真元能被视为内力、真气、道力等等能量使用,本质上它们都是同一种能量的不同名称。
你可以购买以能量为前提招式、能力,以真元代替这些能量进行支付。
此外你也可以购买通用新法术和黑魔法。用你的关键属性代替智力+感知进行施法判定,其中你选择的心智属性为主属性,生理属性为辅属性。
淬体:
你可以消耗真元淬炼你的肉身,永久的提高你的生理属性。
你在提高能量上限的同时,可以支付同等于此次判定成功数的真元值提高你的生理属性。
你在一项属性支付总计支付―目前数值两倍的真元后,则此属性提高1点。
在引气前期时,最多可以将你的属性提高到凡人的极限―5点上限。
中期
引气:
你可以增加的真元上限在原本的基础上得到了提高,最多不超过你的关键属性+道行技能等级+5。
在你的敏感范围内,你具备如同【侦测魔法】【侦测崇圣/亵渎】【黑暗视觉】【灵感视觉】的感知能力,只要真元不空即可生效。
在其之外,过于巨大能量波动依旧可能会引起你的注意,就如敏感范围以外的巨大响动依旧可能被察觉一般。
淬体:
你可以提高的生理属性上限增加到6点,自然恢复速度可在原本的基础上额外增加一倍。
后期
引气:
你可以增加的真元上限在原本的基础上得到了提高,最多不超过你的关键属性+道行技能等级+15。
你可以用进行一次关键属性的延续判定,来炼化属于自己的飞剑(法宝)。
只要不超过仙道法门等级的支线等级,这可以运用于任意一种格斗冷兵器,其DC为―无支线2/D级7/C级21/B级64/A级182/S级546。
你每天可以进行一次判定,得到每个成功数的同时,你都需要支付1点真元。
最终你需要支付本命元气―也就是真元上限(D2/C4/B6/A10/S16),使其和飞剑和你心意相同。
不过这种方式消耗上限可通过修炼重新修炼获得,然后获得到以下几个方面的好处:
你能将祭炼后的飞剑收入体内,每回合可一个自由动作收入/取出。
你可无需肢体,以纯粹的精神意念操纵飞剑;这也意味着,对你来说击落武器(对飞剑)无效化。
使用飞剑进行白刃攻击时,你的近战触及范围变成你的心智属性关键属性/10米的范围。
使用飞剑进行白刃攻击时,获得5点破魔/破甲/高速值,可与飞剑原本的进行叠加。
以飞剑为器材施法时,可将其武器伤害增加在施法骰上。
驾驭飞剑,化为剑光飞行;只要真元不空便可获得如同基础速度的飞行能力。
这些是最基础的能力,想要更强的请购买对应的法诀进行强化。
淬体:
你可以提高的生理属性上限增加到7点。
修炼圆满后,从此无需饮食、睡眠,
凡俗的疾病、毒素以及兵刃(物理伤害)都难以伤及你,这被视为一种无支线的免疫,只要真元不空即可生效。
此面对此免疫,在攻击相关属性或技能上具备属性/技能带来附加成功,就不视为无支线,比如说1点传奇属性/技能视为D。
第二阶段―炼气化神
介绍:
以自身之神念为引,肉身为媒介,不借助任何法器便可以驱动宇宙中各种能量,举手投足间便可发出雷霆电光、三味真火。
前期
练气:
你可以增加的真元上限在原本的基础上得到了提高,最多不超过你的关键属性+道行技能等级+25点。
修炼可提高的生理属性上限,则增加为10点;你购买的超魔专长,也可运用在一切与道行判定相关的招式、应用技上。
化神:
你可以修炼强化的属性中,又增添了心智属性。
你施展整轮动作以下的法术时,可以忽略任何成分,以纯精神动作进行施展。
在你的心智属性修炼圆满前,你可以将修炼获得的生理属性与心智属性之差,作为增强加值添加在心智属性上。
此外,你也获得购买精神力技能的资格,就算你本来不具备这种天赋。
中期
练气:
你可以增加的真元上限在原本的基础上得到了提高,最多不超过你的关键属性+道行技能等级+30点。
修炼可提高的生理、心智属性的上限,则增加为12点。
化神高人举手投足之间,便可引发天地巨力、改变天象。
修炼圆满后,每个场景一次,只需一个念头―一个自由动作,便可使天象改变。
在遭遇结束前,所有在你敏感范围内的敌对目标,都将因你那暗含仙道玄光的气势―承受如同你的道行的环境减值以及精神束缚点数。
可以用意志鉴定、强韧判定中较高者抵消,抵消时可同时抵消两者。
特别的,最高强化等级低于或等于D支线的人,则无法进行豁免。
你可以消耗更大的动作,这个能力的能力范围进行扩张。
动作每上升一级(自由/迅捷/移动/主动/整轮/10分钟),则范围可以翻倍一次。
化神:
你的元神凝聚, 可在肉身溃散后依旧依旧,以灵体的形式短暂的维持自我意识。
此时将你的残余的意志值视为你的生命值,无冲击严重恶性之别,只需要具备杀伤灵体的能力就能彻底杀死你。
这个状态你视为失去自己的全部生理属性,也去失去一切基于肉体的能力,这其中也包括了真元。
这意味着你可以感知值直接决定防御,只能用技能决定强韧和反射豁免。
特别的,你还保持着原本的移动能力,用于遁逃。
这也意味着,灵体特性自带的完美飞行是和你的基础速度相同,而非基础速度的一半。
若无特殊的法门,维持这个状态的这个时间最多不超过一个场景(10分钟)。
在这个时间之后,你每轮都会不可避免失去1点意志值(生命),直到你陷入魂飞魄散。
再此之前,你有以下几个选择:
转世重修之法(兵解)
进入六道轮回转世重修,这需要道行高深的人特殊法门护持,否则危险无比(与正常人死亡无异)。
夺舍之术
这种也需要专门的魔道法门,去抢夺别人肉身。
重塑肉身
一般来说这个也需要特殊法门,除了一个例外―在主神空间内以C+1500购买你的新肉身。
也就是说在一场景以内完成任务,你就可以存活下来。
后期
练气:
修炼可提高的生理、心智属性的上限,则增加为14点。
你的真元凝聚,强度足以突破空间的束缚,亦可潇洒灵动、细致入微。
你可以将自己以任意手段造成伤害的一半,转化为力场伤害,你可以自由选择是否使用这一能力。
化神:
你购买的超魔专长,也可运用在一切与道行判定相关的招式、应用技上。
此外,在一切可以适用于道行的判定上,可获得8加骰;若已经获得,便在判定上可得到额外的4DP。
修炼圆满后,获得虚弥介子之能。这如同获得秘藏术作为奖励法术。
进入炼神反虚级后,你也会获得对生物版本作为奖励法术。
第三阶段―炼神返虚
介绍:
可获长生不死,免除六道轮回之苦。
达到了练神返虚的境界,肉体和元神合一,身体界乎于实质与虚无之间,两者互补,寿元当然大增,虽说不上是永恒不灭,却也比化神期的寿元增加百千多倍。
可以这么说,只有踏入了练神返虚境界的修道人才算是真正的修道之人。从练神返虚到练虚合道是一个漫长艰难的过程,中间困难重重,大劫小劫不断,三灾九难,因缘魔障,十世情孽,转世轮回千百来世的恩恩怨怨都要来个了段,一个不好便是神形俱灭,因为元神和肉体合一,一荣俱荣,一损俱损。
前期:
炼神
你的元神与肉身可相互转化,这种结合会提高你的社交属性,属性提高上限增加到16。
可修炼提高的属性中增加社交属性,可以选择一项社交属性成为真元的关键属性。
在你的社交属性修炼圆满前,你可以将修炼获得的生理属性与社交属性之差,作为增强加值添加在社交属性上。
你也获得虚空避难所作为奖励法术,渡过四九小天劫进入反虚中期后,还会获得位面通道法术组作为奖励法术
返虚
使用应用技时(招式、法术),你可以将你的一项真元的肉体/心智关键属性应用在上面。
对于对于肉搏、白刃等等以肉体属性进行判定能力来说,你可以将心智关键属性运用于其上。
对于施展法术这样以心智为主的能力来说,你可以将心智属性运用在其上;这项能力带来的提高,最多不超过能你真元的社交关键属性值。
这必须永久加值,任何一种临时加值都不会提高这个能力的上限。
中期:
进入此阶段需要渡过四九小天劫,清除自己的积攒的业力。
详细如下:
(待填)
渡过天劫后,属性修炼上限变为18。
炼神
从此不会因为肉身伤势陷入昏迷,或承受行动减值。
你可以用一个整轮动作将自己转化为灵体,或者转化回来。
返虚:
你的肉身肉身死亡后,元神残存时间不受限制。
这个状态,你能暂时用心智属性取代你的肉身属性,正常使用自己的能力。
你也可以正常使用治疗手段复活自己的肉身,需要注意的是如果敌人具有正常杀伤灵体的能力,那么杀死你肉身后的溢出的伤害,将继续伤害你的灵体。
第四阶段―炼虚合道
介绍
可移山填海、弹指间便可游遍五湖四海、八荒六合。
轮外―大罗金仙(圣人)