作者 主题: 异能特效-改变自身  (阅读 3960 次)

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离线 远古之风

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异能特效-改变自身
« 于: 2009-09-17, 周四 18:39:34 »
拟态
等级D
价值:9/级
拟态是模拟某种生物的优点,让自己身体起变化的能力。当你选择了这个特性后,你可以选择2个与你所模拟的生物(这和你卡片的原理有关)能力相关的其他异能(常见的包括改变自身,天生武器,特殊移动能力等)。每一级都为每个能力提供6分的构筑分数,你可以如正常构筑异能一般构筑你变身时可以使用的异能。你可以额外花费5分,每次增加一个可以获得独立构筑分数的异能。不能选择其他类似拟态的效果(例如特殊形态)作为拟态获得的特殊能力。也就是说,即使你模拟了具有火焰身躯形态的凤凰,但也无法利用拟态来获得火焰身躯能力。
你可以免费模拟价值4以下的生物,超过此价值的生物则需要每级额外支付超过等级的分数,例如模拟价格5的生物是10/级,但你的构筑点仍然是6/级
范围:影响自身
AP:5
耗能:1

易容
等级D
价值:10
这个效果能使受益者伪装成其他的样子,一般是自己的同类,但也可能是其他体型类似的事物。每10分,你能改变自己的相貌,着装,声音等(也可能因为原理问题,不能改变其中某类)成为一类与你体型相差不超过1的事物——一般来说,是你的同类,但也有可能是植物或者家电等合理的类型。这类效果一般因为是真实的改变,所以观察者即使互动也无法发现你的本来面目(他只能觉得那个老太太很奇怪,局长今晚不象是他自己或者这棵树长的很扭曲之类的)。这会为你的易容/隐藏/伪装类对抗增加每卡片等级5个自动成功的优势。此外,你无法通过这个效果获得任何能力,但这个效果一般也不影响你使用自己的其他能力。
范围:影响自身
AP:1
耗能:1

额外器官
等级C
价值:见说明
这个效果会让你获得一个额外的选定器官,或者让你的某个能力可以如同某个器官一般使用(常见的是让念动类能力获得手的灵活度)。
如果你选定的是内脏器官,则你获得1点额外HP(注意这HP在异能结束时会消失,这很可能导致你的死亡),可以在相关检定中获得等于卡片威力的内在加值。加值种类如下:
心脏,肝脏等血液相关器官:体魄相关检定
肌肉、骨骼类器官:力量相关检定
神经类器官:反应,敏捷相关检定
大脑:智力相关检定
其他具体功能器官(如肠子,舌头,喉咙):特定类型活动相关检定(吃,品尝/说话,发声)
ST亦可根据实际PC要求,做出最终判定。
特别地,当这个能力生效时,你可以将一点即将受到的恶性伤害转化为严重伤害,视为你的重要器官被破坏却仍有替代品。
每个额外内脏价值10分
如果你选择的是体表器官,那么你可以让其在自己体表的一个指定位置出现。这些器官有以下三种功能:
1.辅助自己使用同类器官进行的判定:三只眼睛可以看的更清楚,三只手修理汽车可以更快的换工具,三只脚站得更稳,你的额外肢体辅助你完成原本你就能完成的工作,但是你现在可以做得更好。每一个额外肢体都能在相关检定时给你带来三分之一卡片威力的环境价值。
2.多线程:虽然这不能真的让你一心二用,但你可以在做需要集中注意力的事情时让一些肢体(无论是天生的还是额外的)去做一些简单的工作。你可以让肢体拿着一些东西,攀附在墙壁上,擒拿住一个目标,填装弹药,同时进行其他更需要专注的活动例如战斗,修理,手术而不受影响。你也可以设定一些反射性的动作,比如“观察走廊里有没有人出现”“他一旦攻击我就按按钮”这类行动,而不会影响你正常肢体活动。(一般来说,不要求关于心智和敏捷方面检定的活动都可以这样判断,ST可以酌情处理)
3.你的额外肢体可以你的同类肢体一起行动,做同一个动作(比如攻击,格挡等),你每支付额外的1点AP,就可以有一只额外肢体和你的主要肢体同时行动,判定和原本的行动无异。注意,如果有些行动需要两只肢体(比如双手武器),那么你需要有两只肢体,同时支付2AP。当然你可以让让肢体单手持一把单手武器一起攻击。
你可以为这些额外肢体购买延伸触及和天生武器等效果,这样他们一出现就可以拥有这些特性。其他能够影响你肢体的效果不会同时影响你的额外肢体和原本肢体,施术者需要选择其中之一。
每个额外肢体需要20分,你可以为一个肢体支付额外5分,让其能从任何你临时决定的身体位置长出。
AP:6
影响范围:自身
耗能:2

特殊形态
等级:B
价值:20分/级
这个效果能让受益人化身为完全不合常理的,超自然的形体,可能是由火焰构成的身躯,或影子一般薄薄的一片,或是完全化身为鬼魂甚至毒虫的集群。如果你的新形态无法使用某些装备,那么这些装备会融入你的形体中,并且失效。可以正常使用的装备不会受到影响(但你可能会伤害其中一些,比如火焰身躯会烧毁不耐热的武器)。在这种状态下,你可以使用两个异能,只要他们和你的新形态的原理符合,你就可以用18分/级的分数独立构筑他们。你可以如正常构筑异能一般构筑你变身时可以使用的异能。你可以额外花费10分,每次增加一个可以获得独立构筑分数的异能。使用这些异能除了要求你处于特殊形态下以外,和正常使用没有区别。
特别地,这种状态下你将100%的获得你所模拟的特殊形态的原理缺陷,比如对火焰身躯来说水将造成硫酸一般的伤害,影子身躯无法进入会将影子冲淡的强光区域,水晶身躯会被音波重伤,虚体无法应用力量相关的能力。每一个缺陷都至少是一种伤害易伤,加上其他ST认为合理的行动限制。
你可以免费模拟价值4以下的物质,超过此价值的生物则需要每级额外支付两倍超过等级的分数,例如模拟价格5的物质是22/级,但你的构筑点仍然是18/级
范围:影响自身
AP:6
耗能:3

肢体分离
等级C
价值:5/级
这个效果可以让你的身体分成不连接的部分,但仍然正常工作。被分离出去的肢体HP=自己的体积。如果你有任何移动能力(包括走路),这些分离出去的肢体就可以用这种移动能力半速移动(即使是只移动部分肢体,你也需要耗费启动整个特殊移动能力的能耗和AP)。有时候,根据原理的问题,你可能只能分离出身体中特定的器官。但只要你的原理允许,你每级此能力都允许你将身体分出一份。这一份的属性,防御,豁免做各种其能够完成的事情的DP检定,都和你完整的时候毫无区别,当然,如果你的肢体不能飞行或者漂浮,很可能会受到“俯卧”状态的不利影响。被杀死的分离肢体视同被斩下的一般。无论肢体被拆分成多少份,你都需要为每一个独立肢体的行动支付AP和能量。特别地,你可以让自己的一些或全部肢体同时做相同类型的移动,而只需要支付一次移动的AP。
当数个分离的肢体同时受到范围伤害时,使用同一个豁免,然后由受害者自己分配伤害。只能影响单体的效果一次只能影响一份肢体,虽然每份肢体都具有和本体的豁免。(也就是说,即使是即死效果,也只会杀死一份肢体而不是所有肢体)
肢体和你自己本体之间的距离是无限的,但如果你无法察觉肢体目前的状况的话恐怕会难以对肢体下正确的指示,一旦肢体被囚禁,你不仅等于失去了肢体,还无法通过医疗手段恢复——因为你的肢体仍然与你“链接”着。
特殊:你可以额外支付10分,让你分离的躯体之间被一种力量链接(取决于原理,有可能是有实体和无实体的),即使分离,你的肢体之间仍然可以互相影响,如同还连接着一般。例如你可以用分离了的手臂做引体向上,身体被撑到空中而断腿在地上行走——这需要你和分离的肢体之间有效果线。
范围:自身
AP:2
消耗能量:2

延长触及
等级D
价值:见说明
这个效果可以让你的肢体延长,或者制造超自然力量让你的触及增加。你可以使用近距表来购买此效果,使用A级卡片时,可应用中距表。
延长的触及不会改变你的HP,体积等属性。
一般来说,如果你的肢体因此伸长了,那么其他人有可能可以借此攻击到你(的肢体)。
范围:自身
AP:1
消耗能量:1
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