工程学造物
哪怕是在这个充盈着魔法的世界,工程师们仍然创造出了大量令人惊奇的物品。
《魔王指南》Demon Lord's Companion中的工程学造物
物品 | 价格 | 可用 |
喇叭铳 Blunderbuss | 2gc | Rare |
炸弹 Bomb | 1gc | Rare |
烟雾弹 Smoke Bomb | 5ss | Rare |
信号棒 Flare | 1ss | Rare |
钟 Clock | 1gc | Rare |
怀表 Pocket Watch | 5gc | Exotic |
定时器 Timer | 2gc | Exotic |
巨型构装体Construct, Huge | 500gc | Exotic |
大型构装体Construct, Large | 250gc | Exotic |
中型构装体Construct, Medium | 25gc | Exotic |
小型构装体Construct, Small | 5gc | Exotic |
《天工开物》Insupposable Instruments中的工程学造物
物品 | 价格 | 可用 |
山姆的炸棍Sam’s Exploding Bits | 5cp | Uncommon |
海墨的高跷靴Heimer's Boots of Stilting | 1gc | Exotic |
八音盒Music Box | 1gc | Rare |
学习型八音盒Learning Music Box | 1gc | Exotic |
活动雕像Living Statue | 10gc | Exotic |
活动地图Moving Map | 5gc | Exotic |
步枪瞄准镜Rifle Telescope | 200gc | Exotic |
侦查球Scouting Orb | 50gc | Exotic |
放大护目镜Telescopic Goggles | 160gc | Exotic |
自紧护甲Self-fastening Armor | 10gc | Exotic |
记忆钢材武器Memory Steel Weapon | Special | Exotic |
机关假肢Clockwork Limb | 300gc | Exotic |
喇叭铳
喇叭铳由木质握把和装在上面的喇叭形金属管组成。你可以使用一个动作,将一剂价值1ss的黑火药与钉 子、硬币、砾石,或是其他你手边类似的材料一起装填进金属管。装填完毕后,你可以使用一个动作尝试 开火,此时骰3d6并查阅喇叭铳开火表以决定会发生什么。
喇叭铳开火 3d6
18 武器击发,对以你触及范围内一点为起点,8码长锥形范围内的所有事物造成18点伤害,范围内 的生物若通过敏捷检定则承受一半伤害
16-17 武器击发,对以你触及范围内一点为起点,6码长锥形范围内的所有事物造成12点伤害,范围内 的生物若通过敏捷检定则承受一半伤害
13-15 武器击发,对以你触及范围内一点为起点,4码长锥形范围内的所有事物造成6点伤害,范围内的 生物若通过敏捷检定则承受一半伤害
9-12 武器击发,对以你触及范围内一点为起点,4码长锥形范围内的所有事物造成3点伤害,范围内的 生物若通过敏捷检定则不受伤害
6-8 武器未能击发
4-5 武器走火,再次开火前需要重新装填
3 武器炸膛,对以你触及范围内一点为起点,5码范围内的所有事物造成3d6点伤害,除你之外,范 围内的生物若通过敏捷检定则承受一半伤害
炸弹
你可以使用一个动作点燃引信,并将炸弹投掷到中距离以内。当此轮结束时,炸弹爆炸,对5码范围内的 所有事物造成3d6+3点伤害,范围内的生物若通过敏捷检定则承受一半伤害。若处理不当,炸弹会直接爆 炸。当爆炸装置承受10点或以上伤害,或持有爆炸装置的生物承受生命值上限的伤害时,炸弹就会爆炸。
烟雾弹
烟雾弹的陶质球壳上插着一根引信,你可以使用一个动作点燃引信,并将烟雾弹投掷到中距离以内。红、 绿或蓝色的烟雾将从弹体内涌出,充满半径5码的球形空间。烟雾将在10分钟内严重遮蔽此区域,并在之 后10分钟内造成部分遮蔽。风可以吹散烟雾。
信号棒
你可以使用一个动作将信号棒往坚硬表面上敲击,10分钟内,信号棒将被点燃发光,并照亮半径10码的范 围。信号棒可以被投掷到中距离以内。
你也可以使用一个动作,以手中点燃的信号棒攻击你触及范围内的一个生物,以敏捷攻击检定对抗目标的 防御,若成功,则目标承受1d6点伤害。
钟表
作为计时装置,钟表其实并不算十分精确。当磨损时,它们仍然每天工作24小时,但每小时都会产生1d6分钟的误差。传说悬浮于Caecras废墟之上的奥术高塔总是能保持精确计时。
定时器
你可以使用一个动作将这个装置连接到炸弹或其他爆炸物上。当定时器连接好后,你可以使用一个动作为 它设定1到100分钟的倒计时,之后相连的炸弹将在设定的时间爆炸。
当设定时间为1分钟以上时,定时器将产生误差,此时GM暗骰d20,若是奇数,则从设定的分钟数减去此数 ,若是偶数,则为设定的分钟数加上此数。
构装体
工程师们使用蒸汽引擎建造不同体型的构装体。这些装置表现得如同《魔王暗影》(Shadow of the Demon Lord)中描述的魔法构装体一样,他们服从拥有者的指令。构装体相关可以参考《诞自熔炉与魔法创制》(Forgeborn&Magicmade)。
山姆的炸棍
这些条纹小棍完美适用于吓人、恶作剧和娱乐。
你可以使用一个简单动作点燃小棍一端的小引信,在本轮结束时,小棍将在一声巨响中爆炸,爆炸声可以传到半英里外,但不造成伤害。
山姆在免责声明中声称爆炸并不确定会导致肢体损伤,如有意外,概不负责。
海墨的高跷靴
虽然外观上与正常的厚马靴无异,但这双靴子的内部隐藏着一套杠杆、齿轮和金属管。当你踩动位于大脚 趾下的一个秘密按钮时,机械结构会将靴子变形成真正的形态——连接假鞋底的铁高跷伸展出来,将你抬 举到高处,增加你的身高。但因为海墨没能把液压调节器组装到靴子中,所以增加的高度并不能确定 (1d3码)。当你穿上这双靴子,并使用它增加高度时,你的速度将被视为缓慢。每次使用后,你必须使 用1分钟重新手动收纳高跷部分。
劇透 - :
Heimer’s Boots of Stilting
Appearing as normal thick riding boots, these boots contain hidden levers, tubes, and gears attached to the interior. When you press a secret button under your big toe, mechanical whirs and clicks reveal the boots’ true purpose—a false sole and small steel stilts become visible as you rise into the air, essentially increasing your height. Due to Heimer’s inability to put a hydraulic regulator into the boots, the height gained is random (1d3 yards). As well, while you wear the boots and benefit from the increased height, you are slowed. Once used, you must manually retract the stilts, which takes 1 minute of work.
八音盒
一个侧面连接着纤细曲柄的小小的木盒,当曲柄被转动时,将带动复杂的齿轮组鸣响旋律。八音盒的旋律 总是充满了忧伤,让人回想起失落的童年时光。
学习型八音盒
一台学习型八音盒可以学会新歌。当顺时针转动曲柄时,将会像正常八音盒一样演奏已经录制好的音乐; 当使用者一边逆时针转动曲柄一边唱着新歌时,新歌将会覆盖八音盒中原有的音乐。虽然这个发明的本意 是给富裕家庭的孩子充当玩具,但盗贼和间谍们已经发现了一个新用途——他们可以很简单地使用学习型 八音盒来传递隐藏于歌曲中的秘信。
活动雕像
活动雕像通常是人型金属像,它们一般是为执行一个简单的动作建造的,比如当有生物接近特定的门时放 下栏杆,或把石头从矿井中的一个地方搬运到另一个地方。活动雕像类似机关人,但未经绑定灵魂赋予智 慧。活动雕像的任何响应动作都必须经由类似绊线或压力板等方式触发。活动雕像被视为相应体型的物体 ,可以移动,速度为6。
活动地图
活动地图是一张巨大的桌子,其上插满了数以千计细长的木质销子。这些销子可以使用桌沿的曲柄上下调 整。使用者可以花费10分钟通过曲柄将桌面设置成他所知的任意地形模型。活动地图在军事上有极高的价 值,指挥官们常常在战役中使用它来推演战术。
步枪瞄准镜
这个长管的一端连接着一组不同厚度的镜片,当装备于步枪的顶部时,调整镜片将可以使你能更清晰地观测远处 。你可以在你的轮使用一个动作或一个触发动作,在本轮结束前使你下一个使用装备了瞄准镜的步枪对中 距离或更远的目标进行攻击的攻击检定获得1boon。
侦查球
这个直径6吋的金属球体填充了魔力,被用于探索和绘制周边的地图。你可以使用一个动作启动你手中的 侦查球,球体将伸展成一个拥有金属翅膀的人型,此构装体将遵从你的口头指令(见下述)。该设备可启 动的总时间为8小时,达到8小时的启动时间上限时,设备将关闭并在24小时内无法再次使用。
侦查球
体型1/8构装体
感知:10(+0)黑暗视觉
防御:13,生命值:8
力量:8(-2),敏捷:13(+3),智力:5(-5),意志:11(+1)
速度:10,飞行(俯冲)
免疫:来自疾病、毒素的伤害;疯狂;睡眠、魅惑、疾病、疲乏、惊恐、中毒
跟随
如果你与侦查球的距离在1码内,当你移动时,侦查球也按它的速度移动以保持在你1码内。当被阻挡时, 它将停止移动。
指令
侦查球被启动后能理解并服从以下三条指令。下达一条指令是一个简单动作。
关闭:构装体将折叠起来,成为一个同等体型的物体,并安全降落到地面。
探索:侦查球每轮将使用一个动作在你指定的方向上移动它两倍速度的距离,同时记录下周围环境的细节 。每轮它将向一个新方向移动,直到收集完一个边长40码的立方体区域内的信息,一般这一过程将花费5 分钟,如果存在障碍物,耗时可能会延长。当完成时,它将返回你身边,并在头部的高度盘旋,直到你下 达下一条指令。如果你再次下达这一指令,侦查球将失去所有已获得的信息;如果被关闭,侦查球也将失 去所有这些信息。
展现:侦查球将移动到一个光滑的表面,伸出附肢绘制一张详细而准确的区域地图,这一过程将花费1d3 分钟。如果没有适合绘制地图的平面,侦查球将不会对这条指令作出反应。
劇透 - :
Follow the Leader
If you are within 1 yard of the scouting orb when you move, it moves up to its Speed to remain within 1 yard of you. If prevented from moving, it stays put.
Command Words
The scouting orb obeys three commands while activated. Giving a command is a minor activity.
Deactivate: The construct folds up and becomes an object of its Size, falling to the ground and taking no damage on landing.
Seek: The orb uses an action each round to move up to twice its Speed in a direction you choose, during which time it records details from its surroundings. Each round, it moves off in a new direction until it has gathered information about an area that can fit inside a cube of space 40 yards on each side. Generally, the whole process takes about 5 minutes, though obstacles might extend the time it takes. When it has finished, it returns to you and hovers in the air at head height until you give it a command. If you give this command again, the orb loses all the information it gained. The orb also loses all this information if it is deactivated.
Reveal: The orb moves to a smooth, flat surface and uses a phallic appendage to create an accurate and detailed map of the area, which takes 1d3 minutes. If there is no suitable surface on which it can draw the map, the orb does othing.
放大护目镜
这些沉重的护目镜需要一条额外的带子才能安稳地固定在佩戴者头上。佩戴它可以使你看到放大10倍的事 物,而且透镜中的特殊灯丝将使佩戴者获得黑暗视觉。透过这些透镜看到的东西都会染上一种亮绿色的色 调。
自紧护甲
几十个微小的马达和齿轮取代了通常将护甲固定起来的皮带,使它能够自动收紧以适应佩戴者。得益于此 ,着装自紧护甲所需时间只有着装正常护甲的一般。只有金属护甲能进行自紧升级,这里给出的价格是为 护甲进行自紧升级的额外花费。
记忆钢材武器
记忆钢材是一种魔法精制的金属材料,使用了失落灵魂的碎片以驾驭记忆的原始能量。这种材料可以像正 常钢材一样锻造成武器,但它也可以变形成平凡而无害的形态,如链扣、纽扣或硬币。锻造一件记忆钢材 武器花费的时间是锻造正常武器的两倍,且锻造时必须选择一条指令短语。将日常形态的武器用力敲击到 坚硬表面上将使其变形成武器形态;当它在武器形态时说出指令短语会使它变形回日常形态。
一件由记忆钢材制造的武器价格为通常的20倍。
机关假肢
见假肢部分
另:《天工开物》(Insupposable Instruments)中的禁物
死亡射线Death Ray 5000gc Exotic
这个笨重的装置看起来类似于手枪,除了用尖锐的铜棒取代枪管,并发出微弱的电流嗡嗡声。基本上,这 件武器是由铜和铁的管线构成的,黑曜石碎片以怪异的角度从中刺出。
从后方插入装置的一个玻璃小瓶中装着武器的燃料——恶魔精华,一种稀有的物质,价值100gc。装置容 纳了6发剂量,你必须使用一个动作来重新装填。
如果你双手持握装置,并且至少有1发剂量的燃料,你可以使用一个动作以它攻击,随着轻微的爆裂声发 射出黑色光束。消耗1发剂量燃料,以敏捷攻击检定对抗短距离内的生物或物体,成功时,目标承受9d6伤 害,若攻击检定总和为20或更高,且至少比目标数字高5,则目标承受3d6额外伤害。一个受此伤害而陷入 无助状态的生物将立即死亡,它与它携带的物品将被从现实中完全抹除。目标的生命力湮灭得如此之快, 以至于有些人认为这是直接在瓦解受害者的灵魂。当你使用此装置杀死一个生物时,你获得1d3点污染值 ,并骰d6,出现6时,一个敌对的阴影出现在目标曾占据的空间,它将在下一个可能的轮行动。
劇透 - :
Death Ray
This cumbersome device resembles a pistol except for the copper pointed rod replacing the barrel, and the faint hum of electric vibration. At its base, the weapon is constructed of copper and steel with wires, tubes, and shards of obsidian protruding from its mass at odd angles.
Screwed into the rear of the device is a small glass vial containing the weapon’s fuel— demonic essence, an exotic substance that costs 100 gc. The device comes with 6 doses, and you must use an action to reload it.
If you have at least one dose of fuel and you’re holding the device with both hands, you can use an action to attack with it, releasing a black beam of crackling energy. Expend a dose of fuel and make an Agility attack roll against a creature or object within short range. On a success, the target takes 9d6 damage plus 3d6 extra damage if the total of your attack roll was 20 or higher and exceeded the target number by at least 5. A creature incapacitated by this damage dies, and it and everything it wears and carries are utterly erased from existence. So quick is the annihilation of the target’s life force that some believe it disintegrates the victim’s soul. Each time you use the device and kill a living creature, you gain 1d3 Corruption and must roll a d6. On a 6, a hostile shadow appears in the space the target vacated, and it can take the next available turn.