名词解析
超级贯穿:以它进行的攻击忽视轨迹上硬度低于其破甲值的障碍物,并对其造成正常伤害,同时攻击目标时并不承受正常的【贯穿】特性带来的减值。但如果轨迹上有硬度超过其破甲值的物体或角色,那么从穿过该物体开始,按照普通的【贯穿】攻击计算。它同时忽视等同于破甲值那么多点的掩蔽加值。
你可以自由选择是否在攻击时附加此效果。
范例:一个敌人躲在银行金库的大门后面,自以为很安全,但你用透视能力精确地捕捉到他的位置,于是用重力子放射线射出装置给了一枪,轰出了50DP+10附加的伤害——金库大门(硬度10,结构20)瞬间被轰出一个大洞,能量流毫无阻碍地打在对方身上,而不是通常情况下在命中骰上先计算第一次攻击对金库大门的造成的伤害,扣除其DP(20)之后,才用30DP+10附加来击中目标。
超载:让设备以超出其极限的方式工作,这几乎必定会带来一些恶劣后果。所有能超载的设备,都必定会有一个【超载】的参数,这代表它在超载几次之后会失去效果(改造在因超载而损毁后,会维持基础功能,比如人工肌肉,将不带来任何属性加成和其他效果,但依然可以支持你进行普通的行动;而武器如果被超载损毁,在修复前就会完全无法工作)。超载损毁的设备只能使用专用的特种纳米修复剂修复,或者等待主神的全身修复。修复一个设备的价格为其支线等级(D1,DD2,C3,S10,SS11)X价格X0.01X已超载次数。对于那些有多次超载能力的设备,你可以在其超载损毁之前就进行修复。例如一个S+30000的设备每次进行过载,修复都需要消耗价格为10X30000X0.01=3000分的修复剂。价格1000分的纳米修复剂体积为1,看起来就像银色的药膏,可以口服(对于改造人。非常难吃)也可以外敷(对装备或者插件)。修复过程是个耗时1小时左右的长期过程,期间不能进行其他活动。使用设备的超载能力通常是一个自由动作,如无特殊说明,均可持续一个场景或者10分钟,取短。