作者 主题: 一個跑團帶團討厭濫強以及莫名奇妙惡性組合,開始進入NERF/調整資源強迫症的熊  (阅读 22618 次)

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离线 BGBEAR

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之前針對命修進行一系列調整,並把送魄這種事情拿掉,以她類特性進行調整,並針對部分較弱的魄內容進行補強
此為未完成,B級與後續內容尚在處置。



總描述:命者,法也,息也,氣也,形也,功也,命道成仙,肉身成聖。
請注意:命修所有資源,無法透過價格/經驗值減免等類似能力獲得,只能原價取得。
前提:具有至少一項生理能量池


命修
本質:魔幻本質
價格:D+1200
能量池:無
技能樹:開啟D級命修技能樹
特性:練魄,強筋練骨(雙特性),氣血養命
特殊:沒有能量池且價格翻倍,獲得2特性
描述:作為命修道路的開始 -煉化身魄需要強大的氣血
氣血養命:每一次長休息之後 你獲得4點臨時生命(不疊加只刷新)
強筋練骨:你的生命值提升3點,自然恢復速度加倍
練魄:選擇一個生理能量池綁定,命修技能只能以綁定能量驅動 ,命修每提升一個層級可以免費綁定一個新的生理能量池(可保留)

D級技能樹 除武道初心外D+500
每煉化一魄,就在相應部位生成血色圖紋,形狀自訂。你能自由控制顯隱。
命修主動能力需支付綁定能量,且最多支付X點
X=命修等級(D1-S5)。
所有技能進化不能高於命修等級
 
力魄
敘述:主易筋換骨,煉化後心口生紋 。
被動:你獲得力魄支線等級X3點天生防禦,天生武器可造成嚴重傷害。
主動: 自由動作最多花費X點能量,獲得X點DR/魔法,持續一輪。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級:被動:獲得基於天防之【防彈】特性,主動:改為DR/神兵
B級:主動: 天生防禦提升耗費能量2倍點,效果改為DR/-
A級:被動:改為獲得支線等級x4點天防 獲得基於天防之「防能量武器特性」主動:改為獲得X兩倍點DR/-
S級:被動:改為提升支線等級x4點天防 主動:改為獲得X三倍點可疊加DR/- 且視為體內外生效
 
精魄:
敘述:主純化精血,煉化後小腹生紋。
被動:氣血養命特性以及強筋練骨之生命值提升精魄等級x2點。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級:獲得主動:自由動作花費X點能量將X點衝擊傷害轉為完好
B級:被動:氣血養命自然回復速度改為提高2倍。
主動:改為將X點嚴重或者衝擊傷害降低一級
A級:被動:改為提升氣魄等級x3點
主動:改為將X點任意傷害降低1級
S級:被動:你每輪進行一次耐力檢定,降低結果點傷害1級。自然回復速度改為4倍
 
氣魄
敘述:主固脈生氣,煉化後舌尖生紋;可御氣傷人。
被動:綁定能量池若有短期(1小時或以下)恢復能力則每小時自動進行一次(上限為氣魄等級x5),平均至每十分鐘。若無則固定恢復氣魄等級x2點。
主動:自由動作耗費X點能量,你所有近戰觸及範圍視為延長X的三倍/米,持續一輪。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級: 被動:練魄特性綁定能量池上限提升12點
B級: 被動:恢復判定降為每10分鐘一次 主動:範圍改為X的三倍*稱號等級/米
A級:被動:恢復判定結果增加四倍,上限及恢復量改為等級x8 以及等級x3
S級:被動:恢復降為每分鐘1次(平均至每輪) 主動: 範圍改為X50/米
 

英魄
敘述: 主血脈變化,煉化後椎根生紋。血脈蛻變,
被動:你獲得等同英魄支線等及之免疫自然/超自然毒素&疾病
主動:自由動作支付X點能量,縮小/增加自身X點體積,接受除生命值以外之相關調整。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級: 你能以標準動作進行易容或偽裝變化(髮色、瞳色、身材或是臉型等),易容檢定以及偽裝檢定獲得英魄支線等級點附加成功。
B級:現在體積改變會改變你的生命值。
A級:每點能量可以調整2點體積。且你因此少承受4點相關減值
S級:每點能量可以調整4點體積。你的偽裝以及易容可以同時視為A級特異本質反偵測。
 
中樞魄:
敘述:主中樞調節,煉化後兩肋生紋。中樞不動
被動:你的先攻及三豁免獲得中樞魄等級+傳奇操控/點洞察加值。
主動:自由動作支付X點能量,你下X次生理檢定可以選擇重骰,必須使用第二次之結果。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級:被動拓展至防禦和攻擊。
B級:主動:你可以重骰除機運,基因鎖外所有檢定。
A級:被動:改為獲得中樞魄等級X2+傳奇操控/點的洞察加值,且重骰時數值取高。
S級:被動: 改為提升(中樞魄等級+傳奇操控)X2/點 洞察加值 主動:改為重骰任意檢定,包括但不限於機運骰和基因鎖。
 
靈慧魄:
敘述: 主洞察自身,煉化後眉心生紋。勁力通透,武心通明,
被動:攻擊和防禦提升靈慧魄支線(D1~S5)等級點洞察加值。
主動:自由動作耗費1點意志,你獲得等同靈慧魄等級免疫措手不及和偷襲,持續1輪。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級:被動:拓展到三豁免、攻擊、防禦。加值提升傳奇感知一半/點(向下取整)
B級:被動 加值改為 靈慧魄支線等級+傳奇感知點。
A級:被動:拓展至先攻、三豁免、攻擊、防禦,加值改為靈慧魄支線等級X2+傳奇感知/點
S級稱號: 被動: 加值改為(靈慧魄支線等級X3+傳奇感知X2/點
 
天沖魄:
主內外相合,煉化後天靈生紋。通過感應天地,
被動:獲得40米之盲感。
主動:自由動作支付X點能量,你忽略X點環境減值或2X點高速,持續1輪。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級: 被動:你調查檢定獲得三點附加成功。範圍變成100米
B級:被動:效果改為盲視。 範圍變為200米
A級:被動:調查檢定獲得6點附加成功,且加骰提升1級(最高8加骰) 範圍為敏感範圍一半/300米取高
S級:被動:效果改為真實視覺。範圍改成敏感範圍/800米(取高)
 
武道初心
前提:已學會至少三項魄
價格: D+1000(三項或以上魄學習) / 6XP (7項魄全會)
敘述:武的種子在你心中萌芽
效果:你意志值獲得武道初心等級/點完美加值。只要你意志池不空,你的天生武器及持有的近戰冷兵器獲得【魔法】特性。你的意志力基礎用法效果提升3點。
進化:花費12/21/42/63XP進化至C/B/A/S 級並獲得對應特性
C級:你與你的武器獲得【幽冥】特性,意志力基礎用法改為提升4點
B級:你以近戰肉搏/白刃攻擊命中後,額外造成【意志值3分之1】(向下取整)點嚴重精神傷害,意志豁免。
A級: 改為精神惡性傷害,且豁免改為下降成功數點傷害,且傷害治療難度加深一級,惡性傷害無法恢復。
S級:精神傷害改為無豁免。
 
 
 
C鑄丹:
價格:C+2400
技能樹:開啟C級命修技能樹
特性:融身魄,強筋練骨,鑄金丹
描述:更進一步的修行,便是熔煉身魄,最終鑄成金丹。身魄昇華,
熔身魄: 你的意志檢定與強韌檢定獲得5點修行加值
強筋練骨: 你獲得1點快速醫療
鑄金丹: 你現在不會因傷勢昏迷,且傷勢不會惡化
 
C級命修技能樹 除武道意志外每個C+1000
以魄養魂
敘述:以魄養魂,以肉哺靈。
被動:融身魄特性提升1點,並將加值改修為完美加值。
主動:自由動作對自身造成1點不可減免之耐力傷害,恢復2點意志。
此屬性傷害只能通過長休息恢復。
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:你生命值提升傳奇決心+3/點,意志值提升傳奇耐力+3點。
A級: B級/C級效果改為 (傳奇耐力/決心 X2)+此技藝等級(A4~S5)點
S級:你的意志檢定關鍵屬性改為耐力+決心+沉著,你的強韌檢定改為耐力+(決心/沉著)取高+求生。
 
丹蘊五材:
敘述:五材齊備,流轉不息。
被動:你獲得此技藝支線等級(C2~S5)點全能量抗力
主動:自由動作支付X點能量。使你的天生武器獲得【能量武器】特性;且造成純能量傷害,但【能量武器】轉化傷害時最多轉化2+X點傷害
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:效果拓展為天生武器或近戰冷兵器;且每支付1點能量則能轉換或者增加傷害類型,僅在判定能量抗力減免時,按有利判定
可選類型:雷電,寒冷,火焰,腐蝕,光能
A級:B級效果現在拓展為傷害吸收及能量抗力,傷害類型新增:力場,精神,音波。
你的全能量抗力提升傳奇耐力/點
S級:A級特性拓展為全部防禦類型
C級特性改為獲得(技藝支線等級+傳奇耐力X2點)全能量抗力

 
御氣騰空:
被動:你獲得機動性靈活,等同基礎移動速度之飛行能力。
主動:自由動作支付X點能量,使飛行機動性造成的基礎防禦下降減少X點,且每兩點能量使飛行速度提高一倍,持續一輪,此效果每10輪只能使用一次。
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:機動性提升為完美。冷卻時間變為5輪。支付能量改為提升閃避防禦X點
A級:基礎飛行速度改為兩倍基礎移動速度(加速效果為2/4/6倍基礎 以此類推),加速無冷卻時間。支付能量改為提升閃避防禦2X點
S級:基礎飛行速度改為四倍基礎移動速度(加速效果為4/8/12倍基礎)。加速能耗降為每支付1點,且每支付2點能量再獲得一點基於閃避防禦之防禦附加成功。
 
道胎種子:
敘述:不朽金性,長生之基。
被動:命修技能樹之能量支付上限提高1點,針對不良點數之豁免檢定獲得2點附加成功
主動:當你承受不良點數時可以立即消耗1點意志,在首次進行豁免後再進行一次豁免。
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:強筋練骨的快速醫療提升為2點,支付上限改為提升兩點,你的三豁免附加成功在消耗完畢後會保留2點附加成功,視為未消耗。
A級:強筋練骨的快速醫療提升為5點,支付上限改為提升三點
S級:強筋練骨的快速醫療提升為9點,支付上限改為提升五點。你三豁免檢定附加成功不會被消耗。
 
實丹真元:
敘述:丹火淬煉,純淨神妙之能量驅動。
被動:計算綁定能量池之支線等級時(包括但不限於對抗等級、支付上限、計算),視為該能量池等級/實丹真元支線取高。且用於支付命修消耗時降低一點(最低為1),
主動:自由動作,支付X點能量,在一項生理屬性獲得X點無名加值,持續1輪。
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:用於支付命修消耗及該能量基礎用法時降低兩點消耗,最低為1。
A級:能耗降低拓展為所有該能量池之消耗降低三點,最低為1。
主動效果改為:獲得X點屬性無名加值,自由分配於任意屬性。
S級稱號:效果改為降低5點消耗,最低為0。主動效果改為獲得X2倍點屬性無名加值。

武道意志
前提:武道初心,至少學習兩項金丹能力
價格:C+2000(正常)/17XP(其他金丹全習得)
敘述:武道之心生長壯大,漸漸化作真實不虛的力量。
被動:意志值獲得武道意志等級(C2-S5)x2倍點完美加值。只要意志池不空,你的天生武器獲得傳奇決心+2點破魔和破甲。意志力基礎用法提升4點完美加值。
進化:花費21/42/63XP進化至B/A/S 級並獲得對應特性
B級:效果拓展為你的天生武器及持有之近戰冷兵器,並改為傳奇決心兩倍+4點,且招式適應性為武器等級/武道意志等級取高。
A級 :  效果改為「提升」傳奇決心3倍/點,意志力基礎用法改為提升8點。
S級:效果改為提升你決心值/點破甲和破魔