武器类型与效果
基础物价分级:
商业主体 最高单价(参考) 总资产(参考)
拾荒者 30 90
散户(3人左右) 50 500
小型聚落(10人左右) 100 900
单人商队 300 900
中型聚落(30人左右) 500 1500
小型商队(3人左右) 800 2000
大型聚落(50人左右) 1000 3000
中型商队(10人左右) 1300 3000
城镇(100人左右) 1500 6000
大型商队(30人左右) 1800 5000
都市(500人左右) 2000 30000
商团(50人左右) 2000 10000
大都市(1000人左右) 2500 100000
无论在哪里,2000以上的东西都很难弄到手。
每种武器都隶属于一种武器大类下的一种武器类型,具体的武器类型决定了武器几乎所有的属性
基础武器类型表
武器类型 武器大类 技能* AP(S/R) 射程(m/格) 攻击动作 最低ST需求 武器范例
弓箭 轻型单发武器 小枪 4/1 50/25 S/A 5 木弓、复合弓
弩箭 轻型单发武器 小枪 4/4 100/50 S/A 1 土制弩、钢弩
手枪 轻型单发武器 小枪 4/2 50/25 S/A 3 柯尔特10mm手枪
SMG 轻型单发武器 小枪 4/4 50/25 S/A/T/B 3 Tommy Gun
霰弹枪 中型单发武器 小枪 5/2 20/10 S/A/D 4 战斗霰弹枪
步枪 中型单发武器 小枪 5/2 500/250 S/A 4 M1格兰德步枪
突击步枪 中型单发武器 小枪 5/2 500/250 S/A/T 4 AK-47突击步枪
狙击枪 重型单发武器 小枪 6/2 1000/500 S/A 4 PSG1重狙击枪
机枪 扫射武器 大枪 4/4** 200/100 B 6 M60
榴弹发射器 重型单发武器 大枪 6/2 100/50 S/A 6 M79榴弹枪
火箭发射器 轻型炮击武器 大枪 8/2 500/250 S/A 7 RPG火箭炮
迫击炮 轻型炮击武器 大枪 8/2 2000/1000 S/A 7 PS-22迫击炮
火焰喷射器 重型扫射武器 大枪 6/4** 0(12)/0(6)*** B 7 地狱火火焰喷射器
多管火箭发射器 重型炮击武器 大枪 全/全 500/250 S/A 8 SS-4四管火箭发射器
重型榴弹炮 重型炮击武器 大枪 全/全 500/250 S/A 8 M2榴弹炮
投炸武器 轻型单发武器 投掷 4/1 50/25 S/A 2 燃烧瓶、Holy手雷
格斗武器 小型格斗武器 格斗 3 2/1 S/A/M 见详 铜指虎、能量拳套
小型近战武器 小型格斗武器 近战 3 2/1 S/A/M 1 小刀、黄油刀
大型近战武器 大型格斗武器 近战 4 2/1 S/A/M 见详 动力锤、武士刀、电锯
*带有能量前缀的武器自动使用能量武器技能
**机枪和火焰喷射器只有扫射模式,虽然其基础射击AP消耗为4和6,实际射击时AP消耗至少为6和8。
***火焰喷射器的基础射程为0,但是可以选择从自身出发的一条长6格的直线作为喷射路径,扫射路径上的所有目标。
武器强化属性
一把武器如何显得与众不同?通过分支强化即可。
在最一开始的时候,使用的基底武器都是此一武器类型中最为基础的,例如木弓
尔后,什么是复合弓?在FTRPG中,复合弓实际就是强化版的木弓,比木弓瞄的更准,伤害更高,这就是复合弓
于此同时,还有另一种强化方式,将得到更具个性的非范例武器,这就是"特殊武器"强化模式。这种模式制造非范例武器的权限仅限于GM,以下资料仅供参考,重量增幅请自行拟定。
最后,通过武器配件,你也可以得到一些富有个性的特殊武器。这也是普通PC强化范例武器的主要手段。
无论哪一种强化模式,都可以将武器强度转化为价格加值累积到基础数据中以决定武器的价值。
关于50X^2+50XG:实际构成是第X次强化的价格为100X
即X次强化的总价值为100+200+300+400...;总价的数学公式为(X+1)*50X;展开即50X^2+50X
强化属性 缩写 价格加值 效果
口径+X* KX 50X^2+50XG 每加一级口径就使用更大的弹头,武器伤害骰也随即增加一级
膛内工艺+X* TX 300G 每加一级枪膛工艺使得武器伤害+5
弹容+X DX 200G 每加一级弹容就增加1倍基础武器子弹容量
特射+X SX 100X^2+100XG 每加一级扫射/点射/齐射时伤害+5/+10/+10
易修+X YX 50X^2+50XG 每级提供武器10%维修极限,可以用同类武器混搭修理
重击+X CX 200X^2+200XG 每级提供5%CC
远射+X RX 50X^2+50XG 每级提供50%射程
速射 F 1000G 射击AP消耗-1
消音 X 100G 射击时不发出声响,但伤害骰下降一级,附加伤害-5
瞄准 A 500G 附加瞄准装置让你在使用瞄准特殊攻击时得到额外+10HC
火焰 H 500G 子弹伤害自动转为火焰
电击 J 800G 子弹伤害有一半(向下取整)转为电击(无视DT)
爆破 B 500G 只能附着于有爆破半径的武器上,增加一倍爆破半径
追加点射 MT 1000G 武器可以点射
追加扫射 MB 1000G 武器可以扫射,武器基础弹容不足3的变为3,不能用于炮击武器
追加齐射 MD 800G 武器可以齐射,武器基础弹容不足10的变为10,不能用于炮击武器
脉冲 EE 4000G 子弹伤害自动转为脉冲,伤害增加一倍
激光 EL 500G 武器变为激光武器,使用能量武器技能调整命中和伤害,并且对抗DL
等离子 EP 800G 武器变为等离子武器,使用能量武器技能调整命中和伤害,并且对抗DP
高斯 EG 5000G 武器变为高斯武器,伤害加值翻倍,子弹固定为2mmEC弹,HC+20,并且无视DT
神秘 EM 2000G 武器变为神秘武器,使用能量武器技能调整命中和伤害,并且无视DT(即便是动力甲)
充能 EC 500G 武器变为充能武器,使用能量武器技能调整命中和伤害,无视DT,无装弹,每轮回复1残弹,威力下降两级
*近战武器依然使用同类描述并可获得类似效果
伤害骰模数
1 —> 1d2 —> 1d3 —> 1d4 —> 1d6—> 1d8—> 2d6 —> 3d6 —> 4d6 —> 6d6 —> 8d6 —> 10d6 —> 14d6 —> 18d6 —> 22d6
d10 —> 2d8 —> 4d6 —> 6d6
d12 —> 3d6
标准武器参数及解释
武器名 木弓(弓箭) DAM:1d4+MD(伤害) HM:-(HC调整) AM:1 箭(弹容1 弹耗(1)箭) V:100(价值) W: 2(重量) SP:-(特殊属性)
说明(可能会有的屁话):很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。
特殊:支架/炮架:使用4/6AP将支架/炮架架立后才可以使用该武器。
标准武器
弓 DAM HM AM V W SP
木弓 1d6+MD -10 1 箭 100 2 -
很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。
复合弓 2d6+5+MD -10 1 箭 700 3 -
比木弓更强力的弓箭,威力非常可观,基本是手工制作的极限了。
滑轮弓 4d6+10+MD - 1 箭 2200 4 -
非常强力的弓箭,战前传统弓箭中最优秀的作品。
动力弓 8d6+15+MD - 1 箭 3600 5 -
军备竞争中的产物,极其罕见,但是搭配动力技术的弓能成倍强化使用者的力量,威力极大。
弩 DAM HM AM V W SP
土制弩 1d10+5 - 1 矢 300 8 -
普通的弩,上弹非常麻烦,但是粗大的钢矢可以轻易射杀生物。
钢弩 4d6+15 - 1 矢 1200 15 -
只有工坊才能生产出来的钢胎弩,威力非常大,但是也已经不是废土上可以随便得到的东西了。
连弩 4d6+20 - 3 矢 2700 20 追加点射模式
战前技术生产的强力弩箭,虽然伤害并不比钢弩强多少,但是胜在可以连射,让人非常头疼的武器。
动力弩 8d6+25 - 30 矢 4700 25 追加点射和扫射模式
军备竞争中的产物,极其罕见,使用动力技术发射的大型弩,威力极大,更可怕的是搭配动力上弹技术甚至能进行扫射。
手枪 DAM HM AM V W SP
9毫米手枪 1d6+10 - 8 9mm 100 4 -
威力很小的一种手枪,但是被打中也不是闹着玩的
柯尔特10mm手枪 1d8+10 - 8 10mm 200 4 -
战前大量生产的一种手枪,威力很挫,但是比较常见,也比较好用。
10mm微声手枪 1d6+5 - 8 10mm 300 5 消音
加装了消音器的10mm手枪,威力更挫了,但是好在射击时不会发出声响。
.32左轮枪 1d10+10 - 6 .32 300 5 -
比较少见的手枪,口径比较小但是左轮的威力还是可以的,就是子弹难找了点。
Colt.45手枪 2d6+10 - 8 .45 400 5 -
.45的威力显然比10mm的大,不过也就大那么一点点
.44马格南左轮枪 3d6+10 - 6 .44 700 5 -
非常给力的一把"大枪",被打中可不是闹着玩的
沙漠之鹰 4d6+10 - 8 .44 1100 6 -
家喻户晓的大家伙,威力当然令你满意
12.7毫米手枪 6d6+10 - 8 12.7mm 1600 7 -
这把枪的口径看着不像是手枪的尺寸了,威力当然也不是。
SS14mm手枪 8d6+10 - 6 14mm 2200 8 -
有史以来最大的口径...你见过这么大的手枪么?...
狙击型马格南左轮枪 3d6+10 +10 6 .44 1300 7 -
这把枪可以打得很准,威力也绝对令你满意
驳壳枪 1d6+15 - 8 .32 400 5 -
中式手枪,口径虽然很渣但是威力倒不错,就是子弹难找了点。
W1000激光手枪 1d8+10 - 6 EC 700 5 激光武器
基本的能量武器,伤害不高,但是回避很多DT让他显得更稳定。
W1600激光手枪 2d6+15 - 12 EC 1400 5 激光武器
W1000的改进型号,效率更好,威力更大,你会喜欢的。
G86电浆手枪 2d20+5 - 6 EC 2000 5 等离子武器
Glock公司用以和Wattz公司抗衡的制品Glock 86 Plasma Pistol。威力很不稳定。
充能手枪 1d4+5 - 6 AREC 500 10 充能武器
怎么看都很渣的一把武器,好处是自动充能,即便再困苦的时候只要有一把总能安心一些,以及射出的能量束无法被阻隔。
太阳能手枪 6d6+20 - 36 AREC 4100 10 充能武器
充能手枪的原型,不知道是哪里技术生产的谜之武器,总之绝不是这个世界上的技术……传说在某些Vault的遗迹里面有。在光照下自动补充能量,但在黑暗中就只有有限的弹药数。威力倒是很令人满意。
YK32脉冲手枪 12d6+60 - 24 EC 7100 20 脉冲武器
超级罕见的脉冲武器,一发过去什么机器人动力甲都要抖三抖,但是对生物没有伤害...
PPK12高斯手枪 6d6+40 +20 8 2mmEC 7100 5 高斯武器
高斯武器,战前最高科技的象徵,微型化以后依然势不可挡。
异星死光枪 6d20+20 - 6 AEC 7200 5 神秘武器
外星人留下来的神奇装备,比高斯武器还要神奇的奇怪东西,千万别给打中了!就是弹药难找到了一定境界...
毒镖枪 1 - 1 毒镖 1000 5 附加AC无效,命中后抗毒失败则中毒。
非常神奇的武器,必须使用特质的毒镖弹,但是哪怕被擦到点皮都能让人遇上大麻烦!
霰弹枪 DAM HM AM V W SP
双管猎枪 1d10+10 - 2 12G 800 5 -
标准得不能再标准的霰弹枪,使用猎鹿弹,齐射威力强大,几乎到了土匪人手一把的地步...
短管霰弹枪 1d12+15 -10 2 12G 800 3 射程10/5
把双管猎枪锯短就成了的武器,威力变大了,但是射程和命中率都堪忧...
战斗霰弹枪 6d6+20 - 12 12G 2700 8 -
军用的霰弹枪,威力和性能都得到很大提升,而且终于不用频繁上弹了...近距离杀手。
H&K Caws 半自动霰弹枪 6d6+30 - 12 12G 5000 8 齐射伤害+30
齐射威力极大的霰弹枪,不过并不多见。
外星喷雾器 6d20+30 - 12 AEC 7700 20 两倍射程
外星人的奇怪装置,作用完全不明,但是每次一按都能喷出杀伤力极强的光雾...
步枪 DAM HM AM V W SP
BB枪 1d4 - 10 BB 100 15 -
打着玩的东西,你还指望什么?拿玩具杀人?杀蟑螂都嫌慢....
猎枪 1d8+10 - 10 10mm 200 15 -
看起来和手枪一样的烂?至少打得还比较远...
M1格兰德步枪 2d6+10 - 6 7.62 400 15 -
第一支堪用的步枪,著名的M1 Garand,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。
杠杆枪 3d6+15 - 6 .223 1000 15 -
哦,是的,杠杆枪,牛仔的专利,火力强大,经久耐用...就是子弹不太好找...
Watts2500激光步枪 4d6+15 - 4 MEC 1900 9 激光武器
最简单的激光步枪,威力很好很强大,值回票价还是没什么问题的
P94等离子步枪 3d20+20 - 4 MEC 4000 15 等离子武器
标准的等离子武器,威力波动大,好不好用要看你的运气
充能步枪 1d8+10 - 8 AREC 1500 15 充能武器
和充能手枪一样的奇怪武器...但是至少威力大了那么一点点...
高斯步枪 10d6+40 - 20 2mmEC 8400 25 高斯武器
高斯系列的步枪版,其实加一个瞄准镜就勉强能当狙击枪用了,非常强大且可靠...
YK42B脉冲步枪 20d6+60 - 24 MEC 8400 30 脉冲武器
秘密研发的脉冲步枪,比脉冲手枪威力大很多,但是依旧无法克服打不了生物的问题...
三眼激光步枪 8d6+40 - 3/24 MEC 4100 18 激光武器,自动齐射
没人知道这种武器是谁开发的,但是这种将激光步枪和霰弹枪组合起来的武器拥有极强的破坏力,每次都是齐射三发。
外星分解枪 9d20+60 - 12 AEC 12000 25 神秘武器
外星人的军用武器,威力强大到不可思议的地步,就可惜子弹是硬伤...
SMG DAM HM AM V W SP
9mm冲锋枪 1d6+5 -10 30 9mm 900 10 -
非常常见的冲锋枪,拥有扫射和点射模式,声势很大,但是命中和威力都很差...
10mm冲锋枪 1d8+10 -10 30 10mm 1300 10 -
相对9mm冲锋枪,10mm口径的威力改进相当明显,但是依然差强人意...
H&K MP5 1d6+15 -10 30 9mm 1500 10 -
哦,人人都爱的MP5...9mm口径,但是威力不俗
Tommy Gun 2d6+10 -10 30 .45 1500 10 -
Tommy Gun的全名是“Thomspon M1928 SMG”,那个大大的黑色弹鼓是标志,黑帮的标志。
MP-40 1d6+25 -10 30 9mm 2100 10 -
知道谁又把二战时的老牌枪支,威力十足的Schmeisser MP-40重新投入使用了。单发/三发点射加值都相当厉害。
12.7毫米冲锋枪 6d6+20 -10 30 9mm 3300 10 -
wow,大口径一向是威力的代名词,你说呢?
高速激光步枪 4d6+15 -10 30 EB 3000 10 -
激光冲锋枪!虽然准头依然差强人意,但是谁不喜欢?
RCW高速电浆步枪 2d20+15 -10 30 EB 3500 10 -
yeah!电浆冲锋枪!扑哧扑哧!去死吧!
突击步枪 DAM HM AM V W SP
AK-47突击步枪 2d6+10 - 24 7.62 800 10 -
经久耐用、便宜、容易制造,威力也令人满意。
M16A2突击步枪 1d4+10 - 30 5mm 1300 15 追加扫射模式
指望5mm弹药的都是蠢货,但是这把枪有扫射模式耶!
中式突击步枪 2d6+15 +5 24 7.62 1800 15 -
中式突击步枪,火力和准头都非常好,7.62弹也不难找,废土上这可是个值钱的家伙
H&K G11E 2d20+15 +10 30 4.7mm 5500 15 追加扫射模式
4.7mm无壳弹的威力不必担心,拥有扫射模式,精度极高,威力强大,就是子弹不好找不说,武器更不好找。
炫龙突击步枪 2d6+30 +10 30 7.62 5700 15 追加扫射模式
中式突击步枪的经典,卓越功勋的表彰,你无法想象一把突击步枪的火力可以强大如斯。
蒸汽道钉枪 4d6+15 - 24 道钉 5000 25 击中定身,慢拔整轮,快拔5AP且4d6+15撕裂
这把非常奇怪的枪可以把敌人的肢体钉在任何地方,道钉的威力很强大,更麻烦的是要想快速摆脱窘境,你必须撕裂你的身体...
狙击枪 DAM HM AM V W SP
DKS-501狙击步枪 3d6+20 +10 1 .223 2500 10 已装备狙击镜
标准的狙击步枪,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……
狙击型突击步枪 3d6+20 +10 12 .223 4100 10 已装备狙击镜,追加点射模式
能点射的狙击枪...你还有什么不满吗?
反物资狙击枪 8d6+60 +10 1 .50 7000 10 已装备狙击镜
打得非常准,伤害非常高...
M72高斯步枪 10d6+60 +30 1 2mmEC 9500 10 已装备狙击镜
保障,保障,这就是保障。M72 Guass Rifle,中国的骄傲,轻易击破成连的动力装甲部队的武器。不但威力高的吓人,命中率同样高的吓人。
机枪 DAM HM AM V W SP
勃朗宁M2 8d6 +0 50 .50 1000 30 支架
这把枪如此便宜的唯一原因就是它纯粹在消耗大量珍贵的.50弹药来产生杀伤力
M60 4d6+10 +0 50 7.62 1500 30 支架
比勃朗宁M2好的一点就在于7.62弹药并不那么珍贵...在这一前提下它的威力还是很值得一看的...
复仇者Minigun 2d6+10 +0 120 5mm 3500 30 支架,射击AP-1
5mm弹药令人头疼的威力在配上巨大的扫射弹量以后就显得美丽得多了...
格林激光枪 4d6+20 +0 120 EB 5100 30 支架,激光武器
威力极大的激光武器...动力装甲部队横行的主要原因
高斯机枪 3d20+60 +20 120 2mmEC 20000 30 支架,高斯武器
用以对抗动力装甲部队的大杀器,扫射而过敢问谁能活着?...
榴弹发射器 DAM HM AM V W SP
非弹发射器 3d20 +0 25 杂物 2000 25 -
这个玩意又称"垃圾发射器",不管什么垃圾都能打出去的奇怪武器,威力极其不稳定,运气好的话伤害确实高得略夸张,而不好的时候...
M203榴弹枪 1d20+15 -10 1 40mm 500 25 爆破半径4m,射击AP+1
非常便宜的榴弹枪,准头很差,射出40mm榴弹的最简单方法,爆破半径4m[爆破武器,直击伤害加倍,2倍半径(8m)内减半暴风伤害]。
M79榴弹枪 1d20+15 +0 1 40mm 2000 25 爆破半径4m
标准的榴弹枪,虽然由于威力全依靠榴弹,和M203没差多少,但是准头和使用便宜性好得多。
离子喷射炮 4d20+30 +0 20 MEC 8000 30 爆破半径8m,弹耗5MEC/发,等离子武器
喷射离子球而非40mm榴弹的发射器,巨大的爆破半径,价格很贵,威力很大。
火箭发射器 DAM HM AM V W SP
LAW改装火箭发射器 6d12+10 -20 1 火箭弹 500 20 爆破半径2m
从臭弹的一次性火箭筒改造而成的火箭发射器,性能非常差,但是火箭弹的威力总能令人满意。
LAW-80火箭筒 6d12+30 +0 1 - 800 20 爆破半径2m,一次性
一次性火箭筒,威力非常漂亮,当然800的价格换一发大烟花很让人肉疼...
RPG-7发射器 6d12+30 +0 1 火箭弹 2700 20 爆破半径2m
非一次性火箭筒,价格之所以这么便宜是因为火箭弹很贵...
特斯拉火炮 6d12+60 +0 1 MEC*5 10000 20 爆破半径4m,弹耗5MEC/发,等离子武器
轰出巨大能量束的激光炮,弄死谁都没问题....
迫击炮 DAM HM AM V W SP
MK-19直线榴弹炮 1d20+25 +0 4 40mm 3000 150 炮架,爆破半径4m。
虽然还是打榴弹的武器,但射速和射程都是迫击炮的级别,由于体积巨大,必须依托炮架,最早可以弄到手的迫击炮。
PS-22迫击炮 8d20+10 +0 1 51mm 10000 150 炮架,爆破半径10m,暴风半径30m
标准的迫击炮,威力很大,区域型扫荡武器,但是发射很慢,伤害波动极大
MESON加农炮 8d20+50 +0 1 MEC*10 15000 150 炮架,爆破半径10m,等离子武器,弹耗10MEC/发
OMG!能量加农炮!威力大的不得了的等离子加农炮!...你是不会希望挨上一炮的...
MPLX新星炮 10d20+100 +0 1 AEC*10 20000 150 炮架,爆破半径10m,神秘武器,弹耗10AEC/发
这是什么东西?呃...外星人的玩具?总是打出一坨坨黏胶状的东西,但是这种东西一旦砸到什么固体上...你不会想看第二次的...
火焰喷射器 DAM HM AM V W SP
简易火焰喷射器 4d6 -10 5 燃料* 800 25 燃烧DC18,火焰武器
非常简单的火焰喷射器,伤害不高,但是谁不喜欢喷火的感觉?
M9E1-7火喷 6d6+5 +0 5 燃料 2000 30 燃烧DC20,火焰武器
正规的火喷,无论伤害还是命中都爽多了
Flambe450火喷 8d6+15 +0 10 燃料 5000 40 燃烧DC22,火焰武器,自动齐射
追加了齐射模式的火喷,可惜每次都是齐射有点浪费燃料。
地狱火火焰喷射器 10d6+20 +0 10 燃料 6000 40 燃烧DC24,火焰武器,射距50/25,半径4m
喷射火球的火喷,拥有50m/25格的射距,落地后爆破半径4m,异常给力的远射武器
火球炮 10d6+20 +0 20 燃料*5 9000 40 燃烧DC28,火焰武器,弹耗5燃料/发,射距100/50,半径8m
地狱火火焰喷射器的进阶版,射击距离和爆破半径都极高的火球喷子,
*通常情况下,火焰喷射器的燃料每一剂都可以进行一次扫射。
多管火箭发射器 DAM HM AM V W SP
SS-4四管火箭发射器 6d12+30*4 +0 1 火箭*4 7000 200 炮架,爆破半径2m,弹耗4火箭弹/发
一次能也只能发射4枚火箭弹的装置,威力很大,7000的价格只是因为这玩意太烧钱...
M217固定型火箭发射器 6d12+30*6 +0 3 火箭*6 10000 300 炮架,爆破半径2m,弹耗6火箭弹/发,扫射
不管你信不行,这玩意在一次发射6枚火箭的时候还可以扫射!一次最多射3波,18发火箭弹!对防护不足的目标造成致命打击...
TOM-II导弹系统 10d20+200 +0 1 - 5000 400 炮架,爆破半径10m,一次性
一次性的"便携式"导弹系统...好吧,其实超变也没法举起这种货色...所以你需要一辆车...但是威力嘛...你懂的...
重型榴弹炮 DAM HM AM V W SP
AGS-17抛物线榴弹发射器 1d20+15*4 +0 5 40mm*4 7000 50 支架,炮击,爆破半径4m,弹耗4榴弹/发
虽然每次射速都很慢,但是一次可以射出4发,而且射程也很远。
M2榴弹炮 3d20+50 +0 4 60mm 10000 50 支架,炮击,爆破半径10m
使用非常强力的60mm榴弹....
胖子发射器 9d100+500 +0 1 胖子 10000 50 支架,炮击,爆破半径500m,1/4伤害区半径1000m,1/16伤害区半径2000m
哦!胖子!谁人不知谁人不晓!废土世界终极的光与热!想来一发试试吗?
MARV联装胖子发射器 (9d100+500)*8 +0 1 胖子*8 20000 50 支架,炮击,爆破半径500m,1/4伤害区半径1000m,1/16伤害区半径2000m,弹耗8胖子/发
试做型武器,一次发射八枚胖子来洗地的超级华丽、奢侈和脑残的武器——能从一枚胖子中活下来的生物都堪称奇迹,谁用这玩意啊...
投炸武器 DAM HM 爆破半径 V W SP
破片手雷 1d20+15 +0 4m 150 0.5 投炸武器
常见的手雷,虽然伤害波动非常大,但是被直击的话依然非常危险。
破片地雷
高爆手雷 2d20+30 +0 6m 400 0.5 投炸武器,高爆
强力的破片手雷,高爆属性让2倍杀伤半径内的生物全吃1倍伤害,威力当然不会让你失望
电磁手雷 5d10+100 +0 4m 500 0.5 投炸武器,电磁武器
非常贵和罕见,但是效果也很惊人的手雷...
电磁地雷
等离子手雷 3d20+15 +0 4m 400 0.5 投炸武器,等离子武器
等离子版破片手雷,威力很令人放心,就是不太好找
等离子地雷
冷冻手雷 9d6+30 +0 6m 600 0.5 投炸武器,神秘武器
作用方式不明的冷冻武器,威力极大...
冷冻地雷
瓶盖地雷
黄色炸药 2d6+10 +0 2m 50 0.5 投炸武器
黄色炸药、黄色炸药,价格便宜量又足,威力虽然捉急但是便宜,投炸流前期区域攻击的首选
燃烧手雷 4d6+10 +0 6m 400 0.5 投炸武器,燃烧DC18
典型燃烧弹,伤害不很高但是大面积起火能带来非常好的效果...
定时炸弹 6d6+20 +0 6m 500 0.5 -
常见的定时炸弹,威力倒是还不错,爆炸半径也大。
烟雾弹 - +0 6m 300 0.5 1、2、3倍半径内梯度隐蔽100%、50%、20%
落地6m/3格半径内100%隐蔽,12m/6格半径内50%隐蔽,18m/9格内20%隐蔽。
酸液弹 3d6+d12/3轮 +0 4m 400 0.5 投炸武器,酸液武器
击中后区域内目标在3轮内每轮受到d12酸液伤害
闪光弹 - +0 6m 300 0.5 目盲1d3轮
可以导致范围内目标目盲1d3轮,非常好用的武器
粘胶弹 - +0 6m 400 0.5 移动敏捷DC18纠缠,持续1d3+1轮,挣脱全回合,力量DC20
可以导致范围内目标纠缠1d3+1轮,阻挡近战系生物和跑路的不2选择
C-4塑胶炸药 6d10+40 +0 6m 800 0.5 -
经典的C-4塑胶炸药,设置后对范围内物体造成巨大伤害,就是不太好搞...
飞矛 2d6+MD +0 0m 30 1 -
这是一把飞矛...在伤害上加上你的MD,投掷或者近战都可以备用的好武器
飞斧 1d8+MD +0 0m 20 1 -
一把投斧,平时能拿来砍柴,战斗的时候也可以充当远程武器,如果你的力量够高那这把武器没什么不好的
飞刀 1d6+1/2MD +0 0m 10 1 -
这么一把小刀片能干什么?哦,至少比手无寸铁好...
神圣破片手雷 9D20+100 +0 0m ??? 0.5 神秘武器
你知道这是什么东西吗?...事实上我也不知道...整个废土也没几个这种东西,鬼知道为什么它会出现在这里
格斗武器 DAM HM MinST V W SP
铜指虎 1d10+MD +10 1 50 1 -
刺指虎 2d8+MD +10 1 200 1 -
拳击枪 2d8(+d12)+MD +10 2 500 7 内置单发12G霰弹,击中额外造成d12伤害,装弹消耗2AP
金刚爪 3d20+5+MD +15 2 2000 4 -
动力拳套 4d20+10+MD +20 2 3000 10 -
强力动力拳套 5d20+15+MD +20 2 4000 10 -
强力动力拳击枪 5d20(+6d6)+15+MD +25 8 7000 20 内置12发12G霰弹,击中射出1发额外造成6d6伤害,装弹消耗6AP
死亡爪护手 5d20+15+MD +25 4 7000 10 神秘武器
铜指虎:必须承认,至少比你光用拳头要好
刺指虎:这个玩意威力可就大多了
拳击枪:装弹很麻烦,但是迎面来一拳也不是闹着玩的,尤其使用特种霰弹时...缺点是必须力量足够高才能抡得动
金刚爪:威力很不错的爪子拳套,就是贵了点
动力拳套:动力拳套!强大的肉搏武器,一拳砸穿钢板!
强力动力拳套:比动力拳套更强的强力动力拳套,一拳打的你妈都认不出你来!
强力动力拳击枪:这是"军团"才有的技术!在强力动力拳套上再加装一组霰弹,在击穿外壳后霰弹威力尽显,即便白痴都能用这把武器杀人...
死亡爪护手:把死亡爪的爪子切下来经过特殊秘方炮制而成的神秘武器...威力巨大不说,无论什么材质的物品在它面前都跟纸糊的一样
小型近战武器 DAM HM MinST V W SP
玩具刀 1d4+MD +10 1 25 5 -
黄油刀 MD +0 1 1 5 -
剃刀 1d10+MD +0 1 50 5 -
弹簧刀 1d20+MD +10 1 150 5 -
手术刀 2d20+MD*2 +10 1 1500 5 医疗+10
擀面杖 1d12+MD +10 2 50 5 -
战斗匕首 2d10+MD*2 +10 3 1000 5 -
钢管 2d8+MD +10 5 200 5 -
警棍 3d12+MD +10 3 600 5 -
菜刀 1d12+MD*2 +10 4 500 5 -
玩具刀:你指望用玩具刀战斗?好吧,至少这玩意抡起来还是挺疼的
黄油刀:这玩意威力甚至比不上玩具刀,但是至少是把武器...
剃刀:比玩具刀好的多的一点是,这把刀开刃了!
弹簧刀:有刃,持握顺手,很好很强大,虽然伤害波动极大,但至少是一把堪用的武器了
手术刀:极度锋锐的手术刀,轻易撕裂肢体,也能显著改善医疗效果,但是在废土非常罕见,而且不如专业战斗武器命中率那么高。
擀面杖:这根木棍敲人还是挺疼的,足够的长度至少让它显得至少还顺手
战斗匕首:战斗用武器,砍人威力是足够了。
钢管:很便宜的东西,废铁随处可见,但是拿来打人着实很疼
警棍:专业战斗用武器,虽然不够锋锐但是砸起来效果拔群
菜刀:什么?这么便宜的东西为啥杀伤力这么强?拜托!这可是菜刀耶!
大型近战武器 DAM HM MinST V W SP
外星电击棒 9d20+MD +20 3 9000 5 神秘武器
中国军官佩剑 3d20+MD*2 +20 5 3000 5 -
精卫剑 3d20+MD*2 +25 5 5000 5 电击武器
圆盘电锯 10d6+MD*2 +20 8 4000 20 攻击AP+2,无视DT,弹容200/200EB,重装AP4
超级动力锤 5d6+50+MD +20 8 6000 30 击倒、击飞DC+5
狼牙棒 2d12+MD +10 7 800 10 击倒、击飞DC+2
大锤 3d6+20+MD +10 8 1500 30 击倒、击飞DC+2
铲子 1d8+15+MD +10 7 300 10 攻击AP+1,挖掘
中国多功能军铲 3d12+15+MD*2 +20 5 4000 10 挖掘、特种作业
碎尸锯 5d6+MD*2 +20 5 2500 10 无视DT,弹容100/100EB,重装AP2
台球杆 1d10+MD +0 1 100 10 -
卸胎棒 2d10+MD +10 3 300 10 -
消火栓 9d10+100+MD +30 20 1000 300 自动击飞,击飞DC+30
棒球棍 2d10+MD +10 5 300 10 -
鞭子 1d8+MD -10 4 100 10 触及4m/2格子
武士刀 3d10+MD*3 +20 6 4000 10 -
战壕刃 2d10+10+MD*2 +20 6 2500 10 -
保险杠大片刀 3d10+30+MD*2 +10 9 3500 10 AP+2
钢筋棍 1d10+20+MD -10 10 500 10 AP+2
消防斧 3d8+MD*2 +20 6 1500 10 -
火焰刀 3d8+15+MD*2 +20 6 3500 10 火焰武器,弹容50燃料,弹号1燃料
能量鞭 8d8+MD -20 4 3000 10 神秘武器,触及4m/2格
长矛 2d8+MD +0 5 300 10 触及4m/2格
烧火棍 MD +0 3 1 10 -
电牛棒 4d8+MD +10 5 2000 10 电击武器,自动击晕,击晕DC+2
超级电牛棒 6d8+10+MD +10 5 3000 10 电击武器,自动击晕,击晕DC+4
外星电击棒:外星人的近战武器,瞬间高强度的电击伤害能轻易放倒任何一个人。
中国军官佩剑:极利于突刺的锋锐长剑,可以有效放大力量伤害加值。
精卫剑:中国军官佩剑的特殊版,以精卫将军的名字命名的电击剑,50%伤害无视DT,极其稳定的杀人利器。
圆盘电锯:锋锐的圆盘电锯,用来锯钢柱、原木的超级大杀器,自动穿甲,内置200次攻击的能量包。
超级动力锤:超级动力锤,内置动力辅助给能装置,抡起来能把坦克打翻个跟头!
狼牙棒:在一根木棍上胡乱钉上一些钉子...但是效果意外的好!
大锤:钢制的大锤,打人非常疼...
铲子:用来铲土的工具,很重,拍人特挺疼的。特别的,你至少要有这件工具才能进行挖掘作业
中国多功能军铲:远征军留下来的奇怪道具...用来砍人或者挖土都很顺手,不仅如此,剪铁丝网、打钉、排雷等等特种作业也可以拿来凑合
碎尸锯:单手电锯,性能优秀,也不用太多肌肉就能挥舞起来。
台球杆:如果你拿这玩意抽人的话还是算了,不过捅的话还可以一用。
卸胎棒:L型的长钢管,砸人很顺手,黑帮火拼的标准武器
消火栓:消防总管的管柱,正常情况下无论如何也没法使用的巨大"武器",随随便便就能把装甲车砸飞出去,中者立毙。攻击自动尝试击飞,如果没有击飞技能默认基DC=10+30=40
棒球棍:全垒打!干得好特工!
鞭子:触及较长的武器,除此之外没什么优点
武士刀:超级锋利的长刀,伤害要加上3倍MD,力量越大越可怕的武器。
战壕刃:战前美军阵地战专用武器,现在已经不常见了,特种钢制成,利于劈砍,伤害可观
保险杠大片刀:超重的大刀片,挥舞很困难,但是伤害非常高
钢筋棍:随便找个钢筋水泥棍修一下就能用的特殊武器,力量要求极高,挥舞很困难,但是伤害比之价格...
消防斧:很早以前很常见的消防斧子,锋利而沉重,砍起来很顺手的武器,但现在已经不常见了
火焰刀:看上去很奇怪的武器,刀锋上会喷射火焰,每次攻击都会消耗燃料,但是威力着实不小...
能量鞭:少见的低命中武器,能量构成的鞭身威力很大。
长矛:触及很长的长武器,除此之外并没有什么很特别的...
烧火棍:这算什么东西?呃...路边捡的烂木棒?好吧...临时武器,不值几个钱...
电牛棒:这玩意这么贵完全是因为这是一把电击武器,50%伤害不可回避,攻击自动尝试击晕,如果没有击晕技能默认基础DC=10+2=12
超级电牛棒:电牛棒的强化版,电力十足,50%伤害不可回避,攻击自动尝试击晕,如果没有击晕技能默认基础DC=10+4=14