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迷途守护者
« 于: 2011-03-23, 周三 07:48:27 »
迷途守护者

迷途守护者培养内在的和谐与耐性,学习野外生物的语言,掌握隐藏在大自然深处的力量.

冒险:迷途守护者致力与维持人类世界和自然世界的平衡,
特质:迷途守护者和德鲁伊们通过相似的途径获得超自然力量,她们的力量都是来源于自然。随着等级的提升,迷途守护者还可以从自然那里获得越来越多的力量。

阵营:遵循自然漠然的传统,迷途守护者通常冷漠而倾向于平衡。和喜欢离群索居的德鲁伊一样,迷途守护者通常居住在古老的森林中。一般来说,大多数迷途守护者都倾向于中立和守序阵营。但这并不意味着不能找到其他阵营的迷途守护者。

背景:迷途守护者首先会听从自然之灵的教诲。只要时机成熟,一位年长的迷途守护者就会挑选出一位最具有潜能的年轻人作为她的继承人。她会带这个年轻人回家,花费数年的时间向她传授自然国度的道理。当年轻的学徒做好准备,年长的迷途守护者就会派遣她外出冒险,增进经验和对世界的感知能力,当她回来之后,再继续为森林服务。

种族:半身人,侏儒和精灵经常会居住在贴近自然的环境中,因此迷途守护者比较常见。矮人,人类,半兽人很少成为迷途守护者。

与其他职业的关系:迷途守护者通常认为其他职业的人物都需要引导,离开迷途。因此在大多数的时候她们都觉得她们有义务开导她的同伴,保护他们免受愤怒自然的伤害。迷途守护者尊重德鲁伊,并非常愿意与他们同行,但她们通常认为牧师对自然世界缺乏起码的尊敬,并且认为和牧师一同旅行是一件非常痛苦的事情。

迷途守护者职业能力

阵营:任意。
阵营:D8
本职技能:
迷途守护者的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理)(智力),知识(历史)(智力),知识(地方),知识(自然),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(敏捷)。
初始人物技能点数:(4+智力调整值)x4
升级得到技能点数:4+智力调整值。

职业能力
武器和防具擅长:迷途守护者擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。
迷途守护者擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(迷途守护者可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)迷途守护者还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的迷途守护者将无法使用迷途守护者超自然能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。

召唤精灵狼(超自然)(Call of the Wild)召唤一只精灵狼为你战斗。等级提高后将可控制更多的精灵狼。 1级时你能召唤一只精灵狼,上限为1只。10级时提升为2只,20级为最高的3只。精灵狼视为你的伙伴生物。你每天只能召唤一次精灵狼。       

再生(超自然)(Regrowth):从2级开始,迷途守护者能以一股治疗力量快速回复目标盟友的生命。每轮一次,一个被迷途守护者或他的精灵狼接触到的目标获得1点/2迷途守护者等级快速痊愈。持续时间为1轮/迷途守护者等级+体质调整值。

橡木之心(超自然)(Heart of Oak):从3级开始,迷途守护者能援助自己和附近盟友的生命力。提高迷途守护者或他的精灵狼半径30尺范围内盟友5%/迷途守护者等级的生命上限(最少提升1点生命,最高100%)。同时额外提高10尺的移动速度。

加速生长(超自然)(Accelerated Growth):从4级开始,迷途守护者能让再生可以更频繁地使用。他每轮能对1+他体质调整值的目标使用再生。在施加再生的同时也使全部豁免提升1点/4迷途守护者等级活力加值。

抓破(超自然)(Maul):从5级开始,迷途守护者的攻击会导致短时间出血。迷途守护者或他的精灵狼半径30尺范围内的盟友的武器攻击(包括天生武器)会造成流血伤害,被武器击中的敌人每轮会受到1点/2迷途守护者等级的流血伤害。直到他通过一个坚韧检定(DC=10+1/2迷途守护者等级+体质调整值),多次受到这个效果不叠加。

瘟疫(超自然)(Plague):从6级开始,迷途守护者施展有毒的疾病,在敌人当中散播。被迷途守护者或精灵狼击中的目标必须通过一个坚韧检定(DC=10+1/2迷途守护者等级+体质调整值)否则被感染。瘟疫每1轮传染一次,半径15尺传染范围,每个生物每次最多传染2个生物。每生物传染达到或超过5个生物后不再继续传染。被传染的生物的生命值上限减少2%/迷途守护者等级的生命上限(最高40%)最少减少一点,不足者死亡者死亡。免疫毒素和疾病者只受一半效果。瘟疫可以传播的时间等于1轮/每迷途守护者等级,时限之后所有瘟疫不在传播,每日瘟疫感染目标数量上限为迷途守护者等级*体质调整值。不管豁免有沒有成功 被瘟疫传染的生物24小时內不会再被瘟疫传染

石楠木环(超自然)(Briar Ward):从7级开始,一个防卫的石楠之灵在迷途守护者身旁生长以防止敌人攻击。迷途守护者或他的精灵狼半径30尺范围内盟友和自身获得1点/4迷途守护者等级+迷途守护者体质调整值的天生防御,任何通过近战武器或天然武器击中他们的生物仍然造成正常伤害,不过同时攻击者同时受到1d6+1/迷途守护者等级的伤害。如果攻击者有法术抗力,可适用于此伤害。

疲劳(超自然)(Fatigue):从8级开始,迷途守护者施展枯竭病的力量使敌人移动缓慢和战斗能力减弱。被瘟疫感染者疲惫。

生存本能(特异)(Survival Instinct):从9级开始,迷途守护者和他的精灵狼在生命降低时会触发生存的本能之力。在当生命低于四分之一时激发效果持续时间为1/5每迷途守护者等级+体质调整值,这时他们对任何伤害都能吸收1点/4每迷途守护者等级+体质调整值,自身伤害提升1/2每迷途守护者等级。一场遭遇只能进入这个状态一次。

再生扩散(超自然)(Dissemination):从10级开始,迷途守护者可令再生能量从原来的目标散播至其他盟友。对一个目标使用再生后, 在再生持续时间内,那个目标每2轮都会随机对30尺内的一个有效果线的盟友释放一次再生。这个再生不能扩散。

水之宁静(超自然)(Tranquility of Water):从11级开始,在橡木之心的作用下,盟友有机会在使用法术时减少能量消耗。在橡木之心作用中每轮有50%几率可以用一个即时动作使用超自然能力,每轮只能使用一次。

刺痛的荨麻(超自然)(Stinging Nettle):从12级开始,迷途守护者使攻击荆棘牢狱的敌人中毒。因为石楠木环受到伤害的目标必须通过坚韧检定(DC=10+1/2迷途守护者等级+体质调整值)否则感染瘟疫。

召唤仙女(类法术)(Sylvan Nymph):从13级开始,迷途守护者每天可以召唤一个强大的森林仙女,仙女可以用她的魔法弓攻击敌人和施放魔法来增强同伴的能力。每天一次,这会召唤一名拥有迷途召唤者等级一半的游侠等级的女性皮克精。(携带特殊箭无迷舞能力)

易感(超自然)(Susceptibility):从14级开始,迷途守护者的瘟疫能减弱邻近敌人的体质,令他们容易中毒并遭受元素伤害。感染瘟疫的敌人失去一半的元素抗力,强韧豁免降低4点。

石之永恒(超自然)(Permanence of Stone):从15级开始,迷途守护者能保护盟友免受元素伤害,减少元素攻击造成的伤害。橡木之心作用下的目标获得1点/迷途守护者等级的全能量抗性。

团队之力(特异)(Strength of the Pack):从16级开始,迷途守护者精灵狼的嗥叫鼓励听者的心,使他们更凶猛地战斗。在精灵狼半径30尺范围内的盟友在攻击、伤害、防御和豁免上有+1士气加值,同时处于多条精灵狼影响范围内的目标效果叠加。

繁茂之盾(超自然)(Overgrowth):从17级开始,迷途守护者能在盟友身旁创造一个活的盾牌,盾牌除了会吸收伤害,还会在敌人攻击它时反击。他转化一次再生为盟友附加一个可以吸收10点/每迷途守护者等级(最多200点)盾牌。这个盾牌只有被攻击时才会出现。并且对攻击者造成等于造成伤害的随机元素伤害(可以骰1d4,1冰2火3电4酸),这个能力每天使用总次数等于迷途守护者等级。

丛林圣殿(超自然)(Sanctuary):从18级开始,迷途守护者使用树丛的力量使得在里面的人恢复生气。在石楠木环保护中目标的体质获得8点增强加值,并且可以进行一次+4有利的豁免检定治疗疾病,毒素,属性伤害和能量吸取。

自然之怒(超自然)(Nature's Wrath):从19级开始,迷途守护者的攻击充满元素的力量。迷途守护者和他的精灵狼的攻击造成伤害时额外造成与伤害值相同的随机元素伤害。

气定神闲(超自然)(Refresh):从20级开始,迷途守护者能让迅速让所有正在恢复的技能可用。通过一个整回合动作他可以使一名施法者恢复一个用过的任意等级的法术,或者恢复一次使用次数有限的职业能力或者使正在冷却的能力冷却完了。他必须能看到那名目标,这个能力使用每天可使用次数为1+体质调整值。每半小时只能使用一次,这个效果对自身无效。



迷途守护者职业能力表:

等级 基本攻击加值    强韧  反射  意志      职业能力

1    +0   +2  +0  +2   召唤精灵狼
2    +1   +3  +0  +3   再生
3    +2   +3  +1  +3   橡木之心
4    +3   +4  +1  +4   自然祝福
5    +3   +4  +1  +4   加速生长  
6    +3   +5  +2  +5   瘟疫
7    +4   +5  +2  +5   石楠木环 
8    +5   +6  +2  +6    疲劳
9    +6   +6  +3  +6   生存本能
10   +6   +7  +3  +7   再生扩散
11   +7   +7  +3  +7   水之宁静
12   +8   +8  +4  +8    刺痛的荨麻
13   +9   +8  +4  +8   召唤仙女
14   +9   +9  +4  +9    易感
15   +10  +9  +5  +9   石之永恒  
16   +11  +10 +5  +10  团队之力
17   +12  +10 +5  +10  繁茂之盾 
18   +13  +11 +6  +11  丛林圣殿
19   +14  +11 +6  +11  自然之怒
20   +15  +12 +6  +12   气定神闲 

迷途守护者的精灵狼
迷途守护者的精灵狼较其同类优秀,并且有许多特殊能力,请参见下述:

职业等级   额外生命骰数   天生防御修正值
      力量/敏捷修正值    智力   特殊能力
1-2           +0   +0   +0  6      情感连结
3-5           +2   +2   +1  7      反射闪避
6-8           +4   +4   +2  8      忠诚
9-11     +6   +6   +3  9      与主人交谈
12-14   +8   +8   +4 10        法术抗力
15-17   +10   +10   +5 11    精通反射闪避
18-20       +12   +12   +6 12        精类化
精灵狼基本能力:使用《怪物图鉴》中同狼的基本能力,并作下列修正。
精灵狼是一种普通狼,在被迷途守护者召唤出来为其服务时获得新力量,同时变为魔法兽。它保留它作为动物时的外形、生命骰、基本攻击加值、基本豁免加值、技能,还有专长,但是在考虑依赖于分类的魔法效果时,它视为魔法兽而非动物。
额外生命骰数:额外的d8生命骰数,皆加上体质调整值。额外生命骰数也会提高精灵狼的基本攻击加值和基本豁免加值。精灵狼的基本攻击加值为:等级与其HD相同之迷途守护者的基本攻击加值。精灵狼有很好的强韧检定和反射检定(视同等级等于其HD的人物)。额外生命骰数也会让精灵狼获得额外的技能点数和专长(见《怪物图鉴》)。
天生防御修正值:除精灵狼原有的天生防御加值,再加上此修正值。
力量/敏捷修正值:在精灵狼的力量和敏捷属性值上加上此修正值。
智力:精灵狼的智力值。

情感链接(超自然能力):迷途守护者和他的精灵狼之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他精灵狼的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
因为这种情感链接,主人对那些精灵狼曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时精灵狼若通过反射检定则完全不会受伤。

忠诚(特异):精灵狼对主人的忠诚难以动摇,对附魔系法术和效果的意志检定有+4士气加值。

与主人交谈(特异能力):如果迷途守护者为9级或者更高,精灵狼和迷途守护者之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

法术抗力(特异能力):如果迷途守护者12级或者更高等级,精灵狼就会获得法术抗力,抗力值等于迷途守护者等级+5。

精通反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时精灵狼若通过反射检定则完全不会受伤。即使未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

精类化(特异):从此精灵狼的生物类型变为精类生物,不会再受到影响魔法兽的魔法效果影响。此外,她还获得了5/寒铁的伤害减免。
我们必须知道,我们将会知道!