作者 主题: 维克托  (阅读 11320 次)

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Re: 维克托
« 回帖 #10 于: 2017-01-05, 周四 15:28:20 »
第二周消费
94000-6500薪金-16200聘用+300收益=71600GP(第四周!不容有失!)
“阿强!我相信你的眼光!你放胆去做吧!”看见手下如此得力,我都快感动得哭出来。看来我也不能放松。
为了不亏待这帮英雄,我自己亲自去聘请英雄医师/营养师,争取最好的服务
而兄弟则去查查5v5刀塔有无空子。为下周的比赛做好准备
然后我让玻璃炮台去参加表演赛(魔王方)
然后让其他英雄再次互相训练,训练后为每个人花1500调养,
下周打一场完美的比赛!
投掷: 21d6 = (2,1,4,6,1,1,3,3,6,5,1,4,5,5,5,6,3,5,6,6,4) = 82
投掷: 1d100+21 = (80)+21 = 101

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2017-01-11, 周三 10:14:28 由 眼镜 »

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Re: 维克托
« 回帖 #11 于: 2017-01-09, 周一 16:04:22 »
第 3 周的 过程

你的英雄:

玻璃炮台:
一开始,他在不可能的挑战中就表现得如同一个真正的反派boss一样,对冒险者的优势是碾压级的。但是,当剩余冒险者找到组织方提供的反制道具后,玻璃炮台的问题就凸显了出来:他太脆弱了,没了团队/环境的保护,完全不能经受得住伤害。在几个回合的战斗后,他就被击败了。

健康状态:一般=>重伤
战力值:160 => 166
优劣势:
++ 超大火球(成功值+2,但是也使敌人对友方攻击的成功值+1)新!
- 脆弱(忽略轻伤阶段,直接进入重伤)新!


你的发现:
刀塔:
1 刀塔是一个很讲究配合的比赛模式,磨合得不好的话,战斗起来多半靠运气
2 刀塔也讲究阵容组合:想要胜利,你至少需要一个智囊,一个高移动力的,一个输出,还有一个坦克
3 最关键的一点是,你找到有个不怕风险愿意收黑钱的内应,他表示他可以为你提供一点方便(每给他1000,一回合内团队成功值+1)


市场 - 人才:

在一众被你所吸引的人群中,其中四个脱颖而出,其中居然还有传说中的怪医布莱克·杰克!

布莱克·杰克(周薪:1w;职业:医生)
能力值:190
优劣势:
++ 超医术
+ 改造学
+/-古怪的声望
- 任意妄为
- 反社会

南方仁(周薪:4000;职业:医生)
能力值:180
优劣势:
++ 仁心仁术
+ 敬业
+ 声望
+/- 你不是很了解这个人
- 抑郁

森叔(周薪:1200;职业:英雄营养师)
能力值:100
优劣势:
+ 会讲话
+/- 你不是很了解这个人

华明(周薪:1000;职业:英雄营养师)
能力值:100
优劣势:
+/- 略懂医术
+/-你不是很了解他

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Re: 维克托
« 回帖 #12 于: 2017-01-10, 周二 17:53:39 »
第 3 周的 结束

你的英雄们:
这次,龙骑士也参与了训练。同样的,只有弱势英雄的战力才获得提升。不过你发现,虽然无眠人这次振幅很大,但是他很快就会达到他能力的极限了。

龙骑士
战力值:146=>148

无面人
战力值:112=>118
优劣势:
-- 凡人的巅峰(战斗力最多去到130)新!


你的产业:
妓院lv 1:这周为你带来了400金的收益!据说有个豪客打赏了一大笔,你也因此而得益
     妓院在阿强的主导下,开始慢慢的向更好的方向发展了(2%)
墓地lv 1:这周为你带来了100金的收益。

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Re: 维克托
« 回帖 #13 于: 2017-01-11, 周三 10:26:16 »
第四周
  用作弊打回来的成绩怎么算得上荣耀呢!我当然不会作弊,虽然阵营不够理想,但是也只能试试。
  开始先让杰克帮重伤的街霸“改良”下,南方仁则治疗龙骑士,待状态恢复后,让玻璃炮台外的五人去打5v5
  ······
  结果黑杰克跟我说街霸伤势需要长时间手术,会赶不上比赛。
  再三考虑后,我让全部有空的英雄们继续训练,毕竟正式的团队赛,不准备充分些很难赢吧
  英雄伤势好的那么慢很快资金就会断裂了···看来要找些可以持续战斗的方法才行
  我继续寻找英雄,壮大我的队伍。
  投掷: 21d6 = (4,5,1,1,5,5,4,4,4,4,6,2,5,1,4,1,4,1,6,6,1) = 74
  而兄弟们就去找可以让英雄快速康复的方法、组织、物品等等
  投掷: d100+21 = (46)+21 = 67
« 上次编辑: 2017-01-11, 周三 16:39:09 由 眼镜 »

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Re: 维克托
« 回帖 #14 于: 2017-01-11, 周三 17:54:32 »
第 4 周的 开始

你的英雄们:

龙骑士:
在森叔的辅助下,仅仅过了几天,他的精神就不大一样了。
状态:轻伤=>一般

街霸:
在华强的照料下,街霸的状况马上就有所不同。
状态:重伤未愈=>轻伤未愈

玻璃炮台:
南方仁的医术同样值得称赞,这已经是接近魔法的水平了。
状态:重伤=>轻伤未愈

你的雇员们:

布莱克·杰克:
“那个街霸撩起了我点兴趣了,如果你能为我提供1w的资金,我保证让他焕然一新”

汉姆兄弟:
他们三个星期来都没有停过手脚,貌似有点怨言了。


你的发现:

汉姆兄弟留意到有一个医疗机构——英雄医院。
“8000一个疗程,15分钟让你每一个细胞都得到新生”
“5w每个月,为每一个企业VIP提供定制医疗服务”


市场 - 英雄:

龙吼(5w)
战力值:160
优劣势:
+ 龙吼功
+ 快速恢复
+/- 你不是很了解这个人

石人七(2.5w)
战力值:120
优劣势:
+ 土元素
+/- 你不是很了解他/她/它

水果忍者(1w)
战力值:100
优劣势:
+ 水果遁(轻伤后,一场战斗中会必然避免一次敌人的攻击)
+/- 水果刀(每一次攻击都会斩断一个水果,这是一个因果律武器)
+/- 你不是很了解他/她/它

单车骑士(免费)
战力值:80
优劣势:
++ 会骑单车
+ 有一辆单车
+/- 热血青年

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Re: 维克托
« 回帖 #15 于: 2017-01-17, 周二 14:06:02 »
第四周
  经过那么久时间的准备,是时候正式以我们的名号去参加大型比赛了!
  “龙骑士,你是队伍核心,要carry全场啊!”
  “沙人,你可屌了,没人能伤你,别怂。”
  “街霸,你伤势还没痊愈,别太勉强。”
  “凯奇叔,我是你粉丝哦!这次也大闹一场吧!”
  “无面人···呃···嗯···总之好好加油啦!”

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Re: 维克托
« 回帖 #16 于: 2017-01-29, 周日 18:36:10 »
第 4 周的 经过

5v5刀塔赛
劇透 -  没有多大意义的刀塔规则:
刀塔的胜利条件很简单:摧毁敌人总部

每个英雄会被分发一队钢铁傀儡配合他们行动。英雄可以选择自己调配那些钢铁傀儡,或者让他们按照自动程序进攻。每个英雄及其手下的钢铁傀儡击杀敌方傀儡/防御塔时都会记一点战功,凑够一定的战功会为英雄分配一队新的钢铁傀儡,在一定的时点上缴战功会额外分配一辆工程车。

双方都有有十多座刀塔在阻挡在敌人进攻的必经之路上,一方面用于阻挡敌人的攻势,另一方面,则是为友方英雄提供一点点喘息的空间。

在比赛的一开始和在固定时点,英雄可以领取到暂时治疗伤势的药物。以使比赛不会太快结束。

开幕时,无面人一行人在无面人的带领下很快就商定了开局布置:
恶灵骑士:游走
龙骑士:线上
沙人:线上
街霸:线上
无面人:辅助街霸

各人领了一些临时性的治疗药物后(街霸马上就用了一份),就按照套路领兵攻打敌方阵地。不过多时,敌人的阵容很快就揭晓了:
劇透 -  敌人阵容:
一个战士(这是一个和刀塔差不多大小的战争古树,上面部署了箭塔)
一个游侠(这是一个几乎常态隐身的狙击手,不过他武器的威力更应该称之为狙击炮)
一个法师(这是一个正经八五的用法术位的翼人法师)
一个牧师(这是一个德鲁伊,她最拿手的招式似乎是召唤一阵具有治愈之力的微风细雨)
一个野蛮人(他脚一跺就去了30米开外,手一丢那石头能飞个百来米,浑身红彤彤的)

无面人在探明他们对方阵营后便尝试对法师发动起一波gank(无面人,街霸,龙骑士 v. 法师)——毕竟“法师必须死”是全世界都懂的道理。然而法师的幻象将他们所有人都欺骗了,导致这波gank并没有得逞。再加上游侠和野蛮人的支援,实力并不占优势的无面人等人很快就被击退到塔下,只能依靠着塔苦苦支持。
劇透 -  状态:
无面人,街霸,龙骑士伤势+1
各人药水-1,街霸药水已经用完

然而与此同时,恶灵骑士和沙人一路狂推——战争古树在沙人卷起的沙人的沙尘暴中毫无建树,不但无法进行有效攻击,而且还在沙尘暴中迷失了风向——将敌方上路的刀塔连推两座。当他们终于反应过来时,恶灵骑士和沙人已经不见踪影。

这样田忌赛马的戏码不停上映,几天之后无面人一行人已经伤势累累,但是从刀塔剩余的数量上看,无面人一方反而是占优的
劇透 -  状态:
无面人轻伤[濒死],
街霸重伤[濒死],
龙骑士轻伤[重伤],
沙人轻伤,
恶灵骑士轻伤

忍无可忍的法师一行人他他们其中一座仅存的外围刀塔附近设伏(战争古树在守护另外一座刀塔,法师也将自己的幻象布置在了那里)——他们赌对了,无面人一方的确挑那边进攻;然而他们也赌错了,这次对面一起推进。

无面人深知自己无法应对对方的全力出击,他们的队伍构成更加强大,只要给他们把握优势位置,战斗绝对一败涂地。但是自己的队伍也不是让人随便捏的:一个人就可以顶住对面4个,而且大部分人都具有越战越勇的能力。只要出来处理妥当,未必没有赢的机会。

法师一行人见到这种阵势,当时就按捺不住了:如果不介入的话,那条线上最后一个刀塔就要完蛋了。他们也等不及那个慢吞吞的战争古树,按着原定计划发动伏击。

狙击手对着露头的龙骑士就是一发——不能给时间他变身。后者倒地。沙人连忙故技重施,扬起了沙尘暴,掩护队友;而无面人则趁机给龙骑士灌下药水。突然间,只见沙尘暴逐渐被平息了下来,重新凝聚出人形的沙人突然一口黑血吐了出来——你们之前从来没见过他流血。

“大意了”沙人盯着那个飞在半空中自命不凡的法师恨道。

恶灵骑士(甚至其他队友都)没有和法师纠结。沙尘暴停息了,但是那个狙击手肯定不见得会停手。虽然后者的隐形能力很强大,但是恶灵骑士已经将他看穿了。失去了距离掩护的狙击手很快就被恶灵骑士击倒。

狙击手的队友并不是不想帮他,但是根本没人能分出余力——红野人被无面人指挥的钢铁傀儡围困;德鲁伊被街霸和醒来的龙骑士围攻,而法师则更希望解救他那个牧师队友,而不是狙击手。

根本没机会施法的德鲁伊随后就倒下了,随着沙人重新加入对红野人的战斗(他们谁也奈何不了谁),钢铁傀儡们被解放了出来,一部分被无面人指挥攻击天上的法师,另一部分被指挥去拆塔。

法师的控制与支援不可谓不强力,但是他的队友被分而破之,他只能眼睁睁的看着队友一个又一个的被击倒。

龙骑士终于将眼光瞄向了那个烦了半天人的翼人法师,但是翼人法师一个冰枪术就将他钉在了地上,再加上龙骑士之前的伤势,此时的龙骑士已经彻底失去战力。

此时,翼人法师才终于祭出了他的保命法术将他的队友一一撤出。底下鞭长莫及的众人只能选择无视法师,争取尽快完成目标。

随后的战斗已经尘埃落定。尽管战争古树和红野人依然是巨大的麻烦(字面意义上),但是他们已经折损了太多战斗力(翼人法师已经用光了有用的法术了嗯),而且沙人对他们的克制太强,胜利最终落入了无面人一方手中。

收益:
金钱+1.2w;声望+1


你的英雄们:

龙骑士:
健康状况:一般=>濒死
战力值:148=>152
优劣势:
+ 优势把握(主动发动战斗时,第一次攻击检定+1)新!
+ 次级:龙翼(血脉力量激活后,可以飞行)新!
+ 次级:龙血(血脉力量激活时,恢复一级伤势)新!

沙人:
健康状况:一般=>重伤
战力值:158=>162
优劣势:
++/- 招式:沙尘暴(制造一场沙尘暴,蒙蔽视野,干扰方向,这是一个军团级的环境buff;如果沙尘暴被抑制,沙人伤势+1)新!

恶灵骑士:
健康状况:一般=>轻伤
战力值:160=>170
优劣势:
++ 灵魂猎手(锁定一个灵魂后,没有任何物理因素能够阻挡战斗的发生)新!
+ 灵魂视野(可以直接看到灵魂)新!

街霸:
健康状况:一般=>濒死
战力值:130=>134
优劣势:
+/- 招式:碎颚击(这次攻击战力-50,但是如果命中,那么会使目标伤势+2,不会致死)新!
+ 招式:纵云梯(在环境的支持下,可以攻击处于高处的敌人)新!
+ 招式:回忆杀(重伤一个回合后,战力+100)新!
+ 耐痛(无视一级伤势)新!

无面人
健康状况:一般=>濒死
优劣势:
++ 谋略(使其他友方英雄,战力+30)新!
+ 智慧(可以使用所有智谋类优势,即使不具有它们;但如果和具有相关优势的英雄直接对抗时,他将失去该优势提供的效果)新!

(注1:陷入濒死状态的英雄每周会进行一次运气检定,失败着直接死亡;他们也损失了自我疗伤的能力)