作者 主题: 施工地带  (阅读 38 次)

副标题: 内海世界指南ISWG简体化排版

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施工地带
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欢迎来到内海
在一个世纪之前,人类之神逝去了。他的名字叫做奥罗登,他不仅仅将人类从黑暗之年(在被称作星陨之灾的流星灾难之后的一个时代)的恐惧与灰烬中拯救出来,还建立起这个世界上最伟大的城市——艾巴萨罗姆。他击败了邪恶的法王——塔·巴冯,他将恶魔蝗群之主从萨克利斯驱逐回了老家。最终他在赋予了人类伟大的命运之后,让这个世界并入了神圣善良的势力之中。预言称当人类准备好再次回归在古阿兹兰特时代的巅峰时,奥罗登会再度回归这个世界开启一个新的荣耀之年。
但是在那一刻到来时,取代回归的是人类之神奥罗登的逝去。
人类之神的逝去标志着一个新时代的来临。之前的时代拥有着激励和振奋心灵的名字——命运之年、登基之年。但是这个新时代却不是一个繁荣的时代。这便是预言破灭之年,如果神祇自己都无法实现自己的预言,那么还有什么能成真呢?奥罗登之死让整个世界满目疮痍,带来了无尽的风暴和疯狂。在北方,大地裂开了一道口子,来自深渊的堕落大军从中倾泻而出来到现实之中,成了现如今的世界之伤。在南边,原本风景如画的阿班达哥海湾出现了一股永不停歇的风暴,狂风和巨浪将周边诸国彻底淹没。而在内海地区的腹地,奥罗登曾经预言回归的地方,内战频发,数以千计的人惨死在了特鲁恩家族的登基之路上。 预言破灭之年现在已经进入了它的第二个世纪,在奥罗登死去 110 年后,整个世界日趋黑暗。
前言
这是一个被称为魔印王的古代邪恶法师威胁要在一万年的沉睡中再次苏醒的地方;这是一个国家政权被罪犯或魔鬼信徒或是更糟糕的人把持的地方;这是一个曾经伟大的帝国现在只是沉溺在自我放纵的妄想或是连绵不绝的血腥革命之中的地方;这是一个再也没有什么预言,什么事情都有可能发生的地方。
这是一个比任何往昔都更需要英雄出现的地方——这就是格拉利昂的内海。
内海地区
内海地区是两片主要大陆——阿维斯坦和伽伦德之间文化和贸易的交流枢纽。在内海温暖海水的中心坐落着"世界中心之城"——艾巴萨罗姆。五千年来,这座由活神奥罗登建造的古老海岛城邦在各种打算颠覆它的王国手中存活了下来,蓬勃的发展成了商人和恶棍的天堂。向西,内海经由狭窄的奥罗登拱桥——以连接两片大陆最近处的一座巨大石桥废墟为名的海峡,兵家必争之地——通往外面。往东,则是通向广阔的欧巴利洋。
环绕内海形成其边缘框架的两块大陆有着很大差别。北边的阿维斯坦大陆,有像切利亚斯和塔尔多这样曾经强大的帝国,边陲国度瓦瑞西亚境内还有失落的瑟西隆遗迹。在南方,跨过内海的广阔水域,则是充满了神秘的伽伦德,一片干旱沙漠和潮湿雨林皆有的庞大大陆。在这里,奥斯利昂的强大法老们自黑暗时代就已经出现并引领着人类走向新的命运。
笼统地讲,文明集中在临海地区,而野蛮和原始则占据着远离海洋的内陆地区。当然,也有例外存在,零星的文明之光也会闪亮在阿维斯坦蛮荒的北部边区,同样也会浮现在伽伦德南部。与此同时,黑暗、荒蛮的地区也会出现在靠近内海原本属于文明世界的土地上。雇佣兵和准英雄们会在内海地区寻求财富与荣耀,前往阿维斯坦和伽伦德大陆上每一片无人的荒野、王国或帝国中,去发现失落的财宝、平复恐怖的危机或者调查不光彩的死亡。
阿维斯坦再往北去就是世界之冠,一块连接着天夏的冰雪大陆。体魄强健的野蛮人主宰着两者的交界之处。即使是那些积极争取发展文明的北方王国——例如林诺姆诸王国和猛犸象大王之国——在学习和使用奥术魔法方面仍旧维持着相对落后的程度和一定的误解。就算是在蒙蒂维这样充满了可敬 ( 或不那么可敬的 ) 远征军的相对先进的国度中,对奥术魔法也是保持着回避态度。
魔法在阿维斯坦大陆南方诸国更为常见,尤其是与魔鬼签订契约的切利亚斯帝国以及它的前殖民地和各个属国。统治阶级都被阴影笼罩的奈多中弥漫着禁忌的魔法力量,同时奇奥尼的精灵们所进行的异星仪式也能够追溯源头到数千年之前。在阿维斯坦西北的岩岸上,瓦瑞西亚的疆域内保有最为完整的古代遗迹及失落的魔力,它们全都属于古瑟西隆——那已经逝去一万年之久,由被称作"魔印王"的残暴法王统治的国度。
对于魔法的应用和各种离奇古怪的现象在南方大陆伽伦德则会更加司空见惯。在奥斯利昂的沙漠中矗立着无数几乎被遗忘的法老们所建的方尖碑,仿佛神灵一般的存在引领他们的子民从野蛮部落成长为雄霸一方的帝国。沿着东海岸则是耐克斯和盖布的余孽,这两个王国是由两位敌对的法王在遥远的过去建立的。现在,盖布驱使活化的行尸耕种粮食养活尚有生命的居民,而耐克斯的王庭则是整个星球上研究神秘难懂的奥术学识最为先进的地方。而在这个充满超自然力量的世界中,这两个旧敌之间却是一片魔法消亡的沙漠地带,称作"法力废土",其中还有一个依靠科技和先进工程学生存下来的城邦。在伽伦德的腹地,穿过破碎山脉,起源不明的古代遗迹矗立在蛮荒未开化的丛林当中。首理帝国曾经不可思议的奇观——飞空城的遗迹,很久之前就已坠落在了他们长眠的山坡上,现在散落在围绕着芒吉莽原广阔雨林四周的群山中。
这每一个神奇的地点,都可以当做一场激动人心的探索者角色扮演游戏冒险战役发生的背景。格拉利昂世界和其中蕴藏的无数秘密就在这里等着你和你的玩家前来探索。
探索者协会
内海地区最伟大的英雄将他们的胜利记录在一套名为《探索者年记》并持续更新的系列畅销书中。各种令人惊奇乃至难以置信的传说展现在这些会被再三易手的卷册当中,讲述着失落的神祇和沉没的大陆,还有在上古时代来自于星辰中比世界本身还要古老的生物,以及他们留下的奇妙无比的遗迹。
这些传说的作者都属于探索者协会,一个制度松散成员遍布全球的探险家、考古学家和冒险者组织,专门搜集失落的知识和远古宝藏。其中一些成员为了解开世界历史上的未解之谜,会努力将有关过去的只言片语拼凑在一起。也有一些加入进来是为了财富,搜寻无价的古物并靠一系列无良商人之手来中饱私囊。还有一些探索者会以此为职业,因为他们发现搏命冒险所获取的刺激感比起任何毒品或恶习都要更加令人兴奋。
在熙熙攘攘的大都会"世界中心城"艾巴萨罗姆中,有一个由蒙面领导人组成的居于幕后的团体,这个被称为"十人团"的组织控制着整个探索者协会。在这里,有一座巨型要塞一般的建筑称作"本部",十人团从这里管理着散布于整个内海甚至更远地方的庞大特工组织。
一些被称作"冒险队长"的官员,在他们所指派的辖区内负责组织探索者小队,告诉他们一些古老的传说,交给他们一些记录着新发现的地图,并为他们努力去进行现场勘查工作提供必要的支持。冒险队长是"世界内"最理想的冒险线索来源,他们将会是你在探索者战役中不可或缺的重要 NPC。
而事实上,并不是每一位冒险队长都会是坚定不移的盟友。十人团的最终目标并不为人所知,甚至连冒险队长都无法从全局上了解到探索者协会收集所有这些信息的目的。每一位冒险队长只是负责监察一部分有紧密联系的探索者外勤探员,这些外勤探员则负责了绝大部分支撑整个协会的探索和冒险工作。也许你的玩家就是其中的一组,从一个地方前往另外一个地方来寻找已故文明失落的秘密和他们留下的神奇宝藏。
探索者的探员会向他们的冒险队长提供详细的冒险报告来讲述他们的经历,而后者会将最令人印象深刻的内容传回艾巴萨罗姆的探索者本部由十人团亲自查阅。协会中这些蒙面的领袖将这些内容收集起来并定期性的将最伟大的壮举发表在最新一期的《探索者年记》中,再透过各个冒险队长分发到协会的外勤探员手中。不论新的一期《探索者年记》提到了哪里,成群的冒险者便会蜂拥而至并为了未来更进一步的探索和冒险更加详细的描述和记录那里的一切。
虽然他们属于同一个协会,但是某些探索者群体中的探员经常会在出外勤的时候发现他们的目的相左,尤其是在向不同队长回报的探员之间。探索者之间的竞争很少会导致兵戎相见,但是很难说这些探员不会出现在要崩塌的过道上,触发古老的陷阱或将对手出卖给愤怒的当地人——当然所有的这一切都会是在公平竞争的名义下进行。
想让探索者协会在玩家的冒险生涯中扮演重要角色,并不是必须要他们成为探索者协会的一员。虽然《探索者年记》本身主要是面向探索者协会探员,但是还有很多自由冒险者、偏门学者和野心勃勃的考古学家也会将这些卷册搞到手作为冒险的地图来使用。即使是最古老的卷册,记录的地点已经被一次又一次的洗劫,仍然还会留有一些线索指向一些未被发现的宝藏。除了这些书籍之外,玩家也许还会在战场上遭遇探索者小队,他们也能够成为终身的盟友或者大反派。