————其他领域————

幻牙龙号:回合结束时可以声称呼叫增援,下回合开始时取代抽卡,使随机一位「空牙团」生物加入战场附近。此外,区域中有共计5个不同种类的「空牙团」生物时,即刻使速度5的幻龙牙号坠毁,试做20护甲的载具并对所有敌人造成一次载具撞击伤害。空牙团可以通过一个自由动作从飞艇中拿出降落伞。
飞空艇,空牙团的大本营,这些冒险者们在天空中感受晨风,游弋在辽阔天际。

守护龙的结界:每回合一次,指定一只龙族的做出预防时的做派等级得到同等于区域内盟友数量的加值。每回合一次,场上龙族被有龙族被击杀时,从选择区域外一位附近的无效果盟友代为承受致命伤害。

离心分离力场:融合生物盟友因为效果而死时,选择它的1个融合素材复活。
离心分离(centrifugal separation),指的是借助于离心力,使比重不同的物质进行分离的方法。 由于离心机等设备可产生相当高的角速度,使离心力远大于重力,于是溶液中的悬浮物便易于沉淀析出:又由于比重不同的物质所受到的离心力不同,从而沉降速度不同,能使比重不同的物质达到分离。

毁灭之仪式:每回合一次,指向一只被封印的仪式生物,直至回合结束前,使之精力上限同等于另一只仪式盟友。此外,每回合一次,当「破灭之女神 露茵」「终焉之王 迪米斯」作为盟友解除封印时,选择:1.准备一种魔法,2.一位随机盟友生物加入战场附近,3.仪式盟友即刻向一位敌人发起攻击。
不断向周围释放着储藏在封印中的强大能量。

魔法壁垒:创造出作战魔法阵,区域内的全体做出行动时+3强力,受到攻击时闪避+3。每回合消耗约500金币。
「Sorcerous Spell Wall(巫术魔法壁)」。

半魔导领域:场上生物不会成为施法效果的对象,不会被施法效果破坏。只要生物还处于领域之中,就无法准备法术。

光之灵堂:每回合一次,可以召唤一只1精力的光属性生物。此外你可以献祭一只召唤物,指定一个做派,该做派获得同等祭品精力十分之一的加值。运用光的能量将光之灵堂分解后,获得法术精华「毁灭之爆裂疾风弹」,研究成功后将获得这个法术的一次使用机会。
「光之灵堂」是供奉灵柩或死者灵位以供吊唁的地方,其中的从者们正在通过某种仪式来唤醒沉睡于灵堂的龙之灵魂。

清净世界:呼唤出清净水晶,将11*11的区域笼罩在其中,每回合开始时控制者需要支付5生命,否则水晶破碎。水晶将射出光照,使场上——
人类:每回合只能有一位人类做出移动。
魔族:每回合只能有一位魔族做出攻击。
龙族:每回合只能有一位龙族做出闪避。
天使:每回合只能有一位天使施展医疗。
元素:每回合只能有一位元素施展法术。

混沌场:创造出混沌场时,从异界召唤一只「混沌战士」或者「暗黑骑士 盖亚」的虚体,用一个标准动作触碰和命令它并完成召唤。只要混沌场还存在,每次生物死亡后积累1魔能,支付3魔能则可以命令混沌场创造出任意形态的仪式用具。

暗黑宝玉结界:场地中的宝玉兽(包括死者)当做变为暗属性。宝玉神攻击时,强烈的黑暗气息使得对手技能无效化。并且宝玉兽在战斗承受伤害时可以献祭附近一只宝玉兽,免除伤害。

无形阵:场上的无形噬体强力+3,快速+3。只要无形阵存在,每次有无形噬体在其中死亡,其他无形噬体各恢复1精力。这个效果每回合最多使用两次。将被破坏的无形阵驱逐至异界,献祭精力总和60以上的生物,使「虚龙魔王 无形矢·心灵」召唤到无形阵中。
诡异的无形菌体随着阵型中央的发散器向着四周缓慢传播开来,倒下的怪物们身上的噬菌体将不祥的力量输送到了权杖上,有什么怪异而邪恶的事物将要降临了。

炼狱的泛滥:在虚空的影响下,每回合在场地中随机一处创造一只狱火机:1生命,做派1,精力1。狱火机可以献祭生者。单体法术和动作只能以敌方精力上限最高的狱火机为目标,无法选择其他狱火机为目标。
「Void Expansion」直译意为「虚空的扩张」,又名炼狱的泛滥。描绘了「自然的神星树」的顶部以及大地都被「狱火机·别西卜」怪兽的蓝色火焰所吞噬的情境。

缚神冢:场地中100精力以上的生物不会成为施法的对象,也不会被法术杀死。它们因战斗而死亡时,天空降下雷电,伤害来源将受罚10伤害。场地遭到破坏时,可以呼唤一只神族下回合降临现场,它可以用一个标准动作复苏。
传说中能支配神族的力量。

念力超量生物不会成为施法对象。每回合一次,献祭一只纹章兽,使场上一位施法者准备一种纹章法术,并且释放出升华的能量结界,本回合念力超量生物、纹章兽之外的生物无法加入战场。

圣像骑士的团聚:区域内的圣像骑士 做派+5;此外,每回合一次,区域内的一位圣像骑士 盟友可以支付一个标准动作,并对区域内全体敌人各做出一次攻击。
Reunite这个词还有再次相见、团聚的意思。也就是说,圣像骑士曾经在一起,后来分开,又因某种使命而再度集结。

试胆竞速:在对抗中,生命比对方少的一方受到的所有伤害为0(只会承受高速撞击伤害)。每回合一次,可以支付10生命,选择:1.恢复2精力,2.破坏竞速模式,3.对方恢复10生命。这个效果无法被反制。
「试胆竞速」是博弈论中的一个模型。俩车手驾车相向而行,谁忍不住躲开谁等于认怂。如果谁都不认怂,那么最终就会撞车,谁都捞不到好处。