作者 主题: 团 公 告  (阅读 2949 次)

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离线 AlbertNi

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团 公 告
« 于: 2008-05-06, 周二 12:28:35 »
为了省事,
LA+0同学为15级+2000经验。
LA+1的同学们全部正好15级。
LA+2的同学们正好15级-5000经验。
请各位有造物的重新计算造物花费经验(好吧我在说鱼籽)

物资保留之前的。注意最后水银dm的那战无任何奖励。

升级自己原有职业耗时半天(12小时)。
升级自己原来没有的职业需要相关人员指导并且耗时1整天(24小时)。
升级过程不视为休息(原有的法术之类,没用掉的继续保留,但是不能准备新的法术)。
经验值到达新的等级后,即使不进行升级,仍获得生命值,生命骰,BAB,豁免和CL提升(即相关提升),也能获得因人物等级获得的专长和属性点提升。但一切职业能力(包括每日法术数量和可知法术数量)必须进行升级过程才能获得提升。

最后么,善意提醒:我的战役中将不能随意购买/抛售loot,我尽量不给无用的loot(换言之想不出什么有用就不给loot,嗯……),请各位做好充分准备(当然消耗品在法师塔内会有补给,魔法域牧师的鉴定术准备好啊XD)。同时各种机关暗器可能需要特定法术才能解决。因此施法者们可以考虑空下一些低级法术位,到时候花时间临场记忆一些剧情解谜法术(不充分记忆法术的规则参见phb/srd的魔法那一章,简而言之就是可以花费15min准备法术位总量1/4的空白的法术位。已经准备的法术和用掉的法术不能用这种方法替换)。我(应该)会安排需要特定法术解决但是不限制时间的机关/遭遇的。当然,使用卷轴也是很好的应对手段,不一定要采用空白法术位。(我果然是穷惯了呀……)

那啥……我的HR有些规则方面的修订。涉及到相关内容的话,视作你们已经完全了解了。如果有疑问或者建议请在HR贴跟贴提出。战役开始前3天我会正式停止修改HR,但是目前有的部分如果各位没有意见应该也不会再作修改了。

目前规则制订中,地城建设中,怪物繁殖中,阴谋策划中……
« 上次编辑: 2008-05-07, 周三 16:37:31 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 chaoz

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团 公 告
« 回帖 #1 于: 2008-05-07, 周三 14:49:23 »