作者 主题: 【职业翻新】金刚战俑  (阅读 1364 次)

副标题: 居然还有不满BAB的战士进阶,剑圣你怎么看

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【职业翻新】金刚战俑
« 于: 2022-07-27, 周三 20:28:36 »
金刚战俑 Warforged Juggernaut
有些人相信,战俑试验的最终结果应当是金刚战俑。通过各种改良和进化,金刚战俑将越来越接近真正的构装体,远离他们的肉身制造者。
金刚战俑是战争机器,特别精通制造伤害和持续作战。有些战俑会拒绝向金刚战俑发展,因为过分强调构装体性能的代价却是牺牲生物的特性。但如果战俑想要启动破坏的引擎,那么金刚战俑将是最佳的选择。
部分金刚战俑居住在哀伤故地,其中许多都在追随最强的金刚战俑刀锋统主。
生命骰:d12。

先决条件
想要进阶金刚战俑,角色必须满足以下条件。
种族:战俑。
基本攻击加值:+5。
专长:精金躯体,精通冲撞,猛力攻击。

本职技能
金刚战俑的本职技能(以及技能的关键属性)为:攀爬(力量),手艺(智力),威吓(魅力),跳跃(力量),生存(感知),游泳(力量)。
每等级技能点数:2+智力调整值。

职业特性
金刚战俑的职业特性包括:
武器和防具擅长:金刚战俑不获得任何武器或防具的擅长(特殊说明除外)。
甲刺(Ex):当金刚战俑达到1级时,角色生长出甲刺,并自此擅长相应武器。精金甲刺可以在成功进行擒抱攻击后对目标造成1d6点穿刺伤害。虽然甲刺没法移除,但影响武器的法术同样可以影响甲刺。当金刚战俑达到4级时,甲刺的伤害提高到1d8点。
高级冲撞(Ex):金刚战俑在进行冲撞以及防止被冲撞的力量检定中,角色职业等级视作加值。同时,在进行破门的力量检定中,角色职业等级同样视作加值。
强势冲锋(Ex):金刚战俑获得强势冲锋作为奖励专长。
沉默:当金刚战俑达到1级时,角色开始逐渐脱离肉身种族。因为本质逐渐变化,金刚战俑在进行唬骗检定,交涉检定,收集信息检定以及察言观色检定时,金刚战俑等级视作减值(1级时-1,2级时-2)。 
冲锋加值(Ex):当金刚战俑达到2级时,角色在进行冲锋时,攻击命中检定可以获得+1的额外加值(共计+3)。当金刚战俑达到4级时,额外加值提高到+2(共计+4)。
沉默:当金刚战俑达到1级时,角色开始逐渐脱离肉身种族。因为本质逐渐变化,金刚战俑在进行唬骗检定,交涉检定,收集信息检定以及察言观色检定时,金刚战俑等级视作减值(1级时-1,2级时-2)。
完美构装体(Ex):向金刚战俑进化的战俑会逐渐回归构装体本质。随着金刚战俑的改良,角色逐渐抛弃活体构装的弱点,同时强化其优点。。角色在保留智力和自我意识的同时,随着等级的提升逐渐获得相应的构装体特性。
完美构装体Ⅰ:当金刚战俑达到2级时,角色对淤伤及重击免疫。获得昏暗视觉和黑暗视觉。
完美构装体Ⅱ:当金刚战俑达到3级时,角色对影响心灵的法术及能力(魅惑,胁迫,心灵幻觉,魅影幻觉,以及士气效果)免疫。
完美构装体Ⅲ:当金刚战俑达到4级时,角色对震慑、即死效果和死灵系效果免疫。
完美构装体Ⅳ:当金刚战俑达到5级时,角色对属性伤害及属性吸取免疫。同时沉默特性将不再生效。
冲锋增远(Ex):当金刚战俑达到2级时,角色冲锋时移动速度提高5尺。
超级冲撞(Ex):当金刚战俑达到3级时,如果角色成功冲撞目标,可以选择同时对目标造成等同甲刺伤害附加角色力量调整值的额外伤害。如果角色在冲锋的同时选择冲撞,还可以通过强势冲锋以及高等强势冲锋造成额外伤害。
高等强势冲锋(Ex):当金刚战俑达到5级时,角色获得高等强势冲锋作为奖励专长。
战争机器(Ex):当金刚战俑到达5级时,成为了真正的完美构装体,他的身体可以随着休息自动进行更新,强大的更新换代能力足以帮助他投放到任何战场应对任何强大的敌人。当金刚战俑五级时,角色现在可以如同正常生物一样通过休息恢复生命值。需要选择是受到正能量或者负能量影响。选择对应能量之后可以完整受到相应能量的治疗,并只承受相反能量一半的伤害。当应对不同的敌人以及盟友时,金刚战俑可以花费一天的时间以及1万金币自动进行躯体改造,可以重新选择受到哪种能量影响。

等级基本攻击强韧反射意志特殊
1+1+2+0+0甲刺1d6,高级冲撞,强势冲锋,沉默
2+2+3+0+0冲锋加值+1,完美构装体Ⅰ,冲锋增远
3+3+3+1+1完美构装体Ⅱ,超级冲撞
4+4+4+1+1甲刺1d8,冲锋加值+2,完美构装体Ⅲ
5+5+4+1+1完美构装体Ⅳ,高等强势冲锋,战争机器

文中提到的非玩家手册专长
精金躯体[战俑]ADAMANTINE BODY
战俑将躯体换成精金,通过牺牲机动力有效提高防护等级,并获得部分伤害减免。
  先决条件:战俑,仅限1级。
  效果:角色盔甲加值提高到+8,并获得2/精金的伤害减免。角色基本速度降低到20尺,被
视为穿着重甲。角色最高敏捷加值+1,相关技能(包括平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,游泳以及翻滚检定)的防具检定减值-5,奥术失败率35%。
  通常:未选择本项专长的战俑躯体可以提供+2的盔甲加值。
  特殊:与大部分专长不同,玩家仅能在1级创建角色时选择本专长。选择本专长的战俑德鲁伊无法施展德鲁伊法术和使用德鲁伊超自然能力或类法术能力。选择本专长的战俑无法从限制不可穿重甲的职业能力中获益。
强势冲锋[一般]POWERFUL CHARGE
角色冲锋威力强大。
  先决条件:中型生物或大型生物,基本攻击加值+1。
  效果:当角色发动冲锋时,如果近战攻击命中,能造成1d8点额外伤害(如果角色是中型生物)。大型生物能造成2d6点额外伤害;超大型生物3d6;巨型生物4d6;超巨型6d6。
  本能力仅在角色本人发动冲锋时有效。角色在骑乘时无法使用本能力。如果角色有能力在冲锋后进行多次攻击,本能力仅影响初次攻击。
  特殊:战士可用额外专长选择强势冲锋。
高等强势冲锋[一般]GREATER POWERFUL CHARGE
角色冲锋威力强大。
  先决条件:体型中型或大型,强势冲锋,基本攻击加值+4。
  效果:如同强势冲锋,但角色体型视为比原来大一级。
  特殊:战士可用奖励专长选取高等强势冲锋。
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《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

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