无双将
随着兽人帝国的崛起,边境冲突的加剧,战争形势越来越趋于集团化。而无双将正是这样一种专用于军团厮杀的进阶。作为一群特殊的武者,无双将们将体内的内力转化为了无双值,他们通过挥舞巨大的武器,驱动杀戮产生的无双值来增强自己的力量,对敌军士兵造成极大的伤害。伴随着斩杀敌方将领时发出的怒吼,他们能够激励己方的士气,激励士兵们更加奋勇的作战。
生命骰:D10
本职:攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷),游泳(力量)。
升级技能点数:2+智力调整
进阶要求:BAB+6,猛力攻击,猴爪,任意近战武器专攻,拥有内力,中体型及以上,感知10+
表:无双将
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +2 +0 无双槽,陷阵之士1
2 +2 +3 +3 +0 披坚,执锐
3 +3 +3 +3 +1 额外专长
4 +4 +4 +4 +1 无双,陷阵之士2
5 +5 +4 +4 +2 斩将,破军
6 +6 +5 +5 +2 额外专长
7 +7 +5 +5 +3 旋风攻击,陷阵之士3
8 +8 +6 +6 +3 无双乱舞
擅长武器和防具:轻甲,中甲,重甲。简易武器,军用武器。
职业能力:
无双值:无双将用特殊的方法使用内力,并将它变为了无双值。每一点无双值的使用方法同
内力。不同的是,无双值不会自动回复,且每日自动清零,只有对敌人造成伤害或自己受伤
时才会回复。每承受/造成10点伤害,获得一点无双值。
陷阵之士:无双将重外功而不重内功。按照武者等级+无双将等级+X计算获得外功。无双将
的无双值上限仅随无双将等级提升而提升,每等级+1。
披坚:无双将在穿着重甲时能获得额外的DR2/-,且重甲不会阻碍无双将的移动。
执锐:无双将在使用比自己体型大的武器时能造成一半的武器伤害。向下取整(2d6变为3d6,3d6变为4d6)
无双:消耗5点无双值,可同时获得10点伤害提升,dr5/-,5点全抗,攻击范围延伸5尺,持
续两回合。无双结束后进入力量-2,敏捷-2的疲乏状态,持续一分钟或下一次蓄满无双槽取
小。每场战斗限一次。
斩将:在杀死一名比自己高2HD的生物时,可用移动动作喊出:“敌羞吾去脱他衣!”己方
在命中,伤害,以及豁免上获得+2加值,HD每高2,该加值再+1。效果持续一分钟。
破军:对集群敌人额外造成一半的伤害。
无双乱舞:无双能力提升为无双乱舞,现消耗10点无双值,攻击范围提高5尺,获得伤害提升20,dr10/-,10全抗,持续3回合。无疲乏状态。每场战斗可用一次。
额外专长:获得额外专长
旋风攻击:同名专长。