作者 主题: 自定义进阶——符文领主  (阅读 5486 次)

副标题: 爆裂斩!波动剑!奔雷手!

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自定义进阶——符文领主
« 于: 2015-01-12, 周一 21:14:01 »
符文领主

HD:D10

升级技能点:2+智力调整

技能:骑术,驯养动物,跳跃,攀爬,游泳,威吓,手艺,专业,专注

进阶要求:BAB+5,元素符文*2

等级         BAB         强韧/反射/意志      职业能力
1              +1          2/0/2                元素附着,元素领域,符文元素池
2              +2          3/0/3                元素战技,最大符文+1
3              +3          3/1/3                元素剑刃
4              +4          4/1/4                元素战技
5              +5          5/2/5                元素化,最大符文+1 
6              +6          5/2/5                元素战技
7              +7          6/2/6                元素跳跃
8              +8          6/3/6                元素战技,最大符文+1
9              +9          6/3/6                元素战队
10            +10         7/3/7               元素领主

职业能力

元素附着(Su):迅捷动作,符文领主可以消耗1个X元素符文,使得自己的武器获得初始D6+以后每3符文领主等级D6的X属性伤害以及初始3点+以后每3符文领主等级X属性5点抗性,持续时间1小时。

元素领域(Ex):符文领主可以选择自己拥有元素符文的相应元素领域,获得领域能力以及领域法术,每2符文系职业等级可以使用1环领域法术,施法者等级=符文领主等级,关键属性感知,每4个符文职业等级,符文领主可以获得一套额外的领域法术位,最多拥有5套法术位(即20级时拥有1-9环各5个法术位)。

符文元素池(Ex):符文领主的符文能量池发生了变化,由造成物理伤害而获得的符文能量减少到每次5点,但是在使用法术时可以获得15点符文能量。符文领主在使用符文能量恢复符文时可以自由的在自己已经拥有的符文里面选择一种,而无需严格按照最初的符文槽来进行恢复(即本来选择了火-风-土,在战斗时可以恢复成火-火-火),在战斗结束后符文槽恢复原状。

元素战技(Ex):符文领主可以获得以下能力之一。

元素剑刃(Ex):符文领主在元素附着后,武器获得额外的5尺威胁范围,在这额外的5尺威胁范围中进行攻击时,仅仅造成元素伤害以及其他额外伤害。

元素化(Su):迅捷动作,符文领主可以消耗1个X元素符文,直觉动作使得自己获得元素生物模板并依然保持原种族,持续1+每2符文领主等级/轮。

元素跳跃(Sp):符文领主在元素化之后,可以迅捷动作进行120尺之间的同媒介跳跃。(例如火元素化后可以在2个相距120尺以内的火源中跳跃)

元素战队(Ex):符文领主可以将任何一环领域法术转化为召唤元素生物1-9并且召唤数量额外+1,施法者等级为符文系职业等级。

元素领主(Ex):符文领主获得一种元素的操纵权,他将免疫这种元素并获得这种元素的元素生物的EX能力,同时他造成的这种元素伤害无视10点抗性。
« 上次编辑: 2018-08-29, 周三 15:23:07 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——符文领主
« 回帖 #1 于: 2015-01-19, 周一 12:12:58 »
元素战技

元素护盾:标准动作,符文领主消耗1个X元素符文,获得相应元素的护盾,持续每符文领主职业等级1轮。风-音波(偏斜AC+4,每拥有一枚符文AC额外+1),火-火焰(偏斜AC+2,周围5尺生物受到2D6的火焰伤害,每拥有2枚符文AC额外+1,伤害+D6),水-冰(偏斜AC+2,获得20点THP,每拥有2枚符文AC+1,THP+10),雷-闪电(偏斜AC+2,受到近战攻击时反弹3D6的闪电伤害,每拥有一枚符文AC额外+1,伤害+D6),土-岩石(天生AC+2,DR5/精金,每拥有2枚符文,AC额外+1,DR+3)

元素衍射:迅捷动作,符文领主消耗1个X元素符文,在下一次近战攻击命中后,对目标和身后的60尺直线造成一道造成符文领主等级*D6的X元素,可以通过反射减半,DC=10+符文系职业等级+感知调整。

元素放射:迅捷动作,符文领主消耗1个X元素符文,对15尺锥形范围造成一次每符文领主职业等级D6的X元素伤害,同时进行反射,DC=10+符文系职业等级+感知调整。失败则根据X属性获得以下效果,火(3轮D6的烧伤),冰(缓慢),风(晕眩1轮),土(负重+100磅),雷(麻痹1轮)。

元素领地:标准动作,符文领主消耗1个X元素符文,标动对4*4的范围形成一个X元素领域,在这个领域内,任何X元素伤害+5D6,非X元素伤害-5D6,持续1分钟。

元素凝聚:迅捷动作,符文领主消耗1个X元素符文,使得武器变大1级,每拥有3枚符文武器额外变大1级,同时武器伤害转化为X元素伤害,持续3分钟。

元素爆发:直觉动作,符文领主消耗1个X元素符文,对周围10尺的生物进行一次每符文领主等级D6的X元素伤害,并使对方进行一次平衡鉴定,DC=10+符文系职业等级+感知调整,失败则倒地。

元素波动:迅捷动作,消耗50点符文能量,下一次攻击变为60尺范围内的远程接触攻击,AB和伤害等同于近战,可以进行猛力或者寓守于攻,可以额外消耗1枚符文来获得额外的5D6X元素伤害。

元素收拢:被动,消耗任何符文时,立刻获得10点符文能量。

元素强化:标准动作,符文领主消耗1个X元素符文,获得一种效果:风(飞行术和防护箭矢,CL=符文系职业等级),土(石肤术和蛛行术,CL=符文系职业等级),火(英雄气概和变巨术,CL=符文系职业等级),水(防护能量伤害和高等回春,CL=符文系职业等级),雷(加速术和朦胧术,CL=符文系职业等级)。
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Re: 自定义进阶——符文领主
« 回帖 #2 于: 2016-11-07, 周一 16:50:19 »
自定义专长

符文屏障

要求:符文领主1级
效果:直觉动作,消耗1枚X元素符文,立刻获得抵抗X元素法术效果1轮,施法者等级为符文等级。

元素祝福

要求:符文领主3级
效果:每天1次,符文领主消耗1枚X元素符文,为友军施加一个带有X字的法术,施法者等级为符文等级,可以消耗1个X元素符文来代替消耗次数。

符文对应

要求:符文领主5级
效果:符文领主可以用准备动作来消耗1枚X元素符文来反制任意带X字的法术,可以额外消耗1枚同样的符文来直觉反制法术,施法者等级为符文等级.

元素绝缘

要求:符文领主7级
效果:每天1次,消耗1枚X元素符文,标准动作,30尺远程接触,命中后目标在使用任何带X字法术和类法术时施法者等级减半。

元素掌握

要求:符文领主9级
效果:符文领主能以自由动作随意调配自己的元素符文。
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