作为一款我玩了最长时间的手游,作为一款即使删掉了回去发现档没了也继续玩的手游,作为一款被我盗了无数次图的手游,我似乎还是要做点什么。(好吧,其实我是懒得找图)
顺带一提,这套规则整合了我玩了最久的一个类型游戏的部分规则魔改,那在捡垃圾世界以万恶牌为首的各种东西,所以在看到奇(shu)怪(xi)的名词时请不要太在意。
前言:和游戏没啥关系,也许有部分魔改或狗血还会让原著忠实者吐血三升,介意慎跑。
背景:正统奇幻世界,古拉姆大陆由于被黑色军团入侵,加上王国本来的内乱,如今正是战火纷乱之时。许多有能力的人都趁着这个大好时机或拥兵自立割据一方,或宣誓忠诚为国效力,或参加义军起兵抗争。而你也是其中的一员。
游戏方式:PC扮演世界中的一员,可进行冒险,可加入势力,可建立势力。PC回帖或QQ告诉我行动,我结算结果。
规则:轻规则,人物各项属性的建立会在初期的剧情中设定
数据:所有人的战力强弱整合成一个直观反映的【战斗力】属性,其它影响均只有从能力等描述判断。角色间的数据差异基本只有能力和技能。
角色建立:PC只需要写一个背景即可,可选种族为【人类】【精灵】【矮人】【恶鬼】【半精灵】【半兽人】,有需要的PC可找我要对应种族背景
招募人数:目前不知道CPU负荷力如何,暂定三人
【义勇军】以佣兵之城为据点,以抗击黑色军团为目标聚集起来的义军。参加者大部分是平民或商人,小部分贵族。不给予名誉或爵位,势力中没有分级。主力为战士和佣兵。
【帝国军】以圣都为据点,古拉姆大陆人类的权力核心。以贵族为主,辖区内有大量国民。若你有能力,即使是平民也能授予贵族头衔。主力为骑士和牧师。
【魔法学院】以三大法师塔为据点,古拉姆大陆上知识和奥术者的集中地。按学院中的师生/年级制度分级,主力为法师。
【矮人族】以迷宫山脉为据点,古拉姆大陆上大部分金属制品和工艺品的出产地。按矮人的部族系统分级管理,居住着大量学习和生活的工匠和技师。主力为战士。
【精灵族】以精灵岛为据点,神秘的精灵一族。按居住地分为生活在树林中的木精灵和生活在海中的海精灵,使用精灵的部族系统分级。主力为弓箭手和法师。
【恶鬼族】以火山附近的炎域为据点,头上长角的恶鬼一族。崇尚武力,以领主制按类似人类的阶级制度管理。主力为战士与武者。