« 回帖 #1 于: 2022-06-08, 周三 04:53:47 »
骰子:卡米拉海斯通
GM:46%
热身团:『咖啡馆一夜日和』在帝都平稳地营业的小咖啡馆“三十铃”,不仅有着咖啡和酒水,小吃和点心,也有着悠扬的留声机音乐和身影优雅的女侍。
《夜蝶的嗤笑》前日谈,《咖啡馆一夜日和》——
这天晚上,你们像往常一样地在这里度过悠闲的时光。 类型:协力型
世界观设定:狂躁的二十年代(大正日本),做了自制场景表但忘记用
狂气:10枚
PC人数:4人
时限:2循环
角色介绍
劇透 - :
・PC1…侦探:有栖川 尼亚(星夜)
・PC2…学生:与谢野 莲(A君)
・PC3…夜之蝶:末时 红兰兰(狸)
・PC4…记者:小林 折一郎(雪球)
团前准备
导入阶段
第一循环
劇透 - :
1-1,PC1的场景
1-2,PC2的场景
1-3,PC3的场景
1-4,PC4的场景
主场景事件
第二循环
劇透 - :
2-1,PC1的场景
2-2,PC2的场景
2-3,PC3的场景
2-4,PC4的场景
高潮阶段
劇透 - :
<<46>GM> ——高潮阶段——<<46>GM> 你们在十分微妙的气氛中上了楼准备面对躲藏的匪徒……这种士气真的没问题吗。<<A>与谢野 莲> 只要人够多就没问题…大概<<雪>小林 折一郎> 追星真辛苦啊……<<46>GM> 你们上楼打开灯后,看到一个胡子拉碴的男人正躲在角落里,发现你们到来后拿着刀一惊跳了起来。<<46>GM> 看上去挺瘦削的,明明看起来不像是刻板印象中满脸横肉的歹徒……此刻却的确是拿着刀破罐破摔地向你们袭来的亡命之徒。<<46>GM> 那么进入战斗!<<星>有栖川 尼亚> “……!”<<46>GM> 首先进行预设,请全员在1-6之间预设一个数字私聊给GM,数字越大行动越早,但相应的回避也会更难,大概就是冲太前就不好躲的概念吧<<46>GM> 速度一样的话会发生冲突,冲突双方hp-1,如果有那个危险感知的话可以试着躲<<星>有栖川 尼亚> 1
<<A>与谢野 莲> 4
<<雪>小林 折一郎> 6!<<46>GM> 红兰兰第二回合到是吧<<狸>末时 红兰兰> (对)<判定> <地摊GM>,你的 d6=[1d6=3]=3,收好<<46>GM> 那么行动顺序是小林-莲-歹徒-有栖川,没有发生冲突<<46>GM> 正式开始前介绍一下回想<<46>GM> 高潮阶段中,每个角色可以进行一次【回想场景】,大概就是扮演那种抒情flashback然后啪地把自己的秘密翻开这种演出,一个自助播片的机会<<46>GM> 效果有以下两个选项:<<46>GM> 达成值上升:进行行为判定前公开【秘密】,围绕这点进行回想场景。然后行为判定可以进行加3的修正。<<46>GM> 伤害上升:自己的攻击命中成功、对手回避失败时公开自己的【秘密】,围绕这点进行回想场景。然后可以增加1D6点的伤害。<<46>GM> 然后每张显在的狂气可以提供1点加伤,就是说有栖川现在超火大的<<A>与谢野 莲> (小林打了个寒战)<<星>有栖川 尼亚> 虽然我明白不过还是反复提一下,这个秘密是指咖啡馆这个日常场景发的秘密(对的吧)不是夜蝶团的秘密<<46>GM> 嗯咖啡馆的秘密<<星>有栖川 尼亚> 大家千万不要翻错牌剧透!x<<46>GM> 然后道具也不要忘了用<<46>GM> 除此之外应该没什么了,那就开打!<<46>GM> 其实还有个感情修正的规则不过感觉不一定用得到<<雪>小林 折一郎> 那我揍他,使用威胁“我们已经知道你的身份了,你无法逃避法律和正义的制裁,束手就擒吧。”<判定> <小林折一郎>,你的 2d6=[2d6=8, 3+5]=8,收好<<雪>小林 折一郎> 过<<雪>小林 折一郎> 哦不对,是攻击的指定特技是威胁(怎么是个嘴炮选手啊<<46>GM> 那么歹徒也骰威胁试图回避<判定> <地摊GM>,你的 难度多少来着我还没数2d6=[2d6=3, 2+1]=3,收好<<46>GM> ……难度多少也过不了,歹徒被你吓怕了,瑟瑟发抖<<46>GM> 要进行回想加伤吗<<雪>小林 折一郎> 要!<<46>GM> 那你rp一下然后翻秘密~<<雪>小林 折一郎> “各位,其实我今天来到这里,只是因为昨天看到了美丽的红蘭蘭小姐,想来搭讪,才不是因为咖啡店有多好……但是,经过和红蘭蘭小姐短暂的相处,她的内心比她的外表还要美丽,我已经深深爱上了她!在这里我还要对其他两位小姐,特别是有栖川小姐说声抱歉,不小心冒犯了您,但请您相信我,我并没有恶意,只是被美丽而聪明的人物吸引了,而且我是真心想要帮助看起来行动不便的您,对不起!”· 秘密…PC4 震惊:无
咖啡馆不仅是收集情报和谈论理想的大好场所,更是有美人出没流连的治愈之地。
今晚的女侍者和女客也都是美人呢,要不要搭讪看看?
你的使命是【和任意一个角色缔结正面感情】。
<<狸>末时 红兰兰> (?我这么快帮你解决了任务)<<星>有栖川 尼亚> (你甚至帮他解决了任务)<<星>有栖川 尼亚> (我翻他牌的时候就在笑了)<<46>GM> (是的笑死)<判定> <小林折一郎>,你的 用恋爱宣言解决眼前的单身狗吧!2d6=[2d6=5, 2+3]=5,收好<<雪>小林 折一郎> 草,可能他不是单身狗<<狸>末时 红兰兰> (草)<<46>GM> 单身狗(存疑)皮厚,有1点装甲,你的义正词严恋爱宣言造成了4点伤害<<星>有栖川 尼亚> “……原来是这样,虽然不能完全肯定您的行为,但这番宣言确实让我对您的印象有好转。”<<46>GM> 莲的行动<<A>与谢野 莲> 我给这个差点闯进事务所的家伙来一下子<<46>GM> 用基本攻击吗<<A>与谢野 莲> 是的 基本攻击 穿刺<<46>GM> 请<判定> <与谢野莲>,你的 2d6=[2d6=3, 1+2]=3,收好<<46>GM> 。<<A>与谢野 莲> (?)<<狸>末时 红兰兰> 。<<46>GM> 拔刀斩……拔刀……拔……<<46>GM> ……卡住了!你们先上!<<A>与谢野 莲> 使用武器重骰<<46>GM> 可以<<A>与谢野 莲> (王负剑!<判定> <与谢野莲>,你的 2d6=[2d6=8, 5+3]=8,收好<<46>GM> 你不依不饶磕了一下刀柄,成功使出了拔刀斩<判定> <地摊GM>,你的 躲避2d6=[2d6=6, 5+1]=6,收好<<46>GM> ……被歹徒抬起菜刀挡住了,看来他也很擅长使用刀具。<<星>有栖川 尼亚> (轮到我了吗)<<46>GM> 歹徒的回合<<星>有栖川 尼亚> (哦哦)<<46>GM> 使用【大闹】<判定> <地摊GM>,你的 对象数量d6=[1d6=4]=4,收好<<46>GM> 嗯,aoe<判定> <地摊GM>,你的 《破坏》2d6=[2d6=3, 1+2]=3,收好<<46>GM> ……丢人<<星>有栖川 尼亚> (丢人歹徒)<<狸>末时 红兰兰> (丢人歹徒)<<46>GM> 歹徒无能狂怒<<星>有栖川 尼亚> “真是悲哀的人。”<<46>GM> 有栖川!!!<<星>有栖川 尼亚> 不急不慢拔出拐杖里的小刀,使用穿刺<判定> <有栖川尼亚>,你的 2d6=[2d6=6, 5+1]=6,收好<<46>GM> 歹徒的回避<判定> <地摊GM>,你的 2d6=[2d6=6, 2+4]=6,收好<<46>GM> 又挡住了,兵刃相接战况激烈!<<星>有栖川 尼亚> “唔,果然对我来说,还是有点吃力……”<<46>GM> 如果有人带了护身符的话就可以逼歹徒重骰,但鉴于一些大家都知道的缘故让我们直接进入到下一回合<<雪>小林 折一郎> 又到我了吗还是红蘭蘭要进来?<<46>GM> 那么这时候红兰兰赶了回来<<星>有栖川 尼亚> (笑死我了真就没人带护身符)<<狸>末时 红兰兰> (真就没人带护身符)<<A>与谢野 莲> (大家都知道的原因笑死……<<雪>小林 折一郎> (根据人设我也是不可以信护身符的!(试图解释<<46>GM> 啊等等,我好像弄错了<<46>GM> 回避判定的难度不是骰对方的技能,是速度+4<<46>GM> 所以歹徒的难度是7,两次都刚好没过<<46>GM> 扁他!!!<<星>有栖川 尼亚> 那就被我刺中了<<星>有栖川 尼亚> 我翻牌<<46>GM> 莲先吧<<星>有栖川 尼亚> 哦哦<<46>GM> 我描述一下<<A>与谢野 莲> (好)<<46>GM> 歹徒看似自信满满地挡住了你们的刀,然而却只是虚张声势——莲和有栖川挽了个刀花便挑开了他的防御。<<46>GM> 莲要回想加伤吗?<<A>与谢野 莲> 回想!<<46>GM> 请<<A>与谢野 莲> “桐生小姐可是帮了我大忙 你这种人可是给她添了不少麻烦…去吃牢饭 不 等着死刑吧” 秘密…PC2 震惊:无
你不久前弄丢了装着半个月生活费的钱包——正值绝望的时候,女侍者桐生初找到了你。
她把你落在咖啡馆的钱包给了你,并且里面一分钱都没有少。有机会的话,还上这个人情吧。
你的使命是【尽可能地帮上桐生的忙】。
<<46>GM> 伤害来<判定> <与谢野莲>,你的 2d6=[2d6=7, 3+4]=7,收好<<46>GM> 那么造成6点伤害<<雪>小林 折一郎> (刀果然比嘴快<<星>有栖川 尼亚> (牛逼啊<<46>GM> 到有栖川的伤害,要回想吗<<星>有栖川 尼亚> 回想<<46>GM> go<<星>有栖川 尼亚> “无论如何,总不能让您进到事务所捣乱呢……既然眼前有案件,身为侦探就应该去解决,所以您还是尽快伏法吧。”· 秘密…PC1 震惊:无
就算是你也没法记住所有的情报,不过侦探的直感还是很准的。
——虽然不清楚这天的咖啡馆里具体会发生些什么,但你隐约产生了事件的预感。
你的使命是【解决可能发生的事件】。
<<46>GM> 伤害来吧<判定> <有栖川尼亚>,你的 2d6=[2d6=7, 6+1]=7,收好<<46>GM> 那么配合良好的侦探组在小林的拉拉队鼓舞之下舞动双刀<<46>GM> 等红兰兰安顿完桐生回到楼上时,歹徒已经被揍在地上了。<<46>GM> 战斗结束!! 结局
团后杂谈&结算
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 00:19:31 由 46percent »

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