作者 主题: 《海国战役设定集》 战士流派:春晨流  (阅读 6272 次)

副标题: 是蛇人小姐姐

离线 zghzgh1779

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《海国战役设定集》 战士流派:春晨流
« 于: 2020-02-28, 周五 01:05:40 »
流派:春晨流

    剑,长不及三尺。斩人或许足够,但面对术者、妖物甚至邪魔时,又当何如?

    春晨氏族的剑圣在苦思之后,发现了以剑刃引动灵力的奥秘。

    从此,云峨岭、步摇岛和樱前原的剑士们掌握了借助术法防身御敌的技艺。

    多年过去,春晨流剑术早已不为樱原人所专有。海国各地,都能寻到发轫于春晨流的剑术道场。

    被春晨流的师范们所握住的,可不仅仅是三尺白刃。

    而是众妙之门的钥匙。

历史

    春晨流是来自春晨氏族的剑术流派。这个蛇人氏族代代服侍七野樱正辰媛,许多海国闻名的剑圣就出身于春晨氏族。

    春晨流的历史可以追溯到洋面升起前,樱原氏族尚未和黑雷人接触的时期。

    定居在云峨岭的氏族最早创立了以剑技施展术法的技艺。在黑雷人的记载中,樱落流是第一个这样的剑术流派,春晨流则是樱落流的分支;但樱原人自己的观点则恰恰相反。

    春晨流的理念和技巧在接下来的百年间被打磨圆融,并在樱原独立之役中给黑雷人留下了极深的印象。

    樱原独立之役后,春晨流剑术就在黑雷国传播开来,并很快遍布整个海国。

    和同源自樱原的樱落流不同的是,春晨流是一个纯粹的剑术流派。对春晨流的剑士来说,术法仅仅是剑技的辅助——

    他们所求之物,依然是剑道的极致。

施法

    在第3级你选择此流派时,你获得施法能力。

    戏法。你从法师法术列表中选择两个戏法作为已知法术。第10级时,你再获得一个额外的法师戏法。

    法术位。春晨流施法能力表格中列出了你拥有的法术位数量。施展法术时,你必须同时消耗一个不低于该法术环阶的法术位。已消耗的法术位可以通过完成一次长休息恢复。

    已知法术。你习得三个自选的1环法师法术,其中两个必须从防护系和塑能系中选择。

    春晨流施法能力表格中已知法术一栏记录了你获得更多已知法术时的相应等级。你只能选择防护系或塑能系法术,且获得法术的环阶不能超过你现有的最高法术位环阶。你在第8、14和20级时,可学习来自任何学派的法术。

    你每次提升春晨流战士职业等级时,可以将一个已知法术替换为另一个法师法术。这个新法术的环阶不能超过你现有的最高法术位环阶,且必须从防护系或塑能系中选择,除非你替换的是第8、14和20级时习得的法术。

    施法关键属性。智力是你施展法术的的关键属性。你施展的法师法术的豁免DC和攻击检定,使用你的智力调整值。

    法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值

    法术攻击调整值=你的熟练加值+你的智力调整值



武器联结

    第3级起,你通过祝祷仪式在你和你的武器间建立魔法联结,令你可以借助武器引导法术。联结仪式耗时1小时,且可以在短休息时进行。仪式过程中武器必须在你的触及范围内,直至仪式结束时,你碰触该武器并完成联结。

    联结建立后,若被联结的武器不是魔法武器,那么它在联结期间视为魔法武器。你可以以联结武器作为施展法术的法器。只要你不处于失能状态,使用联结武器时就不会被缴械。如果联结武器与你处于同一位面,则你可以用一个附赠动作召唤其回到你手中。

    你至多可以拥有两把建立联结的武器,并能以一个附赠动作同时召唤它们。如果你试图和第三把武器建立联结,则必须与已经联结的一把武器取消联结。

剑咒相驭

    第7级起,你能够在施展术法的动作间隙挥出刀刃,并借助术法的逸散灵力加强剑刃的威力。当你使用动作施展法术时,可以用附赠动作发动一次武器攻击。

    当你消耗法术位施展一个法术后,你的下一次以联结武器进行的攻击能额外造成每法术位环阶1d6点力场伤害,若你进行攻击前施展了复数法术,额外伤害取最高的法术位环阶。

春晨流奥传·惊蛰剑

    第10级起,你能借助剑技扰乱敌人的平稳心境,削弱敌人对法术的抵抗能力。当你的联结武器攻击命中敌人后,直至你的下一回合结束,该生物对抗你下一个法术所进行的豁免检定遭受劣势。

春晨流免许·夏风剑

    第15级起,你能如同夏日的和风一般,突然地出现在敌人身边。

    你可以在使用动作如潮时传送至多30尺距离,传送的目的地必须是你能看到且未被占据的空间。你可以在使用动作如潮提供的额外动作之前和之后各进行一次传送,但总传送距离不能超过30尺。

春晨流皆传·新枝剑

    第18级起,如同树木抽枝般,你能让术法的灵力与剑刃融为一体。当你维持一个专注法术时,你的攻击检定获得优势,你以联结武器进行的伤害掷骰获得等于专注法术环阶的加值。

    此外,每短休息一次,当你在维持专注的体质豁免检定中失败时,你可以将其改为成功。



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离线 zghzgh1779

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相比原版的修改:
1.联结武器可以当法器用了,并且双刀可以同时召唤
2.把原来奥骑18级能力合并到7级能力了,还附带一个较小的加伤;我个人实在看不出来把一个附赠单次攻击能力拆到18级的必要
3.动作如潮传送改成只限制总距离了
4.重新设计了18级大招,在维持专注时会有额外的攻防增益。

离线 Eric三丹

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为什么同样是1/3施法者,奥骑只有2个戏法但诡术师有3个?
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为什么同样是1/3施法者,奥骑只有2个戏法但诡术师有3个?
诡术师的三个戏法里限定了法师之手,可以说是职业特性送了一个戏法(