作者 主题: Dream land 设定集  (阅读 4378 次)

副标题:

离线 海豚

  • 静心讲故事
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 389
  • 苹果币: -2
    • 欢迎来到海豚之家!(创界)
Dream land 设定集
« 于: 2015-04-13, 周一 12:46:55 »
—————————————————————————————————
菜单栏目:

个人(数据、装备、技能)
物品
公会
地图
自毁
其他
登出

——————————————————————
理论上满级是100;但测试服那时候整整一年多,最强的玩者才刚到5级。

时间期望:为了达到等级v,你所需要付出的总打怪升级时间数T可以被公式T=-2+2^(v+1)所描述。
不过普通人可不会每天24小时无间断的练级练级,通常来说每天2小时就已经很多了,所以对一般人来说,升级所需的天数还要翻上十二倍。
LV0:初始默认等级
1:2天(48小时)→普通人要24天
2:6天(144小时)→普通人要两个月零十二天
3:两周(336小时)→普通人要半年
4:30天(720小时)→普通人要一年(严肃)
5:62天(1488小时)
6:126(3024小时)
7:254(6090小时)
8:510(12240小时)

每次升级会获得1技能点,1精神上限(只能被用于特技消耗)。
——————————————————————
货币是以1金币=100银币=10,000铜币;玩者通常的称呼方法是“1.99银币”或者“199钱”

正常期望(每天2小时)
时      人数   RL0   RL1   RL2   RL3   RL4
2      1   1   2   4   8   16
2      2   1   1   2   2   4
2      3   1   1   1   2   2
2      4   1   1   1   1   2
2      5   1   1   1   1   1
2      6   1   1   1   1   1
2      7   1   1   1   1   1
2      8   1   1   1   1   1

时      人数   RL0   RL1   RL2   RL3   RL4
4      1   1   4   16   64   256
4      2   1   2   4   8   16
4      3   1   1   2   4   6
4      4   1   1   2   2   4
4      5   1   1   1   2   3
4      6   1   1   1   2   2
4      7   1   1   1   1   2
4      8   1   1   1   1   2

努力期望:以相对等级RL怪物为对象投入的小时数T和独立性%,对应所获金钱x可以被公式x=T^(RL%)所描述。
本式告诉我们,玩者想要通过战斗获得钱币,必须尽可能独立战胜等级远高于你的敌人;然而就连与同级对决都胜得很艰难,等级越高越级战斗越困难,所以高级反而收获更少的钱币,这也就是为什么至今游戏内货币流通普遍停留在铜币阶层的缘故了。

为什么会出现这样的现象:只有消灭领主才能掉落钱和装备,掉落是完·全·取·决·于该领地怪物数量的,然而怪物数量受变量T所决定;所以这是个封闭环,时间期望决定副本难度、决定了你能得到的经验上限。
(沉思)游戏策划果然太坏了。

但是正常人中的偏执狂也只会连续打怪两个小时,而且即使只是两人团队出来打怪的赚钱数也基本上是1铜币,所以……跨级变成了很重要的赚钱因素呢。
« 上次编辑: 2015-04-14, 周二 02:36:14 由 海豚 »
← 喜欢开团,在用《绿茶》轻规则。跑团有点像冲浪,计划总是被打散,所以练好身材,专心跟着大浪漂泊吧。

离线 海豚

  • 静心讲故事
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 389
  • 苹果币: -2
    • 欢迎来到海豚之家!(创界)
Re: 梦想之地(网游)设定集
« 回帖 #1 于: 2015-04-13, 周一 13:53:26 »

我想让战士拿起弓~我想让法师穿板甲~没门!别想拿错武器。游戏规定的(艸
另外武器的用法没有规定,你完全可以把它丢出去。

护甲全都是纸糊的!
布甲:-0
轻甲:伤害减免1。通常是链、棉、藤、皮。要么不透气,要么容易着火
重甲:伤害减免2。环片甲、鳞甲、都属于这类,活动不便,敏捷很差。
板甲:伤害减免3。高防、灵活的完美护甲,但是太贵(艸

小盾:格挡检定+1
圆、骑士盾:格挡+2,闪避降低
筝形盾:格挡+3,移动和闪避变慢,施法时间变慢1
塔盾:格挡+4,移动和闪避特别困难,施法时间变慢2

短小:更快(检定+1),但是怎么进入距离范围是最大的麻烦(检定-1)
寻常武器:+0
长柄:伤害额外+2,近距离时多有不便
重型:伤害额外+4,但是容易被躲开

初始选择一个职业
点开隐藏可以看到职业技能
消耗1技能点可以学会技能(◇)
消耗1技能点可以进行第一次强化,2技能点第二次强化,3技能点第三次强化。

技能的用法和角色形象完全相同。

————————————————————————————————————————————————————

战士:从孩童时候就受训练去搏斗力气特别大
穿布甲、轻甲,使剑斧矛锤。初始从(武器、装甲、战技)中选择两个技能

盗贼:手脚特别敏捷的人,因为难以谋生而做一些偷摸勾当,练就了手指灵活
穿布甲,使剑。初始从(偷盗、巧手、小剑术)中选择两个技能

弓手:常年练习射箭,背肌特别强大,视力和直感也很强。
穿布甲,使弓、剑。初始从(弓道、野生)中选择两个技能

法师:擅长通过自省发觉更有效的思考方式,并且迅速理解魔法这种常人无法掌握的东西。
穿布甲,使法杖;施法需要1秒。初始从(冰、火、风)中选择两个技能

牧师:身份高贵,心性向天、祭拜天神,遵从内心的正道,不屈于邪恶势力
穿布甲,使锤、权杖。初始从(圣、正义、装甲)中选择两个技能

所有职业的施法时间都是2秒


← 喜欢开团,在用《绿茶》轻规则。跑团有点像冲浪,计划总是被打散,所以练好身材,专心跟着大浪漂泊吧。

离线 海豚

  • 静心讲故事
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 389
  • 苹果币: -2
    • 欢迎来到海豚之家!(创界)
Re: 梦想之地(网游)设定集
« 回帖 #2 于: 2015-04-14, 周二 00:32:48 »
在∑7.0中,一个没有注明具体效果的技能在用法上和形象完全相同
没有界定维持时间的情况下,消退时间为一天。

————武器————
◇『兵器掌握』允许你使用斧、矛、锤
◇『武器精通』选择下面一个分系,所获效果将会是永恒的,触发不会消耗精神
剑:如果剑的动作达到了4点或更高的检定,则你可以缴收对方的武器(注意情景合理)
斧:如果斧产生了5点或更多的伤害,则使击中的护甲陷入“损毁”
矛:以矛威胁、保持距离的动作获得检定+1
锤:如果锤攻击产生了5点或更多的伤害,则留下临时形象“眩晕”
◇『用心握』两只手相互协调使用武器,所面临的非杀伤向难度-2
刚:你将武器持握得更紧实,角度更窄,武器更加平稳
柔:手腕宽松柔和,劈扫能有更多爆发力,动作变化更快

————装甲————
◇『持盾』你能拿盾啦
眩晕:如果盾击的动作产生了3点或更多的伤害,则留下临时形象“眩晕”
盾卫:(大盾才能使用)你将盾扎进土里,站在它背后,成为一座坚毅不移的雕像;你将难以被撼动,并忽视所有对盾的物理攻击和施力。
重盾把持:免去持重盾的减值
反射:碰到盾牌的法术会被弹开
吸收:敌人击打在盾牌上的所有电、火、光伤害-1。你恢复一些精神(只能被用于施法),这同等攻击的消耗量。
◇『轻甲』轻甲多凉快,夏天好热呢,快来穿一下试试吧
◇『重甲』(如果你能穿轻甲)你能穿重甲啦
板甲:你拥有了成为一名铁罐头的资格 _(:з」∠)
钉刺:你所穿的重甲上会出现好多能扎伤人的、像图钉一样的锋利小刺,不能摸
魔防:打在重甲上的法术伤害减半(忽视小数)

————战技————
◇『顺势斩』动用全身力量聚在武器的刃口,一鼓作气劈下,速度快;最适刃武器。
◇『撩』在劈斩之后立即进行一次反手回撩
◇『倾身』劈斩的同时下蹲、并且前倾身以灌注全身力量
◇『斜劈』武器抬至肩膀,向斜方下砸,动用的肌肉群最多,威力巨大,破绽也多。
◇『步法』你能够在移动中使出剑技;进步出剑威力提高,退步时威力下降

————剑术————
◇『猛禽式』弓步,向头顶后方45度角高举兵刃,配重正置于前额,高段俯冲刺砍,得到同猛禽俯冲而下的威势,这使能利用此攻势的招式具有最大的角度和速度。
◇『狮心式』弓步,你将兵刃轻轻朝下前斜放,这能较好的防护下身;与此同时上身看似破绽大开,却能通过随意举剑变换用途,而且兵刃上滑的空间还积累了大量动能,使攻击、反击变得锋锐而强劲。
◇『龙尾式』外腿在前,兵刃朝后下方稍事轻放,与主手胳膊和同侧腿部一共冲前,双手交叠,持剑轻松而灵活。此架势看似正面戒备大开,像是要卸除了武装,却能够轻易的从刺击的死角进行凶猛还击,能够措不及防的扫出剑刃,更能够架剑交击,阻挡对下身的进攻。
◇『蛇王式』外腿在前,肩膀平行于地面,前肘直立,将剑柄举过头顶,直指对手;剑身几乎无法阻挡你的视野,这个架势能将对方的细微动作一览无余;剑刃和手臂形成了攻守一体的黄金角度:递送手柄就能做出迅猛刺击,翻转手腕移动剑尖就能对上身做出防御,抬起剑柄就能朝敌方上身挥剑。
◇『剑鱼式』外腿在前,剑持平,双手靠近脸部,直指对方面部,在起到威慑作用的同时,护手和剑柄也能有效的反制对上身和躯干的攻击;剑鱼式还使你能够更流畅的使出刺动作。
◇『犀牛式』外腿在前,将剑柄放低,置于腰部以下,贴靠身侧,身形轻微扭转,膝盖加大弯曲;剑刃所形成的防护线直接封锁了上体,进一步可以弓身前冲,使出对上身的刺剑技;退一步可以下垂剑尖,刺击敌手的躯干和下身。
◇『蜂鸟式』持剑放平,摆在视平线或胸口的高度上,后手握剑,直指对方;蜂鸟式在与对方拉开距离的同时,也使刺击类动作变得更加迅猛直接;明目张胆的将剑外放也使它更容易成为敌手的目标,但也让剑身看起来比实际更短,迷惑敌方。
◇『皇冠式』剑尖朝上,剑身扁平正对敌方;剑刃能平稳的随意移动,适合保护头部、迅速发动反击。

————二刀流————
必须持两把单手武器才会有用的特技
◇『双剑大师』静思片刻,你回忆起剑术奥秘,使用双剑进攻的检定+1
◇『特殊协调』通过两手交叠,你能以双剑进攻(两次伤害);这拥有速度优势和眼花缭乱的剑影,并且两手可以进行完全独立的动作,然而力量相关的检定-3。

————灵武————
◇『阳炎武器』在劈斩的瞬间武器变得灼热如同烙铁,更容易砍穿熔点低的材质;勉强能对铁起作用。
◇『地裂』劈斩时,大地出现锋利的气劲(十米直线传递)
◇『风暴』劈斩时能够向四周挥出锐利的风刀,伤害一米内所有目标。
◇『冰刺』劈斩时,武器突然长出寒冰尖刺扎伤敌人
◇『重力』劈斩所击中的目标,在一瞬间将承受恐怖的重力(降伏、碾压+2)

————魔阵————
魔阵将会导致兵器破损
◇『魔阵』将你的兵器放在地面,魔法阵自其为中心朝半径一米扩散开来,所有处于魔阵中的目标(包括你自己)都会受到影响;在魔阵结束前兵器将会是不可撼动的(+9)。
(以下每个特效视为一个独立的特技;按照魔阵的方式使用,效果由特效决定)
幻化:灰暗光芒浮现在魔阵边缘,其中所有物质护甲、护盾的防御力受到2减值(最低0)
虚弱:幽暗的紫光浮现;移动速度,以及施力造成的伤害受到2减值;你吟唱得更慢
消解:沉郁的蓝光充满魔阵,每在其中停留十秒,减少1点精神、怒气(可以为负)
腐蚀:绿光起伏,每在其中停留十秒,受到1强酸伤害
笼罩:魔阵边缘亮起白光,所有尝试逃出魔阵的动作都会受到巨大抗力,并承受-2减值
体质:其中全部单位的所受物理伤害-1
力量:其中所有单位力量相关伤害+1
敏捷:魔阵中所有目标移动速度和身体协调度获得强化,检定+1

————黑暗意志————
◇『愤怒』每次你受到2点或更多的生命减损,怒气+1。怒气在以仇恨为主题的情况下,可以当作命运来消耗;你不再生气它就会自动清零。
擅长嘲讽:你深谙愤怒之道,言语讽刺配合神情动作,尖利如刀,刻进人心
愤怒打击:每次增加愤怒时,你都可以立即对来源进行一次打击(注意射程)
都是他的错:(永恒的)怒气增加的量翻倍
◇『不屈』死亡后十秒内,消耗1怒气,立即以1生命的状态复活
◇『重生』怒气在以仇恨为主题的情况下,消耗1怒气,每十秒恢复1生命。持续一分钟,或者期间受到伤害时效果立即中断。
◇『自爆』消耗1怒气,大吼一声,堵上所有生命值,对所有与你直接接触的目标造成等量伤害。
◇『黑武器』用你的血沐浴兵刃,唤醒其中的邪魔;十秒内每次对他人造成物理伤害,你恢复1生命。
复仇:消耗1怒气,以黑武器对敌人攻击,威力同等于他今天对你造成的总伤害值。
嗜血:每以黑武器杀死一个敌人,你恢复2生命。
压迫:消耗1怒气,黑武器击中的目标无法使用游戏技能,然而他使用力量的相关检定结果会翻倍。

————偷盗————
◇『盗取』偷取对方的装备、手里拿着的东西、背包里的物品,然而任何和察觉、警觉、反应相关的线索都能用来对抗盗取;偷盗失败时你陷入2秒昏眩。
◇『藏匿』你擅长躲藏,在掩体之后不容易被发现。
潜伏:在没有人看到你时,你可以进入隐形;主动移动手、脚,都会立刻解除隐形。注意谈话太大声容易被其他人发现。
攀爬大师:身为一名盗贼,你比普通人更善于翻墙攀壁!
◇『背刺』对未发现、未警觉的目标背后进行攻击,检定翻倍
挟持:对未发现、未警觉的目标背后进行挟持,用手肘架住对方喉管,像蟒蛇一样挤压颈部的血液;直至松开手为止,目标将任由你摆布。

————巧手————
◇『迅捷手』你能够很快的拿出物品并使用它们
◇『小刀戏耍』用小刀进行的非攻击动作检定+2
◇『开锁大师』你擅长使用指尖,打开宝箱、解卷轴的速度变快
◇『投掷精通』从小砸窗户的孩子特别擅长投掷~ 丢东西命中率+2

————小剑术————
◇『突刺』对弱点进行攻击,瞄准要害时伤害+2
疾风步:快步前踏,最远十米
三连击:在击剑命中后,立即触发两次进攻
先机:你比普通人的反应速度更快

◇『反击』视线中的有人对你攻击,瞬间对来源反击(注意射程)
招架:当你以截下攻击时,将对方的武器“打落”(注意合理)
伺反:当你成功闪避时,立即触发一次反击(检定+1)

————弓道————
◇『自由弓术』弓手需要能在任何状态下搭弓射箭,除非手臂肩膀受影响,否则免除姿势减值。
◇『箭矢掌握』通过精密固定的方式搭箭,半满拉弓,减低威力去减少装填时间。
连珠箭:将最多10支箭放在手里,你能实现连续射击
弦震:你以特殊的手法使离弦之箭振动,以实现高精准的抛射
满月:将弓拉满时注入魔力,箭射出后将会具有耀眼的光芒,在夜间亮度差甚至足以致盲

————野生————
◇『猎杀直觉』你擅长察觉危机,与这个危机关联的所有线索都能被用于加值(每个+1)。
精神统一:所有能预测对方下一秒位置的线索都能被用于精准加值(每个+1)
沉静:你令思绪陷入完全静止、忘却一切,包括疼痛和周遭环境;然而时间越长越难以维持。
我死了:你伪装死亡——尸体变灰、变成无法损坏的物体、查看状态栏生命值是空的。
◇『利眼』你的双眼变得锐利无比,能够锁定并看清极远处目标的细节。
◇『天生武器』你的指甲、牙齿变得坚硬、锋锐无比,伤害+1
◇『毒刃』我这可是涂满剧毒的刀刃(舔),每十秒造成1伤害;中毒的标示只在目标受伤害之后浮现。
+猛毒:(永恒的)每十秒毒素所产生的伤害翻倍
+传播:(永恒的)所有直接触碰中毒目标的人都会被传染
见血封喉:这种毒会使目标会陷入“沉默”,不能施法和说话

————机关————
◇『火铳』你能用手枪啦
枪袋:你能携带许多把手枪以免去换弹时间
散射:每次发射会有额外4df颗普通子弹出膛(负数为零),然而这会使有效射程剧减
震撼弹:击中时它会释放出蛮横的动能,震退目标地点一米半径内的所有事物。
◇『迷彩』你和你的装备、陷阱将会更难被察觉
◇『捕兽夹』一个隐形的捕兽夹,踩上去就会陷入十秒的“禁止移动”
粉尘扩散器:捕兽夹合拢时向四周十米内扩散粉尘和烟雾,下列分别视为独立的技能。

◇『地雷』一个巴掌大的盘状金属,将它置入地面后,承受小型动物的重量就会爆炸(3爆炸伤害)。
—触发购买
1.撞击式:因为人有意图的投掷并与固体碰撞时会触发
2.追踪式:有意图的投掷时,炸弹将以人的奔跑速度持续追踪目标,直至击中点什么为止;然而爆炸威力减弱(-2)。
3.定时式:定时并发出较大的倒计声,满足时间立即爆炸,没有停止倒计时的方法;爆炸威力+1。
—效果购买
1.隐形:你看不到我、看不到我_(:з」∠)
2.胡椒粉:里面的所有单位咳嗽不止,进而无法吟唱法术
3.黑烟:笼罩在漆黑的烟雾里,完全看不清身旁的事物,陷入临时形象“黑暗”
4.致残:直接承受爆破的目标将会致残十分钟
5.恶火:爆破时苍白的火焰扩散,火苗将会持续燃烧半小时,泼水和低温会使火球分裂、变多同时威力不减。

————奥秘————
◇『奉献』牺牲2生命,恢复2精神(只能被用于施法消耗)
+血魔法:(永恒的)施法不消耗命运,消耗生命
+大魔法:法术消耗的精神变成两倍,特技的效果也翻倍(时长、严重度、伤害,但是检定不变)
+复合魔法:
◇『战斗魔法师』免除全部施法时间

————风————
◇『法术冲击』甩手释放出魔力,像风一样的隐形宽刀斩出,温柔而强横地撞开目标(一米内,+3冲击检定)
长距:(永恒的)拥有百米射程
锋利:(永恒的)法术冲击可以造成伤害
力场:法术冲击所过之处创造出一片无法被跨越的力场;存在十分钟。
减速:所有向着“隐形宽刀”而来的事物都会被剧烈减速(-1)

————火————
◇『火球』挥手即来,抛出一颗火球,十米射程,2火焰伤害
召唤:火球坠落时变成拥有混乱心智的生命体,随机进攻身旁的事物。
焦灼射线:指尖发亮、光线闪烁而出,哪里不会点哪里;4高温伤害,百米射程,但只对生物有效。
滚蛋:接抓住一颗火苗(你不受损伤),然后将它再次投出去;火球再次触地时会一直向前滚动,并且沿途留下燃烧的路径。滚动百米后消失。
◇『魔炎手』双手变得赤红、光焰流动,你所触碰的事物会迅速升温(0~2高温伤害)
火龙术:热浪形成的火龙攀上你的魔手,挥动时它将浮空游动,所触目标受到1火焰伤害;十秒后消失。
地火:半径一米的赤红光环呈现在地面,所有目标在每次踏入或离开时火焰就会从地底冒出(1火焰伤害)
红皮肤:火焰对你造成的伤害-1,十分钟内你可以在高热区域内行走自如。

————冰————
◇『寒冬之触』手指变蓝,你所触碰的东西会迅速降温(0~2寒冷伤害)
塑冰:用完美的纯净水,自由创造出任何形状的冰块小物件
水晶皮肤:手臂被极其密实的冰块所包裹,变得僵硬的同时也会得到防护
冰风暴:甩手扫出一阵雪风,十米内足以令人举步艰难或吹倒小型动物;夹带着的冰屑还令人难以睁开眼睛。
◇『冰锥』指向目标,在身旁凝出一支冰锥朝目标飞去(2穿刺伤害);冰锥落地后可以重新凝结;合拢手指时法术中止。
冰枪:指向目标,在身旁凝出一杆冰枪,你可以将它当作通常武器使用,也可以命令它向前疾速飞去(不再有控制权)。
刀锋蛇:使其中一支落地的冰锥变成蛇,它的寒冷足以造成冻伤,它坚硬似铁,灵活自如,只有眼睛是弱点;拥有3生命。
地刺:冰锥落地后会适应地形,变成锋利的钉刺。

————电————
◇『闪电』指向地点,闪电从天际轰鸣击落(1闪电伤害)
+降雷:每次武器对敌人造成伤害时都会引来闪电(无消耗);维持六十秒。
闪电武器:你的兵器上充满电能(1闪电伤害),它会像电一样传递
+

◇『电环绕』
◇『磁场』指定一个目标,在他承受物理伤害时,闪电迸溅,与之触碰的单位受2伤害。
◇『闪电吐息』呸呸呸、、前方一大片扇形区域的目标受到1闪电伤害。
————圣————
◇『生命之光』指定某个对象,使之立即+1生命
+治愈强化:额外+1生命
+洗礼:与你触碰的队友也会享用生命之光的恢复效果
◇『驱除』:消除一个并非恶性的负面临时形象,例如昏眩、迟钝、嗜睡、僵麻、缓慢、劳累……
◇『圣光』五秒内,使你的武器、装甲和持有物品变为“绝对无法损坏的物体”
◇『神圣护甲』你被厚重的力场所保护,一分钟内你所受的最大物理伤害不会超过1
◇『天使之翼』你会飞啊啊?

————正义————
◇『号令』向十米内所有目标宣告,(包括你)一小时内你们都受到正义条例的影响。然而在你死亡时,所有号令将自动终止。
(以下每个特效视为一个独立的特技;按照魔阵的方式使用,效果由特效决定)
公正:除了武器装备外的所有物品返回背包,不允许打开背包,不允许使用任何道具,十米有效范围。
和平:不允许对其他人进行物理上的威胁、进攻、伤害动作。
禁武:手持的人造兵器跌落地面,不可使用;所有目标可以选择是否立即丢下盔甲和防具。
◇『共享』指定一个自愿的目标,你们共用生命值(数值是你们的总和);然而当任何一方受到负面状态影响时,所有共享目标也会陷入该状态。
◇『守护』分担某个目标所承受的伤害,最大2点。

————光————
◇『光之手』挥出十米的光辉之手幻象,触碰远处(用法和你的手完全相同)
◇『闪烁』你将自己传送到视线中的任意一处地方
召回:使十米内所有心甘情愿的目标即刻传送到你身旁。
传送他人:目标同意时,使他几乎以音速向你视线中的某处地方呈直线前移(当心被撞死)
时空门:你的指尖可以在地面划出图形,并创造出允许任何人进入,在两处之间传送的门,它会存在一天,并在你死亡时消失。
换位:以一个对象的位置为目标进行闪烁时(若他和你体型相近),目标与你交换位置。

————召唤————
召唤仪式:用武器在地面划一个圈,吟唱完毕后进行召唤。
◇『反召唤』(不需要消耗精神)回来吧皮卡丘;只对你召唤出来的东西有效。
◇『堕天使』拥有9生命,5精神,持着用之不竭的标枪;战死后会成为永远追杀你的绝对敌人。
◇『白骨』拥有30生命、5精神的邪恶生物,由锋利如手术刀、几乎无法损坏(+4)的骨骼组成,受力时可以使骨头被打散并重组以防止生命减损,所受伤害越大恢复时间越长。心中对人肉的渴望令他可能随时反戈。
◇『封禁的剑圣』召唤出拥有100生命的幻影,受禁锢在原地、剑技精湛、出剑无影、拥有完美的战斗直觉;每秒支付5生命才能维持它的存在。
◇『红果冻』其实人家是史莱姆……会吐火球;有心杀敌,但是完全懒得移动的生物,拥有3生命3精神。
◇『黄果冻』(╯°□°)╯︵ ┻━┻ 我叫史莱姆啦! 俺全身会放电,乱摸会被电伤的;我经常出门跑步健身所以速度蛮快的。2生命,6精神。
◇『蓝史莱姆』大家好这里是移动速度和蜗牛差不多的史莱姆3号,我会冰刺法术,近战的话也会推人,我的力气很大呢_(:з」∠),呵啊、、又困了...1生命9精神。
« 上次编辑: 2015-04-14, 周二 02:35:54 由 海豚 »
← 喜欢开团,在用《绿茶》轻规则。跑团有点像冲浪,计划总是被打散,所以练好身材,专心跟着大浪漂泊吧。