可以预料到的事情:· 世界的波动:有时候世界会突然出现变化,这种变化假如没人发现,那便是事实。
(如果GM记错了啥数据,但是没人发现的话,就不改了!)背景:
延续了
船长和陨落的太空站与深海,只是现在,你们是空间站另一端的幸存者。
人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
特质:你可以自己编写1-3条特质,可以是几句话,可以是关键词,可以不写。可能有意义,可能没有。
体质:影响生命值和恢复速度;生命值:8+体质;长休恢复:体质
力量:影响每日行动点和部分行动(体力活)的完成效率;每日行动点:6+力量
敏捷:降低受伤的可能和影响部分行动(要求速度的行动)的完成效率;
智力:影响部分行动(操作/学习/研究)的完成效率;
感知:降低遭遇意外的可能,影响部分行动(侦察/探索)的完成效率;每点感知抵消一次意外的出现,休息或出现意外后重置。
习惯动作:当你的角色因为意外或先后顺序等原因导致没法进行某些行动时,他们就会优先进行习惯动作,否则就会进行休息。你可以按需设计/调整习惯动作。
特殊资源:(以下选择其一)
· 提示板:这是一个平板,平板里有一个弱AI,AI会评估你周围的环境,给出有助于你提高生存的建议——也就是告诉你下一轮要做什么。(这会是你的一个特质)
· 强化针:允许你进行“使用强化针”动作,携带时,当首个666出现时,会自动使用。(这会是你的一个特质)
· 小背包:你可以将1个单位的东西(不包括设备和房间)塞到你的背包里,为自己留存。出库和入库需要自己记录,注意,可能会因为世界的波动而造成遗失!(这会是你的一个特质)
· 克隆人:顾名思义,你可以带着一个克隆人开局,但是它不会使你获得额外的起始资源。
起始物资(共用):
人数D6食,人数D6水,人数*2D6氧,D6舱外活动服,D6泥,D6铁,D6塑,D6纤;
中型房间(0/6):温度↓↓;尚未安装任何设施
材料:
泥、铁、塑、纤、???