【格式】 1、心理动作,用【】包住。说话,用“”包住。 穿越和超游的部分,用剧透包住。动作部分,用 / me 书写。回复别人用“[ quote ][ /quote ]”包住。
2、回文以角色数据串开头。
【探索】PC集体挑战的项目,使用共同尝试技能规则
独立事件援助他人技能共效PC忘骰了DM有权帮骰。
【战斗】动作的顺序动作顺序按发帖顺序, DM可以微调。跟据对玩家有利的原则和常识。
2) PC攻击动作同时掷所有可能用到的骰。先攻,命中1,命中2 (借机/多打),伤害,暴击伤害。 DM视需求取用。
3) DM如果觉得怪已经没有威胁了,最后一两个回合一句话带过。
4)战斗采取2e中的战斗规则,在回合开始前所有角色宣布行动,随后骰骰子,先攻也随着每回合的变化而变化(主要是能交给Dm自行处理)
5) 角色们可以在决定角色的行为计划,比如优先打什么,有人重伤怎么办之类的,自己重伤又怎么办的,方便出现意外后Dm自行处理(记得在战术页规划中说明战术规划优先度是否高于当回合的行动宣言)