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牐犑贝既然改变了,一些新的手艺和技能也就随之诞生。一些旧有的技能由于环境和社会的发展而具有了新的含义,而其中有一些就无可避免的伴随着历史消失了。
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牐犑忠眨ㄖ埔)(智力,需受训)
牐犇憧梢允褂谜飧黾寄艿髦埔┢防粗瘟萍膊≌救濒临死亡的生命。你必须至少拥有1点知识(医学)技能才能学习这个技能。如果你在城市工作,则可以很容易的买到你所需要的原材料。如果在野外,则需要自己采药(这需要进行知识(医学)鉴定)。使用合适的器械可以使手艺(制药)鉴定获得+2奖励(例如医疗箱)。如果你拥有并且维持一间医学实验室,那么你在进行手艺(制药)鉴定时可以再获得+2奖励。
牐牴残В喝绻你的知识(医学)技能达到5级,那么你的手艺(制药)获得+2共效奖励。
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牐犑忠眨ㄇ剐抵谱鳎(智力,需受训)
牐犇憧梢允褂谜飧黾寄芾粗谱髑剐怠D惚匦胗涤兄辽1点知识(自然科学)技能才能学习这个技能。如果你在城市工作,则可以很容易的买到你所需要的原材料。如果在野外原材料会非常难以得到。使用合适的器械可以使手艺(枪械制作)鉴定获得+2奖励(例如工匠工具)。如果你拥有并且维持一间工匠工作室,那么你在进行手艺(枪械制作)鉴定时可以再获得+2奖励。
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牐犞识(智力,需受训)
牐犞识项改变得稍稍有些多……
牐牼拖袷忠蘸妥ㄒ导寄芤谎,知识技能也包含了很多没有联系的技能子项。知识是对某一学问的研究,可能是文学,也可能是科学。
下面列出一般常见的知识子项。
牐牎ど衩兀ˋrcana)(古代秘密,魔法传统,神秘符号,神秘词句,构造生物,龙,魔法兽,异怪,泥状怪物)
牐牎そㄖ与工程(Architecture and engineering)(建筑物。水道,桥梁,防御工程)
牐牎さ乩恚℅eography)(土壤,地形,气候,人文,洞窟,洞穴冒险)
牐牎だ史(History)(皇室,战争,殖民,迁徙,城建,历史事件,历史理论)
牐牎の难в胍帐酰↙iterature and Art)(文学著作,戏剧作品,油画,雕塑,建筑艺术,音乐,作家和剧作家,画家和雕塑家,音乐家)
牐牎ひ窖В↖atrology)(病理诊断,医学理论,判断伤势)
牐牎さ胤剑↙ocal)(传说,地方名人,住民,律法,风俗,传统,类人生物)
牐牎ぷ匀唬∟ature)(动物,精类生物,巨人,人型怪物,植物,季节交替,气候,虫类生物)
牐牎す笞逵牖适遥∟obility and royalty)(家族,纹章,家谱,家训,名人)
牐牎ぷ诮蹋≧eligion)(神祗,神话历史,教职传统,圣徽,不死生物)
牐牎ぷ匀豢蒲В⊿cience)(自然现象,物理学与化学,气象学,天文学和占星术)
牐牎の幻妫═he planes)(内层位面,外层位面,星界,灵界,外界生物,元素生物,位面相关魔法)
牐牸定:找到研究领域的问题答案DC分别为10(非常简单的问题),15(基础问题),或20到30(有相当难度的问题)。
牐牬蟛糠智榭鱿拢你可以使用此技能来识别怪物和它们的能力或弱点。一般来说,DC等于10+怪物HD。成功的检定可以让你想起关于某个怪物的一部分有用信息。
牐牸定结果每比DC高5点就能获得另外一些信息。
牐牰作:通常不需要动作。大部分情况下做知识检定不需要花费任何动作,你只是知道或不知道答案。
牐犞厥裕翰荒苤厥浴<於ń峁就是人物对该事物的了解程度,对一个主题再次思考不会让你知道以前从未学过的东西。
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牐犎绻在知识(神秘)上级数达到5或更高,你在辨识法术上获得+2加值。
牐犎绻在知识(建筑和工程)上级数达到5或更高,你在搜索密门或隐藏房间检定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(地理)上级数达到5或更高,你在防止迷路或避免自然灾害的生存检定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(历史)上级数达到5或更高,你在逸闻知识检定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(文学与艺术)上达到5级或更高,你在进行表演鉴定时具有+2奖励。
牐犎绻你在知识(医学)上达到5级或更高,你在进行手艺(制药)鉴定上具有+2奖励。
牐犎绻在知识(地方)上级数达到5或更高,你在收集信息鉴定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(自然)上级数达到5或更高,你在地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存鉴定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(贵族和皇室)上级数达到5或更高,你在外交鉴定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(宗教)上级数达到5或更高,你在驱散不死生物鉴定上获得+2加值。
牐犎绻在知识(自然科学)上达到5级或更高,你在博物学鉴定上获得+2奖励。
牐犎绻在知识(位面)上级数达到5或更高,你在在其他位面的生存鉴定上获得+2加值。
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牐犖词苎担何词苎档闹识检定只是简单的智力检定。因为没有实际的受训过,你只能获得普通问题(DC10或以下)的答案。
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牐犚搅萍定取消了能判别诊断伤势和疾病的能力,这个能力归入了新的技能项目:知识(医学)。