枪手
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:唬骗,察言观色,驯养动物,威吓,生存,搜索,手艺,专业,侦查,聆听,躲藏,潜行,翻滚,平衡,攀爬,游泳,跳跃,知识(科学)
1级人物起始技能点:(6+智力调整)x4
升级技能点数:6+智力调整
表:枪手
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +2 +0 枪械新手,枪械娴熟+1
2 +2 +3 +3 +0 流派
3 +3 +3 +3 +1 枪械改装
4 +4 +4 +4 +1 枪械精通,枪械娴熟+2
5 +5 +4 +4 +1 奖励专长
6 +6 +5 +5 +2 增强流派
7 +7 +5 +5 +2 枪械改装,枪械娴熟+3
8 +8 +6 +6 +2 第二枪械精通
9 +9 +6 +6 +3 反射闪避
10 +10 +7 +7 +3 奖励专长,枪械娴熟+4
11 +11 +7 +7 +3 精通流派
12 +12 +8 +8 +4 第三枪械精通
13 +13 +8 +8 +4 枪械改装,枪械娴熟+5
14 +14 +9 +9 +4 奖励专长
15 +15 +9 +9 +5 奖励专长
16 +16 +10 +10 +5 第四枪械精通,枪械娴熟+6
17 +17 +10 +10 +5 枪械改装
18 +18 +11 +11 +6 奖励专长
19 +19 +11 +11 +6 枪械娴熟+7
20 +20 +12 +12 +6 枪神
擅长武器和盔甲:简易武器,所有炼金武器,轻甲,轻盾
职业能力:
枪械新手:获得一把简易武器的枪械(土制枪械,D8,120,最低力量12,弹夹4,瞄准,大口径子弹,可用空心和穿甲)以及20发普通弹药。
枪械娴熟:在使用枪械时AB和伤害+1.
流派:获得快速填装或者速射。
枪械改装:每次改装可以使自己的一把枪械获得以下效果:1.攻击范围+20%;2.弹夹容量+25%。3.增加一种特性。4.增加一种可以使用的特殊武器。5.减少2点力量需求。6.不会产生卡壳。
枪械精通:选择一种枪械获得该枪械的专攻,分为手枪,步枪,散弹枪,机枪4种。
奖励专长:获得一个战士的奖励专长,必须满足前提。
增强流派:获得即时备战或者精准射击中的一个。
反射闪避:获得反射闪避能力。
精通流派:获得移动填装(在移动时可以顺带填装)或者多重射击中的一个。
枪神:无视遮蔽,全会和时额外1次最高AB的射击。