作者 主题: 加错点的甘道夫 5级禅宗射手 14XP  (阅读 4165 次)

副标题:

离线 豆腐干

  • Peasant
  • 帖子数: 28
  • 苹果币: 0
加错点的甘道夫 5级禅宗射手 14XP
« 于: 2017-05-03, 周三 11:00:24 »
名字 射手甘道夫 职业 禅宗射手
所属势力:自由尖兵
阵营 守序中立 信仰 艾拉斯提尔
体型 中型 性别 男 种族 半兽人
年龄 18 移动速度 40
先攻+6 察觉+13
语言:通用语、兽人语
XP 14 Fame 26 Prestige 25 Gold 6202
     

劇透 -   :
力量16+3
敏捷14+2
体质12+14级+1
智力8-1
感知20+5种族+2感知头带+2
魅力7-2
BAB+3CMB+6CMD 24

攻击
徒手攻击+61d8+3/×2/钝击近战
+1适应复合长弓+101d8+4/×3/穿刺或钝击(魔法武器)110尺
疾风连矢:+1适应复合长弓+10/+101d8+4/×3/穿刺或钝击(魔法武器)110尺

防御
AC 18(敏捷+2,感知+5,能力+1),措手不及16,接触18
HP 38(5d8)
强韧+7,反射+8,意志+11

种族特性和背景特性
种族特性:
神圣纹身:拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
拾荒者:拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。

背景特性:
1、神射手(ISG):使用长弓攻击时,在与射击目标间有且仅有一个生物阻挡射线时,目标不会因为软隐蔽获得AC+4的奖励。
2、终结战斗(BOG):在对敌人造成伤害后,你对他的每次攻击会获得攻击加值+1的奖励,持续24小时。

天赋职业:武僧 +5hp

职业特性
1、疾风连矢:一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上,除非他使用对应的复合弓。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法同时运用「快速射击」专长与「疾风连击」。
2、奖励专长:一名禅宗射手必须由下表选择额外专长:战斗反射,拨挡飞箭,闪避,远距射击,近距射击,精准射击,快速射击。此能力取代武僧的奖励专长。
3、无垢识(Perfect Strike, Ex):1级开始,一名禅宗射手获得「完美打击」做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。禅宗射手可以在持弓射击时使用「完美打击」专长。这项能力取代震慑拳。使用次数=职业等级
4、弓道修行(Way of the Bow, Ex):2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的「武器专攻」作为额外专长。武器专攻:长弓
5、禅宗箭(Zen Archery, Ex):3级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。这项能力取代招式训练。
6、贴身射击(Point Blank Master, Ex):3级起,一名禅宗射手获得「贴身射击」做为奖励专长,即使他不符合先决条件。这项能力取代心如止水。
【专长速查】贴身射击(Point Blank Master, APG):使用所选远程武器不引发借机攻击。
7、快速移动(Fast Movement, Ex):3级起,武僧的速度获得增强加值,+10尺。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。
8、轻身坠(Slow Fall, Ex):4级起,武僧可以用身旁的墙来减缓下坠速度。当使用此能力时,武僧再计算坠落伤害时视为比原高度低20尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着武僧等级提升而增强,直到20级时他可以利用身边的墙下落而不受任何伤害。
9、气运丹田(Ki Pool, Su):4级开始,禅宗射手可以花费1点气来让他的弓在一轮内射程提高50尺。4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于「1/2武僧等级+感知修正」。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用〖斗气击(Ki Strike)〗。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。自丹田中消耗1点气,武僧可以在使用〖疾风连击〗时,再进行一次使用他最高的基础攻击加值的额外攻击。或是,他也可以消耗1点气来增加20尺速度,效果持续1轮。最后,武僧还可以消耗1点气来让自己在AC上获得+4闪避加值,效果持续1轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。气池数:9
10、AC加值(AC Bonus, Ex):当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
11、轻功(High Jump, Ex):5级时,在进行跳跃(无论是跳高还是跳远)时,武僧可以将他的武僧等级加到特技检定上。此外,他跳跃时总是被视为已助跑。自丹田消耗1点气的话,武僧可以在进行跳跃的特技检定上获得+20加值,效果持续1轮。
12、气灌箭矢(Ki Arrows, Su):5级开始,一名禅宗射手可以透过消耗1点气来让其武器造成等同徒手攻击的基本伤害一轮。这项能力取代百病不侵。

专长
1、精准射击(武僧LV2奖励)
2、近距射击(武僧LV1奖励)
3、精通先攻(人物LV1奖励)
4、致命瞄准(人物LV3奖励)
5、额外气池(人物LV5奖励)

技能加点
+5特技(10);+1攀爬(7);+1逃脱(6);+5察觉(13,陷阱以及秘门15);+2察言观色(10);+1游泳(7)

装备
劇透 -   :
+1适应复合长弓3700GP3LB10号记录单
洞穴探险工具箱174GP31LB包括:一盏提灯和3瓶灯油,一把锤子和八枚岩钉,100英尺的丝绳,一个抓钩和一个登山者工具包。3号记录单
背包2GP2LB3号记录单
法甲术魔杖(44)2pp-3号记录单
治疗轻伤药水50GP-6号记录单
寻路仪0GP-5号记录单
箭矢(51)1GP3LB13号记录单更新
精金无损箭矢(10)610GP1.5LB7号记录单
炼银无损箭矢(10)30GP1.5LB7号记录单
寒铁无损箭矢(20)20GP1.5LB7、14号记录单
+1抗力斗篷1000GP1LB8号记录单
+2感知头带4000GP1LB11号记录单
圣化武器油*330GP-LB13号记录单
驱虫剂5GP9号记录单
钝箭(19)2GP3LB3号记录单
剩余金币6202gp负重情况71LB

特殊福利
劇透 -   :
1、你可以询问GM你要进行的行动是否有利于模组次要任务,GM必须据实回答:有利、无利或没有任何影响。使用一次以后划去——6号记录单
2、在模组结束后若未拿到满PP,则你可以划掉此BOON如同你完成了一个任务一样获得1PP。但是你必须在此模组至少获得1XP(半速为0.5XP)——6号记录单
3、你可以在以下能力中选择一项作为类法术能力使用一次(援助术、侦测思想、此等复原术、识破隐形)使用角色等级作为CL,使用一次后划去——5号记录单

记录单
« 上次编辑: 2017-05-03, 周三 11:15:12 由 豆腐干 »