野猪 (Boar)
中型动物
生命骰: 3d8+12 (25 hp)
先攻权: +0
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+6天生),接触10,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/ +4
攻击: 抵撞 +4 近战 (1d8+3)
全回合攻击: 抵撞 +4 近战 (1d8+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 凶猛
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+3,意志+2
属性: 力量15,敏捷10,体质17,智力2,感知13,魅力4
技能: 聆听+7,侦察+5
专长: 警觉,健壮
区域: 温带森林
组织: 单独或成群 (5-8)
挑战等级: 2
进化: 4-5HD (中型)
等级调整: -
尽管不是食肉动物,但野猪的脾气非常坏而且通常会想任何干扰到它的人发起冲锋。
野猪全身覆盖了一层灰黑色的毛。成年雄性约4尺长,肩高约3尺。
战斗
凶猛 (Ex):野猪是一种极为顽强的斗士,它们甚至可以在瘫痪或濒死的状态下不受罚值的持续战斗。
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狼獾 (Wolverine)
中型动物
生命骰: 3d8+15 (28 hp)
先攻权: +2
速度: 30尺 (6格),掘穴10尺,攀爬10尺
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +4
攻击: 爪抓 +4 近战 (1d4+2)
全回合攻击: 2 爪抓 +4 近战 (1d4+2)及啮咬 -1 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 凶暴
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量14,敏捷15,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 攀爬+10,聆听+6,侦察+6
专长: 警觉,健壮,追踪
区域: 寒冷的森林
组织: 单独
挑战等级: 2
进化: 4-5HD (大型)
等级调整: -
这些生物与獾类似,但是体型更大,力量更强,而且更加凶猛。
战斗
凶暴 (Ex):狼獾如果在战斗中受伤,那么下一轮它就会进入凶暴状态,疯狂地用爪抓和啮咬攻击,直到对手或自己死亡为止。凶暴状态中的狼獾力量+4,体质+4,防御等级-2。狼獾无法自行终止它的凶暴状态。
技能:狼獾在进行攀爬检定时会获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,即使是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
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狼 (Wolf)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
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黑熊 (Bear, Black)
中型动物
生命骰: 3d8+6 (19 hp)
先攻权: +1
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 13 (+1敏捷,+2天生),接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +6
攻击: 爪抓 +6 近战 (1d4+4)
全回合攻击: 2 爪抓 +6 近战 (1d4+4)及啮咬 +1 近战 (1d6+2)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量19,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 攀爬+4,聆听+4,侦察+4,游泳+8
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 2
进化: 4-5HD (中型)
等级调整: -
黑熊是居住在森林中的杂食动物,它们通常不具危险性,除非有入侵者威胁到其幼兽或食物来源。
黑熊的颜色可能是纯黑色、亚麻色或黄褐色,且绝少超过5尺长。
战斗
黑熊利用其爪牙撕裂猎物。
技能:在进行游泳检定时黑熊可获得+4的种族加值。
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