作者 主题: 《海国战役设定集》 牧师领域:光明  (阅读 3643 次)

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《海国战役设定集》 牧师领域:光明
« 于: 2020-04-23, 周四 10:12:57 »
领域:光明

    在每个黎明,天光出见尊的化身都会逐退黑暗,照亮整个海国。在每个夜晚,人们都会团聚在火焰旁,借着温暖和火光度过寒夜。

    光明是海国的活力之源。在黑暗中作物无法生长,人们无法看清前路,而文明也无从发展壮大。

    因此,驱除那些不应存在的阴影、贻害民众的黑暗,就是继承光明之人的使命了。

历史

    向往光明是人们的本能。

    但海国人却不都尊奉以天光出见尊为代表的风涛天神,即使他们是光明的化身。

    在洋面升起后,风涛国就宣称独立。在黑雷国和风涛国艰苦拉锯的三年大战中,天神们大量地向信众赐下神力来对抗黑雷军势,而驾驭光明之力杀伤黑雷武士的风涛神官,给黑雷人留下了诸多噩梦。

    如今光明之力已经远非风涛人独有,列国许多神明都能赐下光明之力。然而对于某些历史悠久的黑雷氏族而言,光明之力或多或少还是会勾起他们的不快记忆。



额外戏法

    在第1级你选择此领域时,你习得光亮术戏法,但并不计入你的牧师可知戏法总数中。当你施展光亮术时,如果法术区域内有任何3环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些制造魔法黑暗的法术将被解除。

守御闪光

    第1级起,闪耀的光芒成为守护你躯体的甲胄。当你身边30尺内一个你能看见的生物向你发动攻击时,你能消耗你的反应令你的躯体包围在明亮的闪光中。直到你下一回合开始,你的AC获得+3加值,你辐射出30尺半径的明亮光照以及额外30尺的微光光照。此特性的AC加值对不受目盲状态影响的攻击者无效。

    你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少1次)。当你完成一次长休息后,你恢复所有该特性的使用次数。

引导神力:黎明曙光

    第2级起,你可以用引导神力特性驱策阳光,以驱逐黑暗并对敌人造成光耀伤害。

    以一个动作,你能呼唤神明的力量,并驱散你周围30尺内所有源自魔法的黑暗。此外,距你30尺内的所有敌对生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受每牧师等级1d8点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。由于此特性受伤的敌人,在下一次为抵抗任何造成火焰或光耀伤害的法术进行的豁免检定中遭遇劣势。对你处于全身掩护的生物不受该效应影响。

精通闪光

    第6级时,你的守御闪光特性带来的AC加值变为+5。当一个你能看见的生物对距你30尺内的一名盟友发起攻击时,你可以对受攻击的盟友使用你的守御闪光特性,令他在针对此次攻击的AC上获得+5加值。

强力施法

    第8级起,你能以附赠动作施展一个牧师戏法。

光冕

    第17级起,你能以附赠动作从躯体深处发出日光,其效应持续1分钟,或直至你以附赠动作将其解散。你释放出60尺半径的明亮光照,以及额外60尺的微光光照。身处该明亮光照范围内的敌人,在为抵抗任何造成火焰或光耀伤害的法术进行的豁免检定中遭遇劣势,并失去对火焰或光耀伤害的抗力。



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