作者 主题: 【船长2】深海日志  (阅读 16727 次)

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离线 红茶。

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #60 于: 2023-05-27, 周六 10:49:47 »
山田(HP 11/13;AC 0/2)
特质:二次元萌豚(山田是个16岁独自从北海道去东京参加漫展,32岁敢在朋友圈发偶像握手会合照,每天晚上都要听最爱声优定制的高潮声入眠的硬核二次元)。
体质:投掷: 1d6+5 = (3)+5 = 8
力量:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
敏捷:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
智力:投掷: 1d6+0 = (2)+0 = 2
感知:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
习惯动作:中二病发作

行动(9)
-3:休息
-6:思考如何饲养咖波,并实施(喂食粘液)
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 马非鱼

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #61 于: 2023-06-02, 周五 01:28:27 »
艾叔(HP 7/10;AC 0/1)一开始的采集任务相当顺利,但是在最后一程返途路上,毫无防备的,什么东西撞在了艾叔背上将他摔进了注水舱。人没事,但是出舱服坏了!(意外!)正当返回了安全区域的艾叔打算短休一下的时候,旁边的Nicole突然说道:“别睡的,快想想,是不是有什么漏了!”(没有发现短休动作)

夜叉(HP 5/10;AC 1/2)尾随艾叔其后进行采集,采集本身收获并不多,甚至刚刚好错过了艾叔遇袭的那一幕,但是就在夜叉回头看向艾叔的时候,夜叉突然留意到上方的黑暗中,有一大块人高的残缺肉块落向夜叉面前,直觉告诉夜叉:这是可以吃的!(666!)夜叉把肉块搬回舱室内之后尝试在舱外地上制造某种标记,成功了,但是也没完全成功,因为在漆黑的海中并不能很好的清晰的看到,果然还是至少要用照明棒吧。。。

夏娃(HP 3/10;AC 3/5)尝试隐瞒自己的发现,嗯,之前没有那么做,大家伙都看到了,但是之后也许就能成。然后夏娃尝试研究对抗袭击的武器,鉴于现阶段无法观察到对方,也许,某种陷阱会合适?接着夏娃尝试探索中型舱室,由于黑且乱,所以有效的发现并不多,只是捡起了个用不了的铁壶。本来夏娃还想继续,但之前太累了,于是就开始思考自己的人生意义了。

智多星星(HP 1/9;AC 2/2,次日行动点-2)终于弄明白了光电回收系统该怎么弄了!智多星星继续尝试构思逃脱救生装置,发现能电出来的想法还不少,尤其是之前山田想出来的那个独立轻型舱体,特别有参考意义。在电脑机上逐渐变得兴奋的智多星星逐渐加大输出的电量,然后,bang!的一下,电脑机被烧坏了!(意外!)又热又郁闷的智多星星只能随便找个地方休息了一下。

山田(HP 10/13;AC 2/2)休息了一下,然后便去尝试用粘液喂抓回来的咖波,嗯?它居然吃!而且,还拉了稀泥粑粑!山田盘算了一下,假若圈养几只咖波,每天给它们投喂克爪粘液,然后收集它们的稀泥粑粑,就可以弄成能用的泥粑粑了!嗯,不过这个装置该如何弄,还要再琢磨琢磨...

克隆人一号(HP 0/5;AC 1/1)继续进行一天的劳作:压制营养膏…

(事件结算:1 2 3 4 5 6)
如同夏娃和艾叔会有的糟糕预感一样,那个追着热感而来的东西再次找上门来,舱室墙壁上再次出现熟悉的向内凹陷,但是这一次,情况不对劲。一阵刺耳的金属撕裂声从尚未探明的舱室后面突然响起,紧随其后的是如同火车般撞入的海水,舱门的紧急屏蔽装置就像是当初坠入海底时那样再次救了你们一命,但是它的速度不够快,依然让不少海水涌入了你们的所在舱段,各种堆在舱室中的物资一下子被冲得到处都是。但还没完,你们和这些海水杂物就如同被塞到一个滚筒洗衣机里一样,一时间整个舱室都在天旋地转。直到某一刻,你们和舱室一同重重的砸在海底的某个位置,这一切才算消停。你们没有一个人是完好无缺的,乱飞的杂物让你们所有人遍体鳞伤,中型舱室被压小了一圈,几天前应该消失但跳跃了世界线和人体克隆机置换了位置的想法碰撞机直接回归成原本的废物,但是最严重的是智多星星——他快死了(以及他的克隆人真的死了)。

不幸中的万幸,你们发现海水将一个医疗包也冲了进来。到底是马上用掉它,还是研究如何制作医疗包,这是一个问题。
(智多星星hp-6,其他人hp-3,克隆人已死亡,已结算)

此时,你们才终于有机会汇总信息,重新确认自己的位置,清点物资:

引用
占领地点 (电 0/0)
中型舱室*:电力-开(待修),温度↓↓↓(低温症:???),淹水(10/10,清理前无法维修舱室)
·   (5/5;/w 发电机3*,海水净化器*,营养膏制造机*)
小型舱室*:电力-开(待修),温度↓↓↓(低温症:???),淹水(8/8,清理前无法维修舱室)
·   (2/4;/w 发电机*,海水净化器3*)

附近地点
黑暗中的海底空地1;探索进度(0/8),海崖边上一块狭长的空地,能通向哪里吗?
黑暗中的海底空地2;探索进度(0/8),海崖边上另一块狭长的空地,能通向哪里吗?
黑暗中的海渊;探索进度(0/??),深不见底,危险!
黑暗中的海崖;探索进度(0/??),向上爬多久才能回到海床?

引用
物资
食0(+2)(每日-5;+2克爪,+1营养膏;存量告急!
水11(+3)(每日-5 (+8) ;今日无收获)
氧8(每日-5 (+4) ;-3淹水;今日无收获)

工具
舱外活动服3(-1损坏的出舱服)
照明棒0

材料
泥8(+10大块泥石,-2营养膏)
铁21(+4碎金属,-1研究,+1烂铁壶,+3坏掉的想法碰撞机)
塑6(+1塑料)
纤12(+3损坏的出舱服)

样品
克爪分泌物1(-2研究)
咖波3(今日无收获)
海水兑清水3(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
不明深海生物的残体2(-3食用;如同食,无食时默认使用)
医疗包1(可以宣告在休息时使用医疗包,会额外回复3点HP)

引用
研究进度
研究-铁-陷阱(6/12)
克拉肯之爪-玩具(7/??)
生物照明系统(14/??)
逃脱救生装置(16/40)
咖波圈养101(14/30)
实地调研-不明袭击-观察(14/??)
实地调研-不明袭击-诱饵(7/??)
夏娃的纠结-“袭击的真相”(12/??)

新动作-隐瞒(可变,特殊):该动作允许你隐瞒一些行动获得的信息,但无法隐瞒行动中说发现的信息。你需要私聊GM你想隐瞒的行动,该动作的行动点花费等同于你想隐瞒的行动。

新动作-跟踪(敏捷,1):你可以发现你行动前角色所隐瞒的信息,只要你在敏捷检定中胜出。被发现的信息将会如常公示。

房间设备-光热回收系统
每次检定消耗:1铁,1纤,1塑;所需成功:8
功能:当房间温度至少为↑↑时,房间温度↓,房间照明系统无需花电。

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #62 于: 2023-06-02, 周五 09:08:16 »
艾叔(7/10)
特质:高明的工程师(曾经单人修理整艘碎星舰)、石村号幸存者(那是一片可怕的死亡空间)、虚幻的妻子(Nicole is dead)
体质:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
力量:投掷: 1d6+5 = (3)+5 = 8
敏捷:投掷: 1d6+3 = (3)+3 = 6
智力:投掷: 1d6+1 = (5)+1 = 6
感知:投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
习惯动作:习惯性维护修补自身所处的房间、松鼠病一样搜索物资、与Nicole聊天

行动(11)
-9:采集X3(清水清水,优先中型舱室)
“怎么感觉在疯狂救火!again”
-2:维修(优先中型舱室、发电机和营养膏)
“请叫我一修哥”

离线 lancer297186

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #63 于: 2023-06-05, 周一 22:53:41 »
名字:夜叉
玩家:阿茶
(HP 5/10,AC 1/2)
人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
体质:投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
力量:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
敏捷:投掷: 1d6+4 = (3)+4 = 7
智力:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
感知:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
习惯动作:踮起脚跟走路
第11天
行动(9)
-2:维修(优先中型舱室、发电机和营养膏)
-6:采集X2(优先克拉肯之丛的食物,其次去空地5采集泥)
-1:在地上做一个标记(优先在之前的标记旁边)

离线 祈一仔

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #64 于: 2023-06-09, 周五 13:49:14 »
夏娃(3/10)
特质:失忆。禁欲。纪律。
体质:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
力量:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
敏捷:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
智力:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
感知:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
习惯动作:思考自身存在的意义。非常渴望打破禁忌。冥想控制自身的欲望。

第四天行动(行动点9)
-【休息X2】赶紧睡觉。(活着才有意义)(6点)
-【研究】去调查金属撕裂的地方(这到底是什么东西!)(3点)