强力降咒的延伸范围
‧目标失去职业能力,像施法能力、偷袭伤害或野蛮人狂暴。若这项能力是其它能力或专长的先决条件,那他也无法使用这些能力。
‧由施法者决定,目标变得易受某类能量(像是火焰或闪电)或特殊材料制造的武器(如精金或秘银)伤害,该类来源会对目标额外造成50%的额外伤害。这个伤害不会与目标原本的弱点迭加。
‧目标的阵营渐渐朝施法这所设定的阵营转变。举例来说,一个守序善良的圣武士受到变成了判逆邪恶的诅咒,这可能会使他失去所有的圣武士能力及法术。这个效果不会立刻显现,但目标每天都要进行意志检定,失败时目标的阵营会往选定的目标改变一阶。
‧目标在对别人造成伤害时自己也会受到同等的伤害,但只限于武器造成的伤害,属性伤害及法术则没有这样的效果。
‧目标失去一种可主动发动的攻击能力(如龙的喷吐或是梅杜莎的石化凝视)。
‧目标无法安稳的睡眠,由施法者决定,可能是听到梦餍毁灭的嘶吼,也可能是回想起过去种种罪行产生的内疚,他在醒着的时后会处于疲乏状态且无法得到良好的休息,这使得法师无法准备法术。
‧目标最有力或最珍视的事物将离他而去,并落入他仇敌的手中。
‧目标无法使用施法者所选择三项技能,知识技能需要选择子项目。
‧目标眼中的所有人全都成了不死生物,所有人的血肉从骨架上滑落,听到的说话声空洞且刺耳。
‧针对目标的强击检定自动视为成功,攻击者无需再检定。
‧一个聒噪的灵魂跟随着目标,它会不断打击目标的信心,妨碍目标使用躲藏、潜行、隐行或伪装自我这类会隐藏自我的能力。在此,跟着目标的灵魂并非不死生物,故无法驱散、斥喝或摧毁。
‧目标新认识的所有生物或NPC起始态度皆为敌对,即使是他们的盟友或旧识也无法改变他们对目标的态度。