表:弑神者
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +2 +2 神血觉醒,第一领域
2 +2 +3 +3 +3 天眷者,传承之躯(DR)
3 +3 +3 +3 +3 传承之躯(免疫疾病和毒素)
4 +4 +4 +4 +4 神导
5 +5 +4 +4 +4 第二领域
6 +6 +5 +5 +5 神威
7 +7 +5 +5 +5 传承之躯(火抗5)
8 +8 +6 +6 +6 神恩
9 +9 +6 +6 +6 天语(100尺)
10 +10 +7 +7 +7 第三领域
11 +11 +7 +7 +7 传承之躯(免疫属性伤害和属性吸取)
12 +12 +8 +8 +8 神力飞行
13 +13 +8 +8 +8 传承之躯(免疫能量吸取,死亡类法术和效果)
14 +14 +9 +9 +9 传承之躯(法术抗力12+HD)
15 +15 +9 +9 +9 第四领域
16 +16 +10 +10 +10 完美身心
17 +17 +10 +10 +10 传承之躯(免疫变形)
18 +18 +11 +11 +11 神力自由
19 +19 +11 +11 +11 神格觉醒
20 +20 +12 +12 +12 弑神者
生命骰:D8
技能点数:8+智力调整
本职技能:弑神者的本职技能是所有技能,但必须在第一级选定,每一名弑神者都是特定神袛,伪神,准神等具有神格或伪神格的强大存在的传承者,后继者,天运的指代者或候补,因此每名弑神者从其本源处继承的神职带来的本职技能都不尽相同,在设定弑神者时,应同样设定与弑神者相关联的本源,这些神祗或类神可以是现存的,也可以是被人遗忘的,封印的,外来的,甚至早已死亡或消散的之类在标准神祗中并不存在的,只要DM许可的话。
武器与防具擅长:弑神者擅长所有简单武器,轻甲和塔盾之外的任何盾牌。
神血觉醒(EX):从第一级开始,弑神者的本源力量通过传承,血脉,命运等影响,让弑神者的本质变得更接近其本源,弑神者也会通过梦境,神谕或是对自己身体异常的把握开始走上发掘神血之力的道路而非通常的职业。无论弑神者原本是何种族,他现在成为异界生物(本地亚种),这不会让他失去原本的种族特性。他身上或多或少会有一些本源特征出现,使其有被认为半天界,半炼狱,或其他和本源接近的物种混血。
经由异界生物的特性,弑神者擅长所有军用武器,并获得60尺黑暗视觉。
对弑神者来说,弑神者永远是他的天赋职业。
领域(EX):从第一级开始,弑神者从本源力量的神职处继承了少许力量,他可以选择一个领域,获得其神授能力,在计算神授能力等级时,将其视为同等级的牧师。他同样能使用该领域的1环领域法术,将之视为类法术能力,每天能够使用一次。随着他的能力增强,在弑神者3级,以及之后每两级,他都能使用更高环数的领域法术,依然将之视为类法术能力,每天能够使用一次。
在5,10,15级弑神者觉醒了更多本源力量,每次他都能选择一个新领域获得其神授能力和领域法术作为类法术能力。
每个领域带来的类法术能力使用次数独立计算,你不能用一个领域的类法术能力次数来施展另一个领域的法术
这些类法术能力的DC相当于10+法术等级+你的魅力调整值,施法者等级是弑神者职业等级。
虽然能够使用类法术能力,但弑神者并不是施法者。
天眷者(EX):从第二级起,弑神者受到天命的眷顾,他的所有弑神者职业生命骰都直接取最大值,并且在濒死时自动稳定。
传承之躯(EX):从第二级起,弑神者逐渐唤起了身躯中潜藏的神性,在最开始,这表现为身体强度,他获得DR1/传奇,之后每两个等级,DR提升1点,直到18级时变为9/传奇,再经由19级神格觉醒变为10/传奇。
神性力量会随弑神者的等级增强,3级时,弑神者免疫所有疾病和毒素,7级时获得5点火抗,11级时免疫属性伤害和吸取,13级时免疫能量吸取和死亡类法术及效果,14级时获得12+HD的法术抗力,16级时免疫变形效果
神导(EX):第四级时,弑神者的神性本质能将其所代表的阵营之力引导出来,当弑神者进行攻击时,无论是手持武器,天生武器还是徒手打击,在克服伤害减免时视为和他的阵营一致。
神威(EX):第六级时,弑神者在面对攻击时可以展露神性威严进行阻喝,他将他的魅力调整值作为偏斜加值加到防御等级上。
神恩(EX):第八级时,弑神者能将神性加护引导到更多方面,他可以将他的魅力调整值加到任意豁免检定中。
天语(EX):第九级时,弑神者能用神性和万物沟通,他获得了100尺心灵感应
神力飞行(EX):12级起,弑神者能更娴熟的驾驭自己的神力,从此他获得60尺飞行速度,机动性完美。
完美身心(EX):16级起,弑神者的心灵也逐渐向神祗转变,他从此免疫所有影响心灵的效果。
神力自由(EX):18级起,弑神者的力量不再能受凡俗限制,只要不是面对神格高于自身的对手,弑神者总是视为受行动自如保护
神格觉醒(EX):19级起,弑神者的本源力量完全觉醒,弑神者成为神格等级0的神祗,他获得所有相关特性,尽管其中绝大部分已经在之前的等级中获得,剩余能获得的特性如下:
不朽(EX):神格持有者不会自然死亡,无论年龄变化,他也不需要食水,睡眠,呼吸
神格等级:神格持有者不再是凡物,并且可以视为神袛提供其他信仰你的凡人牧师神术,他们可选的领域就是你拥有的领域,如果他们有合适牧师等级的话,尽管这对你没有更多的意义
弑神者(EX):20级起,作为准神的弑神者变得比任何凡物更容易理解和吸收神祗的力量,当神祗在弑神者100尺内死亡时,弑神者可以继承其神职力量而非其他凡物,若其神格高于弑神者,则弑神者神格+1,并能从其拥有的领域中选择一个作为新的领域。