作者 主题: 比利·宗近 6灵契师/5圣印骑士  (阅读 1752 次)

副标题: 魔都3R面团

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比利·宗近 6灵契师/5圣印骑士
« 于: 2023-03-23, 周四 20:22:04 »
比利·宗近

中立善良枭人(异界生物 本地)6灵契师/5圣印骑士
信仰 里恩迪尔
年龄 27岁 身高 5尺8寸体重 139磅
先攻 +4;侦查 +1;感官昏暗视觉
语言 通用语,伊尔维语


“你在和哪一个我说话?”


人物背景
劇透 -   :



防御能力
AC 18(+5护甲+1盾牌+2敏捷),接触 12,措手不及 16
HP 71(6d8+5d10+2*11)
强韧+13(+9职业+2体质+2抗力),反射+7(+3职业+2敏捷+2抗力),意志+7(+6职业+2抗力-1感知)免疫恐惧
伤害减免 10/魔法

攻击能力
速度 30尺,40英尺飞行(机动性普通)
近战(立契)
2幽冥寒铁善良爪抓+9BAB+5力量+1增强+1专攻+2洞察(1d6+5力量+1增强/穿刺挥砍 *2)附带撕扯
幽冥寒铁善良啮咬+9BAB+5力量+1增强+2洞察(1d4+5力量+1增强/穿刺挥砍钝击 *2)附带DC14中型蜘蛛毒素1/rd. for 4 rds.1d2力量
幽冥寒铁善良抵撞+9BAB+5力量+1增强+2洞察(1d8+2力量+1增强/穿刺 *2)
远程

基础数据
力量16+2升级+2增强,敏捷14,体质14,智力10,感知8,魅力14
BAB+9
种族特性
劇透 -   :
●枭人的基本陆地速度为30英尺。
●中型体型:作为中型体型的生物,枭人没有基于体型的特殊的加值或者减值。
●借助翅膀移动:即使还不能飞行,枭人也能借助她的翅膀来帮助移动。来自于她翅膀的额外升力使一个枭人在跳跃检定上获得+10的种族加值。
●滑翔(特异能力Ex):枭人可以用她的翅膀滑翔,避免从任何高度的坠落造成的伤害,并且每下降5英尺就可以前进20英尺。枭人滑行速度为40英尺(机动性普通)。即使一个枭人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个枭人不能在中载或重载的时候滑翔。
如果一个枭人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀紧绷。 枭人以紧凑的螺旋线下降,并且不论坠落高度多少都只受到1d6点坠落伤害。
●飞行(特异能力Ex):当一个枭人生命骰达到5HD,她就可以以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个枭人不能在中载或重载,以及疲劳或力竭的时候飞行。
枭人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质调整值(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,枭人们同样也会在飞行后疲劳。由于枭人们可以在实际飞行的回合之前、之后、以及之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们在不疲劳的情况下只能飞行1轮)。
当他们的生命骰到达10HD,枭人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。
一个飞行的枭人可以使用俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但枭人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个枭人只能在使用穿刺武器时进行俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。
如果沿着直线飞行,一个枭人可以在飞行时使用奔跑动作。
●与风之领主的盟约:由于枭人和强大的气元素之间的古老协议,枭人施法者在施展所有描述为[气]的法术时+1施法者等级
●准确方向感:枭人们有一种本能的感觉来辨明哪个方向是北方,这种能力即使在他们处于地下或因为其他原因而无法看到天空或其他视觉线索的时候也生效。在主物质位面以外,这个能力不生效。
●昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,枭人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
●武器熟悉:枭人们把足弓(footbow)视为军用武器,而不是异种武器。
●在攀爬和侦查检定上,枭人有+2种族加值。 枭人们的双手和双脚都有很强的握力,他们的眼睛异常敏锐。
●天生使用语言:通用语和图伊尔维语(Tuilvilanuue)。额外语言:龙语,精灵语,侏儒语,兽人语,地精语和木族语。
●天赋职业:牧师。当计算枭人兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。
背景特性
劇透 -   :

专长 1级:武器专攻(爪抓),3级:猛力攻击,4级奖励:精通契约,6级:多重攻击,9级:偏好契灵:赞西莉亚
劇透 -   :
精通契约
先决条件:灵契
效果:在决定可召唤契灵的等级时有效灵契师等级+2

偏好契灵
先决条件:灵契
效果:使用特定契灵的能力时有效灵契师等级+1



技能
劇透 -   :
技能点:8+20=28
技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
神秘知识
+5
+5等级
+5
平衡
+5
+5等级+2敏捷-2护甲
+5
宗教知识
+5
+5等级
+5
位面知识
+5
+5等级
+5
唬骗
+4
+4等级+2魅力
+6
故事大全(Collector of Stories)[精神技法] 

你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。 

先决条件:知识(任一种)5级 

效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

灵巧冲锋(Nimble Charge)[移动技法] 

你可以轻松跨过危险的区域。 

先决条件:平衡5级 

效果:你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定。(《玩家手册》67页) 





装备
劇透 -   :
引述: 装备一览
武器:
弹药:
护甲:
服饰: 旅者服装
奇物:
腰包:
武装带:

武器&装备(合计:-磅)
太阳镜 10 gp
立契工具+1 600
黑木小圆盾 215
魔法物品(合计:-磅)
精金之触戒指 6000
地行者挂饰 500(一天一次,迅捷动作进行一次无ao的半速移动)
天武护符+1 6000
抗力斗篷+2 4000
食人魔巨力手套+2 4000
魅力头带+2 4000
闪击护腕 5000 (先攻+2|3次/天:全回合攻击的时候,以最高的攻击加值做出一次额外的攻击) 
角盔 8000
战袭长靴 2000(每天两发,启动后,在该轮你可以用一个标准动作进行冲锋,但是只能移动一倍速。如果你有穿着任何增加敏捷的道具,则你可以在启动能力后在困难地形中正常移动。)
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:-磅)


剩余金币35gp负重情况轻度负重
已知法术
劇透 -   :
施法者等级:灵契师等效10CL专注

常用召唤物
劇透 -   :

狂马使(Equinal) CR 6
大型异界生物(跨位面亚种,善良,盖丁天族)
生命骰:
 6d8+18(31hp)
先攻权:
 +0
速度:
 60尺(12格)
防御等级:
 20(-1体型,+11天生)接触9,措手不及20
基本攻击/擒抱:
 +6/+15
攻击:
 冲撞+10近战(1d8+5)
全回合攻击:
 2冲撞+10近战(1d8+5)
占据/触及:
 10尺/10尺
特殊攻击:
 嘶吼,类法术能力
特性:
 伤害减免10/邪恶和银,对电及石化免疫,圣疗,对寒冷及酸抗力10,动物交谈,法术抗力18,巧言
豁免:
 强韧+8(+12对抗毒素),反射+5,意志+7
属性:
 力量20,敏捷11,体质16,智力13,感知15,魅力15
技能:
 平衡+2,专注+12,交涉+4,躲藏+5,跳跃+14,知识(位面)+10,知识(宗教)+10,聆听+11,察言观色+11,侦察+11,生存+11(位面+13),翻滚+2
专长:
 精通闯越,精通击破武器,猛力攻击,飞跑
阵营:
 总是中立善良

这种生物长得像是具有某些驮马特征的人类。其胸膛与肩膀宽阔得极为夸张,长长的手臂上长着粗大铁硬的手指,弯曲成挙时相当于巨型铁蹄。它的腿则更像修长的马腿,脚则是真正的蹄子。下肢覆盖着浓密的短发,马脸狭长,一纵长长的鬃毛从其头顶一直披垂下来,一直长到其后背中央。
常与鹿角使为伴,狂马使也是最为普通的盖丁天族。虽然他们强健而狂暴,但一般来说,狂马使是善良阵营脾气温和的捍卫者。
狂马使站立时,身高略低于8英尺,但他们的胸膛宽得像酒桶,重达600磅以上。说天界语与通用语。
战斗:在战斗中,狂马使不屑使用武器,而是以其铁挙肉搏。他们誓与邪恶生物势不两立,只要一有机会就会将之打得失去知觉。他们从不会退出一场战斗,哪怕明显不是敌人的对手时也不会逃跑或撤退。
狂马使的天生武器,和其所使用的任何武器,都视为具有善良阵营的特性,即都有伤害減免的功能。
类法术能力:
随意使用:随意施展-援助术(DC14),命令术(DC13),侦测邪恶,侦测魔法,任意门(DC16),驱散魔法,云雾术,反魔法阵(仅对自身有效),魔法飞弹,识破隐形;
1次/天:缓慢术(DC15),石墙术(DC17)。
施法者等级6,豁免DC的关键属性为魅力.
嘶吼(Su):每小时一次,视作一个自由动作,狂马使可发出刺耳的尖叫声,可影响20英尺范围内的所有非盖丁天族生物。4 HD 或以五的生物将晕厥1d6轮,而高于4 HD的生物则将耳聋1d6轮。成功通过DC 16的体质豁免检定,则上述影响无效。这是一种音波攻击。豁免DC是关键属性为体质。
动物交谈(Sp):狂马使可以动物进行心灵沟通,视作一个自由动作。此能力与8级德鲁伊所施的与动物交谈法术的效果完全一样,但无需发出声音。
圣疗(Su):其功能与圣武士的同名能力相同,但狂马使每天可医疗的伤害点数,相当于其未受伤时的最大生命值。

职业能力速查
劇透 -   :
灵契(Su):通过只有灵契师知道的特殊方式,角色可以与契灵(Vestige)沟通,并签订契约。在1级时,角色只能同时与1名契灵签订契约。随着级别的提升,角色可以同时与多名契灵签订并维持契约,如表1-1所示。角色必须分别与每名契灵完成召唤和立契的仪式。角色的有效灵契(EBL,角色灵契师等级,附加由进阶职业或其他方式所得的灵契师等级加值)决定可以召唤的最高契灵等级,以及其他与立契相关的能力,如表1-1中灵契师等级。如果角色召唤的契灵等级比角色所能召唤的最高契灵等级高,那么角色没法进行召唤。

召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵说明。

在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影响互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影响会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。

角色必须进行立契检定(1d20+角色灵契师等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契。本检定DC请参阅各契灵介绍。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。

无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约(ExpelVestige)这项专长。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。

当受到契灵影响时,角色必须遵照其指示来发挥自己的能力。如果角色神智清醒并且能控制自己,那么当角色没有遵照契灵的指示时,角色在攻击检定,豁免检定,以及其他检定中承受-1的惩罚,知道契灵离开为止。如果角色受到多名契灵的影响,那么角色必须同时遵照全部契灵的指示。如果角色同时没能按照夺命契灵的指示行动,那么惩罚相互叠加。

在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征(Suppress Sign)这项能力,就可以完全避免表征的出现。

契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法立场或类似效果也没法压制契灵。

契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契师等级+角色的魅力调整值。

压制表征(Ex):当角色达到2级或更高等级时,如果角色签订有益的契约时,可以选择避免与契灵的表征在身体上出现。角色可以通过快速动作(SwiftAction)显示或消除表征。当角色签订有害的契约时,没法选择消除其表征。角色必须在契约有效时间内保持其表征,并按照正常规则受契灵影响。

额外专长:当角色达到4级,11级和18级时,可以选择这些额外专长:擅长防具(中型),擅长防具(中型),细致,调查员,擅长军用武器,谈判专家,说服者,擅长盾牌,以及本章内的所有专长。本书以外的专长均为《玩家手册》中的专长。角色除升级得到的专长外,还可以选择这些额外专长,但在选择时仍然必须满足其前提条件。

契约强身(Su):当角色达到2级时,可以由契灵得到额外能力。只要角色在与至少1名契灵立契中,可以在下表选择1种能力。每当角色重新立契时,都可以重新选择强身能力。

当角色达到更高等级后,可以由本表内选择额外的能力,角色在5级,10级,16级和20级时分别可以获得1项额外能力(在20级时达到最高的5种能力)。角色可以重复选择某项能力,其效果相互叠加。例如,当角色达到16级时,可以两次选择生命值和伤害减免,获得+10的生命值和2/-的伤害减免。

契约强身能力:

攻击检定获得+1的洞察加值 √√

契灵护体(Su):当角色达到6级时,只要在与契灵立契中,就可以免疫恐惧效果。当角色达到更高等级时,契灵会更紧密地保护角色,在立契期间内保护角色的灵魂和生命免受各种额外效果的伤害。

当角色达到9级时,可以获得心智灵活(SlipperyMind)这项能力,保证角色可以尽快摆脱控惑魔法和效果。如果角色在对抗附魔系法术或效果的检定中失败,可以在1轮后再进行检定,对抗相同的DC。角色只有1次额外进行检定的机会。

当角色达到13级时,对能量吸收和负向等级免疫。

当角色达到19级时,契灵可以完全保护角色的精神,因此角色对所有影响心智的法术和能力免疫。

立契:每当你提高圣印骑士等级,你立契的能力也会相应提高,如同你在灵契师等级上提高一般,作用于立契检定、契灵效果有效等级、可立契契灵等级以及同时立契的契灵数量。然而不会获得灵契师等级的其他职业特性。

阵营攻击(Ex):圣印骑士的所有天生武器及所挥舞的武器,在穿透伤害时都视为其所述的阵营。比如你是混乱善良,那你的武器就同时视为混乱武器和善良武器

但是,如果圣印骑士是中立善良或者中立邪恶,圣印骑士的武器就只有善良或邪恶属性。

如果圣印骑士是绝对中立,那圣印骑士的武器可以在混乱、守序、善良、邪恶中间选一种,但必须在你进阶为圣印骑士的时候就选定,并且不能更改

常驻契灵(Su):当你成为圣印骑士的时候,选择任一曾经立契的契灵作为你的常驻契灵。只要处于与该契灵立契期间,你就可以获得圣印骑士的所有能力。如果圣印骑士使用解除契约专长解除了与该契灵的契约,或者与该契灵的契约在消散时没有重新立契,那你将失去圣印骑士的所有特殊能力,除非你再次与该契灵立契。

你可以与其他契灵立契作为过渡,不过不会获得圣印骑士的能力。

你与常驻契灵立契时不需要冒签订负面契约的风险。

契灵护身(Su):从2级开始,圣印骑士与常驻契灵的关系变得更加密切了,可以促使他加强圣印骑士的防御能力。作为一个迅捷动作,圣印骑士可以将魅力加值加在AC加值上,AC加值的为圣印骑士的魅力调整值(最少1点)。同样的洞察加值也会反映在圣印骑士的反射豁免上。AC和反射豁免的加值持续1轮。一旦圣印骑士使用了这项能力,在接下来的5轮圣印骑士都无法再次使用这个能力。

契灵护身光环(Su):,从3级开始,圣印骑士的常驻契灵也会将它的防护赐予圣印骑士邻近的朋友。当圣印骑士启动契灵护身能力时,圣印骑士可以指定圣印骑士邻近的多个盟友也获得该AC和反射豁免的洞察加值。

契灵之力(Su):,4级开始,圣印骑士可以用一个迅捷动作利用契灵的能力以强化自身的战斗能力,圣印骑士获得以下能力:+2力量加值,+2体质加值,基本路上行走速度10尺加值,以及+4的意志豁免。这些效果持续1轮。一旦圣印骑士使用了这项能力,在接下来的5轮圣印骑士都无法再次使用这个能力。
劇透 -   :

超凡入圣(Su):到了5级,圣印骑士成为了异界生物,正如武僧20级的职业能力一样,从此以后,在考虑法术和魔法效果时,圣印骑士都将永远被视为异界生物的本地亚种,并获得10/魔法的伤害减免。当圣印骑士死亡,他依然可以被复活,如同他还属于之前的生物类型一样。

契灵爆发(Su):5级,每日1次,当你使用了常驻契灵的能力、或者契灵之力、契灵护身和契灵护身光环之后,你可以马上再使用一次该技能,而不需要等待5轮。

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« 上次编辑: 2023-08-21, 周一 03:08:19 由 longman123 »

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资料
« 回帖 #1 于: 2023-03-23, 周四 20:28:46 »
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17234.0 官方契灵全集
12级专长:解除契约
购物:
+4立契工具2400-600=1800
契灵经匣15000

http://45.79.87.129/bbs/?topic=25994.0
偏好+常驻契灵:赞西莉亚
劇透 -   :
赞西莉亚,“星之眷族” Zceryll, "The Star Spawn"
契灵等级:6级,立契检定DC:25,立契要求:无
赞西莉亚是一名能与遥远国度的异形力量交流的人类术士。她为永生而困扰,持续着寻找异形生物并学习它们的无尽奥秘。当她死去后,她变成了一个可怕的扭曲契灵,不断找寻着重返她那些散落在全世界的神器之内的机会。赞西莉亚给与你将心智和身体转化为异形形态的能力、心灵感应的能力、对抗有关疯狂的效果的能力、召唤伪自然生物的能力、以及将纯粹的疯狂发射出去的能力。
传说:几千年以前,一个名叫赞西莉亚的异形学者为抵抗受到的压迫而学习了怪诞的力量。被称作“星之眷族”的异形存在许诺给予她力量,只要她制造一个传送门来召唤它们。
赞西莉亚于是制造了个传送门,并将星之眷族召唤来作为助手。当她击退对手之后,她找到了新目标:她四处旅行,为星之眷族、以及她自己的计划制造了许多传送门。
然而,赞西莉亚没注意到星之眷族的力量正在慢慢侵蚀她,当她发现不妥时,已经无力回天了。最终,她的身体被异形力量所吞噬并成为了其中之一。当她的生命走到尽头,她已经成为一个扭曲而充满仇恨的老鬼婆。她觉得自己一事无成,并奢想着回复青春。结果,当她死去,她的灵魂消逝于遥远国度,变成了契灵。
作为一个契灵,赞西莉亚,现在是扭曲的异形生物的幽灵,努力地试图去影响各个国度。她曾经提示线索给那些与她立契的人,并带领他们去埋藏她制造的神器和物品的地点,例如赞西莉亚骨杖、星之眷族节杖、异形法球、黑血万花筒、以及坦伯格之杖。
显现:印记周围和里面被成千上万的小圆镜堆满,里面同样反映出一个美丽的人类女性,然而她的容貌与常人有所偏离。几秒之后,随着一阵尖叫,女性的影像变成了一团扭曲的触手。之后所有镜子一同碎裂,玻璃在地上拼出一个美丽的异形图案,伤人心智并令鼻口眼及所有的窍孔都流出黑色的血液。
表征:你的眼睛看起来像是圆形的镜子,在你眼中看来,所有其他活物都好像扭曲了一般,他们身上都带有触手、额外的眼睛、外露的器官或肿块。
影响:从不承认你需要帮助或比别人弱。轻蔑和鄙视那些比你弱小的人,特别是年轻女性和自发施法者。
赐予能力:当与赞西莉亚立契的时候,你的肉体与心智都变成异形,让你可以用多种方式引导星之眷族的力量。
异形形态:当与赞西莉亚立契时,你获得伪自然生物模板的能力(完美奥术,161页)
(注:伪自然生物模板)
“伪自然”是一种能够添加到任何有形体生物(以下将这些称为“基本生物”)上的模板。
伪自然生物使用基本生物的所有数值与特殊能力,除了以下所说明的。即使生物种类发生改变,它的生命骰、基本攻击加值,或技能值也不用重新计算。
体型和种类:伪自然生物的种类变为异界生物,体型保持不变。
特殊攻击:伪自然生物保留基本生物的所有特殊攻击,并且获得以下攻击。
真实打击(SU):每天一次,一个伪自然生物可以在攻击检定中获得+20的洞察加值。另外,当它进行这个攻击时,不会因为目标存在隐蔽或完全隐蔽而失手。
特殊能力:伪自然生物保留基本生物的所有特殊能力,并且获得以下能力。
抗力(EX):基于基本生物的生命骰,伪自然生物对强酸和电有不同的抗力(见下表)。
伤害减免(EX):基于基本生物的生命骰,伪自然生物获得相应的伤害减免(见下表)。
生命骰  强酸,电抗力  伤害减免
1-3      5      —
4-7      5     5/魔法
8-11     10     5/魔法
12或更多   15     10/魔法
法术抗力(EX):伪自然生物获得10+基本生物生命骰数的法术抗力(最大25)。
变换外形(SU):通过一个标准动作,一个伪自然生物可以变为一个奇形怪状的布满触手的团状物(或其他由DM决定的奇形怪状)。不管外表如何,它的能力保持不变。在这个形态下,其他生物攻击时的攻击检定会受到-1的士气减值。
能力:同基本生物,但是智力最少为3。

异形心智:你的意识已经变成异形,不像凡人那样思考。免疫困惑术(Confusion)、精神错乱(Insanity)及怪影杀手(Weird)法术,同时在对抗影响心灵效果上获得每4灵契师等级+1的豁免加值
癫狂箭:通过一个远程接触检定,你可以发射出一条射线晕眩目标1d3轮。射线的射程为100尺+10尺/灵契师等级,意志豁免成功无效。一旦你使用了该能力,你在接下来的5轮中都无法使用该能力。
召唤异形:你可以如同同等级术士般从召唤怪物列表中召唤任一生物,该召唤生物获得伪自然生物模板。你只能召唤那些能获得伪自然生物模板的生物。一旦你使用了该能力,你在接下来的5轮中都无法使用该能力。
心灵感应:你获得100尺心灵感应能力及心视专长
(注:心灵感应,来自MM/SRD)
心灵感应(Telepathy,超自然能力):具有这种能力的生物可以在特定范围内(在生物描述中指定,通常为100尺)和其他具有语言的生物通过心灵感应进行沟通。它可以做到同时和多个生物心灵感应,虽然同时维持和多个生物的心灵交谈就象与多个人同时进行听说交流一样难。
有些生物只具有有限的心灵感应能力,而其他一些则具有更强大许多的这类能力。
(注:心视,来自LoM)
心视:拥有此专长的生物可以侦测并定位其心灵感应范围内不是无心智的生物(即至少拥有1点智力值的生物)。该能力与盲感极为类似——该生物知道每一个有思维生物所在的方格,但他仍然无法看见这些生物,除非他能通过其他方式看见他们,否则这些生物对他来说仍视为拥有全隐蔽。
该生物同样还能使用心视感知被侦测到的生物的一些特征,其中包括那些生物的种类与智力值。该生物无需采取任何额外或特殊行动来获取这些信息,因为这些特征对于心视来说就像种族与衣着之于目视一般明显。

楚玻克劳珀斯
劇透 -   :
楚玻克劳珀斯 永恒的预兆 Chupoclops Harbinger of Forever

楚玻克劳珀斯曾是一只终极的怪物和天启的预兆,被凡人杀死之后成为契灵。楚玻克劳珀斯赋予它的召唤者剧毒的啮咬,超自然的感知,出其不意地进攻,以及气化形体和令敌人绝望的能力。

传说:楚玻克劳珀斯曾是与芬里尔群狼,梦魇巨蛇丹德尔,以及其它灭世的征兆齐名的怪物。它是有着泰坦血统的蜘蛛样生物,行猎于以太位面,吞噬灵魂并产生凡人的梦魇。传说提到诸神设法将恐怖的楚玻克劳珀斯困在了鬼魂的界域以阻止它吞掉希望,但楚玻克劳珀斯注定会逃出来并在世界终结之时满足它的饕餮欲望。

因为楚玻克劳珀斯是一切生者与死者的噩梦,几位强大的个体终于联合起来讨伐它。三名代表正义,四名代表邪恶。七个中的四个——一名正义的和三名邪恶的是鬼魂,其余则是生者。这个团队准备出发杀死楚玻克劳珀斯,完成这一诸神没能做到的事。激烈的战斗持续了七天,每一天的结束都伴随着七人团队中一名成员的消亡。在最后一天,最后一名正义的英雄发出垂死一击杀死了楚玻克劳珀斯。

楚玻克劳珀斯这个完全不符合宇宙中任何规则的造物在死后成为了契灵。灵契学者声称有些冒险者在以太位面的薄雾中见过楚玻克劳珀斯那巨大的尸体。现在这个怪物无法再试图摧毁希望。有人说希望将永存,因此这个世界也将永远存在下去。

特殊要求:你必须用一把取自坟墓中的土来画楚玻克劳珀斯的印记。或者,你也可以在召唤开始前将一具智慧生物的尸体(智力值不低于3)置于印记上。另外,楚玻克劳珀斯出于某些原因憎恶阿蒙。如果你已经与阿蒙立契,则楚玻克劳珀斯将不会回应你的召唤。

显现:楚玻克劳珀斯以一只超巨型相位蜘蛛的外形出现在印记上。然而它身体只有位于印记正上方的部分是可见的。大部分情况下,楚玻克劳珀斯会先从虚空之中将粗壮的蜘蛛腿迈入印记中央。接着带动它的全身,缓慢将脸移入印记并降低到与召唤者平视的高度。在那长着尖牙的古怪节肢动物脸上,八只过于接近人类的眼睛闪耀着光芒。楚玻克劳珀斯不祥地低声咆哮着,开始讨论契约的订立。

表征:你的下颌变大,向上长出两只长长的尖牙。

影响:受楚玻克劳珀斯影响,你无法抑制地感到悲观厌世。从好的方面说,你能够平静地接受自己的失败,但糟糕的是,你将怀疑推己及人,试图让他人相信他们的目标是毫无希望的。另外,楚玻克劳珀斯要求你自动放弃任何对恐惧或是对士气产生负面影响效果的豁免检定。

赋予能力:楚玻克劳珀斯赋予你的力量能让你在以太位面逗留,感知生者与死者,挫败敌人的士气并使其身中剧毒。

绝望灵光(Aura of Despair):任何接近你10尺范围内的生物在其攻击检定,技能检定,豁免检定,和武器伤害上承受-2惩罚。你能以一个标准动作激活或抑制该能力。绝望灵光属于影响心灵的恐惧效果。

观望之灵(Ethereal Watcher):随意花费一个移动等效动作,你可以变成灵体(如同法术“同游灵界”,施法者等级等于你的有效灵契师等级)。如果不做其他行动,你能一直待在以太位面。但如果进行了一个移动等效动作,一个标准动作,或者一个全回合动作,你会立刻返回主物质位面。一旦你返回主物质位面,5轮之内无法再次使用观望之灵能力。

幽灵之触(Ghost Touch):你的近战攻击可以伤害虚体生物,并且不受通常的50%失手几率影响。

剧毒啮咬(Poison Bite):你获得毒牙作为天生武器,造成的伤害取决于你的体型,如下表所示

体型
 啮咬伤害
 
微型或超微型
 1
 
超小型
 1d2
 
小型
 1d3
 
中型
 1d4
 
大型
 1d6
 
超大型
 1d8
 
巨型
 2d6
 
超巨型
 2d8
 

 

你可以将你的力量调整值加到伤害中。如果你不显示楚玻克劳珀斯的表征则无法使用该能力。

(原文此处对毒素只字未提,疑为作者疏忽。建议按巨型蜘蛛毒素来计算啮咬造成的属性伤害,或由DM酌情处理。)

猛扑(Pounce):如果你对一名敌人冲锋,在冲锋结束时你可以对其进行一次全回合攻击,包括啮咬攻击。

灵魂感知(Soulsense):你能够感知并定位距你10尺内的生物,如同具有“盲目感知”能力。你也可以自发地感觉到他们的生命力强弱与种类,如同施展了“观命术”。这一能力当你与楚玻克劳珀斯立契后持续生效。


艾珀斯
劇透 -   :
艾珀斯 愚者之王 Ipos Prince of Fools

灵契师称艾珀斯为愚者之王,因为他头上的王冠和他变成契灵的悲伤故事。艾珀斯赋予召唤者撕裂敌人的寒铁爪,看透事物本质的能力,和他超凡魅力的一部分。

传说:远在现代学者重新发现契灵的存在与立契的方法之前,作为一位研究神力与位面的凡人学者,艾珀斯就已经发现了它们。尽管灵契师们对艾珀斯种族与出生地的种种说法相互矛盾,但基本公认的事实是,艾珀斯是一名强大的施法者,他有能力跨越位面旅行以寻求知识。

艾珀斯兴趣广泛,但他对发掘位面,魔法和诸神的本质尤其热情。通过对这些项目的研究,艾珀斯寻求发现位面的法则——多元宇宙的基本规律。

艾珀斯的研究极为出色,他的成果代代相传。但他仍旧留下了一项未完成的发现,使得后人不得不拓展他的工作。艾珀斯拨开重重迷雾,偶然发现了契灵并沉溺于这高深的知识。他无法想像有不属于任何地方,且无法通过位面或被神力触及的存在。他苦苦思索契灵居住的位面。艾珀斯放弃了其它课题的研究,转而投入到寻找通向契灵国度的道路的任务中。没人知道这之后发生了什么,但事实是艾珀斯成为了契灵,我们相信他终于发现了一直在寻找的东西。

特殊要求:艾珀斯拒绝回应那些他认为对神秘学没有足够兴趣的人。任何想与艾珀斯立契的人必须有至少5级知识(神秘),还需要有至少5级知识(宗教)或知识(界域)。

显现:艾珀斯步入他的印记,如同从隐形状态现形。有些契约魔法文献提到艾珀斯有着兀鹫或天鹅的头,写这些记录的人一定不熟悉秃鹮。很明显艾珀斯长着这种鸟类那长而向下弯曲的喙,和杂色且没有羽毛的头。他坑坑洼洼的头皮上戴着一顶黑铁王冠,一件多褶的灰色披风遮住了他大部分身体。艾珀斯那长得过分的手臂从灰色皮毛中生出,末端更像是一对铁爪而不是人的手。其中一只爪子抓着一枝多节铁杖,看起来它的主要作用是在强调论点时重击地面而非辅助行走。他的另一只手藏在长袍的袖子里,但有时能观察到伸展出来的长而黑的爪子。尽管有着锈迹斑斑的爪子的破烂不堪的披风,艾珀斯却有着威严的风度,那轻蔑的话语和恶毒的眼神又为他增添了一分危险。

表征:你长出长长的黑色利爪般的指甲。

影响:你对自己的智商很有信心,对质疑你设想或结论的人不屑一顾。如果你遇上了一名对你所知的某个题目感兴趣的生物,艾珀斯要求你诚实地启发这名个体。

赋予能力:艾珀斯赋予你洞悉一切的视野和居高临下的气度,以及撕下愚昧面纱的寒铁爪。

寒铁之爪(Cold Iron Claws):你的指甲锐化为寒铁,赋予你每只手一次爪抓攻击。你可以在进行全回合攻击时用每只手各攻击一次,附加全部力量调整值到伤害中。每只爪的基本伤害由下表给出。

召唤者体型
 基本伤害
 
超微型
 1
 
微型
 1d2
 
超小型
 1d3
 
小型
 1d4
 
中型
 1d6
 
大型
 1d8
 
超大型
 2d6
 
巨型
 2d8
 
超巨型
 4d6
 

若你已经具有爪抓攻击,则表中数据或你的基本攻击,取较好的一个。你的爪抓攻击在击破伤害减免时视为寒铁武器。如果你没有显示艾珀斯的表征,则无法使用该能力。

瞬间洞察(Flash of Insight):作为一个迅捷动作,你获得持续一轮的“真实视域”效果(如同同名法术)。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。

艾珀斯的影响(Ipos's Influence):与艾珀斯的联系使你能从契灵身上吸取更多的力量。任何从契灵处得到的超自然能力的DC(如果有的话)增加1。决定契灵特殊能力效果时视为你的有效灵契师等级比目前高1级。

位面削弱(Planar Attenuation):你可以防护某个特定位面的自然环境影响。这些影响包括高温,无空气,毒气,散发正负能量,或其它位面特性。你能以一个标准动作改变你能够协调的位面。

撕裂打击(Rend):当你全部爪抓攻击命中单个敌人时,你自动造成正常情况下一次爪抓攻击的双倍伤害(包括你的力量调整值),再加上本次攻击造成的正常伤害。


召唤参考书
« 上次编辑: 2023-07-05, 周三 19:09:36 由 longman123 »

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女武神形态数据
« 回帖 #2 于: 2023-03-23, 周四 22:35:32 »
碧莉·宗近

中立善良未成年女武神(异界生物,混乱)6灵契师/5圣印骑士
信仰 里恩迪尔
年龄 27岁 身高 5尺3寸体重 109磅
先攻 +8;侦查 +1;感官昏暗视觉
语言 通用语,伊尔维语
“新的翅膀有着少女的芬芳,真好”

常驻
契灵 赞西莉亚、楚玻克劳珀斯、艾珀斯
BUFF 变形万物(CL25),高等魔牙(CL12)

防御能力
AC 29(+3蛛丝甲+1盾牌+8敏捷+7天生),接触 18,措手不及 21
HP 119(6d8+5d10+6*11)
强韧+17(+9职业+6体质+2抗力),反射+13(+3职业+8敏捷+2抗力),意志+7(+6职业+2抗力-1感知)
伤害减免 10/魔法
特殊防御
免疫 恐惧

攻击能力
速度 40尺,60英尺飞行(机动性完美)
占据/触及 5尺/5尺
近战(立契)
2精金幽冥寒铁善良爪抓+9BAB+9力量+3增强+1专攻+2洞察(1d8+9力量+3增强/穿刺挥砍 *2)附带2倍伤害的撕扯
精金幽冥寒铁善良啮咬+9BAB+9力量+3增强+2洞察(1d6+9力量+3增强/穿刺挥砍钝击 *2)附带DC14中型蜘蛛毒素1/rd. for 4 rds.1d2力量
精金幽冥寒铁善良抵撞+9BAB+9力量+3增强+2洞察(2d6+4力量+3增强/穿刺 *2)
专长 武器专攻(爪抓),猛力攻击,精通契约,多重攻击,偏好契灵:赞西莉亚,双武器战斗b,精通双武器战斗b

基础数据
力量25+4=29,敏捷27,体质22,智力10,感知8,魅力14
BAB+9



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